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commit
ce4eafc474
@ -118,8 +118,6 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
// int spready=256;
|
||||
int spreadz=16;
|
||||
struct fixed_type speedz;
|
||||
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||||
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||||
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||||
for(i=0;i<256;i++) {
|
||||
random_table[i]=rand()%256;
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||||
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@ -82,6 +82,7 @@ static void random_star(int i) {
|
||||
/* Should we xor? */
|
||||
stars[i].x.i=random_table[random_pointer++];
|
||||
if (random_pointer>255) random_pointer=0;
|
||||
stars[i].x.f=0;
|
||||
|
||||
// stars[i].x.f=random_table[random_pointer++];
|
||||
// if (random_pointer>255) random_pointer=0;
|
||||
@ -90,6 +91,7 @@ static void random_star(int i) {
|
||||
if (random_pointer>255) random_pointer=0;
|
||||
// stars[i].y.f=random_table[random_pointer++];
|
||||
// if (random_pointer>255) random_pointer=0;
|
||||
stars[i].y.f=0;
|
||||
|
||||
// double_to_fixed( (drand48()-0.5)*spreadx,&stars[i].x);
|
||||
// double_to_fixed( (drand48()-0.5)*spready,&stars[i].y);
|
||||
@ -167,7 +169,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
|
||||
/* Should NUMSTARS be prime to help with randomness */
|
||||
|
||||
for(i=0;i<NUMSTARS;i++) {
|
||||
for(i=NUMSTARS-1;i>=0;i--) {
|
||||
random_star(i);
|
||||
}
|
||||
gr();
|
||||
@ -175,14 +177,8 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
while(1) {
|
||||
gr();
|
||||
|
||||
/* Set color */
|
||||
for(i=0;i<NUMSTARS;i++) {
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* draw stars */
|
||||
for(i=0;i<NUMSTARS;i++) {
|
||||
for(i=NUMSTARS-1;i>=0;i--) {
|
||||
|
||||
struct fixed_type dx,dy,temp;
|
||||
|
||||
@ -225,6 +221,8 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
if ((dx.i<0) || (dy.i<0) || (dx.i>=40) ||
|
||||
(dy.i>=40)) {
|
||||
|
||||
printf("%i: out of range %d,%d\n",
|
||||
i,dx.i,dy.i);
|
||||
random_star(i);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
@ -233,6 +231,13 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
// stars[i].z,stars[i].z);
|
||||
// }
|
||||
color_equals(color);
|
||||
|
||||
printf("plot %i: (%d,%d,%d) %d,%d = %d\n",
|
||||
i,
|
||||
stars[i].x.i,stars[i].y.i,
|
||||
stars[i].z,
|
||||
dx.i,dy.i,color);
|
||||
|
||||
basic_plot(dx.i,dy.i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -249,7 +254,18 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
ch=grsim_input();
|
||||
if (ch=='q') exit(0);
|
||||
usleep(10000);
|
||||
|
||||
sleep(25);
|
||||
exit(1);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* TODO
|
||||
press button to bring in ship sprite
|
||||
another button make lines to origin, plus noise for few frames
|
||||
then crosshair and flash
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ NUMSTARS EQU 16
|
||||
sta DRAW_PAGE
|
||||
sta RANDOM_POINTER
|
||||
|
||||
ldy #NUMSTARS
|
||||
ldy #(NUMSTARS-1)
|
||||
init_stars:
|
||||
jsr random_star
|
||||
dey
|
||||
@ -52,32 +52,67 @@ starfield_loop:
|
||||
; draw stars
|
||||
;===============
|
||||
|
||||
ldx #NUMSTARS
|
||||
|
||||
; start at 15 and count down (rather than 0 and count up)
|
||||
ldx #(NUMSTARS-1)
|
||||
|
||||
draw_stars:
|
||||
stx XX
|
||||
txa
|
||||
tay
|
||||
|
||||
;================
|
||||
; calculate color
|
||||
;================
|
||||
|
||||
lda #$ff
|
