mirror of
https://github.com/blondie7575/HiSprite.git
synced 2025-01-25 18:32:20 +00:00
Working horizontal lookups
This commit is contained in:
parent
dbe729e839
commit
53b2080b66
@ -7,6 +7,7 @@
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objects = {
|
objects = {
|
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/* Begin PBXFileReference section */
|
/* Begin PBXFileReference section */
|
||||||
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70166CF81D6E2BE1002F1334 /* macros.s */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = macros.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
707005BE1D3EC75F00623A10 /* Makefile */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.make; path = Makefile; sourceTree = "<group>"; };
|
707005BE1D3EC75F00623A10 /* Makefile */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.make; path = Makefile; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
707005BF1D3EC7FD00623A10 /* hgrtest.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = hgrtest.s; sourceTree = "<group>"; };
|
707005BF1D3EC7FD00623A10 /* hgrtest.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = hgrtest.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
707005C01D3FD65900623A10 /* hgrtable.s */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = hgrtable.s; sourceTree = "<group>"; };
|
707005C01D3FD65900623A10 /* hgrtable.s */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = hgrtable.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
@ -24,6 +25,7 @@
|
|||||||
children = (
|
children = (
|
||||||
707005BE1D3EC75F00623A10 /* Makefile */,
|
707005BE1D3EC75F00623A10 /* Makefile */,
|
||||||
707005BF1D3EC7FD00623A10 /* hgrtest.s */,
|
707005BF1D3EC7FD00623A10 /* hgrtest.s */,
|
||||||
|
70166CF81D6E2BE1002F1334 /* macros.s */,
|
||||||
7090ABAB1D41663400F02EAA /* scratch.s */,
|
7090ABAB1D41663400F02EAA /* scratch.s */,
|
||||||
7090ABA91D4012A600F02EAA /* spritedata0.s */,
|
7090ABA91D4012A600F02EAA /* spritedata0.s */,
|
||||||
7090ABAE1D419C3E00F02EAA /* spritedata1.s */,
|
7090ABAE1D419C3E00F02EAA /* spritedata1.s */,
|
||||||
|
24
HiSprite2.py
24
HiSprite2.py
@ -23,15 +23,19 @@ def main(argv):
|
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width = pngdata[0]
|
width = pngdata[0]
|
||||||
height = pngdata[1]
|
height = pngdata[1]
|
||||||
pixeldata = pngdata[2]
|
pixeldata = pngdata[2]
|
||||||
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byteWidth = width/2+1+1 # TODO: Calculate a power of two for this
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for shift in range(0,7):
|
for shift in range(0,7):
|
||||||
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print "%s_SHIFT%d: ;%d bytes per row" % (os.path.splitext(pngfile)[0].upper(),shift,byteWidth)
|
||||||
|
|
||||||
spriteChunks = layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift)
|
spriteChunks = layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift)
|
||||||
|
|
||||||
for chunkIndex in range(len(spriteChunks)):
|
for row in range(height):
|
||||||
print "%s_SHIFT%d_CHUNK%d:" % (os.path.splitext(pngfile)[0].upper(),shift,chunkIndex)
|
for chunkIndex in range(len(spriteChunks)):
|
||||||
print spriteChunks[chunkIndex]
|
print spriteChunks[chunkIndex][row]
|
||||||
|
|
||||||
|
print "\n"
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
@ -40,8 +44,8 @@ def layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift):
|
|||||||
|
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||||||
bitmap = [[0 for x in range(width)] for y in range(height)]
|
bitmap = [[0 for x in range(width)] for y in range(height)]
|
||||||
|
|
||||||
byteWidth = width/2+1
|
byteWidth = width/2+1+1 # TODO: Calculate a power of two for this
|
||||||
spriteChunks = ["" for x in range(byteWidth)]
|
spriteChunks = [["" for y in range(height)] for x in range(byteWidth)]
|
||||||
|
|
||||||
for row in range(height):
|
for row in range(height):
|
||||||
pixelRow = bitmap[row]
|
pixelRow = bitmap[row]
|
||||||
@ -83,7 +87,7 @@ def layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift):
|
|||||||
bitPos += 7
|
bitPos += 7
|
||||||
|
|
||||||
for chunkIndex in range(len(byteSplits)):
|
for chunkIndex in range(len(byteSplits)):
|
||||||
spriteChunks[chunkIndex] += ".byte %%%s\t\n" % byteSplits[chunkIndex]
|
spriteChunks[chunkIndex][row] = ".byte %%%s" % byteSplits[chunkIndex]
|
||||||
|
|
||||||
return spriteChunks
|
return spriteChunks
|
||||||
|
|
||||||
@ -140,7 +144,7 @@ def printHorzontalLookup():
|
|||||||
|
|
||||||
print "\nHGRROWS_BITSHIFT_GRN:"
|
print "\nHGRROWS_BITSHIFT_GRN:"
|
||||||
for pixel in range(140):
|
for pixel in range(140):
|
||||||
print "\t.byte $%02x" % ((pixel % 7)*24)
|
print "\t.byte $%02x" % ((pixel % 7)*32) # 32 = 4 shifts of 8 bytes
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def usage():
|
def usage():
|
||||||
|
200
hgrtable2.s
200
hgrtable2.s
@ -142,142 +142,142 @@ HGRROWS_GRN:
|
|||||||
|
|
||||||
HGRROWS_BITSHIFT_GRN:
|
HGRROWS_BITSHIFT_GRN:
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
.byte $00
|
.byte $00
|
||||||
.byte $18
|
.byte $20
|
||||||
.byte $30
|
.byte $40
|
||||||
.byte $48
|
|
||||||
.byte $60
|
.byte $60
|
||||||
.byte $78
|
.byte $80
|
||||||
.byte $90
|
.byte $a0
|
||||||
|
.byte $c0
|
||||||
|
BIN
hgrtest.dsk
BIN
hgrtest.dsk
Binary file not shown.
