void main() byte~ main::$0 reg byte a 22.0 bool main::b byte main::c byte main::c#0 reg byte a 11.0 byte main::i byte main::i#1 reg byte x 16.5 byte main::i#2 reg byte x 7.333333333333333 const nomodify byte* main::screen = (byte*) 1024 reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ] reg byte a [ main::c#0 ] reg byte a [ main::$0 ]