mirror of
https://github.com/deater/dos33fsprogs.git
synced 2024-12-27 17:29:49 +00:00
ootw: oops, level1 was broken due to level edge changes in level2
This commit is contained in:
parent
0b7ba21242
commit
1c39ab0f8a
@ -19,9 +19,9 @@ ootw_cavern:
|
||||
;======================
|
||||
; setup room boundaries
|
||||
|
||||
lda #(0+128)
|
||||
lda #(-4+128)
|
||||
sta LEFT_LIMIT
|
||||
lda #(38+128)
|
||||
lda #(39+128)
|
||||
sta RIGHT_LIMIT
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
|
@ -33,7 +33,7 @@ beast_not_out_yet:
|
||||
sta RIGHT_LIMIT
|
||||
|
||||
mesa_left:
|
||||
lda #(128-3)
|
||||
lda #(128-4)
|
||||
sta LEFT_LIMIT
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
@ -202,6 +202,47 @@ level1_ending:
|
||||
mesa_frame_no_oflo:
|
||||
|
||||
|
||||
;========================================
|
||||
;========================================
|
||||
; check if triggering beast
|
||||
;========================================
|
||||
;========================================
|
||||
lda BEAST_OUT
|
||||
bne mesa_done_check_beast
|
||||
|
||||
lda PHYSICIST_X
|
||||
cmp #19
|
||||
bne mesa_done_check_beast ; blt
|
||||
|
||||
trigger_beast:
|
||||
;=======================
|
||||
; trigger beast emerging
|
||||
lda #1
|
||||
sta BEAST_OUT
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta BEAST_DIRECTION
|
||||
sta BEAST_GAIT
|
||||
sta BEAST_STATE ; B_STANDING
|
||||
sta GAME_OVER
|
||||
sta PHYSICIST_STATE ; stop in tracks
|
||||
|
||||
lda #50
|
||||
sta BEAST_COUNT
|
||||
|
||||
lda #30
|
||||
sta BEAST_X
|
||||
|
||||
lda #(39+128) ; update right side of screen
|
||||
sta RIGHT_LIMIT ; this is mostly for testing
|
||||
|
||||
jsr beast_cutscene
|
||||
|
||||
jmp not_done_mesa
|
||||
|
||||
|
||||
mesa_done_check_beast:
|
||||
|
||||
;========================================
|
||||
;========================================
|
||||
; check if at edge of screen or game over
|
||||
@ -225,11 +266,6 @@ mesa_check_right:
|
||||
|
||||
;=====================
|
||||
; off screen to right
|
||||
|
||||
lda BEAST_OUT ; if beast out trigger end
|
||||
beq trigger_beast ; otherwise trigger beast
|
||||
|
||||
;=====================
|
||||
; trigger ending
|
||||
|
||||
lda #MAX_PROGRESSION
|
||||
@ -243,32 +279,7 @@ mesa_check_right:
|
||||
|
||||
jmp not_done_mesa
|
||||
|
||||
trigger_beast:
|
||||
;=======================
|
||||
; trigger beast emerging
|
||||
lda #1
|
||||
sta BEAST_OUT
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta BEAST_DIRECTION
|
||||
sta BEAST_GAIT
|
||||
sta BEAST_STATE ; B_STANDING
|
||||
sta GAME_OVER
|
||||
sta PHYSICIST_STATE ; stop in tracks
|
||||
|
||||
lda #50
|
||||
sta BEAST_COUNT
|
||||
|
||||
lda #30
|
||||
sta BEAST_X
|
||||
|
||||
|
||||
lda #(39+128) ; update right side of screen
|
||||
sta RIGHT_LIMIT ; this is mostly for testing
|
||||
|
||||
jsr beast_cutscene
|
||||
|
||||
jmp not_done_mesa
|
||||
|
||||
mesa_check_left:
|
||||
cmp #$1
|
||||
|
@ -1,14 +1,14 @@
|
||||
; Ootw Pool Party
|
||||
|
||||
ootw_pool:
|
||||
;===========================
|
||||
;================
|
||||
; Enable graphics
|
||||
|
||||
bit LORES
|
||||
bit SET_GR
|
||||
bit FULLGR
|
||||
|
||||
;=============
|
||||
;===================
|
||||
; disable earthquake
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
@ -25,9 +25,9 @@ ootw_pool:
|
||||
;===========================
|
||||
; Setup right/left exit paramaters
|
||||
|
||||
lda #(40+128)
|
||||
lda #(39+128)
|
||||
sta RIGHT_LIMIT
|
||||
lda #(-5+128)
|
||||
lda #(-4+128)
|
||||
sta LEFT_LIMIT
|
||||
|
||||
;=============================
|
||||
|
@ -253,6 +253,36 @@ hes_swinging:
|
||||
|
||||
rope_frame_no_oflo:
|
||||
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; check cliff's edge
|
||||
|
||||
lda PHYSICIST_X
|
||||
cmp #11
|
||||
bcs already_swung
|
||||
|
||||
lda BEFORE_SWING
|
||||
beq already_swung
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta BEFORE_SWING
|
||||
|
||||
; FIXME: check for jump
|
||||
|
||||
lda #80
|
||||
sta SWING_PROGRESS
|
||||
|
||||
lda #11
|
||||
sta PHYSICIST_X
|
||||
|
||||
lda #P_SWINGING
|
||||
sta PHYSICIST_STATE
|
||||
|
||||
jmp not_done_rope
|
||||
|
||||
already_swung:
|
||||
|
||||
|
||||
;=========================
|
||||
; check if done this room
|
||||
;=========================
|
||||
@ -283,24 +313,6 @@ check_cliff_edge:
|
||||
lda #0
|
||||
sta GAME_OVER
|
||||
|
||||
;===================
|
||||
; at cliff's edge
|
||||
|
||||
lda #0
|
||||
sta BEFORE_SWING
|
||||
|
||||
; FIXME: check for jump
|
||||
|
||||
lda #80
|
||||
sta SWING_PROGRESS
|
||||
|
||||
lda #11
|
||||
sta PHYSICIST_X
|
||||
|
||||
lda #P_SWINGING
|
||||
sta PHYSICIST_STATE
|
||||
|
||||
jmp not_done_rope
|
||||
|
||||
check_swung_off:
|
||||
cmp #$5
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user