const byte* chars[] = { 1, 2, 3 } void main() const nomodify byte* main::SCREEN = (byte*) 1024 byte main::i byte main::i#1 reg byte y 16.5 byte main::i#2 reg byte y 11.0 byte main::idx byte main::idx#1 reg byte x 7.333333333333333 byte main::idx#2 reg byte x 16.5 reg byte y [ main::i#2 main::i#1 ] reg byte x [ main::idx#2 main::idx#1 ]