void main() constant byte* main::SCREEN[$400] = (byte*) 1024 byte main::b byte main::b#1 reg byte a 11.0 byte main::b#2 reg byte a 6.5 byte main::i byte main::i#1 reg byte x 22.0 byte main::i#2 reg byte x 14.666666666666666 reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ] reg byte a [ main::b#2 main::b#1 ]