acme/examples/me/out.a

1427 lines
30 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

;ACME 0.94.4
!zone
F_info ldx #hWindow_InfoBox
jmp xwindow
memfull ldx #hWindow_NoMemLeft
xwindow lda conreg ; Bank sichern
pha
+yram0io
stx menunr
jsr crsroff ; Cursor aus
jsr makewin ; Win bauen
jsr getchar ; Auf Taste warten
jsr pullscr ; Win weg
jsr crsron ; Cursor an
pla ; alte Bank
sta conreg
rts
F_sw lda wrapflag ; Toggle Flag
eor #$ff
sta wrapflag
lda #TRUE ; Update fordern
sta updatewbi
rts
F_lfeed jsr poslvek ; LineVek
jsr insert1 ; immer insert
lda #Char_RETURN ; 'CR' an Cursorpos
sta (lvek), y
sta nwfrm ; NewFrame fordern
sta changes ; Veraendert !
jsr posparw ; PARW ?
ldy posx ; Cursor am Rand ?
cpy llen
beq poswrap ; Nein: Wrap
lda posy ; Zeile in wrap
sta wrpy
lda posy + 1
sta wrpy + 1
jsr found ; und runterwrap
rts
; splittet VOLLE Wrap-Zeilen
linefull ldy llen ; Zeilenlaenge-1
dey
jmp found ; wrap
cancelwrp jmp memfull ; Zeilen alle
;multiwrap:
;jsr getlvek ; LineVek
;!by 44 ; Wrap (bit-Trick)
!zone
poswrap ldx #POS
stx xindex ; sichern
lda scry, x ; Zahl umkopieren
sta wrpy
lda scry + 1, x
sta wrpy + 1
jsr posparw ; PARW ?
bcs proofparw ; Dann kein WRAP
ldy llen ; LineEnd = Space ?
lda (lvek), y
cmp #" "
beq proofparw ; Ja = > PARW
- dey ; sonst zurueck bis zu
beq linefull ; Space, "-", CR oder
lda (lvek), y ; LineStart (bekommt
cmp #" " ; Sonderbehandlung)
beq found
cmp #"-"
beq found
cmp #Char_RETURN
bne -
!zone
found sty wrpx ; puffert Y und addiert
tya ; es zum Vektor, damit
clc ; gut geshiftet wird
adc lvek
sta tmp2
lda lvek + 1
adc #0
sta tmp2 + 1
lda llen ; errechnet Anzahl zu
sec ; shiftender Bytes
sbc wrpx ; als 'zahl'
sta zahl
jsr needline ; fordert Zeile
bcs cancelwrp ; ggfs Abbruch
jsr incwrp ; naechste Zeile holen
ldx #WRP ; neue Zeile in die
ldy #ZZB ; naechste
jsr rollfwd
ldy zahl ; Anzahl Bytes
ldx #" " ; Space
- lda (tmp2), y ; holt Byte und setzt
sta (lvek), y
txa ; loescht Quelle
sta (tmp2), y
dey
bne -
ldx xindex ; errechnet neue
lda scrx, x ; Variablenwerte
sec ; Sind nur relevant,
sbc wrpx ; wenn Location
beq proofparw ; mitgewrapped wurde.
bmi proofparw
sta scrx, x
+inc16x scry
!zone
proofparw ldx wrapflag ; Wrap erlaubt ?
beq + ; Nein = > Ende
.pl jsr incwrp ; naechste Zeile
ldx #WRP
jsr getlvek ; LineVek
jsr parw ; PARWen
bcs .pl ; ggfs Schleife
+ ldx xindex ; Restore LineVek
jsr getlvek
rts
!zone
incwrp +inc16 wrpy ; Y hoeher
rts
!zone
posparw clc
ldx #POS ; Cursor-Index
lda wrapflag ; Wrap erlaubt ?
beq + ; ggfs Ende
jsr parw ; PARWed
bcc + ; ggfs Variablen
jsr moveloc ; angleichen
+ php ; C sichern
ldx xindex ; Restore LineVek
jsr getlvek
plp ; C zurueck
rts
!zone
.no clc ; C = 0 < = > nix PARWed
rts
parw stx xindex ; Sichert Index
ldx #ZZB ; mit PARW-Zeile vergleichen
ldy xindex
jsr cmp16bit
bcc .no ; kleiner = > Abbruch
ldx xindex ; X zurueck
lda scry + 1, x ; holt Vektor und
ldy scry, x ; zaehlt runter
bne +
sec
sbc #1
+ sta prwy + 1 ; Hi speichern
dey ; Lo runter & speichern
sty prwy
ora prwy ; Vorige Zeile = 0 ?
