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updated presets
This commit is contained in:
parent
dca0dd04a5
commit
7910f7ad4c
@ -1,3 +1,5 @@
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#ifndef _ATARI7800
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#define _ATARI7800
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// define basic types for convenience
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// define basic types for convenience
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typedef unsigned char byte; // 8-bit unsigned
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typedef unsigned char byte; // 8-bit unsigned
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@ -140,3 +142,5 @@ typedef struct DL5Entry {
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#define STROBE(addr) __asm__ ("sta %w", addr)
|
#define STROBE(addr) __asm__ ("sta %w", addr)
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#define WSYNC() STROBE(0x24)
|
#define WSYNC() STROBE(0x24)
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||||||
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#endif
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@ -1,133 +0,0 @@
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#include "atari7800.h"
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#include <string.h>
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//#link "chr_font.s"
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//#link "generic8x16.s"
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#define SLOTHEIGHT 16
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#define DOUBLEBUFFER
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#ifdef DOUBLEBUFFER
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#define NUMSLOTS 32
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#define SLOTSIZE 32
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byte slot0 = 0;
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#else
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#define NUMSLOTS 16
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#define SLOTSIZE 64
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const byte slot0 = 0;
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#endif
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byte DL[NUMSLOTS][SLOTSIZE];
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byte DL_len[NUMSLOTS];
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DLLEntry DLL[NUMSLOTS];
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void dll_clear() {
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byte i;
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||||||
for (i=slot0; i<slot0+16; i++) {
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DL[i][1] = 0;
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||||||
DL_len[i] = 0;
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}
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}
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#ifdef DOUBLEBUFFER
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void dll_swap() {
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slot0 ^= 16;
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if (!slot0) {
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MARIA.DPPH = (word)(DLL+16)>>8;
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||||||
MARIA.DPPL = (byte)(DLL+16);
|
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} else {
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||||||
MARIA.DPPH = (word)DLL>>8;
|
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||||||
MARIA.DPPL = (byte)DLL;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
#endif
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||||||
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void* dll_alloc(byte slot, byte len) {
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byte dlofs;
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slot &= NUMSLOTS-1;
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||||||
dlofs = DL_len[slot];
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||||||
DL_len[slot] += len;
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||||||
DL[slot][dlofs+len+1] = 0;
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||||||
return &DL[slot][dlofs];
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}
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||||||
void dll_add_sprite(word addr, byte x, byte y, byte wpal) {
|
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||||||
byte slot = (y >> 4) | slot0;
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||||||
register DL4Entry* dl = (DL4Entry*) dll_alloc(slot, 4);
|
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||||||
dl->data_lo = (byte)addr;
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||||||
dl->data_hi = (byte)(addr>>8) + (y & 15);
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||||||
dl->xpos = x;
|
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||||||
dl->width_pal = wpal;
|
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||||||
if (y & 15) {
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||||||
DL4Entry* dl2 = (DL4Entry*) dll_alloc(slot+1, 4);
|
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||||||
*dl2 = *dl;
|
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||||||
dl2->data_hi -= SLOTHEIGHT;
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
void dll_add_string(const char* str, byte x, byte y, byte wpal) {
|
|
||||||
byte slot = (y >> 4) | slot0;
|
|
||||||
