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msx: updated platform
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13a48c34c6
commit
57c4b63701
@ -458,6 +458,7 @@ export abstract class BaseZ80Platform extends BaseDebugPlatform {
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// TODO: show alert w/ error msg
|
||||
console.log(e);
|
||||
this.breakpointHit(cpu.getTstates());
|
||||
}
|
||||
return cpu.getTstates() - targetTstates;
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
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||||
"use strict";
|
||||
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||||
import { Platform, BaseZ80Platform, getToolForFilename_z80 } from "../baseplatform";
|
||||
import { PLATFORMS, RAM, newAddressDecoder, padBytes, noise, setKeyboardFromMap, AnimationTimer, RasterVideo, Keys, makeKeycodeMap } from "../emu";
|
||||
import { Platform, BasicZ80ScanlinePlatform } from "../baseplatform";
|
||||
import { PLATFORMS, newAddressDecoder, padBytes, noise, makeKeycodeMap, Keys } from "../emu";
|
||||
import { hex, lzgmini, stringToByteArray } from "../util";
|
||||
import { MasterAudio, SN76489_Audio } from "../audio";
|
||||
import { TMS9918A } from "../video/tms9918a";
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||||
@ -35,190 +35,160 @@ var MSX_KEYCODE_MAP = makeKeycodeMap([
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||||
|
||||
/// standard emulator
|
||||
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||||
const _MSXPlatform = function(mainElement) {
|
||||
interface MSXSlot {
|
||||
read(addr:number) : number;
|
||||
write(addr:number, val:number) : void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const cpuFrequency = 3579545; // MHz
|
||||
const canvasWidth = 304;
|
||||
const numTotalScanlines = 262;
|
||||
const numVisibleScanlines = 240;
|
||||
const cpuCyclesPerLine = Math.round(cpuFrequency / 60 / numTotalScanlines);
|
||||
class MSXPlatform extends BasicZ80ScanlinePlatform implements Platform {
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||||
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||||
var cpu, ram, membus, iobus, rom, bios;
|
||||
var video, vdp, timer;
|
||||
var audio, psg;
|
||||
var inputs = new Uint8Array(4);
|
||||
var slotmask = 0;
|
||||
var slots : MSXSlot[];
|
||||
cpuFrequency = 3579545; // MHz
|
||||
canvasWidth = 304;
|
||||
numTotalScanlines = 262;
|
||||
numVisibleScanlines = 240;
|
||||
defaultROMSize = 0x10000;
|
||||
|
||||
vdp : TMS9918A;
|
||||
bios : Uint8Array;
|
||||
slots : MSXSlot[];
|
||||
slotmask : number = 0;
|
||||
|
||||
interface MSXSlot {
|
||||
read(addr:number) : number;
|
||||
write(addr:number, val:number) : void;
|
||||
getPresets() { return MSX_PRESETS; }
|
||||
|
||||
getKeyboardMap() { return MSX_KEYCODE_MAP; }
|
||||
|
||||
getVideoOptions() { return {overscan:true}; }
|
||||
|
||||
newRAM() {
|
||||
return new Uint8Array(0x10000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MSXPlatform extends BaseZ80Platform implements Platform {
|
||||
|
||||
getPresets() { return MSX_PRESETS; }
|
||||
|
||||
start() {
|
||||
ram = new RAM(0x10000);
|
||||
bios = new lzgmini().decode(stringToByteArray(atob(MSX1_BIOS_LZG)));
|
||||
slots = [
|
||||
// slot 0 : BIOS
|
||||
{
|
||||
read: (a) => { return bios[a] | 0; },
|
||||
write: (a,v) => { }
|
||||
},
|
||||
// slot 1: cartridge
|
||||
{
|
||||
read: (a) => { return rom[a] | 0; },
|
||||
write: (a,v) => { }
|
||||
},
|
||||
// slot 2 : empty
|
||||
null,
|
||||
// slot 3 : RAM
|
||||
{
|
||||
read: (a) => { return ram[a] | 0; },
|
||||
write: (a,v) => { ram[a] = v; }
