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v+1
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parent
90abcc6e6a
commit
17b8ae1170
@ -7109,10 +7109,7 @@ courseDEMO HEX 344A42424D494B423B4A4A022B3B4352
|
||||
*
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
LB049 DB $00
|
||||
DB $00
|
||||
DB $00
|
||||
DB $00
|
||||
tblFIREX DS 4 ; X-coord of each vertical shoot
|
||||
LB04D DB $00
|
||||
DB $00
|
||||
DB $00
|
||||
|
@ -81,6 +81,9 @@ L0300 = $300
|
||||
ptrSCREEN = 00 ; word - pointer to the HGR screen
|
||||
ptrSTRING = $05 ; word - pointer to a character string
|
||||
theACCEL = $10 ; byte - the car acceleration
|
||||
fgJUMP = $13 ; byte - 0 = not jumping, 1 = jumping
|
||||
fwdSHOOTX = $1a ; byte - x-coord of the front shoot
|
||||
fwdSHOOTY = $1b ; byte - y-coord of the front shoot
|
||||
fgSOUND = $35 ; byte - 0 = $C030, 1 = $C020
|
||||
mountX1 = $41 ; byte - x-index within mountain
|
||||
mountX2 = $42 ; byte - data to determine where to
|
||||
@ -310,7 +313,7 @@ L0996 LDX #$00
|
||||
LDA frameCNT
|
||||
AND #$07
|
||||
BNE L09A5
|
||||
JSR L32DF
|
||||
JSR blinkPLAYER
|
||||
L09A5 INC frameCNT
|
||||
LDA frameCNT
|
||||
AND #$01
|
||||
@ -429,8 +432,8 @@ L0A33 LDA #$22
|
||||
STA $07
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA theACCEL
|
||||
STA $13
|
||||
STA $1A
|
||||
STA fgJUMP
|
||||
STA fwdSHOOTX
|
||||
JSR L0AAC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
@ -581,7 +584,7 @@ L0B78 LDA $57
|
||||
BMI L0BB2
|
||||
JMP L238D
|
||||
|
||||
L0BB2 LDA $13
|
||||
L0BB2 LDA fgJUMP
|
||||
BEQ L0BB9
|
||||
JMP L0F7D
|
||||
|
||||
@ -715,7 +718,7 @@ L0CA6 LDA $00
|
||||
JSR doPAUSE
|
||||
JMP L0CDA
|
||||
|
||||
L0CB2 CMP #"R"
|
||||
L0CB2 CMP #"R" ; R stands for Replay or what?
|
||||
BNE L0CC6
|
||||
LDA #$01
|
||||
STA fgDEMO
|
||||
@ -735,27 +738,27 @@ L0CD3 CMP #$91 ; ctrl-q
|
||||
JMP RESET
|
||||
|
||||
L0CDA PHA
|
||||
LDA fgINPUT
|
||||
BEQ L0CE4
|
||||
LDA fgINPUT ; which device?
|
||||
BEQ L0CE4 ; do keyboard
|
||||
PLA
|
||||
JMP L0DC1
|
||||
JMP doJOYSTICK ; do joystick
|
||||
|
||||
L0CE4 PLA
|
||||
CMP #" " ; space to fire
|
||||
BNE L0CEC
|
||||
JMP L0E26
|
||||
JMP doFIRE
|
||||
|
||||
L0CEC CMP #"A" ; A to jump
|
||||
BNE L0CF3
|
||||
JMP L0D3F
|
||||
JMP doJUMP
|
||||
|
||||
L0CF3 CMP #$88 ; left arrow
|
||||
BNE L0CFA
|
||||
JMP L0D1D
|
||||
JMP goSLOWER
|
||||
|
||||
L0CFA CMP #$95 ; right arrow
|
||||
BNE L0D01
|
||||
JMP L0D2E
|
||||
JMP goFASTER
|
||||
|
||||
L0D01 CMP #$FF ; delete
|
||||
BEQ L0D09
|
||||
@ -765,7 +768,7 @@ L0D01 CMP #$FF ; delete
|
||||
|
||||
L0D09 CMP #$91 ; ctrl-q
|
||||
BNE L0D10
|
||||
JMP $C600
|
||||
JMP $C600 ; argh!