register DL5Entry* dl = (DL5Entry*) dll_alloc(slot, 5);
|
|
||||||
dl->data_lo = (byte)str;
|
|
||||||
dl->data_hi = (word)str>>8;
|
|
||||||
dl->flags = DL5_INDIRECT;
|
|
||||||
dl->width_pal = wpal;
|
|
||||||
dl->xpos = x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_setup() {
|
|
||||||
byte i;
|
|
||||||
byte* dlptr = &DL[0][0];
|
|
||||||
register DLLEntry *dll = &DLL[0];
|
|
||||||
for (i=0; i<NUMSLOTS; i++) {
|
|
||||||
dll->offset_flags = DLL_H16 | (SLOTHEIGHT-1);
|
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||||||
dll->dl_hi = (word)dlptr>>8;
|
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||||||
dll->dl_lo = (byte)dlptr;
|
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||||||
dlptr += sizeof(DL[0]);
|
|
||||||
dll++;
|
|
||||||
}
|
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||||||
dll_clear();
|
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||||||
#ifdef DOUBLEBUFFER
|
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||||||
dll_swap();
|
|
||||||
dll_clear();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
char* hello = "\2\4\6\0\220\222\102";
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||||||
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||||||
void main() {
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||||||
byte i;
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byte y = 0;
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||||||
dll_setup();
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// activate DMA
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||||||
MARIA.CHARBASE = 0x80;
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||||||
MARIA.DPPH = (word)DLL>>8;
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||||||
MARIA.DPPL = (byte)DLL;
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||||||
MARIA.CTRL = CTRL_DMA_ON | CTRL_DBLBYTE | CTRL_160AB;
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||||||
MARIA.P0C1 = 0x8f;
|
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||||||
MARIA.P0C2 = 0x4f;
|
|
||||||
MARIA.P0C3 = 0x1f;
|
|
||||||
MARIA.P1C1 = 0x34;
|
|
||||||
MARIA.P1C2 = 0x28;
|
|
||||||
MARIA.P1C3 = 0x1f;
|
|
||||||
MARIA.BACKGRND = 0;
|
|
||||||
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||||||
while (1) {
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||||||
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) == 0) ;
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||||||
dll_swap();
|
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||||||
dll_clear();
|
|
||||||
dll_add_string(hello, y+32, 32, DL_WP(8,0));
|
|
||||||
for (i=0; i<8; i++) {
|
|
||||||
dll_add_sprite(0xa068, i*4, i*16+y, DL_WP(4,1));
|
|
||||||
dll_add_sprite(0xa06c, i*8+y, i*16, DL_WP(4,1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) != 0) ;
|
|
||||||
y++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
150
presets/atari7800/dll.c
Normal file
150
presets/atari7800/dll.c
Normal file
@ -0,0 +1,150 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include "dll.h"
|
||||||
|
#include <string.h>
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||||||
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||||||
|
DLLEntry DLL[NUMSLOTS]; // display list list
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||||||
|
byte DL[NUMSLOTS][SLOTSIZE]; // display list slots
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||||||
|
byte DL_len[NUMSLOTS]; // current bytes in each slot
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||||||
|
#ifdef DLSAVE
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||||||
|
byte DL_save[NUMSLOTS]; // save lengths of each slot
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||||||
|
#endif
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|
byte slot0 = 0; // current page offset
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||||||
|
// set display list list address registers
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||||||
|
void dll_set_addr(const void* dpp) {
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||||||
|
MARIA.DPPH = (word)dpp>>8;
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||||||
|
MARIA.DPPL = (byte)dpp;
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
// clear the current page
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||||||
|
void dll_clear() {
|
||||||
|
byte i;
|
||||||
|
for (i=slot0; i<slot0+SLOTSPERPAGE; i++) {
|
||||||
|
DL_len[i] = 0;
|
||||||
|
DL[i][1] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
#ifdef DLSAVE
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||||||
|
// save display list lengths of each slot
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||||||
|
void dll_save() {
|
||||||
|
memcpy(DL_save, DL_len, sizeof(DL_save));
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
// restore display list lengths of current page
|
||||||
|
void dll_restore() {
|
||||||
|
byte i;
|
||||||
|
for (i=slot0; i<slot0+SLOTSPERPAGE; i++) {
|
||||||
|
DL_len[i] = DL_save[i]; // set slot length
|
||||||
|
DL[i][DL_len[i]+1] = 0; // set end marker
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// restore all slots
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||||||
|
void dll_restore_all() {
|
||||||
|
slot0 ^= SLOTSPERPAGE;
|
||||||
|
dll_restore();
|
||||||
|
slot0 ^= SLOTSPERPAGE;
|
||||||
|
dll_restore();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
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|
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||||||
|
#ifdef DOUBLEBUFFER
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|
// swap between pages