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
// slot mapper
|
||||
membus = {
|
||||
read: (a) => {
|
||||
let shift = (a >> 14) << 1;
|
||||
let slotnum = (slotmask >> shift) & 3;
|
||||
let slot = slots[slotnum];
|
||||
return slot ? slot.read(a) : 0;
|
||||
},
|
||||
write: (a,v) => {
|
||||
let shift = (a >> 14) << 1;
|
||||
let slotnum = (slotmask >> shift) & 3;
|
||||
let slot = slots[slotnum];
|
||||
if (slot) slot.write(a, v);
|
||||
},
|
||||
isContended: function() { return false; },
|
||||
};
|
||||
iobus = {
|
||||
read: function(addr) {
|
||||
addr &= 0xff;
|
||||
//console.log('IO read', hex(addr,4));
|
||||
switch (addr) {
|
||||
case 0x98: return vdp.readData();
|
||||
case 0x99: return vdp.readStatus();
|
||||
case 0xa8: return slotmask;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
},
|
||||
write: function(addr, val) {
|
||||
addr &= 0xff;
|
||||
val &= 0xff;
|
||||
//console.log('IO write', hex(addr,4), hex(val,2));
|
||||
switch (addr) {
|
||||
case 0x98: vdp.writeData(val); break;
|
||||
case 0x99: vdp.writeAddress(val); break;
|
||||
case 0xa8: slotmask = val; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
cpu = this.newCPU(membus, iobus);
|
||||
video = new RasterVideo(mainElement,canvasWidth,numVisibleScanlines);
|
||||
video.create();
|
||||
audio = new MasterAudio();
|
||||
psg = new SN76489_Audio(audio);
|
||||
var cru = {
|
||||
setVDPInterrupt: (b) => {
|
||||
if (b) {
|
||||
cpu.nonMaskableInterrupt();
|
||||
} else {
|
||||
// TODO: reset interrupt?
|
||||
}
|
||||
|
||||
newMembus() {
|
||||
// slot mapper
|
||||
return {
|
||||
read: (a) => {
|
||||
let shift = (a >> 14) << 1;
|
||||
let slotnum = (this.slotmask >> shift) & 3;
|
||||
let slot = this.slots[slotnum];
|
||||
return slot ? slot.read(a) : 0;
|
||||
},
|
||||
write: (a,v) => {
|
||||
let shift = (a >> 14) << 1;
|
||||
let slotnum = (this.slotmask >> shift) & 3;
|
||||
let slot = this.slots[slotnum];
|
||||
if (slot) slot.write(a, v);
|
||||
},
|
||||
isContended: () => { return false; },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
newIOBus() {
|
||||
return {
|
||||
read: (addr) => {
|
||||
addr &= 0xff;
|
||||
//console.log('IO read', hex(addr,4));
|
||||
switch (addr) {
|
||||
case 0x98: return this.vdp.readData();
|
||||
case 0x99: return this.vdp.readStatus();
|
||||
case 0xa8: return this.slotmask;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
},
|
||||
write: (addr, val) => {
|
||||
addr &= 0xff;
|
||||
val &= 0xff;
|
||||
//console.log('IO write', hex(addr,4), hex(val,2));
|
||||
switch (addr) {
|
||||
case 0x98: this.vdp.writeData(val); break;
|
||||
case 0x99: this.vdp.writeAddress(val); break;
|
||||
case 0xa8: this.slotmask = val; break;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
vdp = new TMS9918A(video.canvas, cru, false);
|
||||
setKeyboardFromMap(video, inputs, MSX_KEYCODE_MAP);
|
||||
timer = new AnimationTimer(60, this.nextFrame.bind(this));
|
||||
}
|
||||
|
||||
readAddress(addr) {
|
||||
return membus.read(addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
advance(novideo : boolean) {
|
||||
for (var sl=0; sl<numTotalScanlines; sl++) {
|
||||
this.runCPU(cpu, cpuCyclesPerLine);
|
||||
if (sl < numVisibleScanlines)
|
||||
vdp.drawScanline(sl);
|
||||
}
|
||||
vdp.updateCanvas();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadROM(title, data) {
|
||||
rom = padBytes(data, 0x10000);
|
||||
this.reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadState(state) {
|
||||
cpu.loadState(state.c);
|
||||
ram.mem.set(state.b);
|
||||
vdp.restoreState(state.vdp);
|
||||
inputs.set(state.in);
|
||||
slotmask = state.sm;
