(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(byte) A::b
(struct A) aa loadstore mem[1] = { b: (byte) 1 }
(void()) main()
(label) main::@1
(label) main::@2
(label) main::@return
(const byte*) main::SCREEN = (byte*) 1024
(const struct A*) main::a = &(struct A) aa

mem[1] [ aa ]
