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389514d172
commit
bb59b7901d
@ -116,6 +116,11 @@ fgCHEST = $94 ; 94 1: not a chest, 0: a chest
|
||||
intLEVEL = $96 ; 96 theLEVEL-1
|
||||
fgSOUND = $99 ; 99
|
||||
fgPLAY = $9a ; 1: alive, 0: dead
|
||||
fgHOLE = $9c ; -1: left hole, 0: none, 1: right hole
|
||||
theKEY1 = $9e
|
||||
theKEY2 = $9f
|
||||
idxDIG = $a0 ; dig index in sprite list
|
||||
counter = $a1 ; a simple counter
|
||||
fgLVLMODE = $a2 ; 0: edit, <>0: game
|
||||
idxLADDERI = $a3
|
||||
theLEVEL = $a6
|
||||
@ -269,8 +274,8 @@ L6099 JSR clearHGRPAGES ; clear HGR pages and draw board
|
||||
L609F LDX #modeGAME
|
||||
JSR prepareLEVEL
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA $9E
|
||||
STA $9F
|
||||
STA theKEY1
|
||||
STA theKEY2
|
||||
LDA fgDEMO ; are we in demo mode?
|
||||
LSR
|
||||
BEQ L60BF ; yes
|
||||
@ -282,7 +287,7 @@ L609F LDX #modeGAME
|
||||
LDA #sprHERO
|
||||
JSR blinkSPRITE
|
||||
L60BF LDX #$00
|
||||
STX $9C
|
||||
STX fgHOLE
|
||||
STX $54
|
||||
LDA $97
|
||||
CLC
|
||||
@ -454,7 +459,7 @@ prepareLEVEL
|
||||
STX nbCHEST
|
||||
STX nbFOE
|
||||
STX idxFOE
|
||||
STX $A0
|
||||
STX idxDIG
|
||||
STX idxLVLDISK
|
||||
STX fgODDEVEN
|
||||
STX theY
|
||||
@ -818,7 +823,7 @@ L64AF DEC theX
|
||||
|
||||
L64BD LDA #$01
|
||||
STA fgCHEST
|
||||
LDA $9C
|
||||
LDA fgHOLE
|
||||
BEQ L64CD
|
||||
BPL L64CA
|
||||
JMP L67E7
|
||||
@ -875,13 +880,13 @@ L6525 LDA #$00
|
||||
BMI L6537
|
||||
LDA #$0F ; fall in a right hole
|
||||
L6537 STA heroINDEX
|
||||
JSR L6C13
|
||||
JSR heroNEXTSTEPX
|
||||
INC heroSTEPY
|
||||
LDA heroSTEPY
|
||||
CMP #$05
|
||||
BCS L654A
|
||||
JSR checkCHEST
|
||||
JMP L6C02
|
||||
JMP checkCOLLISION
|
||||
|
||||
L654A LDA #$00
|
||||
STA heroSTEPY
|
||||
@ -897,7 +902,7 @@ L654A LDA #$00
|
||||
LDA (ptrBBACK),Y
|
||||
CMP #sprWALL
|
||||
BNE L656B
|
||||
LDA #$00
|
||||
LDA #sprEMPTY
|
||||
L656B STA (ptrBOARD),Y
|
||||
INC boardY
|
||||
LDY boardY
|
||||
@ -908,7 +913,7 @@ L656B STA (ptrBOARD),Y
|
||||
LDY boardX
|
||||
LDA #sprHERO
|
||||
STA (ptrBOARD),Y
|
||||
JMP L6C02
|
||||
JMP checkCOLLISION
|
||||
|
||||
L6584 LDA $9B
|
||||
BNE L658F
|
||||
@ -920,7 +925,7 @@ L658F LDA #$20
|
||||
STA $9B
|
||||
JSR L6A12
|
||||
|
||||
LDA $9E
|
||||
LDA theKEY1
|
||||
CMP #chrI ; move up
|
||||
BNE L65A4
|
||||
JSR checkMOVEUP
|
||||
@ -945,7 +950,7 @@ L65B8 CMP #chrO ; dig right
|
||||
BCS L65C2
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L65C2 LDA $9F
|
||||
L65C2 LDA theKEY2
|
||||
CMP #chrJ ; move left
|
||||
BNE L65CB
|
||||
JMP checkMOVELEFT
|
||||
@ -988,7 +993,7 @@ L6600 JSR calcSPRITEXY
