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Bill Palmer
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Notice d'utilisation
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LANCEMENT DU JEU
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Double cliquez sur l'ic™ne Bill pour voir la page de titre et entendre la superbe musique de prŽsentation, soit sur l'ic™ne Palmer pour jouer.
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PROTECTION
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Ben, il n'y en a pas dans la version Apple IIgs.
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LE JEU
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Il n'y a qu'une seule disquette, le jeu peut ainsi commencer. Vous contr™lez l'ensemble des actions de Bill Palmer ˆ la souris.
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LES DEPLACEMENTS
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Quand cela est possible, les quatre fl<66>ches permettent ˆ Bill de se dŽplacer respectivement en avant, en arri<72>re, ˆ gauche et ˆ droite.
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LES ACTIONS PARTICULIERES
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Les trois ic™nes main, oeil et bouche reprŽsentent les actions ŽlŽmentaires. Par exemple pour regarder un personnage, cliquez sur l'oeil pour qu'il s'inverse puis sur la partie de l'image o<> se situe ce personnage. Le programme vous donnera peut <20>tre un enseignement ou une indication. Pour ouvrir une porte, cliquez sur la main puis sur cette porte, etc.
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LES OBJETS
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Sous l'image viendront se placer des objets que Bill pourra emporter avec lui. Un objet reprŽsentŽ sur fond blanc est prŽsent pr<70>s de Bill, un objet reprŽsentŽ sur fond noir est dans le sac de Bill.
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Pour prendre et laisser un objet, cliquez simplement dessus en vŽrifiant qu'aucune ic™ne oeil, main ou bouche ne soit allumŽe. Si c'Žtait le cas, cliquez de nouveau dessus pour qu'elle s'Žteigne.
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Pour regarder en dŽtail un objet, cliquez sur l'oeil puis sur cet objet. Le programme vous donnera une indication ˆ son sujet.
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Pour utiliser un objet, cliquez sur la main puis sur cet objet. Vous ne pouvez regarder ou utiliser que les objets que Bill porte effectivement sur lui.
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SAUVEGARDE ET LECTURE DE L'ETAT DU JEU
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Les symboles disquettes sauvent et relisent l'Žtat du jeu sur la disquette et permettent de reprendre une partie lˆ o<> vous l'aviez laissŽe.
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DIVERS
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Toutes les actions ne peuvent <20>tre prŽvues. C'est pourquoi il arrivera que le programme ne donne aucune prŽcision ˆ la suite, par exemple, d'une demande d'utilisation d'un objet. Cela veut simplement dire qu'il n'y a rien de spŽcial ˆ propos de l'utilisation de cet objet.
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RACCOURCIS CLAVIER
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Nous avons intŽgrŽ des raccourcis clavier dans la version Apple IIgs :
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- pomme-ouverte-? pour afficher le copyright,
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- pomme-ouverte-D pour recommencer une partie,
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- pomme-ouverte-L pour charger une partie,
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- pomme-ouverte-S pour enregistrer une partie en cours,
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- pomme-ouverte-Z pour dŽmarrer ou arr<72>ter la musique (parce que dans la version Apple IIgs, on entend la jolie musique Adventure Time - I'm just your problem rŽcupŽrŽe de bitmidi.com),
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- M, O et B pour activer la Main, l'Oeil ou la Bouche,
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- les fl<66>ches de direction pour faciliter les dŽplacements,
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et c'est probablement tout...
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AMUSEZ-VOUS BIEN ! !
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REMERCIEMENTS
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Nous remercions Fran<61>ois Coulon qui a acceptŽ que nous portions Bill Palmer sur Apple IIgs. Nous remercions Žgalement Hugo Labrande qui nous a mis en relation avec Fran<61>ois Coulon.
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UN DISCLAIMER
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Un jeu de Fran<61>ois Coulon, dessins de Dominique Petter.
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Version Apple IIgs par Brutal Deluxe Software : Antoine Vignau & Olivier Zardini
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Pour plus d'informations :
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francoiscoulon.com
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brutaldeluxe.fr |