(label) @1 (label) @begin (label) @end (struct Point) Circle::center (byte) Circle::radius (const byte) OFFSET_STRUCT_CIRCLE_CENTER = (byte) 1 (const byte) OFFSET_STRUCT_POINT_Y = (byte) 1 (byte) Point::x (byte) Point::y (const byte) SIZEOF_STRUCT_CIRCLE = (byte) 3 (const struct Circle*) circles[(number) 2] = { fill( 2, 0) } (void()) main() (struct Point*~) main::$14 zp[2]:6 101.0 (label) main::@1 (label) main::@return (const nomodify byte*) main::SCREEN = (byte*) 1024 (byte) main::i (byte) main::i#1 i zp[1]:4 151.5 (byte) main::i#2 i zp[1]:4 22.444444444444443 (byte) main::idx (byte) main::idx#1 reg byte x 151.5 (byte) main::idx#2 reg byte x 50.5 (byte) main::idx#3 reg byte x 60.599999999999994 (struct Circle*) main::ptr (struct Circle*) main::ptr#1 ptr zp[2]:2 67.33333333333333 (struct Circle*) main::ptr#2 ptr zp[2]:2 25.25 (byte) main::x (byte) main::x#0 x zp[1]:5 67.33333333333333 (byte) main::y (byte) main::y#0 reg byte y 67.33333333333333 zp[2]:2 [ main::ptr#2 main::ptr#1 ] reg byte x [ main::idx#3 main::idx#2 ] zp[1]:4 [ main::i#2 main::i#1 ] zp[1]:5 [ main::x#0 ] zp[2]:6 [ main::$14 ] reg byte y [ main::y#0 ] reg byte x [ main::idx#1 ]