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synced 2024-09-29 08:55:10 +00:00
lemm: time counts down
This commit is contained in:
parent
053e95cd78
commit
f5c9513998
@ -39,7 +39,7 @@ LEMM: lemm.o
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lemm.o: lemm.s zp.inc hardware.inc \
|
lemm.o: lemm.s zp.inc hardware.inc \
|
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graphics/graphics_test.inc \
|
graphics/graphics_test.inc \
|
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intro_level1.s \
|
intro_level1.s update_time.s hgr_sprite.s \
|
||||||
interrupt_handler.s
|
interrupt_handler.s
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||||||
ca65 -o lemm.o lemm.s -l lemm.lst
|
ca65 -o lemm.o lemm.s -l lemm.lst
|
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||||||
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@ -3,8 +3,9 @@ PNG2GR = ../../../utils/gr-utils/png2gr
|
|||||||
PNG2HGR = ../../../utils/hgr-utils/png2hgr
|
PNG2HGR = ../../../utils/hgr-utils/png2hgr
|
||||||
LZSA = ~/research/lzsa/lzsa/lzsa
|
LZSA = ~/research/lzsa/lzsa/lzsa
|
||||||
B2D = ../../../utils/bmp2dhr/b2d
|
B2D = ../../../utils/bmp2dhr/b2d
|
||||||
|
HGR_SPRITE = ../../../utils/hgr-utils/hgr_make_sprite
|
||||||
|
|
||||||
all: graphics_test.inc graphics_level1.inc
|
all: graphics_test.inc graphics_level1.inc sprites.inc
|
||||||
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|
||||||
###
|
###
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||||||
|
|
||||||
@ -18,8 +19,25 @@ graphics_test.inc: \
|
|||||||
|
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||||||
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|
||||||
graphics_level1.inc: \
|
graphics_level1.inc: \
|
||||||
level1.lzsa
|
level1.lzsa \
|
||||||
|
level1_preview.lzsa
|
||||||
echo "level1_lzsa: .incbin \"level1.lzsa\"" > graphics_level1.inc
|
echo "level1_lzsa: .incbin \"level1.lzsa\"" > graphics_level1.inc
|
||||||
|
echo "level1_preview_lzsa: .incbin \"level1_preview.lzsa\"" >> graphics_level1.inc
|
||||||
|
|
||||||
|
###
|
||||||
|
|
||||||
|
sprites.inc: sprites.png
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big0_sprite sprites.png 14 1 20 16 > sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big1_sprite sprites.png 28 1 34 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big2_sprite sprites.png 42 1 48 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big3_sprite sprites.png 56 1 62 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big4_sprite sprites.png 70 1 76 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big5_sprite sprites.png 84 1 90 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big6_sprite sprites.png 98 1 104 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big7_sprite sprites.png 112 1 118 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big8_sprite sprites.png 126 1 132 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
$(HGR_SPRITE) -s -l big9_sprite sprites.png 140 1 146 16 >> sprites.inc
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
###
|
###
|
||||||
@ -32,6 +50,15 @@ level1.hgr: level1.png
|
|||||||
|
|
||||||
###
|
###
|
||||||
|
|
||||||
|
level1_preview.lzsa: level1_preview.hgr
|
||||||
|
$(LZSA) -r -f2 level1_preview.hgr level1_preview.lzsa
|
||||||
|
|
||||||
|
level1_preview.hgr: level1_preview.png
|
||||||
|
$(PNG2HGR) level1_preview.png > level1_preview.hgr
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