||||
lda #$ff ; want if z<16, color = 5
|
||||
sta COLOR ; if 16<z<32 color = 13
|
||||
; if 32<z<64 color = 15
|
||||
ldy XX
|
||||
lda star_z,Y
|
||||
tay ; put star_z[i] in Y for later
|
||||
|
||||
cmp #32
|
||||
bpl done_color
|
||||
|
||||
cmp #16 ; 15 -1 16 0 17 1
|
||||
bpl second_color
|
||||
|
||||
lda #$55
|
||||
sta COLOR
|
||||
|
||||
jmp done_color
|
||||
second_color:
|
||||
lda #$dd
|
||||
sta COLOR
|
||||
|
||||
done_color:
|
||||
|
||||
|
||||
; calculate x value, stars[i].x/stars[i].z
|
||||
|
||||
; put 1/stars[i].z in NUM1H:NUM1L and multiply
|
||||
|
||||
ldy XX
|
||||
lda z_table,Y
|
||||
sta NUM1L ; F
|
||||
|
||||
lda star_z,Y
|
||||
sta NUM1H ; I
|
||||
|
||||
lda #0 ; F
|
||||
sta NUM1L
|
||||
; adjust for 58+
|
||||
; all this logic to avoid having a 128 byte table of mostly zero
|
||||
lda #0 ; I
|
||||
clc
|
||||
cpy #60 ; 59 -1 60 0 61 1
|
||||
bmi no_adjust
|
||||
adc #1 ; 60, 61 = 1
|
||||
cpy #62 ; 61 -1 62 0 63 1
|
||||
bmi no_adjust
|
||||
adc #1 ; 62 = 2
|
||||
cpy #63 ; 62 = -1 63 = 0 64 = not possible
|
||||
bne no_adjust
|
||||
adc #2 ; 63 = 4
|
||||
no_adjust:
|
||||
sta NUM1H
|
||||
|
||||
; load stars[i].x into NUM2H:NUM2L
|
||||
; NUM2L is always zero
|
||||
ldy XX
|
||||
|
||||
lda star_x,Y
|
||||
sta NUM2H
|
||||
@ -91,32 +126,55 @@ draw_stars:
|
||||
txa
|
||||
clc
|
||||
adc #20
|
||||
lda XX
|
||||
|
||||
sta XPOS
|
||||
tay
|
||||
|
||||
; calculate y value, stars[i].y/stars[i].z
|
||||
|
||||
; lda #0 ; I
|
||||
; sta NUM1H
|
||||
; lda #0 ; F
|
||||
; sta NUM1L
|
||||
; 1/stars[i].z is still in NUM1H:NUM1L
|
||||
|
||||
; lda #1
|
||||
; sta NUM2H
|
||||
; lda #2
|
||||
; sta NUM2L
|
||||
; sec ; don't reuse old values
|
||||
; jsr multiply
|
||||
ldy XX
|
||||
|
||||
lda star_y,Y
|
||||
sta NUM2H
|
||||
lda #0
|
||||
sta NUM2L
|
||||
clc ; reuse old values
|
||||
jsr multiply
|
||||
|
||||
; integer result in X
|
||||
; txa
|
||||
; clc
|
||||
; adc #20
|
||||
txa
|
||||
clc
|
||||
adc #20
|
||||
|
||||
; lda #10
|
||||
; tay ; Y is YPOS
|
||||
tay ; Y is YPOS
|
||||
sty YPOS ; put Y value in Y to plot
|
||||
|
||||
|
||||
;============================
|
||||
; Check Limits
|
||||
;============================
|
||||
|
||||
lda XPOS
|
||||
bmi new_star
|
||||
cmp #40
|
||||
bpl new_star
|
||||
|
||||
ldy YPOS
|
||||
bmi new_star
|
||||
cpy #40
|
||||
bpl new_star
|
||||
|
||||
; FIXME: sort out all of these jumps to be more efficient
|
||||
jmp plot_star
|
||||
|
||||
new_star:
|
||||
ldy XX
|
||||
jsr random_star
|
||||
|
||||
jmp plot_star_continue
|
||||
|
||||
plot_star:
|
||||
;================================
|
||||
; plot routine
|
||||
;================================
|
||||
@ -124,7 +182,7 @@ draw_stars:
|
||||
; Xcoord in XPOS
|
||||
; Ycoord in Y
|
||||
|
||||
sty YPOS ; put Y value in Y to plot
|
||||
|
||||
tya
|
||||
and #$fe
|
||||
tay
|
||||
@ -161,13 +219,15 @@ plot_write:
|
||||
ora COLOR
|
||||
sta (GBASL),Y
|
||||
|
||||
plot_star_continue:
|
||||
|
||||
;==============================
|
||||
ldx XX
|
||||
|
||||
dex
|
||||
bpl draw_stars
|
||||
|
||||
bmi starfield_keyboard
|
||||
; bpl draw_stars
|
||||
jmp draw_stars
|
||||
|
||||
starfield_keyboard:
|
||||
|
||||
@ -190,8 +250,10 @@ skipskip:
|
||||
;==================
|
||||
; loop forever
|
||||
;==================
|
||||
blah:
|
||||
jmp blah
|
||||
|
||||
jmp starfield_loop ; 3
|
||||
; jmp starfield_loop ; 3
|
||||
|
||||
|
||||
; matches scroll_row1 - row3
|
||||
|
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