|
||||
|
||||
L0D10 RTS
|
||||
|
||||
@ -780,10 +783,10 @@ L0D10 RTS
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
* Hand
|
||||
* SLOW DOWN BUDDY
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L0D1D LDA $13
|
||||
goSLOWER LDA fgJUMP
|
||||
BNE L0D2D
|
||||
LDA #$FC
|
||||
STA theACCEL
|
||||
@ -793,7 +796,11 @@ L0D1D LDA $13
|
||||
STA $07
|
||||
L0D2D RTS
|
||||
|
||||
L0D2E LDA $13
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
* DRIVE FASTER
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
goFASTER LDA fgJUMP
|
||||
BNE L0D3E
|
||||
LDA #$04
|
||||
STA theACCEL
|
||||
@ -803,17 +810,21 @@ L0D2E LDA $13
|
||||
STA $07
|
||||
L0D3E RTS
|
||||
|
||||
L0D3F LDA $13
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
* HANDLE JUMP
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
doJUMP LDA fgJUMP ; are we already jumping?
|
||||
BNE L0D55
|
||||
LDA #$00
|
||||
LDA #$00 ; no
|
||||
STA theACCEL
|
||||
STA $15
|
||||
LDA #$04
|
||||
STA $14
|
||||
LDA #$02
|
||||
STA $07
|
||||
LDA #$01
|
||||
STA $13
|
||||
LDA #$01 ; we're jumping now!
|
||||
STA fgJUMP
|
||||
L0D55 RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
@ -884,12 +895,12 @@ L0DC0 RTS
|
||||
* READ JOYSTICK
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L0DC1 LDX #$01 ; read Y
|
||||
doJOYSTICK LDX #$01 ; read Y
|
||||
JSR PREAD
|
||||
TYA
|
||||
CMP #$76
|
||||
BCS L0DCE
|
||||
JSR L0D3F
|
||||
JSR doJUMP
|
||||
L0DCE LDA BUTN0
|
||||
STA $00
|
||||
EOR $9E
|
||||
@ -897,7 +908,7 @@ L0DCE LDA BUTN0
|
||||
LDA $00
|
||||
BPL L0DE3
|
||||
STA $9E
|
||||
JSR L0E26
|
||||
JSR doFIRE
|
||||
JMP L0DE7
|
||||
|
||||
L0DE3 LDA $00
|
||||
@ -907,7 +918,7 @@ L0DE7 LDX #$00
|
||||
TYA
|
||||
CMP #$76
|
||||
BCS L0DF5
|
||||
JSR L0D1D
|
||||
JSR goSLOWER
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L0DF5 LDX #$00 ; read X
|
||||
@ -915,19 +926,19 @@ L0DF5 LDX #$00 ; read X
|
||||
TYA
|
||||
CMP #$8A
|
||||
BCC L0E03
|
||||
JSR L0D2E
|
||||
JSR goFASTER
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L0E03 LDA $0F
|
||||
CMP #$4A
|
||||
BEQ L0E1D
|
||||
BCC L0E14
|
||||
LDA $13
|
||||
LDA fgJUMP
|
||||
BNE L0E1D
|
||||
LDA #$FE
|
||||
STA theACCEL
|
||||
RTS
|
||||
L0E14 LDA $13
|
||||
L0E14 LDA fgJUMP
|
||||
BNE L0E1D
|
||||
LDA #$02
|
||||
STA theACCEL
|
||||
@ -944,31 +955,33 @@ doBEEP STA SPKR
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* HANDLE FIRE
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L0E26 LDA $1A
|
||||
BNE L0E4B
|
||||
LDA #$00
|
||||
doFIRE LDA fwdSHOOTX ; do we already have a front shoot?
|
||||
BNE L0E4B ; yes
|
||||
|
||||
LDA #$00 ; no, shoot in front of the vehicle
|
||||
STA $9D
|
||||
LDA $57
|
||||
LDA $57 ; x-coord to which we add the right
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$2E
|
||||
BCS L0E4B
|
||||
STA $1A
|
||||
STA fwdSHOOTX
|
||||
LDA $58
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$09
|
||||
STA $1B
|
||||
STA fwdSHOOTY
|
||||
LDA #$04
|
||||
STA $1C
|
||||
LDA #$03
|
||||
LDX $1A
|
||||
LDY $1B
|
||||
LDX fwdSHOOTX
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
JSR drawSPRITE
|
||||
L0E4B LDX #$00
|
||||
L0E4D LDA LB049,X
|
||||
BEQ L0E58
|
||||
|
||||
L0E4B LDX #$00 ; is there room for another shoot?
