A2osX/INC/LIBTUI.I.txt
burniouf 05ee4ce936 LIBTCPIP:shutdown() fix
LIBTUI:bugfix & improvments (hyperlinks....)
KERNEL:bugfix in fwrite() to socket
CIFSD:NT_CREATE now set proper rights, better ERR codes
GOPHER:Hyperlinks (wip)
2023-03-26 19:42:38 +02:00

144 lines
3.2 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

NEW
AUTO 3,1
*--------------------------------------
LIBTUI.Init .EQ 4
LIBTUI.Close .EQ 6
LIBTUI.NewScrn .EQ 8
LIBTUI.NewDlg .EQ 10
LIBTUI.NewLabel .EQ 12
LIBTUI.NewTLine .EQ 14
LIBTUI.NewTBox .EQ 16
LIBTUI.NewLBox .EQ 18
LIBTUI.NewCBox .EQ 20
LIBTUI.NewBut .EQ 22
LIBTUI.NewRadio .EQ 24
LIBTUI.Exec .EQ 26
LIBTUI.Destroy .EQ 28
LIBTUI.Run .EQ 30
LIBTUI.Draw .EQ 32
LIBTUI.GetProp .EQ 34
LIBTUI.SetProp .EQ 36
LIBTUI.Activate .EQ 38
LIBTUI.Deactivate .EQ 40
*--------------------------------------
S.CTX.hSCRN .EQ 0
S.CTX.hClipBrd .EQ 1
S.CTX.W .EQ 2
S.CTX.H .EQ 3
S.CTX.bEscMode .EQ 14
S.CTX.InBufPtr .EQ 15
S.CTX.InBuf .EQ 16
S.CTX.EndBuf .EQ 31
*
S.CTX .EQ 32
*--------------------------------------
S.OBJ.T .EQ 0
S.OBJ.T.SCRN .EQ 0
S.OBJ.T.DLG .EQ 2
S.OBJ.T.LABEL .EQ 4
S.OBJ.T.TLINE .EQ 6
S.OBJ.T.TBOX .EQ 8
S.OBJ.T.LBOX .EQ 10
S.OBJ.T.CBOX .EQ 12
S.OBJ.T.BUT .EQ 14
S.OBJ.T.RADIO .EQ 16
S.OBJ.F .EQ 1
S.OBJ.F.bTitle .EQ %10000000
S.OBJ.F.bMenu .EQ %01000000
S.OBJ.F.bStatus .EQ %00100000
S.OBJ.F.bHBorder .EQ %00010000
S.OBJ.F.bVBorder .EQ %00001000
S.OBJ.F.bHScroll .EQ %00000100
S.OBJ.F.bVScroll .EQ %00000010
S.OBJ.F.bEdit .EQ %00000001
S.OBJ.S .EQ 2
S.OBJ.S.bActive .EQ %10000000
S.OBJ.S.bDisabled .EQ %01000000
S.OBJ.S.bHasChilds .EQ %00100000
S.OBJ.S.bCurOn .EQ %00000001
S.OBJ.hParent .EQ 3
S.OBJ.X1 .EQ 4
S.OBJ.Y1 .EQ 5
S.OBJ.W .EQ 6
S.OBJ.H .EQ 7
*--------------------------------------
S.OBJ.X2 .EQ 8
S.OBJ.Y2 .EQ 9
S.OBJ.InnerX .EQ 10
S.OBJ.InnerY .EQ 11
S.OBJ.InnerW .EQ 12
S.OBJ.InnerH .EQ 13
S.OBJ.CurX .EQ 14
S.OBJ.CurY .EQ 15
*--------------------------------------
S.OBJ.pTitle .EQ 16
S.OBJ.pMenu .EQ 18
S.OBJ.pStatus .EQ 20
S.OBJ.pBuf .EQ 22
S.OBJ.BufSize .EQ 24
S.OBJ.pVar .EQ 26
*--------------------------------------
S.OBJ.Childs .EQ 32
*
S.OBJ .EQ 48
*--------------------------------------
S.SCRN .EQ S.OBJ
*--------------------------------------
S.DLG .EQ S.OBJ
*--------------------------------------
S.LABEL.pLabel .EQ S.OBJ+0
*
S.LABEL .EQ S.OBJ+2
*--------------------------------------
S.TLINE.Ptr .EQ S.OBJ
S.TLINE.Len .EQ S.OBJ+1
S.TLINE.HScroll .EQ S.OBJ+2
*
S.TLINE .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.TBOX.DocX .EQ S.OBJ
S.TBOX.DocY .EQ S.OBJ+2
S.TBOX.HScroll .EQ S.OBJ+4
S.TBOX.VScroll .EQ S.OBJ+6
S.TBOX.SelBegin .EQ S.OBJ+8
S.TBOX.SelEnd .EQ S.OBJ+10
S.TBOX.BufPtr .EQ S.OBJ+12
S.TBOX.BufCnt .EQ S.OBJ+14
*
S.TBOX .EQ S.OBJ+16
*--------------------------------------
S.LBOX.Idx .EQ S.OBJ+0
S.LBOX.VScroll .EQ S.OBJ+2
*
S.LBOX .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.CBOX.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.CBOX.EV .EQ S.OBJ+1
S.CBOX.pLabel .EQ S.OBJ+2
*
S.CBOX .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.BUT.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.BUT.EV .EQ S.OBJ+1
S.BUT.pLabel .EQ S.OBJ+2
*
S.BUT .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.RADIO.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.RADIO.EV .EQ S.OBJ+1
S.RADIO.Idx .EQ S.OBJ+2
*
S.RADIO .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
EV.RESIZE .EQ $80
EV.QUIT .EQ $81
EV.HL.SELECTED .EQ $82
EV.HL.PRESSED .EQ $83
*--------------------------------------
MAN
SAVE inc/libtui.i