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
LDA #$FF
|
||||
STA fgLEFTRIGHT
|
||||
JSR L6C26
|
||||
JSR heroNEXTSTEPY
|
||||
DEC heroSTEPX
|
||||
BPL L662A
|
||||
LDY boardX
|
||||
@ -1009,13 +1014,13 @@ L662D LDY boardX ; define sprites
|
||||
LDA (ptrBBACK),Y ; if we are on a bar
|
||||
CMP #sprBAR
|
||||
BEQ L663B
|
||||
LDA #$00
|
||||
LDX #$02
|
||||
LDA #$00 ; run left first step
|
||||
LDX #$02 ; last step
|
||||
BNE L663F
|
||||
L663B LDA #$03
|
||||
LDX #$05
|
||||
L663F JSR L6BF4
|
||||
JMP L6C02
|
||||
L663B LDA #$03 ; bar left first step
|
||||
LDX #$05 ; last step
|
||||
L663F JSR setHEROSTEP
|
||||
JMP checkCOLLISION
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
* CHECK IF WE CAN MOVE RIGHT
|
||||
@ -1050,7 +1055,7 @@ L6674 JSR calcSPRITEXY
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
LDA #$01
|
||||
STA fgLEFTRIGHT
|
||||
JSR L6C26
|
||||
JSR heroNEXTSTEPY
|
||||
INC heroSTEPX
|
||||
LDA heroSTEPX
|
||||
CMP #$05
|
||||
@ -1073,13 +1078,13 @@ L66A5 LDY boardX
|
||||
LDA (ptrBBACK),Y
|
||||
CMP #sprBAR
|
||||
BEQ L66B3
|
||||
LDA #$08
|
||||
LDX #$0A
|
||||
LDA #$08 ; run right step 1
|
||||
LDX #$0A ; run right step 3
|
||||
BNE L66B7
|
||||
L66B3 LDA #$0B
|
||||
LDX #$0D
|
||||
L66B7 JSR L6BF4
|
||||
JMP L6C02
|
||||
L66B3 LDA #$0B ; bar right step 1
|
||||
LDX #$0D ; bar right step 3
|
||||
L66B7 JSR setHEROSTEP
|
||||
JMP checkCOLLISION
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
* CAN WE MOVE UP
|
||||
@ -1137,7 +1142,7 @@ L6711 JSR calcSPRITEXY
|
||||
STA ptrBOARD+1
|
||||
LDA tblBOARDBACKH,Y
|
||||
STA ptrBBACK+1
|
||||
JSR L6C13
|
||||
JSR heroNEXTSTEPX
|
||||
DEC heroSTEPY
|
||||
BPL L6757
|
||||
LDY boardX
|
||||
@ -1159,10 +1164,10 @@ L673B STA (ptrBOARD),Y
|
||||
STA heroSTEPY
|
||||
BNE L675A
|
||||
L6757 JSR checkCHEST
|
||||
L675A LDA #$10
|
||||
LDX #$11
|
||||
JSR L6BF4
|
||||
JSR L6C02
|
||||
L675A LDA #$10 ; climb ladder step 1
|
||||
LDX #$11 ; climb ladder step 2
|
||||
JSR setHEROSTEP
|
||||
JSR checkCOLLISION
|
||||
CLC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
@ -1200,7 +1205,7 @@ L678A JSR calcSPRITEXY
|
||||
STA ptrBOARD+1
|
||||
LDA tblBOARDBACKH,Y
|
||||
STA ptrBBACK+1
|
||||
JSR L6C13
|
||||
JSR heroNEXTSTEPX
|
||||
INC heroSTEPY
|
||||
LDA heroSTEPY
|
||||
CMP #$05
|
||||
@ -1233,11 +1238,12 @@ L67D8 JMP L6892
|
||||
|
||||
checkDIGLEFT
|
||||
LDA #$FF
|
||||
STA $9C
|
||||
STA $9E
|
||||
STA $9F
|
||||
STA fgHOLE
|
||||
STA theKEY1
|
||||
STA theKEY2
|
||||
LDA #$00
|
||||
STA $A0
|
||||
STA idxDIG
|
||||
|
||||
L67E7 LDY boardY ; are we on last line?
