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c64: presets
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8091985fde
commit
16fcf33881
@ -9,6 +9,7 @@ A simple music player.
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#include "sidmacros.h"
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#include <cbm_petscii_charmap.h>
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||||
#include <6502.h>
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// SID frequency table (PAL version)
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const int note_table_pal[96] = {
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@ -149,7 +150,7 @@ void drawParams() {
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}
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}
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void setParamValues() {
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void setSIDRegisters() {
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char i;
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word val;
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char buf[30];
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@ -179,57 +180,61 @@ void setParamValues() {
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music_wavebits = buf[0x04];
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}
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void tick(int i) {
|
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while (i--) {
|
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wait_vblank();
|
||||
play_music();
|
||||
}
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char music_update() {
|
||||
if (!music_ptr) start_music(music1);
|
||||
play_music();
|
||||
return IRQ_NOT_HANDLED;
|
||||
}
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void handleInput() {
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char key = 0;
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char joy = joy_read(0);
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if (joy == 0) return;
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||||
if (JOY_UP(joy)) key = 'i';
|
||||
if (JOY_DOWN(joy)) key = 'k';
|
||||
if (JOY_LEFT(joy)) key = 'j';
|
||||
if (JOY_RIGHT(joy)) key = 'l';
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||||
switch (key) {
|
||||
case 'i': // UP
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||||
if (currentParam > 0) {
|
||||
--currentParam;
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||||
drawValue(currentParam+1);
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
tick(3);
|
||||
}
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break;
|
||||
case 'k': // DOWN
|
||||
if (currentParam < NPARAMS - 1) {
|
||||
++currentParam;
|
||||
drawValue(currentParam-1);
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
tick(3);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'j': // LEFT
|
||||
if (paramValues[currentParam] > SID_PARAMS[currentParam].low) {
|
||||
paramValues[currentParam]--;
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
setParamValues();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'l': // RIGHT
|
||||
if (paramValues[currentParam] < SID_PARAMS[currentParam].high) {
|
||||
paramValues[currentParam]++;
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
setParamValues();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
switch (key) {
|
||||
case 'i': // UP
|
||||
if (currentParam > 0) {
|
||||
--currentParam;
|
||||
drawValue(currentParam+1);
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'k': // DOWN
|
||||
if (currentParam < NPARAMS - 1) {
|
||||
++currentParam;
|
||||
drawValue(currentParam-1);
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'j': // LEFT
|
||||
if (paramValues[currentParam] > SID_PARAMS[currentParam].low) {
|
||||
paramValues[currentParam]--;
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
setSIDRegisters();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'l': // RIGHT
|
||||
if (paramValues[currentParam] < SID_PARAMS[currentParam].high) {
|
||||
paramValues[currentParam]++;
|
||||
drawValue(currentParam);
|
||||
setSIDRegisters();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
// delay a few frames to slow down movement
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||||
waitvsync();
|
||||
waitvsync();
|
||||
waitvsync();
|
||||
}
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||||
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||||
void main(void)
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||||
{
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||||
joy_install (joy_static_stddrv);
|
||||
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||||
// set initial SID parameters
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||||
paramValues[0] = 15;
|
||||
paramValues[1] = 8;
|
||||
paramValues[2] = 8;
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||||
@ -237,14 +242,19 @@ void main(void)
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||||
paramValues[4] = 4;
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||||
paramValues[5] = 4;
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||||
paramValues[7] = 1; // pulse
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||||
drawParams();
|
||||
setParamValues();
|
||||
setSIDRegisters();
