mirror of
https://github.com/sehugg/8bitworkshop.git
synced 2025-01-14 13:31:17 +00:00
mw8080bw: moved to machine/; coalesce clocks
This commit is contained in:
parent
218fddeaac
commit
ca0e81c07f
@ -234,6 +234,7 @@ export abstract class BasicMachine implements HasCPU, Bus, SampledAudioSource, A
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abstract cpu : CPU;
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abstract cpu : CPU;
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abstract ram : Uint8Array;
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abstract ram : Uint8Array;
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// TODO? abstract handler; // keyboard handler
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rom : Uint8Array;
|
rom : Uint8Array;
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pixels : Uint32Array;
|
pixels : Uint32Array;
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151
src/machine/mw8080bw.ts
Normal file
151
src/machine/mw8080bw.ts
Normal file
@ -0,0 +1,151 @@
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import { Z80, Z80State } from "../cpu/ZilogZ80";
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import { BasicScanlineMachine } from "../devices";
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import { KeyFlags, newAddressDecoder, padBytes, Keys, makeKeycodeMap, newKeyboardHandler } from "../emu";
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import { TssChannelAdapter, MasterAudio, AY38910_Audio } from "../audio";
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// http://www.computerarcheology.com/Arcade/
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const MW8080BW_PRESETS = [
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{ id: 'gfxtest.c', name: 'Graphics Test' },
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{ id: 'shifter.c', name: 'Sprite w/ Bit Shifter' },
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{ id: 'game2.c', name: 'Cosmic Impalas' },
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];
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const SPACEINV_KEYCODE_MAP = makeKeycodeMap([
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[Keys.A, 1, 0x10], // P1
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||||||
|
[Keys.LEFT, 1, 0x20],
|
||||||
|
[Keys.RIGHT, 1, 0x40],
|
||||||
|
[Keys.P2_A, 2, 0x10], // P2
|
||||||
|
[Keys.P2_LEFT, 2, 0x20],
|
||||||
|
[Keys.P2_RIGHT, 2, 0x40],
|
||||||
|
[Keys.SELECT, 1, 0x1],
|
||||||
|
[Keys.START, 1, 0x4],
|
||||||
|
[Keys.P2_START, 1, 0x2],
|
||||||
|
]);
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const INITIAL_WATCHDOG = 256;
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const PIXEL_ON = 0xffeeeeee;
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const PIXEL_OFF = 0xff000000;
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export class Midway8080 extends BasicScanlineMachine {
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cpuFrequency = 1996800; // MHz
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canvasWidth = 256;
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numTotalScanlines = 262;
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|
numVisibleScanlines = 224;
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||||||
|
cpuCyclesPerLine = Math.floor(1996800 / (262*60));
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defaultROMSize = 0x2000;
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|
rotate = -90;
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|
sampleRate = 1;
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bitshift_offset = 0;
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|
bitshift_register = 0;
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watchdog_counter;
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cpu: Z80 = new Z80();
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ram = new Uint8Array(0x2000);
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handler;
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constructor() {
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super();
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this.connectCPUMemoryBus(this);
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|
this.connectCPUIOBus(this.newIOBus());
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|
this.handler = newKeyboardHandler(this.inputs, SPACEINV_KEYCODE_MAP);
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|
}
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setKeyInput(key:number, code:number, flags:number) : void {
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|
this.handler(key,code,flags);
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|
}
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||||||
|
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read = newAddressDecoder([
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||||||
|
[0x0000, 0x1fff, 0x1fff, (a) => { return this.rom ? this.rom[a] : 0; }],
|
||||||
|
[0x2000, 0x3fff, 0x1fff, (a) => { return this.ram[a]; }],
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
write = newAddressDecoder([
|
