(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(byte) Point::x
(byte) Point::y
(const byte*) SCREEN = (byte*) 1024
(void()) main()
(label) main::@return
(byte) point_x
(const byte) point_x#1 point_x = (byte) 2
(byte) point_y
(const byte) point_y#1 point_y = (byte) 3