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|
void dll_swap() {
|
||||||
|
slot0 ^= SLOTSPERPAGE;
|
||||||
|
if (!slot0) {
|
||||||
|
dll_set_addr(DLL+SLOTSPERPAGE);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dll_set_addr(DLL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// copy offscreen page to current page
|
||||||
|
void dll_copy() {
|
||||||
|
memcpy(&DL[slot0], &DL[slot0 ^ SLOTSPERPAGE], SLOTSIZE*SLOTSPERPAGE);
|
||||||
|
memcpy(&DL_len[slot0], &DL_len[slot0 ^ SLOTSPERPAGE], SLOTSPERPAGE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// set scroll position
|
||||||
|
void dll_set_scroll(byte y) {
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||||||
|
static byte oldslot = 0;
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||||||
|
byte slot = y / SLOTHEIGHT;
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||||||
|
byte offset = 15 - (y & 15);
|
||||||
|
DLL[oldslot].offset_flags = DLL_FLAGS | (SLOTHEIGHT-1);
|
||||||
|
DLL[slot].offset_flags = DLL_FLAGS | offset;
|
||||||
|
dll_set_addr(DLL + slot);
|
||||||
|
oldslot = slot;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// allocate a given # of bytes in a slot
|
||||||
|
sbyte dll_bytesleft(byte slot) {
|
||||||
|
slot &= NUMSLOTS-1;
|
||||||
|
return SLOTSIZE - DL_len[slot];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// allocate a given # of bytes in a slot
|
||||||
|
void* dll_alloc(byte slot, byte len) {
|
||||||
|
byte dlofs;
|
||||||
|
register byte* dl;
|
||||||
|
slot &= NUMSLOTS-1;
|
||||||
|
dl = DL[slot];
|
||||||
|
dlofs = DL_len[slot];
|
||||||
|
DL_len[slot] += len;
|
||||||
|
dl[dlofs+len+1] = 0;
|
||||||
|
return &dl[dlofs];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// add a sprite to currently selected page
|
||||||
|
void dll_add_sprite(word addr, byte x, byte y, byte wpal) {
|
||||||
|
byte slot = (y / SLOTHEIGHT) | slot0;
|
||||||
|
register DL4Entry* dl = (DL4Entry*) dll_alloc(slot, 4);
|
||||||
|
dl->data_lo = (byte)addr;
|
||||||
|
dl->data_hi = (byte)(addr>>8) + (y & 15);
|
||||||
|
dl->xpos = x;
|
||||||
|
dl->width_pal = wpal;
|
||||||
|
if (y & 15) {
|
||||||
|
DL4Entry* dl2 = (DL4Entry*) dll_alloc(slot+1, 4);
|
||||||
|
*dl2 = *dl;
|
||||||
|
dl2->data_hi -= SLOTHEIGHT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// add a string to currently selected page
|
||||||
|
// strings are aligned to top of slot
|
||||||
|
void dll_add_string(const char* str, byte x, byte y, byte wpal) {
|
||||||
|
byte slot = (y / SLOTHEIGHT) | slot0;
|
||||||
|
register DL5Entry* dl = (DL5Entry*) dll_alloc(slot, 5);
|
||||||
|
dl->data_lo = (byte)str;
|
||||||
|
dl->data_hi = (word)str>>8;
|
||||||
|
dl->flags = DL5_INDIRECT;
|
||||||
|
dl->width_pal = wpal;
|
||||||
|
dl->xpos = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set up display lists
|
||||||
|
void dll_setup() {
|
||||||
|
byte i;
|
||||||
|
byte* dlptr = &DL[0][0];
|
||||||
|
register DLLEntry *dll = &DLL[0];
|
||||||
|
for (i=0; i<NUMSLOTS; i++) {
|
||||||
|
dll->offset_flags = DLL_FLAGS | (SLOTHEIGHT-1);
|
||||||
|
dll->dl_hi = (word)dlptr>>8;
|
||||||
|
dll->dl_lo = (byte)dlptr;
|
||||||
|
dlptr += sizeof(DL[0]);
|
||||||
|
dll++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dll_clear();
|
||||||
|
#ifdef DOUBLEBUFFER
|
||||||
|
dll_swap();
|
||||||
|
dll_clear();
|
||||||
|
dll_swap();
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
dll_set_addr(DLL);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef DLSAVE
|
||||||
|
memset(DL_save, 0, sizeof(DL_save));
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
46
presets/atari7800/dll.h
Normal file
46
presets/atari7800/dll.h
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
#ifndef _DLL_H
|
||||||
|
#define _DLL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "atari7800.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DLL_FLAGS DLL_H16 // 4k DMA holes
|
||||||
|
#define SLOTHEIGHT 16 // lines per display list
|
||||||
|
#define SLOTSIZE 32 // bytes per display list
|
||||||
|
#define SLOTSPERPAGE 16 // display lists per page
|
||||||
|
#define DOUBLEBUFFER // double buffer (2 pages)
|
||||||
|
#define DLSAVE // enable save buffer
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DOUBLEBUFFER
|
||||||
|
#define NUMPAGES 2
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#define NUMPAGES 1
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#define NUMSLOTS (SLOTSPERPAGE*NUMPAGES)
|
||||||
|
|
||||||
|
extern DLLEntry DLL[NUMSLOTS]; // display list list
|
||||||
|
extern byte DL[NUMSLOTS][SLOTSIZE]; // display list slots
|
||||||
|
extern byte DL_len[NUMSLOTS]; // current bytes in each slot
|
||||||
|
#ifdef DLSAVE
|
||||||
|
extern byte DL_save[NUMSLOTS]; // save lengths of each slot
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// set current page (0 or 1)
|
||||||
|
#define dll_page(page) (slot0 = (page)*SLOTSPERPAGE)
|
||||||
|
|
||||||
|
extern byte slot0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void dll_setup(void);
|
||||||
|
void dll_add_string(const char* str, byte x, byte y, byte wpal);
|
||||||
|
void dll_add_sprite(word addr, byte x, byte y, byte wpal);
|
||||||
|
sbyte dll_bytesleft(byte slot);
|
||||||
|
void* dll_alloc(byte slot, byte len);
|
||||||
|
void dll_set_scroll(byte y);
|
||||||
|
void dll_save(void);
|
||||||
|
void dll_restore(void);
|
||||||
|
void dll_restore_all(void);
|
||||||
|
void dll_clear(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
void dll_swap(void);
|
||||||
|
void dll_copy(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
@ -12,141 +12,14 @@ be written while the other is displayed.
