(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(const byte) OFFSET_STRUCT_POINTDEF_Y = (byte) 1
(byte) PointDef::x
(byte) PointDef::y
(void()) main()
(label) main::@return
(const struct PointDef*) main::SCREEN = (struct PointDef*) 1024
(const byte) main::p_x = (byte) 4
(const byte) main::p_y = (byte) 7

