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af0aaebf79
commit
84f4b4d035
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -15,9 +15,6 @@ DEBUT_DATA = * ; C'est vachement pratique pour tout effacer !
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*--- Variables Apple IIgs
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nbTEXTES ds 2
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nbTEXTES2 ds 2 ; nombre de textes indiquŽ dans le fichier .TEX
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tblTEXTES ds 4*NB_TEXTES
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*--- Pour la sauvegarde
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@ -27,6 +24,8 @@ P ds 1
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*--- Variables Atari ST
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nbTEXTES ds 2
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||||
nbTEXTES2 ds 2 ; nombre de textes indiquŽ dans le fichier .TEX
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i ds 2 ; un index
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localOFFSET ds 2 ; offset de chaque rangŽe
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localPOINT ds 2 ; index du mot
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@ -37,23 +36,20 @@ rvb5 ds 2
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rvbA ds 2
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index_mot ds 2 ; un autre index qui pointe
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nb_mots ds 2 ; nombre de mots dans la scene
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aventure ds 2
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nombre_scenes ds 2
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scene_actuelle ds 2
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||||
scene_nouvelle ds 2
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||||
deplacement ds 2 ; BOOL - TRUE (new scene) or FALSE (same scene)
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||||
mot ds 128 ; le mot ˆ chercher (jusqu'au caract<63>re espace)
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||||
option_mot ds 128 ; le mot est enregistrŽ s'il est dans la liste
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||||
image_chargee ds 2 ; WORD - TRUE or FALSE
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||||
escape ds 2 ; BOOL - TRUE or FALSE
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||||
fgSUITEFORCEE ds 2 ; BOOL - TRUE or FALSE
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||||
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||||
mot ds 128 ; le mot ˆ chercher (jusqu'au caract<63>re espace)
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||||
option_mot ds 128 ; le mot est enregistrŽ s'il est dans la liste
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||||
* Le texte ˆ afficher
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LES_TEXTES = *
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asc "LIGNE_MAX"
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ligne_max ds max_colonnes ; une ligne du texte
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asc "TEXTE"
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texte ds max_colonnes*max_lignes ; the text from the .TXT file
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||||
@ -67,36 +63,22 @@ texte_index ds max_colonnes*max_lignes ; num
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* Toujours en dŽcalŽ : index 1 dŽmarre ˆ 0 (NB_TEXTES est toujours > au nombre de sc<EFBFBD>nes)
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asc "SUITE_DATA"
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||||
SUITE_DATA = * ; C'est vachement pratique pour tout effacer (encore) !
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asc "FONCTION_MOTS"
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||||
fonction_mots ds NB_TEXTES*NB_MOTS*2 ; PNTR - mots qui vont "rŽagir"
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asc "AIGUILLAGE"
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||||
aiguillage ds NB_TEXTES*NB_MOTS ; BYTE - scene correspondant au mot
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asc "CONDITION"
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||||
condition ds NB_TEXTES*NB_MOTS*2 ; WORD - scene devant avoir ete vue (ou non si nŽgatif)
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asc "POINTEUR_MOTS"
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||||
pointeur_mots ds NB_TEXTES ; BYTE - nombre de mots pour chaque scene
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||||
asc "SCENE_VISITEE"
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||||
scene_visitee ds NB_TEXTES ; BOOL - le joueur est-il passŽ par cette sc<73>ne ?
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||||
asc "PHRASE"
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||||
phrase ds NB_TEXTES*NB_MOTS*2 ; PNTR - phrases explicatives de chaque mot
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||||
asc "IMAGE_A_CHARGER"
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||||
image_a_charger ds NB_TEXTES*2 ; PNTR - nom des fichiers image ˆ charger ˆ chaque sc<73>ne
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||||
asc "ROUGE1"
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rouge1 ds NB_TEXTES ; les composants RVB pour le fond
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asc "VERT1"
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vert1 ds NB_TEXTES
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asc "BLEU1"
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||||
bleu1 ds NB_TEXTES
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||||
asc "ROUGE2"
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||||
rouge2 ds NB_TEXTES
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||||
asc "VERT2"
|
||||
vert2 ds NB_TEXTES
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||||
asc "BLEU2"
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||||
bleu2 ds NB_TEXTES
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||||
asc "FIN_DATA"
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FIN_DATA = * ; Ben, ouais !