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "atari7800.h"
|
#include "atari7800.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "dll.h"
|
||||||
|
//#link "dll.c"
|
||||||
|
|
||||||
//#link "chr_font.s"
|
//#link "chr_font.s"
|
||||||
//#link "generic8x16.s"
|
//#link "generic8x16.s"
|
||||||
|
|
||||||
#define DLL_FLAGS DLL_H16
|
|
||||||
#define SLOTHEIGHT 16
|
|
||||||
#define SLOTSIZE 32
|
|
||||||
#define DOUBLEBUFFER
|
|
||||||
#define DLSAVE
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DOUBLEBUFFER
|
|
||||||
#define NUMSLOTS 32
|
|
||||||
byte slot0 = 0;
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
#define NUMSLOTS 16
|
|
||||||
const byte slot0 = 0;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
DLLEntry DLL[NUMSLOTS];
|
|
||||||
|
|
||||||
byte DL[NUMSLOTS][SLOTSIZE];
|
|
||||||
byte DL_len[NUMSLOTS];
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DLSAVE
|
|
||||||
byte DL_save[NUMSLOTS];
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_set_addr(const void* dpp) {
|
|
||||||
MARIA.DPPH = (word)dpp>>8;
|
|
||||||
MARIA.DPPL = (byte)dpp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_clear() {
|
|
||||||
byte i;
|
|
||||||
for (i=slot0; i<slot0+16; i++) {
|
|
||||||
DL_len[i] = 0;
|
|
||||||
DL[i][1] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DLSAVE
|
|
||||||
void dll_save() {
|
|
||||||
memcpy(DL_save, DL_len, sizeof(DL_save));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_restore() {
|
|
||||||
byte i;
|
|
||||||
memcpy(DL_len, DL_save, sizeof(DL_save));
|
|
||||||
for (i=0; i<NUMSLOTS; i++) {
|
|
||||||
DL[i][DL_len[i]+1] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DOUBLEBUFFER
|
|
||||||
void dll_swap() {
|
|
||||||
slot0 ^= 16;
|
|
||||||
if (!slot0) {
|
|
||||||
dll_set_addr(DLL+16);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
dll_set_addr(DLL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_set_scroll(byte y) {
|
|
||||||
static byte oldslot = 0;
|
|
||||||
byte slot = y / SLOTHEIGHT;
|
|
||||||
byte offset = 15 - (y & 15);
|
|
||||||
DLL[oldslot].offset_flags = DLL_FLAGS | (SLOTHEIGHT-1);
|
|
||||||
DLL[slot].offset_flags = DLL_FLAGS | offset;
|
|
||||||
dll_set_addr(DLL + slot);
|
|
||||||
oldslot = slot;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void* dll_alloc(byte slot, byte len) {
|
|
||||||
byte dlofs;
|
|
||||||
slot &= NUMSLOTS-1;
|
|
||||||
dlofs = DL_len[slot];
|
|
||||||
DL_len[slot] += len;
|
|
||||||
DL[slot][dlofs+len+1] = 0;
|
|
||||||
return &DL[slot][dlofs];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_add_sprite(word addr, byte x, byte y, byte wpal) {
|
|
||||||
byte slot = (y / SLOTHEIGHT) | slot0;
|
|
||||||
register DL4Entry* dl = (DL4Entry*) dll_alloc(slot, 4);
|
|
||||||
dl->data_lo = (byte)addr;
|
|
||||||
dl->data_hi = (byte)(addr>>8) + (y & 15);
|
|
||||||
dl->xpos = x;
|
|
||||||
dl->width_pal = wpal;
|
|
||||||
if (y & 15) {
|
|
||||||
DL4Entry* dl2 = (DL4Entry*) dll_alloc(slot+1, 4);
|
|
||||||
*dl2 = *dl;
|
|
||||||
dl2->data_hi -= SLOTHEIGHT;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_add_string(const char* str, byte x, byte y, byte wpal) {
|
|
||||||
byte slot = (y / SLOTHEIGHT) | slot0;
|
|
||||||
register DL5Entry* dl = (DL5Entry*) dll_alloc(slot, 5);