56
hgrtest.s
56
hgrtest.s
@ -8,6 +8,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
.org $6000
|
.org $6000
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "macros.s"
|
||||||
|
|
||||||
; Softswitches
|
; Softswitches
|
||||||
TEXT = $c050
|
TEXT = $c050
|
||||||
@ -17,7 +18,7 @@ HIRES2 = $c058
|
|||||||
|
|
||||||
; ROM entry points
|
; ROM entry points
|
||||||
COUT = $fded
|
COUT = $fded
|
||||||
|
ROMWAIT = $fca8
|
||||||
|
|
||||||
; Zero page locations we use (unused by Monitor, Applesoft, or ProDOS)
|
; Zero page locations we use (unused by Monitor, Applesoft, or ProDOS)
|
||||||
PARAM0 = $06
|
PARAM0 = $06
|
||||||
@ -63,21 +64,31 @@ SCRATCH1 = $1a
|
|||||||
main:
|
main:
|
||||||
jsr EnableHires
|
jsr EnableHires
|
||||||
|
|
||||||
loop:
|
|
||||||
lda #$00
|
lda #$00
|
||||||
jsr LinearFill
|
jsr LinearFill
|
||||||
|
|
||||||
.if 1
|
.if 1
|
||||||
ldx #1
|
|
||||||
stx PARAM0
|
ldx #0
|
||||||
|
loop:
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
sta PARAM0
|
||||||
lda #80
|
lda #80
|
||||||
sta PARAM1
|
sta PARAM1
|
||||||
lda #<BOX_MAG_SHIFT0_CHUNK0
|
lda #<BOX_MAG_SHIFT0
|
||||||
sta PARAM2
|
sta PARAM2
|
||||||
lda #>BOX_MAG_SHIFT0_CHUNK0
|
lda #>BOX_MAG_SHIFT0
|
||||||
sta PARAM3
|
sta PARAM3
|
||||||
jsr BlitSprite
|
jsr BlitSprite
|
||||||
|
|
||||||
|
; lda #$ff
|
||||||
|
; jsr ROMWAIT
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
cpx #35
|
||||||
|
bne loop
|
||||||
|
|
||||||
.endif
|
.endif
|
||||||
.if 0
|
.if 0
|
||||||
@ -291,13 +302,15 @@ loop:
|
|||||||
|
|
||||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||||
; BlitSprite
|
; BlitSprite
|
||||||
; Trashes everything
|
; Trashes everything, including parameters
|
||||||
; PARAM0: X Pos
|
; PARAM0: X Pos
|
||||||
; PARAM1: Y Pos
|
; PARAM1: Y Pos
|
||||||
; PARAM2: Sprite Ptr LSB
|
; PARAM2: Sprite Ptr LSB
|
||||||
; PARAM3: Sprite Ptr MSB
|
; PARAM3: Sprite Ptr MSB
|
||||||
;
|
;
|
||||||
BlitSprite:
|
BlitSprite:
|
||||||
|
SAVE_AXY
|
||||||
|
|
||||||
clc ; Compute sprite data base
|
clc ; Compute sprite data base
|
||||||
ldx PARAM0
|
ldx PARAM0
|
||||||
lda HGRROWS_BITSHIFT_GRN,x
|
lda HGRROWS_BITSHIFT_GRN,x
|
||||||
@ -307,30 +320,47 @@ BlitSprite:
|
|||||||
adc PARAM3
|
adc PARAM3
|
||||||
sta PARAM3
|
sta PARAM3
|
||||||
|
|
||||||
ldy #7
|
lda #7
|
||||||
|
sta SCRATCH0 ; Tracks row index
|
||||||
|
|
||||||
blitSprite_loop:
|
asl ; Multiply by byte width
|
||||||
clc ; Calculate Y line
|
asl
|
||||||
tya
|
sta SCRATCH1 ; Tracks total bytes
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
|
||||||
|
blitSprite_Yloop:
|
||||||
|
clc ; Calculate Y line on screen
|
||||||
|
lda SCRATCH0
|
||||||
adc PARAM1
|
adc PARAM1
|
||||||
tax
|
tax
|
||||||
|
|
||||||
lda HGRROWS_H,x ; Compute hires row
|
lda HGRROWS_H,x ; Compute hires row
|
||||||
sta blitSprite_smc+2 ; Self-modifying code
|
sta blitSprite_smc+2 ; Self-modifying code
|
||||||
|
sta blitSprite_smc+5
|
||||||
lda HGRROWS_L,x
|
lda HGRROWS_L,x
|
||||||
sta blitSprite_smc+1
|
sta blitSprite_smc+1
|
||||||
|
sta blitSprite_smc+4
|
||||||
|
|
||||||
ldx PARAM0 ; Compute hires horizontal byte
|
ldx PARAM0 ; Compute hires horizontal byte
|
||||||
lda HGRROWS_GRN,x
|
lda HGRROWS_GRN,x
|
||||||
tax
|
tax
|
||||||
|
|
||||||
|
blitSprite_Xloop:
|
||||||
lda (PARAM2),y
|
lda (PARAM2),y
|
||||||
|
|
||||||
blitSprite_smc:
|
blitSprite_smc:
|
||||||
|
ora $2000,x
|
||||||
sta $2000,x
|
sta $2000,x
|
||||||
dey
|
inx
|
||||||
bpl blitSprite_loop
|
iny
|
||||||
|
tya ; End of row?
|
||||||
|
and #$03 ; If last two bits are zero, we've wrapped a row
|
||||||
|
bne blitSprite_Xloop
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dec SCRATCH0
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bpl blitSprite_Yloop
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RESTORE_AXY
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rts
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rts
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165
macros.s
Normal file
165
macros.s
Normal file
@ -0,0 +1,165 @@
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; macros.s
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; Generally useful macros for 6502 code
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; Created by Quinn Dunki on 8/15/14.
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; Copyright (c) 2014 One Girl, One Laptop Productions. All rights reserved.
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; Macros
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.macro SETSWITCH name ; Sets the named softswitch (assumes write method)
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sta name
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.endmacro
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.macro SAVE_AXY ; Saves all registers
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pha
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phx
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phy
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.endmacro
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.macro RESTORE_AXY ; Restores all registers
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ply
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plx
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pla
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.endmacro
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pha
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phy
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.endmacro
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.macro RESTORE_AY ; Restores accumulator and Y index
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ply