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ds 2 ; padding, we never know :-)
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@ -1430,6 +1430,32 @@ y_coord = *
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||||
]y = ]y+hauteur_caractere
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--^
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||||
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||||
x_text = *
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||||
]x = 0 ; Premi<6D>re colonne
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lup max_colonnes
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dw ]x
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||||
dw ]x
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||||
dw ]x
|
||||
dw ]x
|
||||
]x = ]x+1
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||||
--^
|
||||
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||||
y_text = *
|
||||
]y = 0 ; Premi<6D>re ligne
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lup max_lignes
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dw ]y
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||||
dw ]y
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||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
dw ]y
|
||||
]y = ]y+max_colonnes
|
||||
--^
|
||||
|
||||
*---
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||||
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||||
* Apple Atari
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||||
@ -1682,6 +1708,61 @@ sf_99 sta deplacement
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||||
strSUITE asc 'suite '
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||||
*-----------------------
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||||
* TEST_CURSEUR
|
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*-----------------------
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||||
* test_curseur
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||||
* on regarde si le curseur se trouve sur un mot cliquable
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||||
test_curseur
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lda taskWHERE+2
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sta x1
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||||
lda taskWHERE
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||||
sta y1
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||||
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||||
lda taskWHERE+2 ; X
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||||
sec
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||||
sbc #marge_gauche*largeur_caractere
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||||
bpl tc_1
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lda #0
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||||
tc_1 asl
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||||
tax
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||||
lda x_text,x
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||||
bmi tc_2
|
||||
sta x2
|
||||
pha
|
||||
|
||||
lda taskWHERE ; Y
|
||||
asl
|
||||
tax
|
||||
lda y_text,x
|
||||
sta y2
|
||||
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||||
clc
|
||||
adc 1,s
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||||
tax
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||||
sta idx
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||||
pla ; on a l'index dans le texte
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||||
lda texte_liens,x
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and #$ff
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||||
cmp #FALSE
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||||
beq tc_2
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||||
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||||
sep #$20 ; c'est un mot cliquable
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||||
ldal $c034
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||||
inc
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||||
stal $c034
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||||
rep #$20
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||||
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||||
tc_2 rts
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||||
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||||
x1 ds 2
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||||
y1 ds 2
|
||||
x2 ds 2
|
||||
y2 ds 2
|
||||
idx ds 2
|
||||
|
||||
*-----------------------
|
||||
* CHARGE_IMAGE - OK
|
||||
*-----------------------
|
||||
@ -1731,7 +1812,7 @@ fadeout_mid
|
||||
rts
|
||||
|
||||
*-----------------------
|
||||
* PALETTE_TEXTE - OK
|
||||
* PALETTE - OK
|
||||
*-----------------------
|
||||
* palette_texte
|
||||
|
||||
@ -2004,19 +2085,6 @@ tc_ok
|
||||
* sep %20
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||||
rts
|
||||
|
||||
*-----------------------
|
||||
* DEBUG - OK
|
||||
*-----------------------
|
||||
|
||||
mx %10
|
||||
|
||||
DEBUG ldal $c034
|
||||
inc
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||||
stal $c034
|
||||
rts
|
||||
|
||||
mx %00
|
||||
|
||||
*-----------------------
|
||||
* MUSIQUE - OK
|
||||
*-----------------------
|
||||
|
@ -107,13 +107,15 @@ keyDownEvt = $0003
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||||