|
|
||||||
dl->data_lo = (byte)str;
|
|
||||||
dl->data_hi = (word)str>>8;
|
|
||||||
dl->flags = DL5_INDIRECT;
|
|
||||||
dl->width_pal = wpal;
|
|
||||||
dl->xpos = x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void dll_setup() {
|
|
||||||
byte i;
|
|
||||||
byte* dlptr = &DL[0][0];
|
|
||||||
register DLLEntry *dll = &DLL[0];
|
|
||||||
for (i=0; i<NUMSLOTS; i++) {
|
|
||||||
dll->offset_flags = DLL_FLAGS | (SLOTHEIGHT-1);
|
|
||||||
dll->dl_hi = (word)dlptr>>8;
|
|
||||||
dll->dl_lo = (byte)dlptr;
|
|
||||||
dlptr += sizeof(DL[0]);
|
|
||||||
dll++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
dll_clear();
|
|
||||||
#ifdef DOUBLEBUFFER
|
|
||||||
dll_swap();
|
|
||||||
dll_clear();
|
|
||||||
dll_swap();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
#ifdef DLSAVE
|
|
||||||
memset(DL_save, 0, sizeof(DL_save));
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// __MAIN__
|
|
||||||
|
|
||||||
char* hello = "\2\4\6\0\220\222\102";
|
char* hello = "\2\4\6\0\220\222\102";
|
||||||
|
|
||||||
void main() {
|
void main() {
|
||||||
@ -164,26 +37,31 @@ void main() {
|
|||||||
MARIA.P1C2 = 0x28;
|
MARIA.P1C2 = 0x28;
|
||||||
MARIA.P1C3 = 0x1f;
|
MARIA.P1C3 = 0x1f;
|
||||||
MARIA.BACKGRND = 0;
|
MARIA.BACKGRND = 0;
|
||||||
dll_set_addr(DLL);
|
|
||||||
MARIA.CTRL = CTRL_DMA_ON | CTRL_DBLBYTE | CTRL_160AB;
|
MARIA.CTRL = CTRL_DMA_ON | CTRL_DBLBYTE | CTRL_160AB;
|
||||||
|
|
||||||
dll_clear();
|
dll_clear();
|
||||||
dll_add_string(hello, y+32, 32, DL_WP(8,0));
|
dll_add_string(hello, y+32, 32, DL_WP(8,0));
|
||||||
for (i=0; i<8; i++) {
|
for (i=0; i<8; i++) {
|
||||||
slot0 = 0;
|
dll_page(0);
|
||||||
dll_add_sprite(0xa068, i*4, i*33, DL_WP(4,1));
|
dll_add_sprite(0xa068, i*4, i*33, DL_WP(4,1));
|
||||||
dll_add_sprite(0xa06c, i*8, i*25, DL_WP(4,1));
|
dll_add_sprite(0xa06c, i*8, i*25, DL_WP(4,1));
|
||||||
slot0 = 16;
|
dll_page(1);
|
||||||
dll_add_sprite(0xa068, i*4, i*32, DL_WP(4,1));
|
dll_add_sprite(0xa068, i*4, i*32, DL_WP(4,1));
|
||||||
dll_add_sprite(0xa06c, 128-i*8, i*24, DL_WP(4,1));
|
dll_add_sprite(0xa06c, 128-i*8, i*24, DL_WP(4,1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
dll_save();
|
dll_save();
|
||||||
|
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
|
// wait for vsync to end
|
||||||
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) == 0) ;
|
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) == 0) ;
|
||||||
dll_set_scroll(y);
|
dll_set_scroll(y);
|
||||||
dll_restore();
|
dll_restore_all();
|
||||||
dll_add_sprite(0xa06c, y, y, DL_WP(4,1));
|
// first sprite doesn't have time to draw when y < 40
|
||||||
|
dll_page(0);
|
||||||
|
dll_add_sprite(0xa06c, y, 128, DL_WP(4,1));
|
||||||
|
dll_page(1);
|
||||||
|
dll_add_sprite(0xa06c, y, 0, DL_WP(4,1));
|
||||||
|
// wait for vsync to start
|
||||||
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) != 0) ;
|
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) != 0) ;
|
||||||
y++;
|
y++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
88
presets/atari7800/sprites.c
Normal file
88
presets/atari7800/sprites.c
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
This demo sets up two DLLs (Display List Lists) of
|
||||||
|
16 slots each.