|
||||
CPY #lvlHEIGHT-1
|
||||
BCS L67D8
|
||||
@ -1258,25 +1264,25 @@ L67E7 LDY boardY ; are we on last line?
|
||||
BNE L686E
|
||||
JSR calcSPRITEXY
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
JSR L6C13
|
||||
JSR L6C26
|
||||
LDY $A0
|
||||
JSR heroNEXTSTEPX
|
||||
JSR heroNEXTSTEPY
|
||||
LDY idxDIG
|
||||
LDA L699E,Y
|
||||
LDX L69AB,Y
|
||||
JSR getNOTE
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
LDA #$00
|
||||
CPX #$06
|
||||
BCS L682B
|
||||
LDA #$06
|
||||
L682B STA heroINDEX
|
||||
JSR L6C02
|
||||
LDX $A0
|
||||
JSR checkCOLLISION
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
CPX #$0C
|
||||
BEQ L6898
|
||||
CPX #$00
|
||||
BEQ L684C
|
||||
LDA L6979,X
|
||||
LDA L6979,X ; dig left - 1
|
||||
PHA
|
||||
LDX boardX
|
||||
DEX
|
||||
@ -1284,8 +1290,8 @@ L682B STA heroINDEX
|
||||
JSR getXY
|
||||
PLA
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
LDX $A0
|
||||
L684C LDA L697A,X
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
L684C LDA L697A,X ; dig left
|
||||
PHA
|
||||
LDX boardX
|
||||
DEX
|
||||
@ -1295,11 +1301,11 @@ L684C LDA L697A,X
|
||||
JSR getXY
|
||||
PLA
|
||||
JSR drawSPRXYCOLLISION
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDA L6992,X
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
LDA L6992,X ; dig left
|
||||
INC theY
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
INC $A0
|
||||
INC idxDIG
|
||||
CLC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
@ -1311,7 +1317,7 @@ L686E LDY boardY
|
||||
STY theX
|
||||
LDA #sprWALL
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
BEQ L6892
|
||||
DEX
|
||||
LDA L697A,X
|
||||
@ -1323,13 +1329,13 @@ L686E LDY boardY
|
||||
PLA
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
L6892 LDA #$00
|
||||
STA $9C
|
||||
STA fgHOLE
|
||||
SEC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L6898 LDX boardX
|
||||
DEX
|
||||
JMP L6C39
|
||||
JMP addNEWHOLE
|
||||
L689E JMP L695C
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
@ -1338,11 +1344,11 @@ L689E JMP L695C
|
||||
|
||||
checkDIGRIGHT
|
||||
LDA #$01
|
||||
STA $9C
|
||||
STA $9E
|
||||
STA $9F
|
||||
STA fgHOLE
|
||||
STA theKEY1
|
||||
STA theKEY2
|
||||
LDA #$0C
|
||||
STA $A0
|
||||
STA idxDIG
|
||||
L68AD LDY boardY ; are we on last line?
|
||||
CPY #lvlHEIGHT-1
|
||||
BCS L689E
|
||||
@ -1364,20 +1370,20 @@ L68AD LDY boardY ; are we on last line?