dpFROM = $80
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||||
dpTO = dpFROM+4
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||||
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||||
dpINDEX = $90 ; pointeur vers les INDEX
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||||
dpINDEX = dpFROM+$10 ; pointeur vers les INDEX
|
||||
dpTEXTES = dpINDEX+4 ; pointeur vers les TEXTES
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||||
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||||
Debut = $a0
|
||||
Debut = dpINDEX+$10
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||||
Arrivee = Debut+4
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||||
Second = Arrivee+4
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||||
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||||
*---
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||||
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||||
mode_320 = $00
|
||||
mode_640 = $80
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||||
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||||
@ -146,16 +148,6 @@ FALSE = 0
|
||||
tdc
|
||||
sta myDP
|
||||
|
||||
lda #mots_clicables
|
||||
stal $300
|
||||
lda #^mots_clicables
|
||||
stal $302
|
||||
|
||||
lda #LES_TEXTES
|
||||
stal $310
|
||||
lda #^LES_TEXTES
|
||||
stal $312
|
||||
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||||
*--- Version du systeme
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||||
jsl GSOS
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||||
@ -297,13 +289,6 @@ mainLOOP lda scene_actuelle
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||||
jsr prepare_texte ; prepare le texte
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||||
jsr mots_clicables ; ajoute les mots cliquables
|
||||
jsr affiche_texte ; affiche le texte
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||||
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||||
* lda scene_actuelle
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||||
* cmp #$47
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||||
* bne okboss
|
||||
* brk $bd
|
||||
*okboss
|
||||
|
||||
jsr attente ; attend sur l'image
|
||||
|
||||
*----------------------------------------
|
||||
@ -312,6 +297,8 @@ mainLOOP lda scene_actuelle
|
||||
|
||||
taskLOOP inc VBLCounter0
|
||||
|
||||
jsr test_curseur
|
||||
|
||||
* PushWord #0
|
||||
* PushWord #%11111111_11111111
|
||||
* PushLong #taskREC
|
||||
@ -398,42 +385,30 @@ doMOUSEUP
|
||||
cmp #FALSE
|
||||
beq mup1
|
||||
rts
|
||||
mup1 jsr clic_mot ; oui, on vérifie si on a cliqué sur un mot => mot$
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||||
*--- LOGO
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||||
lda scene_actuelle
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||||
inc
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||||
cmp nombre_scenes
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bcc okok
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lda #1
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||||
okok sta scene_actuelle
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||||
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||||
lda #TRUE
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||||
mup1 jsr clic_mot ; oui, on vérifie si on a cliqué sur un mot => mot$
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||||
bcs mup9 ; on sort sans clic sur un mot
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||||
jsr aiguillage ; on aiguille le joueur
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||||
|
||||
lda #TRUE ; aiguillons les amis !
|
||||
sta deplacement
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||||
rts
|
||||
|
||||
mup9 rts
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
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||||
* AUTRES ROUTINES
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*-----------------------------------
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||||
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||||
*----------------------------------- Switch to 320 mode
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||||
switch_320
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||||
lda #0
|
||||
switch_320 lda #0 ; Switch to 320 mode
|
||||
ldy #screen_320
|
||||
bra switch_res
|
||||
|
||||
*----------------------------------- Switch to 640 mode
|
||||
|
||||
switch_640
|
||||
lda #$80
|
||||
switch_640 lda #$80 ; Switch to 640 mode
|
||||
ldy #screen_640
|
||||
|
||||
*-----------
|
||||
|
||||
switch_res
|
||||
sty mainWIDTH
|
||||
switch_res sty mainWIDTH
|
||||
pha
|
||||
pha
|
||||
_SetMasterSCB
|
||||
@ -750,15 +725,15 @@ waitEVENT inc VBLCounter0
|
||||
|
||||
*--------------------------------------
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||||
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||||
fadeIN sty Debut
|
||||
stx Debut+2
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fadeIN sty Debut
|
||||
stx Debut+2
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||||
|
||||
_HideCursor
|
||||
_HideCursor
|
||||
|
||||
ldy #$2000
|
||||
sty Arrivee
|
||||
ldx #$00e1
|
||||
stx Arrivee+2
|
||||
ldy #$2000
|
||||
sty Arrivee
|
||||
ldx #$00e1
|
||||
stx Arrivee+2
|
||||
|
||||
ldy #$7e00
|
||||
lda #0
|
||||
|
Binary file not shown.
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