|
||||||
|
|
||||||
|
By swapping between the two DLLs each frame, one DLL can
|
||||||
|
be written while the other is displayed.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "atari7800.h"
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "dll.h"
|
||||||
|
//#link "dll.c"
|
||||||
|
|
||||||
|
//#link "chr_font.s"
|
||||||
|
//#link "generic8x16.s"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define NUMSPRITES 16
|
||||||
|
byte xpos[NUMSPRITES];
|
||||||
|
byte ypos[NUMSPRITES];
|
||||||
|
|
||||||
|
char* hello = "\2\4\6\0\220\222\102";
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw a text string randomly into the background
|
||||||
|
void draw_background() {
|
||||||
|
byte x = rand();
|
||||||
|
byte y = rand();
|
||||||
|
if (dll_bytesleft(y/SLOTHEIGHT) > 20) {
|
||||||
|
dll_add_string(hello, x, y, DL_WP(7,0));
|
||||||
|
dll_swap();
|
||||||
|
dll_copy();
|
||||||
|
dll_save();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
byte i;
|
||||||
|
byte y = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
dll_setup();
|
||||||
|
|
||||||
|
// activate DMA
|
||||||
|
MARIA.CHARBASE = 0x80;
|
||||||
|
MARIA.P0C1 = 0x8f;
|
||||||
|
MARIA.P0C2 = 0x4f;
|
||||||
|
MARIA.P0C3 = 0x1f;
|
||||||
|
MARIA.P1C1 = 0x34;
|
||||||
|
MARIA.P1C2 = 0x28;
|
||||||
|
MARIA.P1C3 = 0x1f;
|
||||||
|
MARIA.BACKGRND = 0;
|
||||||
|
MARIA.CTRL = CTRL_DMA_ON | CTRL_DBLBYTE | CTRL_160AB;
|
||||||
|
|
||||||
|
// set background sprites and save to buffer
|
||||||
|
dll_clear();
|
||||||
|
draw_background();
|
||||||
|
|
||||||
|
// set up sprite positions randomly
|
||||||
|
for (i=0; i<NUMSPRITES; i++) {
|
||||||
|
xpos[i] = rand();
|
||||||
|
ypos[i] = rand();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// frame loop
|
||||||
|
while (1) {
|
||||||
|
// wait for vsync to end
|
||||||
|
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) == 0) ;
|
||||||
|
// swap buffers and restore background
|
||||||
|
dll_swap();
|
||||||
|
dll_restore();
|
||||||
|
// draw new background sprite?
|
||||||
|
// after 32 bytes, the display slots fill up
|
||||||
|
if ((rand() & 255) == 0) {
|
||||||
|
draw_background();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// draw forgeground sprites
|
||||||
|
for (i=0; i<NUMSPRITES; i++) {
|
||||||
|
dll_add_sprite(0xa06c, xpos[i], ypos[i], DL_WP(4,1));
|
||||||
|
xpos[i] += rand() & 3;
|
||||||
|
ypos[i] += rand() & 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// wait for vsync to start
|
||||||
|
while ((MARIA.MSTAT & MSTAT_VBLANK) != 0) ;
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import { PLATFORMS } from "../common/emu";
|
|||||||
var Atari7800_PRESETS = [
|
var Atari7800_PRESETS = [
|
||||||
{id:'sprites.dasm', name:'Sprites (ASM)'},
|
{id:'sprites.dasm', name:'Sprites (ASM)'},
|
||||||
{id:'wsync.c', name:'WSYNC'},
|
{id:'wsync.c', name:'WSYNC'},
|
||||||
|
{id:'sprites.c', name:'Double Buffering'},
|
||||||
{id:'scroll.c', name:'Scrolling'},
|
{id:'scroll.c', name:'Scrolling'},
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
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