###
|
||||||
|
|
||||||
level2.lzsa: level2.hgr
|
level2.lzsa: level2.hgr
|
||||||
$(LZSA) -r -f2 level2.hgr level2.lzsa
|
$(LZSA) -r -f2 level2.hgr level2.lzsa
|
||||||
|
|
||||||
@ -49,6 +76,6 @@ level2_actual.hgr: level2_actual.png
|
|||||||
####
|
####
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
clean:
|
||||||
rm -f *~ graphics_test.inc \
|
rm -f *~ graphics_test.inc sprites.inc \
|
||||||
*.lzsa *.gr *.hgr
|
*.lzsa *.gr *.hgr
|
||||||
|
|
||||||
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 6.8 KiB After Width: | Height: | Size: 7.5 KiB |
126
games/lemm/hgr_sprite.s
Normal file
126
games/lemm/hgr_sprite.s
Normal file
@ -0,0 +1,126 @@
|
|||||||
|
;===========================================
|
||||||
|
; hgr draw sprite (only at 7-bit boundaries)
|
||||||
|
;===========================================
|
||||||
|
; SPRITE in INL/INH
|
||||||
|
; Location at CURSOR_X CURSOR_Y
|
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|
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||||||
|
; xsize, ysize in first two bytes
|
||||||
|
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||||||
|
; sprite AT INL/INH
|
||||||
|
|
||||||
|
hgr_draw_sprite:
|
||||||
|
|
||||||
|
; self modify to shift for odd start location
|
||||||
|
|
||||||
|
; SEC=$38 0b0011 1000 CLC=$18 0b0001 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
lda CURSOR_X
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
bcc make_it_even
|
||||||
|
|
||||||
|
make_it_odd:
|
||||||
|
lda #$18
|
||||||
|
bne make_it_so
|
||||||
|
make_it_even:
|
||||||
|
lda #$38
|
||||||
|
make_it_so:
|
||||||
|
sta odd_even_smc
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
lda (INL),Y ; load xsize
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc CURSOR_X
|
||||||
|
sta sprite_width_end_smc+1 ; self modify for end of line
|
||||||
|
|
||||||
|
iny ; load ysize
|
||||||
|
lda (INL),Y
|
||||||
|
sta sprite_ysize_smc+1 ; self modify
|
||||||
|
|
||||||
|
; skip the xsize/ysize and point to sprite
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
lda INL ; 16-bit add
|
||||||
|
adc #2
|
||||||
|
sta sprite_smc1+1
|
||||||
|
lda INH
|
||||||
|
adc #0
|
||||||
|
sta sprite_smc1+2
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx #0 ; X is pointer offset
|
||||||
|
|
||||||
|
stx MASK ; actual row
|
||||||
|
|
||||||
|
hgr_sprite_yloop:
|
||||||
|
|
||||||
|
lda MASK ; row
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc CURSOR_Y ; add in cursor_y
|
||||||
|
|
||||||
|
; calc GBASL/GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
tay ; get output ROW into GBASL/H
|
||||||
|
lda hposn_low,Y
|
||||||
|
sta GBASL
|
||||||
|
lda hposn_high,Y
|
||||||
|
|
||||||
|
; eor #$00 draws on page2
|
||||||
|
; eor #$60 draws on page1
|
||||||
|
hgr_sprite_page_smc:
|
||||||
|
eor #$00
|
||||||
|
sta GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy CURSOR_X
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_inner_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_smc1:
|
||||||
|
lda $d000 ; get sprite pattern
|
||||||
|
|
||||||
|
; lsr
|
||||||
|
|
||||||
|
odd_even_smc:
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
bcs no_adjust
|
||||||
|
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
php
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
plp
|
||||||
|
ror
|
||||||
|
no_adjust:
|
||||||
|
;? Xcababab
|
||||||
|
;X cababab?
