include ../../Makefile.inc DOS33 = ../../utils/dos33fs-utils/dos33 TOKENIZE = ../../utils/asoft_basic-utils/tokenize_asoft EMPTY_DISK = ../../empty_disk all: appleiibot.dsk convert_to convert_back convert_qkumba make_boxes convert_vmw convert_tgreene appleiibot.dsk: E2.BAS FLAME.BAS FLAME2.BAS HELLO \ CIRCLES.BAS AUTUMN.BAS QKUMBA.BAS ASTEROID.BAS PERSON.BAS SHIP.BAS \ CONCERT.BAS NYAN.BAS RASTER.BAS DHGR.BAS RASTER3.BAS LOTS.BAS LOAD \ RASTER4.BAS RASTER5.BAS PUMPKIN.BAS PUMPKIN_SMALL.BAS LADY.BAS \ A2.BAS FOURAM.BAS FLOPPY.BAS QR.BAS A2_4EVER.BAS RLE.BAS RLE2.BAS \ RLEASM.BAS HORIZON.BAS FLYER.BAS STAR.BAS HYPER.BAS FASTAR.BAS \ FASTAR2.BAS BIN.BAS FALLING.BAS SNOW.BAS XMAS.BAS AN3.BAS PLASMA.BAS \ C64.BAS SIERPINSKI.BAS FAKES.BAS SIER.BAS DROPS.BAS RR.BAS RR_HGR.BAS \ COMBO.BAS WIRES.BAS PATTERN.BAS BALL.BAS LINES.BAS MOD9.BAS \ XOR_ZOOM.BAS MOD9_HGR.BAS SIER_HGR.BAS MOVE.BAS SINE.BAS XDRAW128.BAS \ GATOR.BAS CURSOR.BAS # cp $(EMPTY_DISK)/empty.dsk appleiibot.dsk cp empty.dsk appleiibot.dsk $(DOS33) -y appleiibot.dsk BSAVE -a 0x0300 LOAD $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A HELLO $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A E2.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FLAME.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FLAME2.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A AUTUMN.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A CIRCLES.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A QKUMBA.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A ASTEROID.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A PERSON.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A SHIP.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A NYAN.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A CONCERT.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RASTER.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A DHGR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RASTER3.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RASTER4.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RASTER5.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A LOTS.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A PUMPKIN.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A PUMPKIN_SMALL.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A LADY.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A A2.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FOURAM.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FLOPPY.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A QR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A A2_4EVER.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RLE.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RLE2.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RLEASM.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A HORIZON.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FLYER.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A STAR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A HYPER.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FASTAR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FASTAR2.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A BIN.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FALLING.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A SNOW.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A XMAS.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A AN3.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A PLASMA.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A C64.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A SIERPINSKI.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A FAKES.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A SIER.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A DROPS.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A RR_HGR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A COMBO.