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Fleshes out the keyboard map.
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6af6f21868
commit
9411c37d23
@ -15,9 +15,29 @@ uint16_t KeyboardMapper::mapped_key_for_key(Inputs::Keyboard::Key key) const {
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switch(key) {
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switch(key) {
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default: break;
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default: break;
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BIND(Backslash, Backslash);
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BIND(CapsLock, Lock);
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BIND(Tab, Tab);
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BIND(Escape, Escape);
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BIND(Hyphen, Hyphen);
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BIND(Equals, Tilde);
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BIND(Backspace, Erase);
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BIND(Delete, Delete);
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BIND(Semicolon, Semicolon);
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BIND(Quote, Colon);
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BIND(OpenSquareBracket, OpenSquareBracket);
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BIND(CloseSquareBracket, CloseSquareBracket);
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BIND(End, Stop);
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BIND(Insert, Insert);
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BIND(BackTick, At);
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BIND(k1, k1); BIND(k2, k2); BIND(k3, k3); BIND(k4, k4); BIND(k5, k5);
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BIND(k1, k1); BIND(k2, k2); BIND(k3, k3); BIND(k4, k4); BIND(k5, k5);
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BIND(k6, k6); BIND(k7, k7); BIND(k8, k8); BIND(k9, k9); BIND(k0, k0);
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BIND(k6, k6); BIND(k7, k7); BIND(k8, k8); BIND(k9, k9); BIND(k0, k0);
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BIND(F1, F1); BIND(F2, F2); BIND(F3, F3); BIND(F4, F4);
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BIND(F5, F5); BIND(F6, F6); BIND(F7, F7); BIND(F8, F8);
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BIND(Q, Q); BIND(W, W); BIND(E, E); BIND(R, R); BIND(T, T);
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BIND(Q, Q); BIND(W, W); BIND(E, E); BIND(R, R); BIND(T, T);
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BIND(Y, Y); BIND(U, U); BIND(I, I); BIND(O, O); BIND(P, P);
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BIND(Y, Y); BIND(U, U); BIND(I, I); BIND(O, O); BIND(P, P);
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@ -27,12 +47,16 @@ uint16_t KeyboardMapper::mapped_key_for_key(Inputs::Keyboard::Key key) const {
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BIND(Z, Z); BIND(X, X); BIND(C, C); BIND(V, V);
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BIND(Z, Z); BIND(X, X); BIND(C, C); BIND(V, V);
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BIND(B, B); BIND(N, N); BIND(M, M);
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BIND(B, B); BIND(N, N); BIND(M, M);
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BIND(FullStop, FullStop);
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BIND(Comma, Comma);
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BIND(ForwardSlash, ForwardSlash);
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BIND(Space, Space); BIND(Enter, Enter);
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BIND(Space, Space); BIND(Enter, Enter);
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BIND(LeftShift, LeftShift);
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BIND(LeftShift, LeftShift);
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BIND(RightShift, RightShift);
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BIND(RightShift, RightShift);
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BIND(LeftOption, Option);
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BIND(LeftOption, Alt);
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BIND(RightOption, Option);
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BIND(RightOption, Alt);
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BIND(LeftControl, Control);
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BIND(LeftControl, Control);
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BIND(RightControl, Control);
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BIND(RightControl, Control);
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@ -16,7 +16,7 @@ namespace Enterprise {
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#define KeyCode(line, mask) (line << 8) | mask
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#define KeyCode(line, mask) (line << 8) | mask
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enum class Key: uint16_t {
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enum class Key: uint16_t {
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N = 0x0000 | 0x01, BackSlash = 0x0000 | 0x02, B = 0x0000 | 0x04, C = 0x0000 | 0x08,
|
N = 0x0000 | 0x01, Backslash = 0x0000 | 0x02, B = 0x0000 | 0x04, C = 0x0000 | 0x08,
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V = 0x0000 | 0x10, X = 0x0000 | 0x20, Z = 0x0000 | 0x40, LeftShift = 0x0000 | 0x80,
|
V = 0x0000 | 0x10, X = 0x0000 | 0x20, Z = 0x0000 | 0x40, LeftShift = 0x0000 | 0x80,
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H = 0x0100 | 0x01, Lock = 0x0100 | 0x02, G = 0x0100 | 0x04, D = 0x0100 | 0x08,
|
H = 0x0100 | 0x01, Lock = 0x0100 | 0x02, G = 0x0100 | 0x04, D = 0x0100 | 0x08,
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@ -34,11 +34,11 @@ enum class Key: uint16_t {
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|||||||
k8 = 0x0500 | 0x01, k9 = 0x0500 | 0x04, Hyphen = 0x0500 | 0x08,
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k8 = 0x0500 | 0x01, k9 = 0x0500 | 0x04, Hyphen = 0x0500 | 0x08,
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||||||
k0 = 0x0500 | 0x10, Tilde = 0x0500 | 0x20, Erase = 0x0500 | 0x40,
|
k0 = 0x0500 | 0x10, Tilde = 0x0500 | 0x20, Erase = 0x0500 | 0x40,
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||||||
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J = 0x0600 | 0x01, K = 0x0600 | 0x04, SemiColon = 0x0600 | 0x08,
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J = 0x0600 | 0x01, K = 0x0600 | 0x04, Semicolon = 0x0600 | 0x08,
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||||||
L = 0x0600 | 0x10, Colon = 0x0600 | 0x20, CloseSquareBracket = 0x0600 | 0x40,
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L = 0x0600 | 0x10, Colon = 0x0600 | 0x20, CloseSquareBracket = 0x0600 | 0x40,
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Stop = 0x0700 | 0x01, Down = 0x0700 | 0x02, Right = 0x0700 | 0x04, Up = 0x0700 | 0x08,
|
Stop = 0x0700 | 0x01, Down = 0x0700 | 0x02, Right = 0x0700 | 0x04, Up = 0x0700 | 0x08,
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||||||
Hold = 0x0700 | 0x10, Left = 0x0700 | 0x20, Enter = 0x0700 | 0x40, Option = 0x0700 | 0x80,
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Hold = 0x0700 | 0x10, Left = 0x0700 | 0x20, Enter = 0x0700 | 0x40, Alt = 0x0700 | 0x80,
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M = 0x0800 | 0x01, Delete = 0x0800 | 0x02, Comma = 0x0800 | 0x04,
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M = 0x0800 | 0x01, Delete = 0x0800 | 0x02, Comma = 0x0800 | 0x04,
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ForwardSlash = 0x0800 | 0x08,
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ForwardSlash = 0x0800 | 0x08,
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