|
||||||
|
;? X0cababa
|
||||||
|
|
||||||
|
; clc ; rol asl
|
||||||
|
; rol
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
sta (GBASL),Y ; store out
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
inc sprite_smc1+1
|
||||||
|
bne sprite_noflo
|
||||||
|
inc sprite_smc1+2
|
||||||
|
sprite_noflo:
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_width_end_smc:
|
||||||
|
cpy #6
|
||||||
|
bne sprite_inner_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
inc MASK ; row
|
||||||
|
lda MASK ; row
|
||||||
|
|
||||||
|
sprite_ysize_smc:
|
||||||
|
cmp #31
|
||||||
|
bne hgr_sprite_yloop
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
141
games/lemm/hgr_tables.s
Normal file
141
games/lemm/hgr_tables.s
Normal file
@ -0,0 +1,141 @@
|
|||||||
|
div7_table = $bc00
|
||||||
|
mod7_table = $bd00
|
||||||
|
hposn_high = $be00
|
||||||
|
hposn_low = $bf00
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
; make /7 %7 tables
|
||||||
|
;=====================
|
||||||
|
|
||||||
|
hgr_make_tables:
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
div7_loop:
|
||||||
|
sta div7_table,Y
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
cpx #7
|
||||||
|
bne div7_not7
|
||||||
|
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #1
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
div7_not7:
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne div7_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
mod7_loop:
|
||||||
|
sta mod7_table,Y
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #1
|
||||||
|
cmp #7
|
||||||
|
bne mod7_not7
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
mod7_not7:
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
bne mod7_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; Hposn table
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #0
|
||||||
|
hposn_loop:
|
||||||
|
ldy #0
|
||||||
|
ldx #0
|
||||||
|
pha
|
||||||
|
jsr hposn ; (Y,X),(A)
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
|
||||||
|
lda GBASL
|
||||||
|
sta hposn_low,X
|
||||||
|
|
||||||
|
lda GBASH
|
||||||
|
sta hposn_high,X
|
||||||
|
|
||||||
|
inx
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp #192
|
||||||
|
bne hposn_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
||||||
|
; left masks
|
||||||
|
; in memory on screen
|
||||||
|
; x111 1111 1111111 start at 0
|
||||||
|
; x111 1110 0111111 start at 1
|
||||||
|
; x111 1100 0011111 start at 2
|
||||||
|
; ...
|
||||||
|
; x100 0000 0000001 start at 6
|
||||||
|
|
||||||
|
left_masks:
|
||||||
|
.byte $FF,$FE,$FC,$F8, $F0,$E0,$C0
|
||||||
|
|
||||||
|
; right masks
|
||||||
|
; in memory on screen
|
||||||
|
; x000 0001 1000000 end at 0
|
||||||
|
; x000 0011 1100000 end at 1
|
||||||
|
; x000 0111 1110000 end at 2
|
||||||
|
; ...
|
||||||
|
; x011 1111 1111110 end at 5
|
||||||
|
; x111 1111 1111111 end at 6
|
||||||
|
right_masks:
|
||||||
|
.byte $81,$83,$87, $8F,$9F,$BF,$FF
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; from the Apple II firmware
|
||||||
|
hposn:
|
||||||
|
; sta HGR_Y ; save Y and X positions
|
||||||
|
; stx HGR_X
|
||||||
|
; sty HGR_X+1
|
||||||
|
|
||||||
|
pha ; Y pos on stack
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$C0 ; calc base addr for Y-pos
|
||||||
|
|
||||||
|
sta GBASL
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
lsr
|
||||||
|
ora GBASL
|
||||||
|
sta GBASL
|
||||||
|
pla
|
||||||
|
|
||||||
|
sta GBASH
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
rol GBASH
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
rol GBASH
|
||||||
|
asl
|
||||||
|
ror GBASL
|
||||||
|
lda GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$1F
|
||||||
|
|
||||||
|
ora HGR_PAGE ; default is $40 in this game
|
||||||
|
sta GBASH
|
||||||
|
|
||||||
|
; txa
|
||||||
|
; cpy #0
|
||||||
|
; beq xpos_lessthan_256
|
||||||
|
; ldy #35
|
||||||
|
; adc #4
|
||||||
|
;label_1:
|
||||||
|
; iny
|
||||||
|
;xpos_lessthan_256:
|
||||||
|
; sbc #7
|
||||||
|
; bcs label_1
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
||||||
|
|
40
games/lemm/lc_detect.s
Normal file
40
games/lemm/lc_detect.s
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
; Code from TotalReplay by 4am and qkumba
|
||||||
|
|
||||||
|
;------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Has64K
|
||||||
|
; Checks whether computer has functioning language card (64K)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; in: none
|
||||||
|
; out: C clear if 64K detected
|
||||||
|
; C set if 64K not detected
|
||||||
|
; all other flags and registers clobbered
|
||||||
|
; ROM in memory (not LC RAM bank)
|
||||||
|
;------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
detect_language_card:
|
||||||
|
|
||||||
|
; enable language card
|
||||||
|
; READ_RAM1_WRITE_RAM1
|
||||||
|
|
||||||
|
bit $C08B
|
||||||
|
bit $C08B
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$AA ; test #1 for $D0 page
|
||||||
|
sta $D000
|
||||||
|
eor $D000
|
||||||
|
bne no_lc
|
||||||
|
lsr $D000 ; test #2 for $D0 page
|
||||||
|
lda #$55
|
||||||
|
eor $D000
|
||||||
|
bne no_lc
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
bcc done_detect
|
||||||
|
|
||||||
|
no_lc:
|
||||||
|
sec
|
||||||
|
|
||||||
|
done_detect:
|
||||||
|
; READ_ROM_NO_WRITE
|
||||||
|
bit $C08A
|
||||||
|
|
||||||
|
rts
|
@ -211,6 +211,10 @@ zurg:
|
|||||||
; Load Graphics
|
; Load Graphics
|
||||||
;=======================
|
;=======================
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$20
|
||||||
|
sta HGR_PAGE
|
||||||
|
jsr hgr_make_tables
|
||||||
|
|
||||||
bit SET_GR
|
bit SET_GR
|
||||||
bit PAGE0
|
bit PAGE0
|
||||||
bit HIRES
|
bit HIRES
|
||||||
@ -247,13 +251,28 @@ zurg:
