sym CONFIG_DHGR = 0001 // # 6 sym CH = 0024 // # 83 sym CV = 0025 // # 84 sym CH80 = 057B // # 85 sym BASL = 0028 // # 86 sym GBASL = 0026 // # 88 sym GBASH = 0027 // # 89 sym SCREEN_W = 0080 // # 93 sym SCREEN_H = 0192 // # 96 sym HPOSN = F411 // # 99 sym TABV = FB5B // # 100 sym HOME = FC58 // # 102 sym SETTXT = FB39 // # 103 sym SW_STORE80 = C000 // # 118 sym SW_STORE81 = C001 // # 119 sym SW_SET40COL = C00C // # 121 sym SW_SET80COL = C00D // # 122 sym SW_AUXRDOFF = C002 // # 124 sym SW_AUXWROFF = C004 // # 125 sym SW_ALTCHAR0 = C00E // # 127 sym KEYBOARD = C000 // # 129 sym KEYSTROBE = C010 // # 130 sym SW_TXTCLR = C050 // # 132 sym SW_TXTSET = C051 // # 133 sym MIXCLR = C052 // # 134 sym MIXSET = C053 // # 135 sym PAGE1 = C054 // # 136 sym HIRES = C057 // # 137 sym SW_DHGR = C05E // # 138 sym SW_SHGR = C05F // # 139 sym SQUEEKER = C030 // # 141 sym F8_Wait = FCA8 // # 142 sym cursor_row = 00E2 // # 144 sym SPRITE_BASE = 6000 // # 146 sym zSpritePtr = 00F4 // # 147 sym tempByte = 00F6 // # 148 sym aux_ptr = 00F7 // # 149 sym lastkey = 00F9 // # 150 sym cursor_org = 00FA // # 151 sym cursor_tmp = 00FB // # 152 sym cursor_val = 00FC // # 153 sym INPUT_X = 0002 // # 157 sym INPUT_Y = 0007 // # 158 sym SPRITE_Y = 0001 // # 162 sym SPRITE_W = 0002 // # 163 sym SPRITE_H = 0003 // # 164 sym FLAG_FULL = 0001 // # 166 sym FLAG_REGION_1 = 0002 // # 168 sym FLAG_REGION_2 = 0004 // # 169 sym FLAG_REG_EVEN = 0008 // # 170 sym flags = 00FD // # 171 sym temp = 00FE // # 173 sym cursor_col = 00FF // # 174 sym HGRPAGE = 00E6 // # 175 sym MOV_SRC = 003C // # 178 sym MOV_END = 003E // # 179 sym MOV_DST = 0042 // # 180 sym AUXMOVE = C311 // # 181 sym MOVE = FE2C // # 182 sym DhgrByte = 0900 // # 190 sym GetByte = 0960 // # 247 sym PutByte = 0968 // # 251 sym Status = 096C // # 255 sym BadInput = 0971 // # 258 sym FlashByte = 0974 // # 260 sym GetKey = 0977 // # 262 sym LoadKeys = 0981 // # 267 sym FindKey = 0983 // # 269 sym GotKey = 098B // # 274 sym TogBit = 09CA // # 337 sym PutBits = 09D0 // # 343 sym GotoPutByte = 09D4 // # 345 sym ozunid_1 = 09D8 // # 358 sym Nibble = 09DD // # 364 sym NibbleInput = 09E7 // # 373 sym Digit = 09F5 // # 384 sym OldCursor = 09FA // # 388 sym FLASH_TIME = 0018 // # 393 sym UpdateInputCursor = 09FB // # 395 sym NewCursor = 0A0A // # 402 sym DisplayCursor = 0A17 // # 408 sym DisplayInput = 0A24 // # 414 sym OnGoto = 0A2F // # 423 sym UpdateX = 0A47 // # 439 sym ResetTimer = 0A4A // # 441 sym GotoWaitKey = 0A52 // # 446 sym GotoBadInput = 0A6E // # 464 sym GotoInputNib = 0A74 // # 469 sym GotoInputNextField = 0A89 // # 494 sym GotoFieldY = 0A94 // # 502 sym GotoInputAccept = 0AAB // # 515 sym GotoInputCancel = 0AC3 // # 534 sym OnResetRegion = 0AC5 // # 538 sym RegionTrampoline1 = 0ADA // # 548 sym ZeroRegion = 0ADC // # 551 sym SetSprite1WH = 0ADE // # 553 sym OnMarkRegion = 0AE5 // # 559 sym NoRegion1 = 0AF7 // # 576 sym DoneSprite = 0B06 // # 584 sym NoRegion2 = 0B09 // # 587 sym CalcWidth = 0B18 // # 596 sym SaveWidth = 0B21 // # 602 sym CalcHeight = 0B26 // # 607 sym SaveHeight = 0B2F // # 613 sym SetSpriteBase = 0B36 // # 619 sym OnSaveSprite = 0B3F // # 627 sym ValidDimensions = 0B47 // # 631 sym CopySpriteMeta = 0B58 // # 642 sym SaveRows = 0B63 // # 649 sym SaveCols = 0B6F // # 656 