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sprites: collision works
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parent
f328d18e9a
commit
8eaa700bda
@ -106,10 +106,10 @@ start_sprites:
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lda #$ff
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sta GREEN2
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lda #$36
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lda #36
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sta ASTEROID_X
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lda #$12
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lda #12
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sta ASTEROID_Y
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lda #64
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@ -248,6 +248,7 @@ display_loop:
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; -337 -- erase asteroid
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; -31 -- move ship
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; -17 -- move fire
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; -51 -- collide asteroid/fire
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; -56 -- move asteroid
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||||
; -436 -- draw fire
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||||
; -337 -- draw asteroid
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||||
@ -255,7 +256,7 @@ display_loop:
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||||
; -33 -- handle fire press
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; -8 -- loop
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;=======
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; 417
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; 366
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@ -464,6 +465,61 @@ done_move:
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;==========================
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; collision (fire/asteroid)
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;==========================
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; none: 13 [20+18]
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; xmatch not y: 13+20 [18]
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; explosion: 13+20+18 = 51
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sec ; 2
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lda ASTEROID_X ; 3
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sbc FIRE_X ; 3
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cmp #252 ; 2
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bcc no_collide_x ; 3 ; blt
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;===
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||||
; 13
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; -1
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||||
lda FIRE_Y ; 3
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||||
lsr ; 2
|
||||
lsr ; 2
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||||
clc ; 2
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||||
adc #$9 ; 2
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sec ; 2
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||||
sbc ASTEROID_Y ; 3
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||||
cmp #4 ; 2
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bcs no_collide_y ; 3 ; bge
|
||||
;===
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||||
; 20
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||||
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||||
; -1
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||||
lda #36 ; 2
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||||
sta ASTEROID_X ; 3
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||||
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lda #0 ; 2
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||||
sta FIRE_X ; 3
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||||
inc $408 ; 6
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||||
jmp collision_done ; 3
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;====
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; 18
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no_collide_x:
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inc TEMP ; 5
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||||
inc TEMP ; 5
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||||
inc TEMP ; 5
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||||
inc TEMP ; 5
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||||
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||||
no_collide_y:
|
||||
inc TEMP ; 5
|
||||
inc TEMP ; 5
|
||||
inc TEMP ; 5
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||||
lda TEMP ; 3
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||||
collision_done:
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||||
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||||
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;==========================
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||||
; draw the ship
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||||
@ -717,11 +773,11 @@ pad_time:
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||||
; WAIT for VBLANK to finish
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;============================
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||||
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; nop
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||||
; nop
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; nop
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; nop
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; nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
nop
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||||
; nop
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||||
; nop
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||||
; nop
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||||
@ -730,14 +786,12 @@ pad_time:
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||||
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||||
wait_loop:
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; Try X=82 Y=1 cycles=417
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; Try X=13 Y=5 cycles=356
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; nop
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||||
; nop
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||||
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||||
ldy #1 ; 2
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loop1: ldx #82 ; 2
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ldy #5 ; 2
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loop1: ldx #13 ; 2
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loop2: dex ; 2
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bne loop2 ; 2nt/3
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dey ; 2
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||||
@ -979,6 +1033,7 @@ sprite_line:
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||||
ldy TEMPY ; 3
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rts ; 6
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;========================
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; Erase a line of a sprite
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;========================
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@ -1028,7 +1083,6 @@ erase_line:
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ldy TEMPY ; 3
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||||
rts ; 6
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;========================
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; Draw a line of a fire
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