beq .no ; Dann Ende !
lda lvek ; lvek in tmp2
sta tmp2
lda lvek + 1
sta tmp2 + 1
ldx #PRW ; lvek auf vorige Zeile
jsr getlvek
jsr findend ; sucht Zeilenende
bne + ; Zeile leer ?
jsr delline ; loescht Zeile und
lda llen ; stellt Werte ein,
sta zahl ; die die Location
lda #0 ; entsprechend
sta prwx ; verschieben
sec ; C = 1 < = > gePARWt
rts
+ cmp #Char_RETURN ; letztes Zeichen CR ?
beq .no ; Dann Ende !
cmp #"-"
beq + ; Dann kein Space
iny ; reservieren
+ sty prwx ; Y auf LastByte
lda llen ; errechnet Versatz,
sec ; bei dem Suche
sbc prwx ; gestartet wird
beq .no ; nix frei = > Ende
tay
lda prwx ; LineVek += Versatz, um
clc ; besser zu shiften
adc lvek
sta lvek
lda lvek + 1
adc #0
sta lvek + 1
lda (tmp2), y ; 1. Quellbyte holen
- cmp #" "
beq +
dey
beq .no ; LineStart = > Abbruch
lda (tmp2),y ; next Quellbyte
cmp #"-"
beq +
cmp #Char_RETURN
bne -
+ sty zahl ; Anzahl sichern
- sta (lvek), y ; Zielbyte setzen
dey
beq +
lda (tmp2), y ; Quellbyte holen
jmp - ; Schleife
+ lda llen ; Zeilenlaenge minus
sec ; 'zahl' Bytes muessen
sbc zahl ; noch shifted werden
sta .m
lda tmp2 ; Muss zum Schieben
clc ; wieder Vektor
adc zahl ; aendern
sta lvek
lda tmp2 + 1
adc #0
sta lvek + 1
; Y noch 0 !
- iny ; Y weiter
lda (lvek), y ; holt & setzt Byte
sta (tmp2), y
.m = * + 1: cpy #MODIFIED8 ; Anzahl Bytes
bne -
lda #" "
- iny ; new line damit
sta (tmp2), y ; auffuellen
cpy llen ; bis Ende
bne -
sec ; C = 1 < = > PARWed
rts
moveloc ldx xindex
lda zahl ; X-Pos vor PARWgrenze?
cmp scrx, x
bcc inline ; Dann Pos += Anzahl
clc
lda scrx, x
adc prwx
sta scrx, x
lda prwy ; verringerten Y-Wert
sta scry, x ; einkopieren
lda prwy + 1
sta scry + 1, x
sec ; C = 1
rts
inline lda scrx, x ; (C = 1)
sbc zahl ; setzt Cursor zurueck
adc #0 ; +Carry
sta scrx, x
rts ; (C = 0)
!zone
findend ldy llen ; Versatz auf Ende
- lda (lvek), y ; holt Zeichen bis
cmp #" " ; Zeilenstart oder
bne endfound ; nicht-Space
dey
bne -
endfound rts ; Z = 1 = > Zeile leer (fixme - save a byte)
; Menuevariablen
manywins !byte 0 ; Anzahl Wins
menunr !byte 0 ; Menunr
menupoint !word 0 ; Menupunkt+Puffer
changewin beq lp19 ; kein Nachbar = > Ende
pha ; neue Nr sichern
jsr pullscr ; altes Win weg
pla ; neue Nr holen
tax ; prueft ob Menupunkt
stx menunr ; beibehalten werden
lda menupoint ; kann. Ggfs auf 1
cmp winhe, x ; setzen
bcc menuloop
lda #1
sta menupoint
!zone
menuloop jsr makewin ; Window bauen
pointloop jsr calcpoint ; berechnet Adresse
lda clraktl ; holt Farbe
jsr changeflg ; aendert Flag
lp19 jsr getchar ; Auf Zeichen warten
ldx menunr ; Verkuerzt folgende
ldy menupoint ; Abfragen
cmp #Char_RETURN
beq menucom ; Ausfuehren
cmp #Char_ShiftRETURN
beq menucom ; Ausfuehren
;cmp #$80 ; Linke Maustaste ?
