(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(struct Point) Circle::center
(byte) Circle::radius
(byte) Point::x
(byte) Point::y
(void()) main()
(label) main::@return
(byte*) main::SCREEN
(const byte*) main::SCREEN#0 SCREEN = (byte*) 1024
(byte) main::c_center_x
(byte) main::c_center_y
(byte) main::c_radius
(const byte) main::c_radius#0 c_radius = (byte) 5
(byte) main::p_x
(const byte) main::p_x#0 p_x = (byte) $a
(byte) main::p_y
(const byte) main::p_y#0 p_y = (byte) $a