|
|||||||
|
|
||||||
cli
|
cli
|
||||||
|
|
||||||
|
; set up time
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$5
|
||||||
|
sta TIME_MINUTES
|
||||||
|
lda #$12
|
||||||
|
sta TIME_SECONDS
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;===================
|
||||||
;===================
|
;===================
|
||||||
; Main Loop
|
; Main Loop
|
||||||
;===================
|
;===================
|
||||||
|
;===================
|
||||||
main_loop:
|
main_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
jsr update_time
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$ff
|
||||||
|
jsr wait
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
jmp main_loop
|
jmp main_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -301,12 +320,15 @@ load_song_chunk_good:
|
|||||||
|
|
||||||
; .include "print_help.s"
|
; .include "print_help.s"
|
||||||
; .include "gr_fast_clear.s"
|
; .include "gr_fast_clear.s"
|
||||||
|
|
||||||
.include "text_print.s"
|
.include "text_print.s"
|
||||||
|
|
||||||
; .include "init_vars.s"
|
|
||||||
; .include "graphics_title/title_graphics.inc"
|
|
||||||
.include "lc_detect.s"
|
.include "lc_detect.s"
|
||||||
|
|
||||||
|
.include "wait.s"
|
||||||
|
.include "hgr_tables.s"
|
||||||
|
.include "hgr_sprite.s"
|
||||||
|
.include "update_time.s"
|
||||||
.include "intro_level1.s"
|
.include "intro_level1.s"
|
||||||
|
|
||||||
; pt3 player
|
; pt3 player
|
||||||
@ -324,8 +346,9 @@ config_string:
|
|||||||
.byte 0,23,"APPLE II?, 48K, MOCKINGBOARD: NO, SSI: N",0
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.byte 0,23,"APPLE II?, 48K, MOCKINGBOARD: NO, SSI: N",0
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; MOCKINGBOARD: NONE
|
; MOCKINGBOARD: NONE
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||||||
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new_title:
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.include "graphics/graphics_level1.inc"
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.include "graphics/graphics_level1.inc"
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.include "graphics/sprites.inc"
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||||||
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||||||
music_parts_h:
|
music_parts_h:
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||||||
.byte >lemm5_part1_lzsa,>lemm5_part2_lzsa,>lemm5_part3_lzsa,$00
|
.byte >lemm5_part1_lzsa,>lemm5_part2_lzsa,>lemm5_part3_lzsa,$00
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||||||
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86
games/lemm/update_time.s
Normal file
86
games/lemm/update_time.s
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
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; updates the time left
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update_time:
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sed
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sec
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lda TIME_SECONDS
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sbc #1
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cmp #$99
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bne no_time_uflo
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lda #$59
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dec TIME_MINUTES
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no_time_uflo:
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sta TIME_SECONDS
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cld
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draw_time:
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; draw minute
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ldy TIME_MINUTES
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lda bignums_l,Y
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sta INL
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lda bignums_h,Y
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sta INH
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||||||
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; 246, 152
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ldx #35 ; 245
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stx CURSOR_X
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lda #152
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sta CURSOR_Y
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jsr hgr_draw_sprite
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; draw seconds
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lda TIME_SECONDS
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lsr
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lsr
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|
lsr
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|
lsr
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tay
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lda bignums_l,Y
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sta INL
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||||||
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lda bignums_h,Y
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|
sta INH
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||||||
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||||||
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ldx #37
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stx CURSOR_X
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||||||
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lda #152
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|
sta CURSOR_Y
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||||||
