1
0
mirror of https://github.com/cc65/cc65.git synced 2024-11-04 02:05:13 +00:00
cc65/samples/tutorial/sym1/symDisplay.c

385 lines
10 KiB
C
Raw Normal View History

// --------------------------------------------------------------------------
// Sym-1 front panel display example
//
// Wayne Parham
//
// wayne@parhamdata.com
// --------------------------------------------------------------------------
#include <symio.h>
void main (void) {
int delay = 10;
int flashes = 255;
int displayable = 1;
int e = 0;
int r = 0;
int d = 0;
int i = 0;
int l = 0;
int t = 0;
int z = 0;
char c = 0x00;
char buffer[41] = { 0x00 };
puts( "\nType a message (40 chars max) and press ENTER, please:\n" );
while( (c != '\r') && (i < 41) ) {
c = getchar();
putchar( c );
buffer[i] = c;
i++;
if( i == 40 ) {
puts( "\n\n--- Reached 40 character limit. ---" );
}
}
i--; // index is one past end
while( z == 0 ) {
puts( "\n\nHow many times (0 for forever) to repeat?" );
c = getchar();
putchar( c );
if( (c >= '0') && (c <= '9') ) { // between 1 and 9 loops allowed
z = 1; // a number was pressed
t = c - '0'; // convert char to int
puts( "\n\nLook at the front panel.\n" );
}
else {
puts( "\nWhat?" );
z = 0; // keep asking for a number
}
}
z = 0;
while( (z < t) || (t == 0) ) {
z++;
putchar( '\r' ); // Send CR to console
set_D0( DISP_SPACE ); // Clear the display
set_D1( DISP_SPACE );
set_D2( DISP_SPACE );
set_D3( DISP_SPACE );
set_D4( DISP_SPACE );
set_D5( DISP_SPACE );
set_D6( DISP_SPACE );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
for( l = 0; l <= i; l++ ) {
displayable = 1; // Assume character is mapped
switch( buffer[l] ) { // Put the typed charaters
case '1': // into the display buffer
set_D6( DISP_1 ); // one at a time
break;
case '2':
set_D6( DISP_2 );
break;
case '3':
set_D6( DISP_3 );
break;
case '4':
set_D6( DISP_4 );
break;
case '5':
set_D6( DISP_5 );
break;
case '6':
set_D6( DISP_6 );
break;
case '7':
set_D6( DISP_7 );
break;
case '8':
set_D6( DISP_8 );
break;
case '9':
set_D6( DISP_9 );
break;
case '0':
set_D6( DISP_0 );
break;
case 'A':
set_D6( DISP_A );
break;
case 'a':
set_D6( DISP_A );
break;
case 'B':
set_D6( DISP_b );
break;
case 'b':
set_D6( DISP_b );
break;
case 'C':
set_D6( DISP_C );
break;
case 'c':
set_D6( DISP_c );
break;
case 'D':
set_D6( DISP_d );
break;
case 'd':
set_D6( DISP_d );
break;
case 'E':
set_D6( DISP_E );
break;
case 'e':
set_D6( DISP_e );
break;
case 'F':
set_D6( DISP_F );
break;
case 'f':
set_D6( DISP_F );
break;
case 'G':
set_D6( DISP_G );
break;
case 'g':
set_D6( DISP_g );
break;
case 'H':
set_D6( DISP_H );
break;
case 'h':
set_D6( DISP_h );
break;
case 'I':
set_D6( DISP_I );
break;
case 'i':
set_D6( DISP_i );
break;
case 'J':
set_D6( DISP_J );
break;
case 'j':
set_D6( DISP_J );
break;
case 'K':
set_D6( DISP_K );
break;
case 'k':
set_D6( DISP_K );
break;
case 'L':
set_D6( DISP_L );
break;
case 'l':
set_D6( DISP_L );
break;
case 'M':
set_D0( get_D1() );
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
set_D6( DISP_M_1 );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
set_D6( DISP_M_2 );
break;
case 'm':
set_D0( get_D1() );
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
set_D6( DISP_M_1 );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
set_D6( DISP_M_2 );
break;
case 'N':
set_D6( DISP_n );
break;
case 'n':
set_D6( DISP_n );
break;
case 'O':
set_D6( DISP_O );
break;
case 'o':
set_D6( DISP_o );
break;
case 'P':
set_D6( DISP_P );
break;
case 'p':
set_D6( DISP_P );
break;
case 'Q':
set_D6( DISP_q );
break;
case 'q':
set_D6( DISP_q );
break;
case 'R':
set_D6( DISP_r );
break;
case 'r':
set_D6( DISP_r );
break;
case 'S':
set_D6( DISP_S );
break;
case 's':
set_D6( DISP_S );
break;
case 'T':
set_D6( DISP_t );
break;
case 't':
set_D6( DISP_t );
break;
case 'U':
set_D6( DISP_U );
break;
case 'u':
set_D6( DISP_u );
break;
case 'V':
set_D0( get_D1() );
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
set_D6( DISP_M_1 );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
set_D6( DISP_V_2 );
break;
case 'v':
set_D0( get_D1() );
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
set_D6( DISP_M_1 );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
set_D6( DISP_V_2 );
break;
case 'W':
set_D0( get_D1() );
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
set_D6( DISP_M_1 );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
set_D6( DISP_W_2 );
break;
case 'w':
set_D0( get_D1() );
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
set_D6( DISP_M_1 );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
set_D6( DISP_W_2 );
break;
case 'Y':
set_D6( DISP_Y );
break;
case 'y':
set_D6( DISP_Y );
break;
case 'Z':
set_D6( DISP_Z );
break;
case 'z':
set_D6( DISP_Z );
break;
case ' ':
set_D6( DISP_SPACE );
break;
case '.':
set_D6( DISP_PERIOD );
break;
case '-':
set_D6( DISP_HYPHEN );
break;
case '\'':
set_D6( DISP_APOSTR );
break;
case '"':
set_D6( DISP_APOSTR );
break;
case '=':
set_D6( DISP_EQUAL );
break;
case '_':
set_D6( DISP_BOTTOM );
break;
case '/':
set_D6( DISP_SLASH );
break;
case '\\':
set_D6( DISP_BACKSLASH );
break;
default:
displayable = 0; // Character not mapped
}
if( displayable ) {
putchar( buffer[l] ); // Send it to the console
set_D0( get_D1() ); // Scroll to the left
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( get_D6() );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
}
}
for( e = 0; e < 6; e++ ) { // Gradually fill the
set_D0( get_D1() ); // display with spaces
set_D1( get_D2() );
set_D2( get_D3() );
set_D3( get_D4() );
set_D4( get_D5() );
set_D5( DISP_SPACE );
set_D6( DISP_SPACE );
for( d = 0; d < flashes ; d++ ) {
fdisp(); // Display
}
}
}
puts( "\n\nEnjoy your day!\n\n" );
return;
}