bool isSet(byte isSet::i , bool isSet::b) byte~ isSet::$0 reg byte a 202.0 bool~ isSet::$1 reg byte a 202.0 bool isSet::b bool isSet::b#0 reg byte y 28.0 byte isSet::i byte isSet::i#0 reg byte a 112.0 bool isSet::return bool isSet::return#0 reg byte a 22.0 bool isSet::return#1 reg byte a 37.33333333333333 void main() byte~ main::$0 reg byte a 22.0 bool~ main::$2 reg byte a 22.0 byte main::i byte main::i#1 reg byte x 16.5 byte main::i#2 reg byte x 6.6 const byte* main::screen = (byte*) 1024 reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ] reg byte a [ main::$0 ] reg byte y [ isSet::b#0 ] reg byte a [ isSet::i#0 ] reg byte a [ isSet::return#0 ] reg byte a [ main::$2 ] reg byte a [ isSet::$0 ] reg byte a [ isSet::$1 ] reg byte a [ isSet::return#1 ]