|
||||
L0E4D LDA tblFIREX,X
|
||||
BEQ L0E58 ; yes
|
||||
INX
|
||||
CPX #$04
|
||||
BNE L0E4D
|
||||
@ -979,7 +992,7 @@ L0E58 LDA #$00
|
||||
LDA $57
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$05
|
||||
STA LB049,X
|
||||
STA tblFIREX,X
|
||||
STA LB051,X
|
||||
LDA $58
|
||||
SEC
|
||||
@ -987,10 +1000,11 @@ L0E58 LDA #$00
|
||||
STA LB04D,X
|
||||
STA LB055,X
|
||||
TAY
|
||||
LDA LB049,X
|
||||
LDA tblFIREX,X
|
||||
TAX
|
||||
LDA #$02
|
||||
JSR drawSPRITE
|
||||
|
||||
LDY #$00
|
||||
LDA #$1A
|
||||
STA $00
|
||||
@ -1007,65 +1021,69 @@ L0E91 DEX
|
||||
JMP L0E83
|
||||
L0E99 RTS
|
||||
|
||||
L0E9A LDA $1A
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L0E9A LDA fwdSHOOTX
|
||||
BEQ L0F19
|
||||
LDA $1C
|
||||
BPL L0EF5
|
||||
CMP #$FF
|
||||
BNE L0ECF
|
||||
LDA #$03
|
||||
LDX $1A
|
||||
LDY $1B
|
||||
LDX fwdSHOOTX
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
JSR undrawSPRITE
|
||||
LDA #$04
|
||||
STA $11
|
||||
LDA $1B
|
||||
LDA fwdSHOOTY
|
||||
SEC
|
||||
SBC #$05
|
||||
STA $1B
|
||||
LDA $1A
|
||||
STA fwdSHOOTY
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
SEC
|
||||
SBC #$04
|
||||
STA $1A
|
||||
STA fwdSHOOTX
|
||||
LDA $11
|
||||
LDX $1A
|
||||
LDY $1B
|
||||
LDX fwdSHOOTX
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
JSR drawSPRITE
|
||||
DEC $1C
|
||||
JMP L0F19
|
||||
|
||||
L0ECF LDX $1A
|
||||
LDY $1B
|
||||
L0ECF LDX fwdSHOOTX
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
LDA $11
|
||||
JSR undrawSPRITE
|
||||
LDA $11
|
||||
CMP #$07
|
||||
BNE L0EE5
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA $1A
|
||||
STA fwdSHOOTX
|
||||
JMP L0F19
|
||||
|
||||
L0EE5 STA $11
|
||||
INC $11
|
||||
LDX $1A
|
||||
LDY $1B
|
||||
LDX fwdSHOOTX
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
JSR drawSPRITE
|
||||
DEC $1C
|
||||
JMP L0F19
|
||||
|
||||
L0EF5 LDA #$03
|
||||
LDX $1A
|
||||
LDY $1B
|
||||
LDX fwdSHOOTX
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
JSR undrawSPRITE
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$0C
|
||||
STA $1A
|
||||
STA fwdSHOOTX
|
||||
TAX
|
||||
LDY $1B
|
||||
LDY fwdSHOOTY
|
||||
LDA #$03
|
||||
JSR drawSPRITE
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
CMP #$F5
|
||||
BCC L0F17
|
||||
LDA #$00
|
||||
@ -1092,7 +1110,7 @@ L0F28 STX $16
|
||||
BNE L0F4F
|
||||
LDA LB04D,X
|
||||
TAY
|
||||
LDA LB049,X
|
||||
LDA tblFIREX,X
|
||||
TAX
|
||||
LDA #$02
|
||||
JSR drawSPRITE
|
||||
@ -1100,12 +1118,12 @@ L0F28 STX $16
|
||||
JMP L0F20
|
||||
|
||||
L0F4F LDA #$00
|
||||
STA LB049,X
|
||||
STA tblFIREX,X
|
||||
STA LB051,X
|
||||
JMP L0F20
|
||||
|
||||
L0F5A LDX #$00
|
||||
L0F5C LDA LB049,X
|
||||
L0F5C LDA tblFIREX,X
|
||||
STA LB051,X
|
||||
LDA LB04D,X
|
||||
STA LB055,X
|
||||
@ -1142,7 +1160,7 @@ L0F99 STA $15
|
||||
CMP #$86
|
||||
BCC L0FB1
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA $13
|
||||
STA fgJUMP
|
||||
LDA #$86
|
||||
STA $58
|
||||
LDA #$8F
|
||||
@ -1216,12 +1234,12 @@ L1009 LDA #$AA
|
||||
BNE L0FFB
|
||||
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA $1A
|
||||
STA fwdSHOOTX
|
||||
LDX #$03
|
||||
L1025 STA LB34B,X