||||||
|
[0x2000, 0x23ff, 0x3ff, (a, v) => { this.ram[a] = v; }],
|
||||||
|
[0x2400, 0x3fff, 0x1fff, (a, v) => {
|
||||||
|
this.ram[a] = v;
|
||||||
|
var ofs = (a - 0x400) << 3;
|
||||||
|
for (var i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
this.pixels[ofs + i] = (v & (1 << i)) ? PIXEL_ON : PIXEL_OFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//if (displayPCs) displayPCs[a] = cpu.getPC(); // save program counter
|
||||||
|
}],
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|
]);
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|
||||||
|
newIOBus() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
read: (addr) => {
|
||||||
|
addr &= 0x3;
|
||||||
|
//console.log('IO read', hex(addr,4));
|
||||||
|
switch (addr) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return this.inputs[addr];
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
return (this.bitshift_register >> (8 - this.bitshift_offset)) & 0xff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
write: (addr, val) => {
|
||||||
|
addr &= 0x7;
|
||||||
|
val &= 0xff;
|
||||||
|
//console.log('IO write', hex(addr,4), hex(val,2));
|
||||||
|
switch (addr) {
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
this.bitshift_offset = val & 0x7;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
// TODO: sound
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
this.bitshift_register = (this.bitshift_register >> 8) | (val << 8);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
this.watchdog_counter = INITIAL_WATCHDOG;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
startScanline() {
|
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
drawScanline() {
|
||||||
|
// at end of scanline
|
||||||
|
if (this.scanline == 95)
|
||||||
|
this.cpu.interrupt(0x8); // RST $8
|
||||||
|
else if (this.scanline == 223)
|
||||||
|
this.cpu.interrupt(0x10); // RST $10
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
advanceFrame(maxCycles, trap) : number {
|
||||||
|
if (this.watchdog_counter-- <= 0) {
|
||||||
|
console.log("WATCHDOG FIRED"); // TODO: alert on video
|
||||||
|
this.reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return super.advanceFrame(maxCycles, trap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
loadState(state) {
|
||||||
|
super.loadState(state);
|
||||||
|
this.bitshift_register = state.bsr;
|
||||||
|
this.bitshift_offset = state.bso;
|
||||||
|
this.watchdog_counter = state.wdc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
saveState() {
|
||||||
|
var state: any = super.saveState();
|
||||||
|
state.bsr = this.bitshift_register;
|
||||||
|
state.bso = this.bitshift_offset;
|
||||||
|
state.wdc = this.watchdog_counter;
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reset() {
|
||||||
|
super.reset();
|
||||||
|
this.watchdog_counter = INITIAL_WATCHDOG;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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@ -1,8 +1,9 @@
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|||||||
"use strict";
|
"use strict";
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||||||
|
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||||||
import { Platform, BasicZ80ScanlinePlatform, BaseZ80Platform } from "../baseplatform";
|
import { Midway8080 } from "../machine/mw8080bw";
|
||||||
import { PLATFORMS, RAM, newAddressDecoder, padBytes, noise, setKeyboardFromMap, AnimationTimer, RasterVideo, Keys, makeKeycodeMap } from "../emu";
|
import { BaseZ80MachinePlatform } from "../baseplatform";
|
||||||
import { hex } from "../util";
|
import { Platform } from "../baseplatform";
|
||||||
|
import { PLATFORMS } from "../emu";
|
||||||
|
|
||||||
// http://www.computerarcheology.com/Arcade/
|
// http://www.computerarcheology.com/Arcade/
|
||||||
|
|
||||||
@ -12,142 +13,14 @@ const MW8080BW_PRESETS = [
|
|||||||
{ id: 'game2.c', name: 'Cosmic Impalas' },
|
{ id: 'game2.c', name: 'Cosmic Impalas' },
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
const SPACEINV_KEYCODE_MAP = makeKeycodeMap([
|
class Midway8080BWPlatform extends BaseZ80MachinePlatform<Midway8080> implements Platform {
|
||||||
[Keys.A, 1, 0x10], // P1
|
|
||||||
[Keys.LEFT, 1, 0x20],
|
|
||||||
[Keys.RIGHT, 1, 0x40],
|
|
||||||
[Keys.P2_A, 2, 0x10], // P2
|
|
||||||
[Keys.P2_LEFT, 2, 0x20],
|
|
||||||
[Keys.P2_RIGHT, 2, 0x40],
|
|
||||||
[Keys.SELECT, 1, 0x1],
|
|
||||||
[Keys.START, 1, 0x4],
|
|
||||||
[Keys.P2_START, 1, 0x2],
|
|
||||||
]);
|
|
||||||
|
|
||||||
const INITIAL_WATCHDOG = 256;
|
newMachine() { return new Midway8080(); }
|
||||||
const PIXEL_ON = 0xffeeeeee;
|
getPresets() { return MW8080BW_PRESETS; }
|
||||||
const PIXEL_OFF = 0xff000000;
|
getDefaultExtension() { return ".c"; };
|
||||||
|
readAddress(a) { return this.machine.read(a); }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Midway8080BWPlatform extends BasicZ80ScanlinePlatform implements Platform {
|
|
||||||
cpuFrequency = 1996800; // MHz
|
|
||||||
canvasWidth = 256;
|
|
||||||
numTotalScanlines = 262;
|
|
||||||
numVisibleScanlines = 224;
|
|
||||||
defaultROMSize = 0x2000;
|
|
||||||
|
|
||||||
bitshift_offset = 0;
|
|
||||||
bitshift_register = 0;
|
|
||||||
watchdog_counter;
|
|