|
||||
}
|
||||
saveState() {
|
||||
return {
|
||||
c:this.getCPUState(),
|
||||
b:ram.mem.slice(0),
|
||||
vdp:vdp.getState(),
|
||||
in:inputs.slice(0),
|
||||
sm:slotmask,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
loadControlsState(state) {
|
||||
inputs.set(state.in);
|
||||
}
|
||||
saveControlsState() {
|
||||
return {
|
||||
in:inputs.slice(0)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
getCPUState() {
|
||||
return cpu.saveState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
isRunning() {
|
||||
return timer && timer.isRunning();
|
||||
}
|
||||
pause() {
|
||||
timer.stop();
|
||||
audio.stop();
|
||||
}
|
||||
resume() {
|
||||
timer.start();
|
||||
audio.start();
|
||||
}
|
||||
reset() {
|
||||
cpu.reset();
|
||||
cpu.setTstates(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
getDebugCategories() {
|
||||
return super.getDebugCategories().concat(['VDP']);
|
||||
}
|
||||
getDebugInfo(category, state) {
|
||||
switch (category) {
|
||||
case 'VDP': return this.vdpStateToLongString(state.vdp);
|
||||
default: return super.getDebugInfo(category, state);
|
||||
start() {
|
||||
super.start();
|
||||
this.bios = new lzgmini().decode(stringToByteArray(atob(MSX1_BIOS_LZG)));
|
||||
this.slots = [
|
||||
// slot 0 : BIOS
|
||||
{
|
||||
read: (a) => { return this.bios[a] | 0; },
|
||||
write: (a,v) => { }
|
||||
},
|
||||
// slot 1: cartridge
|
||||
{
|
||||
read: (a) => { return this.rom[a] | 0; },
|
||||
write: (a,v) => { }
|
||||
},
|
||||
// slot 2 : empty
|
||||
null,
|
||||
// slot 3 : RAM
|
||||
{
|
||||
read: (a) => { return this.ram[a] | 0; },
|
||||
write: (a,v) => { this.ram[a] = v; }
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
this.audio = new MasterAudio();
|
||||
this.psg = new SN76489_Audio(this.audio);
|
||||
var cru = {
|
||||
setVDPInterrupt: (b) => {
|
||||
if (b) {
|
||||
this.cpu.nonMaskableInterrupt();
|
||||
} else {
|
||||
// TODO: reset interrupt?
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
vdpStateToLongString(ppu) {
|
||||
return vdp.getRegsString();
|
||||
};
|
||||
this.vdp = this.newVDP(this.video.getFrameData(), cru, true); // true = 4 sprites/line
|
||||
}
|
||||
|
||||
newVDP(frameData, cru, flicker) {
|
||||
return new TMS9918A(frameData, cru, flicker);
|
||||
}
|
||||
|
||||
startScanline(sl : number) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
drawScanline(sl : number) {
|
||||
this.vdp.drawScanline(sl);
|
||||
}
|
||||
|
||||
loadState(state) {
|
||||
super.loadState(state);
|
||||
this.vdp.restoreState(state['vdp']);
|
||||
this.slotmask = state['slotmask'];
|
||||
}
|
||||
saveState() {
|
||||
var state = super.saveState();
|
||||
state['vdp'] = this.vdp.getState();
|
||||
state['slotmask'] = this.slotmask;
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
reset() {
|
||||
super.reset();
|
||||
this.vdp.reset();
|
||||
this.psg.reset();
|
||||
this.slotmask = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getDebugCategories() {
|
||||
return super.getDebugCategories().concat(['VDP']);
|
||||
}
|
||||
getDebugInfo(category, state) {
|
||||
switch (category) {
|
||||
case 'VDP': return this.vdpStateToLongString(state.vdp);
|
||||
default: return super.getDebugInfo(category, state);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return new MSXPlatform();
|
||||
vdpStateToLongString(ppu) {
|
||||
return this.vdp.getRegsString();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
///
|
||||
|
||||
PLATFORMS['msx'] = _MSXPlatform;
|
||||
PLATFORMS['msx'] = MSXPlatform;
|
||||
|
||||
///
|
||||
|
||||
|
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