;beq mouselft ; =>
cmp #Char_CursorUp
bne +
dey ; Punkt hoch & wech
jmp prfpoint
+ cmp #Char_CursorDown
bne +
iny ; Punkt runter & wech
jmp prfpoint
+ cmp #Char_CursorLeft
bne +
lda lftwin, x ; Nachbar holen & wech
jmp changewin
+ cmp #Char_CursorRight
bne +
lda rgtwin, x ; Nachbar holen & wech
jmp changewin
+ cmp #Char_STOP
bne lp19 ; Nein = > Schleife
menuend jsr pullscr ; sonst restaurieren
rts ; und Ende (fixme - could save a byte here)
!zone
menucom pha ; CR/CS sichern, dazu
txa ; die aktuelle Menunr
pha ; und den Menupunkt
tya
pha
lda winadlo, x ; stellt Zeiger auf
sta tmp1 ; Menutexte
lda winadhi, x
sta tmp1 + 1
ldy #0 ; Versatz Null
jmp + ; in die Schleife
- iny ; naechstes Byte holen
lda (tmp1), y
bne - ; sucht Ende-Null
iny ; Versatz auf Command
+ lda (tmp1), y ; Command holen
dec menupoint ; richtiger Punkt ?
bne - ; Nein = > erneut
tax ; Ja = > Command !
jsr execom
jsr crsroff ; Sicherheitshalber...
pla ; Werte zurueck
sta menupoint
pla
sta menunr
jsr calcpoint ; Vektor stellen
pla ; Ausloesecode zurueck
cmp #Char_RETURN
beq menuend ; Dann Ende
jmp lp19 ; Sonst Schleife (ShiftRETURN)
;-----
;mouselft:
; jmp lp19 ; Linke Maustaste
;-----
!zone
prfpoint tya ; Wenn Punkt = 0,
bne ++ ; dann Punkt: = Letzter
ldy winhe, x
dey
jmp +
++ cmp winhe, x ; Wenn Punkt zu gross,
bcc + ; dann Punkt: = 1
ldy #1
+ sty menupoint + 1 ; neuen Punkt sichern
jsr calcpoint ; alten berechnen und
lda clrboxs ; mit WinFarbe faerben
jsr changeflg
ldy menupoint + 1 ; neuen Punkt holen,
sty menupoint ; wird aktueller
jmp pointloop
; errechnet Adresse des Menupunkts
!zone
calcpoint ldx menunr ; holt Nummer & damit
lda winhi, x ; Screen-Addy
sta tmp1 + 1 ; Hi setzen
lda winlo, x
ldx menupoint ; holt Punkt
sec ; +1 (Rand weg)
- adc #scrcols ; addiert Zeile
bcc + ; Page sichern
inc tmp1 + 1
clc
+ dex ; ggfs
bne - ; Schleife
sta tmp1 ; Lo setzen
sec ; Erledigt Arbeit fuer
ldx menunr ; aufrufende Routinen,
ldy winwi, x ; da X, Y, C richtig
dey ; belegt werden
rts
; Windowdaten:
hWindow_InfoBox = 0
; 1 bis 6 sind Menuleiste
hWindow_FirstAfterMenu = 7
hWindow_NoMemLeft = 7
hWindow_Filename = 8
hWindow_DCS = 9
hWindow_Load = 10
hWindow_Save = 11
winwi !byte 31, 16, 7, 13, 10, 14, 8, 25, 25, 32, 10, 15 ; Breite - 1
winhe !byte 8, 8, 5, 3, 5, 8, 2, 5, 5, 8, 2, 2 ; Hoehe - 1
; Vektoren auf Texte:
winadlo !byte <info, <datei, <edit, <block, <format,<switch
!byte <hilfe, <nomem, <namewin, <dcswin,<lwin, <swin
winadhi !byte >info, >datei, >edit, >block, >format,>switch
!byte >hilfe, >nomem, >namewin, >dcswin,>lwin, >swin
winclr !byte 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 1 ; FarbIndex
lftwin !byte 0, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0 ; Linker Nachbar
rgtwin !byte 0, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ; Rechter Nachbar
; Menutexte
info !text 0,_,_,_,_,_,_,_,_, "---MacEdit---", 0
!text 0, "Version",_, "0.7",_,_,_,_,_,_,_,_, "vom",_, "19.4.97",0