|
||||
STA LB3DE,X
|
||||
STA LB413,X
|
||||
STA LB049,X
|
||||
STA tblFIREX,X
|
||||
STA LB051,X
|
||||
STA LB42A,X
|
||||
STA LB387,X
|
||||
@ -1604,7 +1622,7 @@ L12E5 DEX
|
||||
JMP L1330
|
||||
|
||||
L12EB STX $50
|
||||
LDA $1B
|
||||
LDA fwdSHOOTY
|
||||
CMP #$88
|
||||
BCC L12E5
|
||||
CMP #$98
|
||||
@ -1612,12 +1630,12 @@ L12EB STX $50
|
||||
LDA LB42A,X
|
||||
SEC
|
||||
SBC #$06
|
||||
CMP $1A
|
||||
CMP fwdSHOOTX
|
||||
BCS L12E5
|
||||
LDA LB42A,X
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$19
|
||||
CMP $1A
|
||||
CMP fwdSHOOTX
|
||||
BCC L12E5
|
||||
LDA $9D
|
||||
BNE L12E5
|
||||
@ -1752,9 +1770,9 @@ L13F4 DEY
|
||||
L13FA LDA LB343,Y
|
||||
CLC
|
||||
ADC LB3BF,Y
|
||||
CMP LB049,X
|
||||
CMP tblFIREX,X
|
||||
BCC L146E
|
||||
LDA LB049,X
|
||||
LDA tblFIREX,X
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$01
|
||||
ADC LB3BB,Y
|
||||
@ -2586,7 +2604,7 @@ L1A52 LDA #$00
|
||||
STA $15
|
||||
STA $16
|
||||
LDA #$02
|
||||
STA $13
|
||||
STA fgJUMP
|
||||
LDA #<sprSTRUCTURE ; sprite definition pointer
|
||||
STA $08
|
||||
LDA #>sprSTRUCTURE
|
||||
@ -2597,7 +2615,7 @@ L1A52 LDA #$00
|
||||
INY
|
||||
LDA ($08),Y
|
||||
STA $0B ; height
|
||||
L1A71 LDY $13
|
||||
L1A71 LDY fgJUMP
|
||||
LDA ($08),Y
|
||||
STA $0D ; get address
|
||||
INY
|
||||
@ -2617,7 +2635,7 @@ L1A88 STA $0F
|
||||
JSR L2F2D
|
||||
STX $0C
|
||||
CLC
|
||||
LDY $13
|
||||
LDY fgJUMP
|
||||
INY
|
||||
INY
|
||||
LDA $0A
|
||||
@ -2634,9 +2652,9 @@ L1A88 STA $0F
|
||||
BCC L1AB2
|
||||
INC $0B
|
||||
L1AB2 STA $0A
|
||||
INC $13
|
||||
INC $13
|
||||
LDA $13
|
||||
INC fgJUMP
|
||||
INC fgJUMP
|
||||
LDA fgJUMP
|
||||
CMP #$0E
|
||||
BNE L1A71
|
||||
LDA #$10
|
||||
@ -2647,7 +2665,7 @@ L1AB2 STA $0A
|
||||
ADC $09
|
||||
STA $09
|
||||
LDA #$02
|
||||
STA $13
|
||||
STA fgJUMP
|
||||
INC $14
|
||||
LDA $14
|
||||
CMP #$13
|
||||
@ -2992,7 +3010,7 @@ L1CED PHA ; save range
|
||||
PLA
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L1CF6 JSR L32BE
|
||||
L1CF6 JSR resetBLINKING
|
||||
PLA
|
||||
STA curRANGE
|
||||
CMP #$08 ; did we reach the end of the game? Ie. the letter Z
|
||||
@ -3906,7 +3924,7 @@ L247F STX $50
|
||||
BEQ L247B
|
||||
LDA LB40F,X
|
||||
BMI L247B
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
BEQ L247E
|
||||
LDA LB407,X
|
||||
SEC
|
||||
@ -3923,7 +3941,7 @@ L247F STX $50
|
||||
STA $01
|
||||
LDA LB41C,Y
|
||||
STA $06
|
||||
LDA $1B
|
||||
LDA fwdSHOOTY
|
||||
BIT $1C
|
||||
BPL L24BB
|
||||
CLC
|
||||
@ -3932,7 +3950,7 @@ L24BB CLC
|
||||
ADC $06
|
||||
CMP LB403,X
|
||||
BCC L247B
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$05
|
||||
CMP $00
|
||||
@ -4679,7 +4697,7 @@ L2B72 LDA #$FF
|
||||
STA $07
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA theACCEL
|
||||
STA $13
|
||||
STA fgJUMP
|
||||
LDA $83
|
||||
STA $44
|
||||
LDA $83+1
|
||||
@ -5009,7 +5027,7 @@ L2E3F PHA
|
||||
STA $E0
|
||||
STA $DF
|
||||
STA $9D
|
||||
JSR L32BE
|
||||
JSR resetBLINKING
|
||||
LDA #$FF
|
||||
JSR WAIT
|
||||
LDA #$FF
|
||||
@ -5066,7 +5084,7 @@ L2ECE INC frameCNT
|
||||
L2EDD LDA frameCNT
|
||||
AND #$0F
|
||||
BNE L2EE6
|
||||
JSR L32DF
|