|
||||
BNE L6936
|
||||
JSR calcSPRITEXY
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
JSR L6C13
|
||||
JSR L6C26
|
||||
LDY $A0
|
||||
JSR heroNEXTSTEPX
|
||||
JSR heroNEXTSTEPY
|
||||
LDY idxDIG
|
||||
LDA L6992,Y
|
||||
LDX L699F,Y
|
||||
JSR getNOTE
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
LDA #$08
|
||||
CPX #$12
|
||||
BCS L68F3
|
||||
LDA #$0E
|
||||
L68F3 STA heroINDEX
|
||||
JSR L6C02
|
||||
LDX $A0
|
||||
JSR checkCOLLISION
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
CPX #$18
|
||||
BEQ L6962
|
||||
CPX #$0C
|
||||
@ -1390,7 +1396,7 @@ L68F3 STA heroINDEX
|
||||
JSR getXY
|
||||
PLA
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
L6914 LDA L697A,X
|
||||
PHA
|
||||
LDX boardX
|
||||
@ -1402,10 +1408,10 @@ L6914 LDA L697A,X
|
||||
PLA
|
||||
JSR drawSPRXYCOLLISION
|
||||
INC theY
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
LDA L6986,X
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
INC $A0
|
||||
INC idxDIG
|
||||
CLC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
@ -1417,7 +1423,7 @@ L6936 LDY boardY
|
||||
STY theX
|
||||
LDA #$01
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
LDX $A0
|
||||
LDX idxDIG
|
||||
CPX #$0C
|
||||
BEQ L695C
|
||||
DEX
|
||||
@ -1431,13 +1437,13 @@ L6936 LDY boardY
|
||||
JSR drawSPRITEXY
|
||||
|
||||
L695C LDA #$00
|
||||
STA $9C
|
||||
STA fgHOLE
|
||||
SEC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L6962 LDX boardX
|
||||
L6962 LDX boardX ; we're digging
|
||||
INX
|
||||
JMP L6C39
|
||||
JMP addNEWHOLE
|
||||
|
||||
* Encha”nement des sprites
|
||||
|
||||
@ -1561,7 +1567,7 @@ L69F2 LDA demoKEY ; first entry is the fisrt key
|
||||
AND #$0F
|
||||
TAX
|
||||
LDA tblDEMO2KEY,X
|
||||
STA $9E
|
||||
STA theKEY1
|
||||
LDA demoKEY
|
||||
LSR
|
||||
LSR
|
||||
@ -1569,13 +1575,17 @@ L69F2 LDA demoKEY ; first entry is the fisrt key
|
||||
LSR
|
||||
TAX
|
||||
LDA tblDEMO2KEY,X
|
||||
STA $9F ; second key
|
||||
STA theKEY2 ; second key
|
||||
DEC demoREPEAT
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
* 0123456
|
||||
tblDEMO2KEY ASC "IJKLOU "
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
* DEMO MODE ENGINE ENTRY POINT
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L6A12 LDA fgDEMO
|
||||
CMP #$01
|
||||
BEQ L69B8
|
||||
@ -1586,7 +1596,7 @@ L6A12 LDA fgDEMO
|
||||
LDA fgINPUT
|
||||
CMP #chrK
|
||||
BEQ L6A55
|
||||
L6A28 JMP L6AD0
|
||||
L6A28 JMP getJOYSTICKKEY
|
||||
|
||||
L6A2B CPX #chrSPC
|
||||
BCS L6A49
|
||||
@ -1610,8 +1620,8 @@ L6A49 LDA fgINPUT
|
||||
CMP #chrJ
|
||||
BEQ L6A28
|
||||
LDX theA
|
||||
STX $9E
|
||||
STX $9F
|
||||
STX theKEY1
|
||||
STX theKEY2
|
||||
L6A55 RTS
|
||||
|
||||
*-------------------------------
|
||||
@ -1638,6 +1648,8 @@ L6A67 JSR printMEN
|
||||
LSR $9D
|
||||
JMP L6A12
|
||||
|
||||
*--- dead code
|
||||
|
||||
INC $97
|
||||
INC theMEN ; man++
|
||||
LSR fgPLAY
|
||||
@ -1732,24 +1744,25 @@ doSPEEDUP LDA theSPEED