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pla
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.endmacro
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pha
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phx
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.endmacro
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.macro RESTORE_AX ; Restores accumulator and X index
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plx
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pla
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.endmacro
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phx
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phy
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.endmacro
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.macro RESTORE_XY ; Restores X and Y index
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ply
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plx
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.endmacro
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pha
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pha
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pha
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pha
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pla
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pla
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sta PARAM2
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pla
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sta PARAM1
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pla
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sta PARAM0
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lda SCRATCH0
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pha
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lda SCRATCH1
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pha
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.endmacro
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.macro RESTORE_ZPS ; Restores Zero Page locations we use for scratch
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pla
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sta SCRATCH1
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pla
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sta SCRATCH0
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.endmacro
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.macro PARAM16 addr
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lda #<addr
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sta PARAM0
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lda #>addr
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sta PARAM1
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.endmacro
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.macro CALL16 func,addr
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PARAM16 addr
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jsr func
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.endmacro
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; Rendering macros
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.macro LDY_AVIEW
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asl ; Find our new view record
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asl
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asl
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asl ; Records are 16 bytes wide
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tay
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.endmacro
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.macro LDY_ACTIVEVIEW
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lda WG_ACTIVEVIEW ; Find our new view record
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LDY_AVIEW
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.endmacro
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.macro LDX_ACTIVEVIEW
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lda WG_ACTIVEVIEW ; Find our new view record
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asl
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asl
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asl
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|
asl ; Records are 16 bytes wide
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tax
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.endmacro
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.macro LDY_FOCUSVIEW
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lda WG_FOCUSVIEW ; Find our new view record
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LDY_AVIEW
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.endmacro
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.macro VBL_SYNC ; Synchronize with vertical blanking
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lda #$80
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;macroWaitVBLToFinish:
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; bit RDVBLBAR
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; bmi macroWaitVBLToFinish
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@macroWaitVBLToStart:
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; bit RDVBLBAR
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; bpl @macroWaitVBLToStart
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.endmacro
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427
spritegen0.s
427
spritegen0.s
@ -1,210 +1,245 @@
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BOX_MAG_SHIFT0_CHUNK0:
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BOX_MAG_SHIFT0: ;4 bytes per row
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