mirror of
https://github.com/antoinevignau/source.git
synced 2024-12-30 18:31:21 +00:00
256a862d79
Antoine's source code of Canal Meurtre
1 line
5.1 KiB
Plaintext
1 line
5.1 KiB
Plaintext
CANAL MEURTRE
|
||
de FrŽdŽric Copet et Jean SolŽ
|
||
(c) Froggy Software
|
||
|
||
Version Apple IIgs
|
||
d'Antoine Vignau & Olivier Zardini
|
||
(c) 2022, Brutal Deluxe Software
|
||
|
||
Plus qu'un jeu informatique traditionnel, Canal Meurtre est avant tout une bande dessinŽe interactive. Feuilletez-lˆ ˆ votre rythme et t‰chez de rŽsoudre l'Žnigme qu'elle vous propose !
|
||
|
||
Le th<74>me
|
||
AccrochŽ ˆ votre tŽlŽ comme un nourrisson ˆ sa tŽtine, vous coulez de douillettes soirŽes dans le calme de votre appartement.
|
||
Pourtant, ce soir, l'incroyable vient de se produire: on a assassinŽ votre journaliste prŽfŽrŽ !
|
||
Vos talents d'enqu<71>teur surmontant votre flemmingite aigŸe, vous dŽcidez de passer ˆ l'action.
|
||
Mais point trop n'en faut, et pour ne pas fatiguer votre cÏur de tŽlŽspectateur, c'est de chez vous que vous m<>nerez vos investigations.
|
||
Eteignez votre lampe de chevet, allumez votre rŽcepteur et pŽnŽtrez dans le monde tr<74>s fermŽ d'une cha”ne tŽlŽvisuelle.
|
||
Tous les coups sont permis pour dŽcouvrir le, la ou les coupables. A vous d'utiliser au mieux: votre sagacitŽ, la souris de votre Apple IIgs, vos intuitions et le hasard !
|
||
|
||
Comment jouer ?
|
||
Double-cliquez sur l'icone Canal Meurtre pour lancer le jeu. Si vous avez installŽ l'outil Midi Synth alors une musique de fond vous accompagnera.
|
||
|
||
Pour dŽmarrer
|
||
Allumez la tŽlŽ (la lampe de chevet s'Žteint automatiquement pour mieux vous laisser suivre l'Žmission). Vous vous retrouvez alors dans la maison de la radio o<> le journaliste a ŽtŽ assassinŽ. A vous de dŽcouvrir dans quelles circonstances.
|
||
Pour chaque tableau, des choix vous sont proposŽs en dessous de la commode. Cliquez dans les boutons pour vous dŽplacer, pour valider une action ou la lecture d'un texte.
|
||
Le jeu vous demandera parfois des renseignements ou des indices. Tapez les directement au clavier et cliquez pour les valider.
|
||
|
||
DŽplacements
|
||
Certaines pi<70>ces ne sont pas toujours accessibles selon les circonstances. Les studios peuvent <20>tre en cours de tournage par exemple.
|
||
|
||
Sauvegarder et reprendre
|
||
A tout moment vous pouvez sauvegarder ou reprendre une partie en cours. Le jeu tiendra alors compte de ce que vous avez fait et dŽcouvert jusque lˆ.
|
||
|
||
Plan
|
||
En cliquant sur le deuxieme bouton de la tŽlŽvision, vous pouvez consulter le plan de celle-ci. Une silhouette symbolise l'endroit o<> vous vous trouvez.
|
||
|
||
Pub
|
||
Le troisi<73>me bouton de la tŽlŽvision est...une page de publicitŽ. C'est normal puisqu'il s'agit d'une tŽlŽ privŽe.
|
||
|
||
Panique
|
||
Vous tournez en rond depuis des semaines sans trouver la solution et vous voudiez bien voir les derniers dessins. Pas de panique. Il vous faut l'ordonnance du Docteur Froggy.
|
||
Ecrivez ˆ Brutal Deluxe depuis brutaldeluxe.fr, celui-ci vous retournera la solution compl<70>te. Ouf. Merci Docteur.
|
||
|
||
Les touches
|
||
- pomme-ouverte-O : charger une partie depuis la disquette
|
||
- pomme-ouverte-Q : quitter le jeu
|
||
- pomme-ouverte-R : dŽmarrer une nouvelle partie
|
||
- pomme-ouverte-S : enregistrer une partie sur disquette
|
||
- pomme-ouverte-Z : jouer/arr<72>ter la musique
|
||
|
||
Les auteurs
|
||
FrŽdŽric Copet vit dans une grande maison pr<70>s de Reims. Il partage ses occupations entre l'informatique, la tŽlŽmatique, le travail du cuir, le moto cross, la mŽcanique, la menuiserie, le jardinage, la cordonnerie et la forge.
|
||
FrŽdŽric Copet est donc un extra-terrestre.
|
||
|
||
Jean SolŽ vit dans une grande maison pr<70>s de Reims. Il partage ses occupations entre la bande dessinŽe, l'informatique, les affiches, les couvertures de revues, les couvertures de livres, les couvertures de logiciels, les expositions, les couvertures de disques, les illustrations pour enfants, pour adultes, pour ceux qui font de la politique. Il s'occupe Žgalement des Beatles, et de sa collection de mod<6F>les de bouteilles de Whisky. Jean SolŽ est donc un extra-terrestre.
|
||
|
||
La maison de FrŽdŽric Copet et celle de Jean SolŽ sont distantes d'une dizaine de kilom<6F>tres. Parfois l'un d'entre eux prend sa soucoupe volante pour rendre visite ˆ l'autre.
|
||
|
||
Protection
|
||
Ce jeu n'est pas protŽgŽ, donc moins cher. Ne vendez pas vos copies, merci.
|
||
|
||
Anecdote
|
||
La version Mac date de 1986. La version fran<61>aise a ŽtŽ publiŽe en 1987.
|
||
Les auteurs avaient rŽalisŽ les versions allemande et espagnole lesquelles n'ont jamais ŽtŽ publiŽes.
|
||
Nous en avons profitŽ pour crŽer la version anglaise.
|
||
La version Apple IIgs est ainsi disponible en allemand, anglais, espagnol et fran<61>ais.
|
||
|
||
Peux-tu traduire, s'il te pla”t ?
|
||
Si vous <20>tes perdu(e) entre les diffŽrentes langues et les pi<70>ces :
|
||
- Canal Meurtre / Channel Murder / Fernsehkrimi / Canal Misterio
|
||
- RŽception / Lobby / Empfang / Recepci—n
|
||
- Cantine / Canteen / Kantine / Cantina
|
||
- Archives / Archive room / Archiv / Archivo
|
||
- Costumes / Costume room / KostŸme / Vestuario
|
||
- DŽcors / Scenery room / BŸhnendekoration / Escenograf’a
|
||
- RŽdaction / Newsroom / Redaktion / Redacci—n
|
||
- Studio A / Studio A / Studio A / Estudio A
|
||
- Studio B / Studio B / Studio B / Estudio B
|
||
- Maquillage / Makeup room / Maske / Maquillaje
|
||
- RŽgie / Control room / Regie / Direcci—n
|
||
- Montage / Editing room / Schnitt / Edici—n
|
||
- Speak-Room / Speak-Room / Tontechnik / Cabina de sonido
|
||
|
||
Remerciements
|
||
- Jean-Louis Le Breton qui a donnŽ son accord pour la version Apple IIgs,
|
||
- Mario Patino pour ses quelques traductions en allemand et espagnol.
|