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||||
// draw the UI
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||||
drawParams();
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||||
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||||
// set IRQ routine called every frame
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||||
set_irq(music_update, (void*)0x9f00, 0x100);
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||||
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||||
// main loop to handle UI
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||||
music_ptr = 0;
|
||||
while (1) {
|
||||
waitvsync();
|
||||
handleInput();
|
||||
if (!music_ptr) start_music(music1);
|
||||
tick(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@
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||||
//#link "common.c"
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||||
#include <tgi.h>
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||||
#include <6502.h>
|
||||
|
||||
//#resource "c64-sid.cfg"
|
||||
#define CFGFILE c64-sid.cfg
|
||||
@ -57,6 +58,11 @@ void show_envelope() {
|
||||
if (++sweep == 320) sweep = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
char music_update() {
|
||||
sid_update();
|
||||
return IRQ_NOT_HANDLED;
|
||||
}
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||||
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||||
void main(void) {
|
||||
// install TGI graphics driver
|
||||
tgi_install(tgi_static_stddrv);
|
||||
@ -71,6 +77,9 @@ void main(void) {
|
||||
// install joystick driver
|
||||
joy_install(joy_static_stddrv);
|
||||
|
||||
// set IRQ routine called every frame
|
||||
set_irq(music_update, (void*)0x9f00, 0x100);
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
// play sound effect when joystick is moved
|
||||
byte joy = joy_read(0);
|
||||
@ -81,8 +90,6 @@ void main(void) {
|
||||
}
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||||
// sync with frame rate
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||||
waitvsync();
|
||||
// update SID player
|
||||
sid_update();
|
||||
// update graphs
|
||||
show_envelope();
|
||||
show_signal();
|
||||
|
60
presets/c64/test_setirq.c
Normal file
60
presets/c64/test_setirq.c
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
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||||
#include <conio.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
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||||
#include <peekpoke.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <c64.h>
|
||||
#include <cbm_petscii_charmap.h>
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
//#link "common.c"
|
||||
|
||||
#include <6502.h>
|
||||
#include <setjmp.h>
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||||
|
||||
char interrupt_handler() {
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||||
// only needed if CIA interupts are still active
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||||
if (!(VIC.irr & VIC_IRR_IRST)) return IRQ_NOT_HANDLED;
|
||||
// change colors so we can see where the IRQ fired
|
||||
VIC.bgcolor0++;
|
||||
VIC.bordercolor++;
|
||||
// reading VIC.rasterline returns the current line
|
||||
// setting it changes the line where the IRQ fires
|
||||
if (VIC.rasterline >= 245) {
|
||||
VIC.rasterline = 40;
|
||||
} else {
|
||||
VIC.rasterline = 245;
|
||||
}
|
||||
// acknowledge VIC raster interrupt (bit 0)
|
||||
VIC.irr = 1;
|
||||
// change colors back to where they were
|
||||
VIC.bgcolor0--;
|
||||
VIC.bordercolor--;
|
||||
return IRQ_HANDLED;
|
||||
}
|
||||
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||||
void set_frame_irq(char scanline) {
|
||||
// deactivate CIA interrupts (keyboard, etc)
|
||||
CIA1.icr = 0x7f;
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||||
// set raster line for interrupt
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||||
VIC.ctrl1 &= 0x7f; // clear raster line bit 8
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||||
VIC.rasterline = scanline;
|
||||
// activate VIC raster interrupts
|
||||
VIC.imr = 1;
|
||||
}
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||||
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||||
void main(void) {
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||||
clrscr();
|
||||
printf("\nHello World!\n");
|
||||
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||||
// set interrupt routine
|
||||
set_irq(interrupt_handler, (void*)0x9f00, 0x100);
|
||||
|
||||
// disable CIA interrupt, activate VIC interrupt
|
||||
set_frame_irq(255);
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
printf("%d ", VIC.rasterline);
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -10,7 +10,8 @@ const C64_PRESETS : Preset[] = [
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||||
{id:'joymove.c', name:'Sprite Movement'},
|
||||
{id:'sprite_collision.c', name:'Sprite Collision'},
|
||||
{id:'scroll1.c', name:'Scrolling (Single Buffer)'},
|
||||
{id:'test_display_list.c', name:'Display List / Raster IRQ'},
|
||||
{id:'test_setirq.c', name:'Raster Interrupts'},
|
||||
{id:'test_display_list.c', name:'Raster IRQ Library'},
|
||||
{id:'scrolling_text.c', name:'Big Scrolling Text'},
|
||||
{id:'side_scroller.c', name:'Side-Scrolling Game'},
|
||||
{id:'scroll2.c', name:'Scrolling (Double Buffer)'},
|
||||
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