||||||
|
|
||||||
getPresets() { return MW8080BW_PRESETS; }
|
|
||||||
getKeyboardMap() { return SPACEINV_KEYCODE_MAP; }
|
|
||||||
getVideoOptions() { return { rotate: -90 }; }
|
|
||||||
newRAM() { return new Uint8Array(0x2000); }
|
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||||||
|
|
||||||
newMembus() {
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
read: newAddressDecoder([
|
|
||||||
[0x0000, 0x1fff, 0x1fff, (a) => { return this.rom ? this.rom[a] : 0; }],
|
|
||||||
[0x2000, 0x3fff, 0x1fff, (a) => { return this.ram[a]; }],
|
|
||||||
]),
|
|
||||||
write: newAddressDecoder([
|
|
||||||
[0x2000, 0x23ff, 0x3ff, (a, v) => { this.ram[a] = v; }],
|
|
||||||
[0x2400, 0x3fff, 0x1fff, (a, v) => {
|
|
||||||
this.ram[a] = v;
|
|
||||||
var ofs = (a - 0x400) << 3;
|
|
||||||
for (var i = 0; i < 8; i++) {
|
|
||||||
this.pixels[ofs + i] = (v & (1 << i)) ? PIXEL_ON : PIXEL_OFF;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//if (displayPCs) displayPCs[a] = cpu.getPC(); // save program counter
|
|
||||||
}],
|
|
||||||
]),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
newIOBus() {
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
read: (addr) => {
|
|
||||||
addr &= 0x3;
|
|
||||||
//console.log('IO read', hex(addr,4));
|
|
||||||
switch (addr) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
return this.inputs[addr];
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
return (this.bitshift_register >> (8 - this.bitshift_offset)) & 0xff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
write: (addr, val) => {
|
|
||||||
addr &= 0x7;
|
|
||||||
val &= 0xff;
|
|
||||||
//console.log('IO write', hex(addr,4), hex(val,2));
|
|
||||||
switch (addr) {
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
this.bitshift_offset = val & 0x7;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
case 5:
|
|
||||||
// TODO: sound
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 4:
|
|
||||||
this.bitshift_register = (this.bitshift_register >> 8) | (val << 8);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 6:
|
|
||||||
this.watchdog_counter = INITIAL_WATCHDOG;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
startScanline(sl: number) {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
drawScanline(sl: number) {
|
|
||||||
// at end of scanline
|
|
||||||
if (sl == 95)
|
|
||||||
this.cpu.requestInterrupt(0x8); // RST $8
|
|
||||||
else if (sl == 223)
|
|
||||||
this.cpu.requestInterrupt(0x10); // RST $10
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
advance(novideo: boolean) {
|
|
||||||
super.advance(novideo);
|
|
||||||
if (this.watchdog_counter-- <= 0) {
|
|
||||||
console.log("WATCHDOG FIRED"); // TODO: alert on video
|
|
||||||
this.reset();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
loadState(state) {
|
|
||||||
super.loadState(state);
|
|
||||||
this.bitshift_register = state.bsr;
|
|
||||||
this.bitshift_offset = state.bso;
|
|
||||||
this.watchdog_counter = state.wdc;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
saveState() {
|
|
||||||
var state: any = super.saveState();
|
|
||||||
state.bsr = this.bitshift_register;
|
|
||||||
state.bso = this.bitshift_offset;
|
|
||||||
state.wdc = this.watchdog_counter;
|
|
||||||
return state;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
reset() {
|
|
||||||
super.reset();
|
|
||||||
this.watchdog_counter = INITIAL_WATCHDOG;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
$(video.canvas).click(function(e) {
|
|
||||||
var x = Math.floor(e.offsetX * video.canvas.width / $(video.canvas).width());
|
|
||||||
var y = Math.floor(e.offsetY * video.canvas.height / $(video.canvas).height());
|
|
||||||
var addr = (x>>3) + (y*32) + 0x400;
|
|
||||||
if (displayPCs) console.log(x, y, hex(addr,4), "PC", hex(displayPCs[addr],4));
|
|
||||||
});
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
PLATFORMS['mw8080bw'] = Midway8080BWPlatform;
|
PLATFORMS['mw8080bw'] = Midway8080BWPlatform;
|
||||||
|
@ -225,10 +225,28 @@ export class ProbeRecorder implements ProbeAll {
|
|||||||
if (this.idx >= this.buf.length) return;
|
if (this.idx >= this.buf.length) return;
|
||||||
this.buf[this.idx++] = a;
|
this.buf[this.idx++] = a;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
relog(a:number) {
|
||||||
|
this.buf[this.idx-1] = a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lastOp() {
|
||||||
|
if (this.idx > 0)
|
||||||
|
return this.buf[this.idx-1] & 0xff000000;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lastAddr() {
|
||||||
|
if (this.idx > 0)
|
||||||
|
return this.buf[this.idx-1] & 0xffffff;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
logClocks(clocks:number) {
|
logClocks(clocks:number) {
|
||||||
if (clocks) {
|
if (clocks > 0) {
|
||||||
this.fclk += clocks;
|
this.fclk += clocks;
|
||||||
this.log(clocks | ProbeFlags.CLOCKS);
|
if (this.lastOp() == ProbeFlags.CLOCKS)
|
||||||
|
this.relog((this.lastAddr() + clocks) | ProbeFlags.CLOCKS); // coalesce clocks
|
||||||
|
else
|
||||||
|
this.log(clocks | ProbeFlags.CLOCKS);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
logNewScanline() {
|
logNewScanline() {
|
||||||
|
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