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A WIRES.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A PATTERN.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A BALL.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A LINES.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A MOD9.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A XOR_ZOOM.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A MOD9_HGR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A SIER_HGR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A MOVE.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A SINE.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A XDRAW128.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A GATOR.BAS $(DOS33) -y appleiibot.dsk SAVE A CURSOR.BAS #### HELLO: hello.bas $(TOKENIZE) < hello.bas > HELLO ### make_boxes: make_boxes.o $(CC) $(LFLAGS) -o make_boxes make_boxes.o make_boxes.o: make_boxes.c $(CC) $(CFLAGS) -c make_boxes.c ### convert_to: convert_to.o $(CC) $(LFLAGS) -o convert_to convert_to.o convert_to.o: convert_to.c $(CC) $(CFLAGS) -c convert_to.c ### convert_qkumba: convert_qkumba.o $(CC) $(LFLAGS) -o convert_qkumba convert_qkumba.o convert_qkumba.o: convert_qkumba.c $(CC) $(CFLAGS) -c convert_qkumba.c ### convert_vmw: convert_vmw.o $(CC) $(LFLAGS) -o convert_vmw convert_vmw.o convert_vmw.o: convert_vmw.c $(CC) $(CFLAGS) -c convert_vmw.c ### convert_tgreene: convert_tgreene.o $(CC) $(LFLAGS) -o convert_tgreene convert_tgreene.o convert_tgreene.o: convert_tgreene.c $(CC) $(CFLAGS) -c convert_tgreene.c ### convert_back: convert_back.o $(CC) $(LFLAGS) -o convert_back convert_back.o convert_back.o: convert_back.c $(CC) $(CFLAGS) -c convert_back.c ### LOAD: load.o ld65 -o LOAD load.o -C ../../linker_scripts/apple2_300.inc load.o: load.s ca65 -o load.o load.s -l load.lst #### QKUMBA2.BAS: qkumba_seasons.bas $(TOKENIZE) < qkumba_seasons.bas > QKUMBA2.BAS #### QKUMBA.BAS: qkumba_autumn.bas $(TOKENIZE) < qkumba_autumn.bas > QKUMBA.BAS #### CONCERT.BAS: concert.bas $(TOKENIZE) < concert.bas > CONCERT.BAS #### NYAN.BAS: nyan.bas $(TOKENIZE) < nyan.bas > NYAN.BAS #### MOD9.BAS: mod9.bas $(TOKENIZE) < mod9.bas > MOD9.BAS #### XDRAW128.BAS: xdraw128.bas $(TOKENIZE) < xdraw128.bas > XDRAW128.BAS #### MOD9_HGR.BAS: mod9_hgr.bas $(TOKENIZE) < mod9_hgr.bas > MOD9_HGR.BAS #### SIER_HGR.BAS: sier_hgr.bas $(TOKENIZE) < sier_hgr.bas > SIER_HGR.BAS #### XOR_ZOOM.BAS: xor_zoom.bas $(TOKENIZE) < xor_zoom.bas > XOR_ZOOM.BAS #### FALLING.BAS: falling.bas $(TOKENIZE) < falling.bas > FALLING.BAS #### SNOW.BAS: snow.bas $(TOKENIZE) < snow.bas > SNOW.BAS #### MOVE.BAS: move.bas $(TOKENIZE) < move.bas > MOVE.BAS #### SINE.BAS: sine.bas $(TOKENIZE) < sine.bas > SINE.BAS #### XMAS.BAS: xmas.bas $(TOKENIZE) < xmas.bas > XMAS.BAS #### AN3.BAS: an3.bas $(TOKENIZE) < an3.bas > AN3.BAS #### PLASMA.BAS: plasma.bas $(TOKENIZE) < plasma.bas > PLASMA.BAS #### C64.BAS: c64.bas $(TOKENIZE) < c64.bas > C64.BAS #### E2.BAS: entropy_small.bas $(TOKENIZE) < entropy_small.bas > E2.BAS #### BIN.BAS: bin.bas $(TOKENIZE) < bin.bas > BIN.BAS #### GATOR.BAS: gator.bas $(TOKENIZE) < gator.bas > GATOR.BAS #### CURSOR.BAS: cursor.bas $(TOKENIZE) < cursor.bas > CURSOR.BAS #### FLAME2.BAS: flame2.bas $(TOKENIZE) < flame2.bas > FLAME2.BAS #### FLAME.BAS: flame.bas $(TOKENIZE) < flame.bas > FLAME.BAS #### AUTUMN.BAS: autumn.bas $(TOKENIZE) < autumn.bas > AUTUMN.BAS #### CIRCLES.BAS: circles.bas $(TOKENIZE) < circles.bas > CIRCLES.BAS #### ASTEROID.BAS: asteroid.bas $(TOKENIZE) < asteroid.bas > ASTEROID.BAS #### PERSON.BAS: person.bas $(TOKENIZE) < person.bas > PERSON.BAS #### SHIP.BAS: ship.bas $(TOKENIZE) < ship.bas > SHIP.BAS #### RASTER.BAS: raster.bas $(TOKENIZE) < raster.bas > RASTER.BAS #### DHGR.BAS: dhgr.bas $(TOKENIZE) < dhgr.bas > DHGR.BAS #### RASTER3.BAS: raster3.bas $(TOKENIZE) < raster3.bas > RASTER3.BAS #### RASTER4.BAS: raster4.bas $(TOKENIZE) < raster4.bas > RASTER4.BAS #### 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