(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(byte*) SCREEN
(const byte*) SCREEN#0 SCREEN = (byte*) 1024
(byte[3]) b
(const byte[3]) b#0 b = { fill( 3, 0) }
(byte[]) c
(const byte[]) c#0 c = { (byte) 'c', (byte) 'm', (byte) 'l' }
(byte[]) d
(const byte[]) d#0 d = (string) "cml"z
(void()) main()
(label) main::@return

