mirror of
https://github.com/deater/dos33fsprogs.git
synced 2025-02-28 06:30:18 +00:00
tfv: start cleaning up flying code
This commit is contained in:
parent
a7d707da9c
commit
86167a1245
@ -12,50 +12,6 @@
|
||||
#include "tfv_sprites.h"
|
||||
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
static unsigned char flying_map[32][32]= {
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{14,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,5,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 2,15,15,15, 15,15,15, 2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 13,12,12, 8, 4, 4, 0,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 13,12,12,12, 8, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 13,12,12, 8, 4, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 13,12, 9, 9, 8, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 13,12, 9, 8, 4, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 13,12, 9, 9, 1, 4, 4,13, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,13,13,13, 13,13,13, 2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 2,9,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 9,0,9,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,9,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
{2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2, 2,2,2,2,},
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static unsigned char flying_map[64]= {
|
||||
2,15,15,15, 15,15,15, 2,
|
||||
13,12,12, 8, 4, 4, 0,13,
|
||||
@ -138,14 +94,19 @@ void draw_background_mode7(double angle, double cx, double cy) {
|
||||
|
||||
clear_top(0);
|
||||
|
||||
|
||||
/* Draw Sky */
|
||||
/* Originally wanted to be fancy and have sun too, but no */
|
||||
color_equals(COLOR_MEDIUMBLUE);
|
||||
for(screen_y=0;screen_y<6;screen_y+=2) {
|
||||
hlin_double(0, 0, 40, screen_y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Draw hazy horizon */
|
||||
color_equals(COLOR_GREY);
|
||||
hlin_double(0, 0, 40, 6);
|
||||
|
||||
printf("%lf %lf\n",cx,cy);
|
||||
// printf("%lf %lf\n",cx,cy);
|
||||
|
||||
for (screen_y = 8; screen_y < bmp_h; screen_y++) {
|
||||
// first calculate the distance of the line we are drawing
|
||||
@ -205,7 +166,6 @@ void draw_background_mode7(double angle, double cx, double cy) {
|
||||
|
||||
int flying(void) {
|
||||
|
||||
int i;
|
||||
unsigned char ch;
|
||||
int xx,yy;
|
||||
int turning=0;
|
||||
@ -220,19 +180,6 @@ int flying(void) {
|
||||
|
||||
gr();
|
||||
xx=15; yy=20;
|
||||
color_equals(COLOR_BLACK);
|
||||
|
||||
|
||||
color_equals(COLOR_MEDIUMBLUE);
|
||||
|
||||
for(i=0;i<20;i++) {
|
||||
hlin(1, 0, 40, i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_equals(COLOR_DARKBLUE);
|
||||
for(i=20;i<48;i++) {
|
||||
hlin(1, 0, 40, i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1) {
|
||||
if (draw_splash>0) draw_splash--;
|
||||
@ -241,6 +188,7 @@ int flying(void) {
|
||||
|
||||
if ((ch=='q') || (ch==27)) break;
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
if (ch=='g') {
|
||||
BETA+=0.1;
|
||||
printf("Horizon=%lf\n",BETA);
|
||||
@ -255,8 +203,9 @@ int flying(void) {
|
||||
scale_y++;
|
||||
printf("Scale=%lf\n",scale_x);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if ((ch=='i') || (ch==APPLE_UP)) {
|
||||
if ((ch=='w') || (ch==APPLE_UP)) {
|
||||
if (yy>16) {
|
||||
yy-=2;
|
||||
space_z+=1;
|
||||
@ -264,7 +213,7 @@ int flying(void) {
|
||||
|
||||
printf("Z=%lf\n",space_z);
|
||||
}
|
||||
if ((ch=='m') || (ch==APPLE_DOWN)) {
|
||||
if ((ch=='s') || (ch==APPLE_DOWN)) {
|
||||
if (yy<28) {
|
||||
yy+=2;
|
||||
space_z-=1;
|
||||
@ -274,7 +223,7 @@ int flying(void) {
|
||||
}
|
||||
printf("Z=%lf\n",space_z);
|
||||
}
|
||||
if ((ch=='j') || (ch==APPLE_LEFT)) {
|
||||
if ((ch=='a') || (ch==APPLE_LEFT)) {
|
||||
if (turning>0) {
|
||||
turning=0;
|
||||
}
|
||||
@ -287,7 +236,7 @@ int flying(void) {
|
||||
|
||||
// printf("Angle %lf\n",our_angle);
|
||||
}
|
||||
if ((ch=='k') || (ch==APPLE_RIGHT)) {
|
||||
if ((ch=='d') || (ch==APPLE_RIGHT)) {
|
||||
if (turning<0) {
|
||||
turning=0;
|
||||
}
|
||||
@ -314,21 +263,14 @@ int flying(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
dx = speed * cos (our_angle);
|
||||
dy = speed * sin (our_angle);
|
||||
dx = speed * cos (our_angle);
|
||||
dy = speed * sin (our_angle);
|
||||
|
||||
flyx += dx;
|
||||
flyy += dy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// gr_copy(0x800,0x400);
|
||||
flyx += dx;
|
||||
flyy += dy;
|
||||
|
||||
draw_background_mode7(our_angle, flyx, flyy);
|
||||
|
||||
|
||||
// printf("%d %d %d\n",over_water,draw_splash,yy);
|
||||
|
||||
if (turning==0) {
|
||||
if ((speed>0.0) && (over_water)&&(draw_splash)) {
|
||||
grsim_put_sprite(0,splash_forward,
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user