(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(byte) Point::x
(byte) Point::y
(void()) main()
(label) main::@return
(byte*) main::SCREEN
(const byte*) main::SCREEN#0 SCREEN = (byte*) 1024
(byte) main::p_x
(byte) main::p_y
(const byte) main::p_y#0 p_y = (const byte) main::y#0+(byte) 1
(byte) main::x
(const byte) main::x#0 x = (byte) 2
(byte) main::y
(const byte) main::y#0 y = (byte) 3