sym InvalidSprite = 0BA9 // # 691 sym OnLoadSprite = 0BAC // # 698 sym LoadRows = 0BD6 // # 721 sym LoadCols = 0BE1 // # 728 sym PutSpriteData = 0C08 // # 749 sym GetSpriteData = 0C0E // # 754 sym IncSpriteData = 0C13 // # 758 sym SamePage = 0C19 // # 762 sym IsHexInput = 0C1B // # 770 sym NotHex = 0C3A // # 787 sym HaveHex = 0C3B // # 789 sym SoftBeep = 0C3D // # 794 sym SoftCycle = 0C3F // # 796 sym DrawStatus = 0C53 // # 811 sym PrintNoRegion1 = 0CB7 // # 863 sym DoneStatusLine1 = 0CBE // # 868 sym PrintSpriteMeta = 0CC4 // # 878 sym PrintSpace = 0CD8 // # 889 sym PrintStatusLine2 = 0CDD // # 894 sym HaveAuxMem = 0CF5 // # 909 sym HaveMainMem = 0CFB // # 913 sym HaveMemType = 0CFF // # 916 sym PrintNoRegion2 = 0D3B // # 949 sym DoneStatusLine3 = 0D42 // # 953 sym PrintStatusLine3 = 0D42 // # 957 sym PrintStatusLine4 = 0D67 // # 980 sym PrintFooter2 = 0D7B // # 994 sym PrintStringZ = 0DC7 // # 1043 sym PrintString2 = 0DCF // # 1047 sym PrintString3 = 0DDA // # 1053 sym ReverseByte = 0DDB // # 1057 sym ReverseBit = 0DE1 // # 1061 sym PrintBitsNormal = 0DEC // # 1071 sym PrintBitsReverse = 0DFB // # 1081 sym PrintBitsReverse1 = 0DFF // # 1084 sym PrintInverseByte = 0E0F // # 1096 sym NibToInvTxt = 0E18 // # 1112 sym PrintSave = 0E22 // # 1118 sym Bit2Asc = 0E26 // # 1124 sym FlipBit = 0E2C // # 1128 sym GetHgrBaseAddr = 0E31 // # 1139 sym GetCursorByte = 0E45 // # 1160 sym GetCursorByteX = 0E47 // # 1169 sym FlashCursorByte = 0E54 // # 1187 sym SetCursorByte = 0E5A // # 1195 sym PutCursorByteX = 0E5D // # 1205 sym ClearText80 = 0E6E // # 1225 sym ClearText40 = 0E77 // # 1229 sym ClearTextPage = 0E7A // # 1232 sym PrintDollar = 0E98 // # 1246 sym PR_HEX = 0E9C // # 1249 sym PRBYTE = 0EA3 // # 1254 sym PR_NIB = 0EAC // # 1262 sym COUT = 0EAF // # 1265 sym Aux = 0EBA // # 1276 sym Main = 0EBD // # 1278 sym NibToAscTxt = 0EC8 // # 1294 sym Init_Exit = 0ED3 // # 1305 sym OnInit = 0EE7 // # 1331 sym OnExit = 0F27 // # 1374 sym DoneCopy = 0F49 // # 1396 sym VTAB_COL0 = 0F5A // # 1418 sym HTAB00 = 0F5D // # 1420 sym HTAB = 0F5F // # 1422 sym SetDst00 = 0F63 // # 1430 sym DoneDst00 = 0F70 // # 1437 sym gState = 0F71 // # 1443 sym gCursor = 0F72 // # 1444 sym gGotoNextX = 0F73 // # 1447 sym gGotoNextY = 0F74 // # 1448 sym gGotoField = 0F75 // # 1449 sym gGotoTimer1 = 0F76 // # 1450 sym gGotoTimer2 = 0F77 // # 1451 sym gKeyGotoNextField = 0F78 // # 1453 sym gKeyGotoCancel = 0F79 // # 1454 sym gKeyGotoAccept = 0F7A // # 1455 sym sTextSprite1 = 0F7B // # 1473 sym sTextSprite2 = 0F87 // # 1476 sym sTextSprite3 = 0F93 // # 1479 sym sTextFooter2 = 0F9F // # 1483 sym sTextFooter3 = 0FA5 // # 1487 sym sMemTypeBeg = 0FBC // # 1498 sym sMemTypeEnd = 0FC0 // # 1502 sym sPixelFooter = 0FC4 // # 1519 sym gSprite1X = 0FE4 // # 1533 sym gSprite1Y = 0FE5 // # 1534 sym gSprite1W = 0FE6 // # 1535 sym gSprite1H = 0FE7 // # 1536 sym gSprite1End = 0FE8 // # 1538 sym gSprite1Len = 0FEA // # 1539 sym gSprite2X = 0FEC // # 1541 sym gSprite2Y = 0FED // # 1542 sym gSpriteX = 0FEE // # 1544 sym gSpriteY = 0FEF // # 1545 sym gSpriteW = 0FF0 // # 1546 sym gSpriteH = 0FF1 // # 1547 sym gSpriteX2 = 0FF2 // # 1548 sym gSpriteY2 = 0FF3 // # 1549 sym aKeys = 0FF4 // # 1554 sym eKeys = 101E // # 1607 sym nKeys = 002E // # 1608 sym aFuncLo = 101E // # 1612