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space_bars: few lines of framebuffer
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parent
e81cfcffb1
commit
1b7d83fc72
@ -15,6 +15,39 @@ game:
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sta YPOS
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;==================
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; setup framebuffer
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lda #$12
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sta FRAMEBUFFER+0
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lda #$34
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||||
sta FRAMEBUFFER+1
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||||
lda #$56
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||||
sta FRAMEBUFFER+2
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||||
lda #$78
|
||||
sta FRAMEBUFFER+3
|
||||
lda #$9A
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||||
sta FRAMEBUFFER+4
|
||||
lda #$BC
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||||
sta FRAMEBUFFER+5
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lda #$DE
|
||||
sta FRAMEBUFFER+6
|
||||
lda #$F0
|
||||
sta FRAMEBUFFER+7
|
||||
lda #$12
|
||||
sta FRAMEBUFFER+8
|
||||
lda #$34
|
||||
sta FRAMEBUFFER+9
|
||||
lda #$56
|
||||
sta FRAMEBUFFER+10
|
||||
lda #$78
|
||||
sta FRAMEBUFFER+11
|
||||
lda #$9A
|
||||
sta FRAMEBUFFER+12
|
||||
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||||
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||||
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;=============================
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; Load graphic hgr
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@ -46,6 +79,8 @@ game:
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jsr clear_gr
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;=============================
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; Load graphic page2 $c00
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@ -57,6 +92,14 @@ game:
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||||
jsr clear_gr
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lda #<score_text
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sta OUTL
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lda #>score_text
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sta OUTH
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jsr move_and_print
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lda #0
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sta DRAW_PAGE
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||||
@ -260,20 +303,27 @@ sbloopF:dex ; 2
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;======================================================
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; do_nothing should be 4550
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||||
; -853 draw_framebuffer
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; -34 keypress
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||||
; -1 adjust center mark back
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; ===========
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||||
; 4515
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||||
; 3662
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||||
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||||
; Try X=5 Y=118 cycles=3659 R3
|
||||
; Try X=7 Y=97 cycles=3978 R4
|
||||
; Try X=11 Y=74 cycles=4515
|
||||
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||||
ldy #74 ; 2
|
||||
sbloop1:ldx #11 ; 2
|
||||
lda $0
|
||||
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||||
ldy #118 ; 2
|
||||
sbloop1:ldx #5 ; 2
|
||||
sbloop2:dex ; 2
|
||||
bne sbloop2 ; 2nt/3
|
||||
dey ; 2
|
||||
bne sbloop1 ; 2nt/3
|
||||
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||||
jsr draw_framebuffer ; 6+527
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||||
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||||
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||||
; no keypress = 10+(24) = 34
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||||
; left pressed = 9+8+12+(5)= 34
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||||
@ -300,7 +350,7 @@ sb_handle_keypress:
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||||
; -1
|
||||
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||||
sb_check_left:
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||||
cmp #$15|$80 ; left ; 2
|
||||
cmp #$08|$80 ; left ; 2
|
||||
bne sb_check_right ; 3
|
||||
; -1
|
||||
dec XPOS ; 5
|
||||
@ -310,7 +360,7 @@ sb_check_left:
|
||||
jmp sb_display_loop ; 3
|
||||
|
||||
sb_check_right:
|
||||
cmp #$8|$80 ; 2
|
||||
cmp #$15|$80 ; 2
|
||||
bne sb_exit ; 3
|
||||
; -1
|
||||
inc XPOS ; 5
|
||||
@ -324,6 +374,23 @@ sb_exit:
|
||||
rts ; 6
|
||||
|
||||
|
||||
.align $100
|
||||
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||||
draw_framebuffer:
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||||
; 2 + 40*21 + 5 = 847
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||||
|
||||
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||||
ldx #40 ; 2
|
||||
fb_loop:
|
||||
lda FRAMEBUFFER+11 ; 3
|
||||
sta $750-1,x ; 5
|
||||
lda FRAMEBUFFER+12 ; 3
|
||||
sta $7d0-1,x ; 5
|
||||
dex ; 2
|
||||
bne fb_loop ; 3
|
||||
|
||||
; -1
|
||||
rts ; 6
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@ -336,3 +403,6 @@ background_hgr:
|
||||
.incbin "SB_BACKGROUNDC.BIN.lz4",11
|
||||
background_hgr_end:
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||||
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||||
score_text:
|
||||
.byte 0,0
|
||||
.asciiz "LEVEL:6 LIVES:2 SCORE:001978 HI:002018"
|
||||
|
@ -151,7 +151,9 @@ gr_offsets:
|
||||
.include "vapor_lock.s"
|
||||
.include "delay_a.s"
|
||||
.include "lz4_decode.s"
|
||||
.align $100
|
||||
.include "gr_putsprite.s"
|
||||
|
||||
.include "spacebars_title.inc"
|
||||
.align $100
|
||||
.include "mode7_sprites.inc"
|
||||
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