||||
JSR blinkPLAYER
|
||||
L2EE6 JSR L0E9A
|
||||
DEC $F3
|
||||
BPL L2EF4
|
||||
@ -5598,66 +5616,70 @@ L3296 LDA curPLAYER
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* SHOW 1UP/2UP
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L32BE LDA curPLAYER
|
||||
resetBLINKING
|
||||
LDA curPLAYER
|
||||
PHA
|
||||
LDA #$01
|
||||
STA fgBLINK
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA curPLAYER
|
||||
JSR L32DF
|
||||
JSR blinkPLAYER ; show 1UP
|
||||
LDA #$01
|
||||
STA fgBLINK
|
||||
STA curPLAYER
|
||||
JSR L32DF
|
||||
JSR blinkPLAYER ; show 1UP or 2UP
|
||||
PLA
|
||||
STA curPLAYER
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* BLINK PLAYER'S NAME
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L32DF LDA #$01
|
||||
blinkPLAYER LDA #$01 ; speed
|
||||
STA charWAIT
|
||||
LDA fgBLINK
|
||||
BEQ L330E
|
||||
LDA fgBLINK
|
||||
LDA fgBLINK ; erase?
|
||||
BEQ L330E ; yes, erase
|
||||
|
||||
LDA fgBLINK ; exchange for next call
|
||||
EOR #$01
|
||||
STA fgBLINK
|
||||
LDA curPLAYER
|
||||
BEQ L3302
|
||||
LDY #$18
|
||||
LDA curPLAYER ; which player?
|
||||
BEQ L3302 ; show 1UP
|
||||
LDY #$18 ; show 2UP
|
||||
LDX #$02
|
||||
JSR printSTRING
|
||||
ASC "2UP@"
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L3302 LDY #$0F
|
||||
LDX #$02
|
||||
JSR printSTRING
|
||||
ASC "1UP@"
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L330E LDA fgBLINK
|
||||
L330E LDA fgBLINK ; erase blinking
|
||||
EOR #$01
|
||||
STA fgBLINK
|
||||
LDA curPLAYER
|
||||
BEQ L3327
|
||||
LDY #$18
|
||||
LDA curPLAYER ; which player?
|
||||
BEQ L3327 ; hide 1UP
|
||||
LDY #$18 ; hide 2UP
|
||||
LDX #$02
|
||||
JSR printSTRING
|
||||
ASC " @"
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L3327 LDY #$0F
|
||||
LDX #$02
|
||||
JSR printSTRING
|
||||
ASC " @"
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L3333 LDX #$03
|
||||
L3335 LDA LB3DE,X
|
||||
BNE L333E
|
||||
@ -5671,7 +5693,7 @@ L333E STX $50
|
||||
BNE L333A
|
||||
LDA $D1,X
|
||||
BMI L333A
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
BEQ L333D
|
||||
LDA $C7,X
|
||||
CLC
|
||||
@ -5683,12 +5705,12 @@ L333E STX $50
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$1E
|
||||
STA $01
|
||||
LDA $1B
|
||||
LDA fwdSHOOTY
|
||||
SEC
|
||||
SBC #$02
|
||||
CMP #$7A
|
||||
BCC L333A
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$05
|
||||
CMP $00
|
||||
@ -5992,9 +6014,9 @@ L35F5 STY $18
|
||||
LDA LB38B,Y
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$03
|
||||
CMP LB049,X
|
||||
CMP tblFIREX,X
|
||||
BCC L35EF
|
||||
LDA LB049,X
|
||||
LDA tblFIREX,X
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$02
|
||||
CMP LB38B,Y
|
||||
@ -6303,7 +6325,7 @@ L3846 LDA $B8
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$2D
|
||||
STA $01
|
||||
LDA $1A
|
||||
LDA fwdSHOOTX
|
||||
BEQ L386B
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$05
|
||||
@ -6313,7 +6335,7 @@ L3846 LDA $B8
|
||||
SBC #$0C
|
||||
CMP $01
|
||||
BCS L386B
|
||||
LDA $1B
|
||||
LDA fwdSHOOTY
|
||||
CLC
|
||||
ADC #$05
|
||||
CMP $BA
|
||||
|
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