dos33fsprogs/megademo/mode7_sprites.inc
Vince Weaver d208ea0cd3 megademo: add in mode7 code
this might be ill-advised
2018-10-02 23:04:51 -04:00

215 lines
4.0 KiB
PHP

;================
; Ship Sprites
;================
splash_forward:
.byte $7,$2
.byte $00,$ee,$00,$00,$00,$ee,$00
.byte $ee,$00,$00,$00,$00,$00,$ee
splash_right:
.byte $7,$2
.byte $00,$00,$00,$00,$00,$ee,$00
.byte $00,$00,$00,$00,$00,$00,$ee
splash_left:
.byte $7,$2
.byte $00,$ee,$00,$00,$00,$00,$00
.byte $ee,$00,$00,$00,$00,$00,$00
shadow_forward:
.byte $3,$2
.byte $00,$aa,$00
.byte $a0,$aa,$a0
shadow_right:
.byte $3,$2
.byte $a0,$00,$aa
.byte $00,$0a,$a0
shadow_left:
.byte $3,$2
.byte $aa,$00,$a0
.byte $a0,$0a,$00
ship_forward:
.byte $9,$5
.byte $00,$00,$00,$00,$ff,$00,$00,$00,$00
.byte $00,$00,$00,$66,$ff,$66,$00,$00,$00
.byte $00,$00,$70,$2f,$12,$2f,$70,$00,$00
.byte $f0,$f7,$f7,$f2,$d9,$f2,$f7,$f7,$f0
.byte $00,$00,$00,$00,$0d,$00,$00,$00,$00
ship_right:
.byte $9,$5
.byte $00,$00,$00,$00,$00,$60,$60,$f0,$00
.byte $00,$f0,$70,$70,$f6,$f6,$6f,$66,$00
.byte $00,$07,$ff,$2f,$12,$27,$f6,$00,$00
.byte $00,$00,$00,$dd,$d9,$f2,$77,$00,$00
.byte $00,$00,$00,$00,$00,$0f,$ff,$70,$00
ship_left:
.byte $9,$5
.byte $00,$f0,$60,$60,$00,$00,$00,$00,$00
.byte $00,$66,$6f,$f6,$f6,$70,$70,$f0,$00
.byte $00,$00,$f6,$27,$12,$2f,$ff,$07,$00
.byte $00,$00,$77,$f2,$d9,$dd,$00,$00,$00
.byte $00,$70,$ff,$0f,$00,$00,$00,$00,$00
ship_small:
.byte $5,$3
.byte $00,$00,$ff,$00,$00
.byte $00,$76,$2f,$76,$00
.byte $0f,$0f,$d9,$0f,$0f
ship_tiny:
.byte $3,$1
.byte $f0,$9f,$f0
sphere_offset:
.byte 0,27,54,81, 108,135,162,189
.if 0
sphere0:
.byte $5,$5
.byte $00,$b0,$b3,$b0,$00
.byte $b0,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$33
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$33
.byte $00,$3b,$3b,$3b,$00
sphere1:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$b0
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $00,$bb,$bb,$bb,$00
sphere2:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$b3,$b0,$00
.byte $30,$b3,$bb,$bb,$b0
.byte $33,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $33,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $00,$33,$3b,$3b,$00
sphere3:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$b0
.byte $33,$3b,$bb,$bb,$bb
.byte $33,$33,$3b,$bb,$bb
.byte $00,$33,$33,$3b,$00
sphere4:
.byte $5,$5
.byte $00,$b0,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$b0
.byte $33,$33,$3b,$bb,$bb
.byte $33,$33,$33,$33,$3b
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere5:
.byte $5,$5
.byte $00,$b0,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $33,$3b,$3b,$3b,$33
.byte $33,$33,$33,$33,$33
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere6:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $bb,$bb,$bb,$3b,$33
.byte $33,$3b,$33,$33,$33
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere7:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $b0,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$33
.byte $bb,$bb,$bb,$3b,$33
.byte $00,$33,$33,$33,$00
.endif
sphere0:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $b0,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$33
.byte $bb,$bb,$bb,$3b,$33
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere1:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $bb,$bb,$bb,$3b,$33
.byte $33,$3b,$33,$33,$33
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere2:
.byte $5,$5
.byte $00,$b0,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $33,$3b,$3b,$3b,$33
.byte $33,$33,$33,$33,$33
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere3:
.byte $5,$5
.byte $00,$b0,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$b0
.byte $33,$33,$3b,$bb,$bb
.byte $33,$33,$33,$33,$3b
.byte $00,$33,$33,$33,$00
sphere4:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$b0
.byte $33,$3b,$bb,$bb,$bb
.byte $33,$33,$3b,$bb,$bb
.byte $00,$33,$33,$3b,$00
sphere5:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$b3,$b0,$00
.byte $30,$b3,$bb,$bb,$b0
.byte $33,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $33,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $00,$33,$3b,$3b,$00
sphere6:
.byte $5,$5
.byte $00,$30,$bb,$b0,$00
.byte $30,$bb,$bb,$bb,$b0
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$bb
.byte $00,$bb,$bb,$bb,$00
sphere7:
.byte $5,$5
.byte $00,$b0,$b3,$b0,$00
.byte $b0,$bb,$bb,$bb,$30
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$33
.byte $bb,$bb,$bb,$bb,$33
.byte $00,$3b,$3b,$3b,$00
sphere_shadow1:
.byte $5,$1
.byte $00,$a0,$a0,$a0,$00
sphere_shadow2:
.byte $5,$1
.byte $00,$00,$a0,$00,$00