; note, for some reason these are all facing left ;===================== ;===================== ; STANDING ;===================== ;===================== ;==================== ; Going Left alien_stand: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$44,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$44,$aa,$aa .byte $aa,$fa,$f4,$aa,$aa ;===================== ;===================== ; WALKING ;===================== ;===================== alien_walk_progression: .word alien_walk_left1 .word alien_walk_left2 .word alien_walk_left3 .word alien_walk_left4 .word alien_walk_left5 .word alien_walk_left6 .word alien_walk_left7 .word alien_walk_left8 alien_walk_left1: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$5a,$00,$77,$aa .byte $aa,$55,$10,$77,$aa .byte $aa,$aa,$00,$07,$aa .byte $aa,$aa,$77,$a5,$5a .byte $aa,$aa,$07,$aa,$05 .byte $aa,$a0,$00,$0a,$00 alien_walk_left2: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$5a,$77,$17,$aa .byte $aa,$aa,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$77,$55,$aa .byte $aa,$aa,$07,$aa,$05 .byte $aa,$0a,$00,$00,$a0 alien_walk_left3: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$10,$aa .byte $aa,$aa,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$77,$55,$aa .byte $aa,$aa,$07,$00,$0a .byte $aa,$0a,$00,$aa,$a0 alien_walk_left4: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$10,$aa .byte $aa,$a7,$00,$00,$aa .byte $aa,$aa,$77,$55,$aa .byte $aa,$aa,$07,$05,$aa .byte $aa,$0a,$00,$00,$aa alien_walk_left5: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$10,$aa .byte $aa,$a7,$00,$00,$aa .byte $aa,$5a,$55,$77,$aa .byte $aa,$00,$a7,$07,$aa .byte $a0,$a0,$0a,$00,$aa alien_walk_left6: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$17,$5a .byte $aa,$aa,$07,$00,$a5 .byte $aa,$5a,$55,$77,$7a .byte $aa,$05,$aa,$aa,$07 .byte $a0,$a0,$aa,$0a,$00 alien_walk_left7: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$10,$77,$aa .byte $aa,$aa,$00,$07,$aa .byte $aa,$aa,$57,$77,$aa .byte $aa,$aa,$05,$a7,$07 .byte $aa,$0a,$00,$00,$a0 alien_walk_left8: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$5a,$10,$77,$7a .byte $aa,$a5,$00,$00,$a7 .byte $aa,$aa,$55,$77,$aa .byte $aa,$aa,$a5,$07,$aa .byte $aa,$aa,$00,$00,$aa ;===================== ;===================== ; WALKING with gun ;===================== ;===================== alien_walk_gun_progression: .word alien_walk_gun_left1 .word alien_walk_gun_left2 .word alien_walk_gun_left3 .word alien_walk_gun_left4 .word alien_walk_gun_left5 .word alien_walk_gun_left6 .word alien_walk_gun_left7 .word alien_walk_gun_left8 alien_walk_gun_left1: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $a0,$5a,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$10,$77,$aa .byte $aa,$aa,$00,$07,$aa .byte $aa,$aa,$77,$a5,$5a .byte $aa,$aa,$07,$aa,$05 .byte $aa,$a0,$00,$0a,$00 alien_walk_gun_left2: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $0a,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$5a,$77,$17,$aa .byte $aa,$aa,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$77,$55,$aa .byte $aa,$aa,$07,$aa,$05 .byte $aa,$0a,$00,$00,$a0 alien_walk_gun_left3: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $0a,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$10,$aa .byte $aa,$a5,$07,$00,$aa .byte $aa,$aa,$77,$55,$aa .byte $aa,$aa,$07,$00,$0a .byte $aa,$0a,$00,$aa,$a0 alien_walk_gun_left4: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $0a,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$a5,$77,$10,$aa .byte $aa,$a7,$00,$00,$aa .byte $aa,$aa,$77,$55,$aa .byte $aa,$aa,$07,$05,$aa .byte $aa,$0a,$00,$00,$aa alien_walk_gun_left5: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $a0,$5a,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$10,$aa .byte $aa,$a7,$00,$00,$aa .byte $aa,$5a,$55,$77,$aa .byte $aa,$00,$a7,$07,$aa .byte $a0,$a0,$0a,$00,$aa alien_walk_gun_left6: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $a0,$5a,$00,$77,$aa .byte $aa,$aa,$77,$17,$aa .byte $aa,$aa,$07,$00,$aa .byte $aa,$5a,$55,$77,$7a .byte $aa,$05,$aa,$aa,$07 .byte $a0,$a0,$aa,$0a,$00 alien_walk_gun_left7: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $0a,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$a5,$10,$77,$aa .byte $aa,$aa,$00,$07,$aa .byte $aa,$aa,$57,$77,$aa .byte $aa,$aa,$05,$a7,$07 .byte $aa,$0a,$00,$00,$a0 alien_walk_gun_left8: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $aa,$77,$07,$00,$aa .byte $0a,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$a5,$10,$77,$7a .byte $aa,$aa,$00,$00,$a7 .byte $aa,$aa,$55,$77,$aa .byte $aa,$aa,$a5,$07,$aa .byte $aa,$aa,$00,$00,$aa ;===================== ;===================== ; RUNNING ;===================== ;===================== alien_run_progression: .word alien_run_left1 .word alien_run_left2 .word alien_run_left3 .word alien_run_left4 .word alien_run_left5 .word alien_run_left6 .word alien_run_left7 .word alien_run_left8 alien_run_left1: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$44,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$44,$ac,$77 .byte $aa,$fa,$f4,$aa,$aa alien_run_left2: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $ba,$ab,$00,$aa,$aa .byte $aa,$ca,$44,$aa,$aa .byte $aa,$ac,$44,$4a,$aa .byte $aa,$aa,$fa,$f4,$aa alien_run_left3: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $ab,$ab,$00,$aa,$aa .byte $aa,$ca,$44,$aa,$aa .byte $aa,$cc,$a4,$4a,$aa .byte $a7,$a7,$fa,$af,$aa alien_run_left4: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $ba,$ba,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$00,$aa,$aa .byte $aa,$ca,$44,$aa,$aa .byte $aa,$cc,$aa,$44,$aa .byte $7a,$a7,$aa,$fa,$af alien_run_left5: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$44,$4a,$fa .byte $aa,$cc,$aa,$aa,$af .byte $7a,$7c,$aa,$aa,$aa alien_run_left6: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$00,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$44,$4a,$fa .byte $aa,$aa,$cc,$aa,$af .byte $aa,$7a,$7c,$aa,$aa alien_run_left7: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$ab,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$4a,$44,$aa,$aa .byte $aa,$a4,$c4,$ff,$aa .byte $aa,$7a,$7c,$aa,$aa alien_run_left8: .byte $5,$8 .byte $aa,$9a,$9a,$aa,$aa .byte $aa,$bb,$99,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$aa,$aa .byte $aa,$ba,$bb,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$0b,$ba,$aa .byte $aa,$4a,$44,$aa,$aa .byte $aa,$44,$ac,$ca,$aa .byte $af,$af,$7a,$7c,$aa ;===================== ;===================== ; JUMPING ;===================== ;===================== ;===================== ;===================== ; CROUCHING ;===================== ;===================== alien_crouch_progression: .word alien_crouch1 .word alien_crouch2 alien_crouch1: .byte $3,$8 .byte $aa,$aa,$aa .byte $9a,$9a,$aa .byte $bb,$99,$aa .byte $aa,$0b,$aa .byte $aa,$bb,$aa .byte $aa,$bb,$aa .byte $44,$44,$aa .byte $5a,$fc,$f4 alien_crouch2: .byte $3,$8 .byte $aa,$aa,$aa .byte $aa,$aa,$aa .byte $9a,$9a,$aa .byte $bb,$99,$aa .byte $aa,$0b,$0a .byte $aa,$bb,$00 .byte $ba,$4b,$aa .byte $54,$f4,$f4 ;===================== ;===================== ; TURNING ;===================== ;===================== alien_turning_sprite: .byte $5,$8 .byte $aa,$57,$77,$aa,$aa .byte $0a,$05,$00,$0a,$aa .byte $77,$00,$00,$55,$aa .byte $77,$00,$00,$55,$aa .byte $aa,$00,$00,$a5,$aa .byte $aa,$77,$55,$aa,$aa .byte $07,$aa,$05,$aa,$aa .byte $00,$aa,$00,$aa,$aa ;===================== ;===================== ; YELLING ;===================== ;===================== alien_yell_progression: .word alien_yelling_1 .word alien_yelling_2 alien_yelling_1: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $0a,$a7,$07,$00,$aa .byte $00,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$55,$10,$77,$7a .byte $aa,$aa,$00,$00,$a7 .byte $aa,$aa,$55,$77,$aa .byte $aa,$aa,$a5,$07,$aa .byte $aa,$0a,$00,$00,$aa alien_yelling_2: .byte $5,$8 .byte $aa,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $00,$77,$07,$00,$aa .byte $0a,$5a,$00,$77,$aa .byte $aa,$a5,$10,$77,$7a .byte $aa,$aa,$00,$00,$a7 .byte $aa,$aa,$55,$77,$aa .byte $aa,$aa,$a5,$07,$aa .byte $aa,$0a,$00,$00,$aa ;===================== ;===================== ; SHOOTING UPWARD ;===================== ;===================== alien_shoot_up_progression: .word alien_shooting_up_sprite .word alien_shooting_up_sprite .word alien_yelling_1 .word alien_yelling_2 alien_shooting_up_sprite: .byte $5,$8 .byte $00,$7a,$f7,$7f,$aa .byte $00,$77,$07,$00,$aa .byte $55,$aa,$00,$77,$aa .byte $aa,$55,$10,$77,$7a .byte $aa,$aa,$00,$00,$a7 .byte $aa,$aa,$55,$77,$aa .byte $aa,$aa,$a5,$07,$aa .byte $aa,$0a,$00,$00,$aa