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jsr hgr_draw_sprite
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; draw seconds
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lda TIME_SECONDS
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and #$f
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|
tay
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||||||
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||||||
|
lda bignums_l,Y
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|
sta INL
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||||||
|
lda bignums_h,Y
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||||||
|
sta INH
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||||||
|
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||||||
|
ldx #38
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|
stx CURSOR_X
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||||||
|
lda #152
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sta CURSOR_Y
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||||||
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||||||
|
jsr hgr_draw_sprite
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|
rts
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|
bignums_l:
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.byte <big0_sprite,<big1_sprite,<big2_sprite,<big3_sprite,<big4_sprite
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||||||
|
.byte <big5_sprite,<big6_sprite,<big7_sprite,<big8_sprite,<big9_sprite
|
||||||
|
|
||||||
|
bignums_h:
|
||||||
|
.byte >big0_sprite,>big1_sprite,>big2_sprite,>big3_sprite,>big4_sprite
|
||||||
|
.byte >big5_sprite,>big6_sprite,>big7_sprite,>big8_sprite,>big9_sprite
|
18
games/lemm/wait.s
Normal file
18
games/lemm/wait.s
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
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|
; copy of ROM wait
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; because we might disable ROM
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wait:
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|
sec
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wait2:
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||||||
|
pha
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|
wait3:
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sbc #$01
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bne wait3
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|
pla
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||||||
|
sbc #$01
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||||||
|
bne wait2
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||||||
|
rts
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||||||
|
wait_end:
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||||||
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.assert (>wait_end - >wait) < 1 , error, "wait crosses page boundary"
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@ -51,6 +51,12 @@ CURRENT_FRAME_H = $71
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|||||||
BASE_FRAME_L = $72
|
BASE_FRAME_L = $72
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||||||
BASE_FRAME_H = $73
|
BASE_FRAME_H = $73
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||||||
CURRENT_CHUNK = $74
|
CURRENT_CHUNK = $74
|
||||||
|
TIME_MINUTES = $75
|
||||||
|
TIME_SECONDS = $76
|
||||||
|
CURSOR_X = $77
|
||||||
|
CURSOR_Y = $78
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||||||
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DISP_PAGE = $79
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|
DRAW_PAGE = $7A
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||||||
APPLEII_MODEL = $8B
|
APPLEII_MODEL = $8B
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||||||
@ -67,21 +73,11 @@ SOUND_STATUS = $DE
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|||||||
SOUND_IN_LC = $01 ; $01 sound effects in language card
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SOUND_IN_LC = $01 ; $01 sound effects in language card
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||||||
SOUND_MOCKINGBOARD = $02 ; mockingboard detected
|
SOUND_MOCKINGBOARD = $02 ; mockingboard detected
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||||||
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||||||
GRID_PAGE = $DF
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ANIMATE_FRAME = $E0
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LEVEL_OVER = $E1
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GAME_OVER = $FF
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NEXT_LEVEL = $01
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LOCATIONS_L = $E2
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LOCATIONS_H = $E3
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; temp var per-world define
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HGR_PAGE = $E6
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LONG_FRAME = $E4 ; nibel
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CURRENT_DISPLAY = $E4 ; selena
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||||||
LAST_PLAYED = $E4 ; selena
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||||||
|
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||||||
DISP_PAGE = $ED ; ALL
|
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DRAW_PAGE = $EE ; ALL
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||||||
|
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||||||
; rest of pt3_player
|
; rest of pt3_player
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||||||
LOOP = $F4
|
LOOP = $F4
|
||||||
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