(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(byte*) SCREEN
(const byte*) SCREEN#0 SCREEN = (byte*) 1024
(byte*) SCREEN2
(const byte*) SCREEN2#0 SCREEN2 = (const byte*) SCREEN#0+(byte)(number) $28*(number) 3
(byte*) SCREEN3
(const byte*) SCREEN3#0 SCREEN3 = (const byte*) SCREEN#0+(byte)(number) $28*(number) 6
(byte*) SCREEN4
(const byte*) SCREEN4#0 SCREEN4 = (const byte*) SCREEN#0+(word)(number) $28*(number) 9
(void()) main()
(label) main::@1
(label) main::@2
(label) main::@return
(byte) main::b
(byte) main::b#1 reg byte x 16.5
(byte) main::b#2 reg byte x 11.0
(byte) main::b2
(byte) main::b2#0 reg byte a 22.0
(signed byte) main::sb
(signed byte) main::sb#0 reg byte a 11.0
(void()) w()
(label) w::@1
(label) w::@return
(byte) w::b
(const byte) w::b#0 b = (byte)(const word) w::w1#0-(const word) w::w2#0
(byte) w::b2
(byte) w::b2#0 reg byte x 11.0
(byte) w::i
(byte) w::i#1 reg byte y 16.5
(byte) w::i#2 reg byte y 13.75
(word) w::w1
(const word) w::w1#0 w1 = (word) $514
(word) w::w2
(const word) w::w2#0 w2 = (word) $4e2

reg byte x [ main::b#2 main::b#1 ]
reg byte y [ w::i#2 w::i#1 ]
reg byte a [ main::b2#0 ]
reg byte a [ main::sb#0 ]
reg byte x [ w::b2#0 ]