|
||||
L6ACD JMP L6A12
|
||||
|
||||
*-------------------------------
|
||||
*
|
||||
* GET JOYSTICK KEY
|
||||
*-------------------------------
|
||||
|
||||
L6AD0 LDA BUTN1
|
||||
getJOYSTICKKEY
|
||||
LDA BUTN1
|
||||
BPL L6AD9
|
||||
LDA #chrU
|
||||
LDA #chrU ; dig
|
||||
BNE L6AE0
|
||||
L6AD9 LDA BUTN0
|
||||
BPL L6AE5
|
||||
LDA #chrO
|
||||
L6AE0 STA $9E
|
||||
STA $9F
|
||||
LDA #chrO ; dig
|
||||
L6AE0 STA theKEY1
|
||||
STA theKEY2
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
L6AE5 JSR readJOYSTICK
|
||||
LDY theJOYX
|
||||
LDA joyXMAX
|
||||
CMP #$2E
|
||||
L6AE5 JSR readJOYSTICK ; no keys pressed
|
||||
LDY theJOYX ; read joystick
|
||||
LDA joyXMAX ; clamp
|
||||
CMP #$2E ; return key
|
||||
BEQ L6AFA
|
||||
CPY joyXMAX
|
||||
BCS L6B03
|
||||
@ -1770,8 +1783,8 @@ L6B13 CPY joyXMIN
|
||||
BCC L6B1C
|
||||
LDA #chrJ
|
||||
BNE L6B1E
|
||||
L6B1C LDA #$C0
|
||||
L6B1E STA $9F
|
||||
L6B1C LDA #chrA-1
|
||||
L6B1E STA theKEY2
|
||||
LDY theJOYY
|
||||
LDA joyYMIN
|
||||
CMP #$2E
|
||||
@ -1796,9 +1809,13 @@ L6B4B CPY joyYMAX
|
||||
LDA #chrK
|
||||
BNE L6B56
|
||||
L6B54 LDA #chrA-1
|
||||
L6B56 STA $9E
|
||||
L6B56 STA theKEY1
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*----------------------------------
|
||||
* KEYS AND ASSOCIATED JUMPS
|
||||
*----------------------------------
|
||||
|
||||
tblKEY HEX 9E809B9281938A8B889598998D00
|
||||
|
||||
tblKEYADR DA doNEXTLEVEL-1 ; 9E - CTRL-^
|
||||
@ -1887,12 +1904,12 @@ checkCHEST LDA heroSTEPX ; is sprite still in X
|
||||
L6BF3 RTS
|
||||
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||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* STEP HERO STEP
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
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||||
L6BF4 INC heroINDEX
|
||||
CMP heroINDEX
|
||||
BCC L6BFD
|
||||
setHEROSTEP INC heroINDEX ; A is the first step
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||||
CMP heroINDEX ; X the last
|
||||
BCC L6BFD ; sets the step accordingly
|
||||
L6BFA STA heroINDEX
|
||||
RTS
|
||||
L6BFD CPX heroINDEX
|
||||
@ -1900,10 +1917,11 @@ L6BFD CPX heroINDEX
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* CHECK COLLISION
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L6C02 JSR calcSPRITEXY
|
||||
checkCOLLISION
|
||||
JSR calcSPRITEXY
|
||||
JSR drawSPRXYCOLLISION
|
||||
LDA fgCOLLISION ; les sprites sont-ils entrŽs en collision ?
|
||||
BEQ L6C12 ; non
|
||||
@ -1913,10 +1931,11 @@ L6C02 JSR calcSPRITEXY
|
||||
L6C12 RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* SET HERO NEXT STEP X
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L6C13 LDA heroSTEPX
|
||||
heroNEXTSTEPX
|
||||
LDA heroSTEPX
|
||||
CMP #$02
|
||||
BCC L6C20
|
||||
BEQ L6C25
|
||||
@ -1927,10 +1946,11 @@ L6C20 INC heroSTEPX
|
||||
L6C25 RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* SET HERO NEXT STEP Y
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
|
||||
L6C26 LDA heroSTEPY
|
||||
heroNEXTSTEPY
|
||||
LDA heroSTEPY
|
||||
CMP #$02
|
||||
BCC L6C33
|
||||
BEQ L6C38
|
||||
@ -1941,11 +1961,11 @@ L6C33 INC heroSTEPY
|
||||
L6C38 RTS
|
||||
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
*
|
||||
* ADD A NEW HOLE
|
||||
*-----------------------------------
|
||||
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||||
L6C39 LDA #$00
|
||||
STA $9C
|
||||
addNEWHOLE LDA #$00 ; tell we're digging
|
||||
STA fgHOLE
|
||||
LDY boardY
|
||||
INY
|
||||
STX theX
|
||||
@ -1954,7 +1974,7 @@ L6C39 LDA #$00
|
||||
STA ptrBOARD
|
||||
LDA tblBOARDALLH,Y
|
||||
STA ptrBOARD+1
|
||||
LDA #sprEMPTY
|
||||
LDA #sprEMPTY ; make the hole visible
|
||||
LDY theX
|
||||
STA (ptrBOARD),Y
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
@ -1964,7 +1984,7 @@ L6C39 LDA #$00
|
||||
LDA #sprEMPTY
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
INC theY
|
||||
LDX #$FF
|
||||
LDX #$FF ; add the hole to the list
|
||||
L6C67 INX
|
||||
CPX #sizeHOLE-2
|
||||
BEQ L6C81
|
||||
@ -1974,7 +1994,7 @@ L6C67 INX
|
||||
STA tblHOLEY,X
|
||||
LDA theX
|
||||
STA tblHOLEX,X
|
||||
LDA #$B4
|
||||
LDA #$B4 ; its tempo
|
||||
STA tblHOLET,X
|
||||
SEC
|
||||
L6C81 RTS
|
||||
@ -3367,7 +3387,7 @@ displayHIGHSCORES
|
||||
LDX #$FF
|
||||
LDY #$FF
|
||||
LDA #$04
|
||||
STA $A1
|
||||
STA counter
|
||||
L77B7 LDA fgINPUT
|
||||
CMP #chrK
|
||||
BEQ L77C7
|
||||
@ -3381,7 +3401,7 @@ L77C7 LDA KBD
|
||||
BNE L77B7
|
||||
DEY
|
||||
BNE L77B7
|
||||
DEC $A1
|
||||
DEC counter
|
||||
BNE L77B7
|
||||
L77D6 STA KBDSTROBE
|
||||
STA TXTPAGE1
|
||||
@ -5025,7 +5045,7 @@ L85E7 LDA #>HGR1
|
||||
|
||||
L85F3 STA bsDATA
|
||||
L85F6 LDA #$68
|
||||
STA $A1
|
||||
STA counter
|
||||
LDA bsDATA
|
||||
BNE L8601
|
||||
LDA #$0A
|
||||
@ -5033,16 +5053,16 @@ L8601 JSR coutHGR2
|
||||
L8604 LDA KBD
|
||||
BMI L8628
|
||||
JSR checkMOVEMENT
|
||||
DEC $A1
|
||||
DEC counter
|
||||
BNE L8604
|
||||
LDA #$00
|
||||
JSR coutHGR2
|
||||
LDA #$68
|
||||
STA $A1
|
||||
STA counter
|
||||
L8619 LDA KBD
|
||||
BMI L8628
|
||||
JSR checkMOVEMENT
|
||||
DEC $A1
|
||||
DEC counter
|
||||
BNE L8619
|
||||
JMP L85F6
|
||||
|
||||
@ -5190,7 +5210,7 @@ L86F9 LDA ptrSTRSND+1
|
||||
blinkSPRITE
|
||||
STA bsDATA
|
||||
L8703 LDA #$68
|
||||
STA $A1
|
||||
STA counter
|
||||
LDA #sprEMPTY
|
||||
LDX bsDATA
|
||||
BNE L8710
|
||||
@ -5200,17 +5220,17 @@ L8713 LDA KBD ; key pressed?
|
||||
BMI L873C ; yes
|
||||
JSR checkMOVEMENT ; buttons pressed?
|
||||
BCS L873C ; yes
|
||||
DEC $A1
|
||||
DEC counter
|
||||
BNE L8713
|
||||
LDA bsDATA ; output sprite
|
||||
JSR coutHGR1
|
||||
LDA #$68 ; redo the wait
|
||||
STA $A1
|
||||
STA counter
|
||||
L872B LDA KBD
|
||||
BMI L873C
|
||||
JSR checkMOVEMENT
|
||||
BCS L873C
|
||||
DEC $A1
|
||||
DEC counter
|
||||
BNE L872B
|
||||
JMP L8703
|
||||
|
||||
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