!text 0, "geschrieben",_, "von:", 0
!text 0,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_, "Mac",_, "Bacon/TekLords",0
!text 0,_,_,_,_,_, "Dies",_, "ist",_, "Freeware",_, "!",0
!byte 0, 0
!text 0,_,_,_, "Bitte",_, "eine",_, "Taste",_, "dr",ü, "cken", 0
datei !text $6f, "Neu", 0
!text $75, "Laden", 0
!text $76, "Nachladen", 0
!text $f5, "Speichern", 0
!text $f6, "Speichern",_, "unter", 0
!text $e1, "Basic", 0
!text $61, "Beenden", 0
edit !text $79, "Cut", 0
!text $7a, "Copy", 0
!text $7b, "Paste", 0
!text $14, "Delete", 0
block !text 0, "Laden", 0
!text 0, "Speichern", 0
format !text $f9, "Links", 0
!text $fa,_,_,_, "Rechts", 0
!text $fb, "Zentriert", 0
!text $fc, "Blocksatz", 0
switch !text $19, "WordWrap", 0
!text $07, "Beep", 0
!text 0, "AutoInsert", 0
!text $15, "Fett", 0
!text $16, "Kursiv", 0
!text $17, "Unterstrichen", 0
!text 0, "Revers", 0
hilfe !text $e4, "NochNix"
nomem !byte 0 ; Auch 'hilfe'-Ende
!text "---",_,_,_,_, "Achtung",_, "!",_,_,_, "---", 0
!text 0, "Der",_, "Speicher",_, "ist",_, "voll",_, "!", 0
!byte 0, 0
!text 0, "Bitte",_, "eine",_, "Taste",_, "dr", ü, "cken"
namewin !byte 0 ; Auch 'nomem'-Ende
!text "Bitte",_, "Filenamen",_, "eingeben", 0
!byte 0, 0
!text 0,_,_,_, ":",_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_, ":", 0
!byte 0 ; Rest unten
dcswin !byte 0, 0 ; Auch fuer 'namewin'
!byte 0 ; Auch fuer 'namewin'
!text _,_, "Ungespeicherte",_, Ä, "nderungen",_, "!",_,_, 0
!byte 0, 0
!byte 0, 0
!text 0,_, "[DEL]",_,_,_,_, "Verwerfen...", 0
!text 0,_, "[RETURN]",_, "Speichern...",_,_,_,_, "*", 0
!text 0,_, "[STOP]",_,_,_, "Aktion",_, "abbrechen...", 0
lwin !byte 0 ; Auch fuer 'dcswin'
!text _, "Lade..."
swin !byte 0 ; Auch fuer 'lwin'
!text _, "Speichere...", 0
;-----Screen-Routines (VDC-Version)-----
; V1 R1 rev4 vom 4.5.96
; labels
scrlo = $f0 ; screentextstart
scrhi = 0
attrhi = 8 ; colorRAM Hi
scrcols = 80 ; columns & lines
scrlins = 22 ; (screen)
preflen = 80 ; pref-linelength
bckgrnd = 26 ; screencolor-register
flnmpos = 87 ; filenameposition
wsstart = $0fd0 ; windowstack-start
tcolor = $f2 ; attribute-buffer
; Subs:
!zone
init ldx repeatedtry ; first start ?
bne +
sta repeatedtry
+ tsx ; buffer stack, bank &
stx stck ; NMI for end
ldx conreg
stx bank
ldy nmivek
ldx nmivek + 1
sty nmibuf
stx nmibuf + 1
+xbank15
inx ; X = 1 => 2 MHz
stx takt
dex
stx fnbank ; filename-CR
dex
stx locks ; 'CBM-shift' off
stx $0ac5 ; 'ASC/DIN' off
stx basic ; 'Basic-IRQ' off
jsr crsrinit ; init crsr
ldx #$0b ; VIC off
stx $11e7
lda mode ; which mode ?
bmi + ; if 40 then
jsr kernel_switchmode ; switch mode
+ lda #111 ; DIN on
sta D8502
lda #%..##..##
sta R8502
jsr kernel_copyfont
lda #47 ; DIN off
sta D8502
lda #<addfont1_start ; adjust font...
sta tmp1
lda #>addfont1_start
sta tmp1 + 1
lda #>addfont1_target ; Hi
ldx #<addfont1_target ; Lo
ldy #addfont1_end - addfont1_start - 1 ; length
jsr ram2vdc ; copy first part
lda #<addfont2_start
sta tmp1
lda #>addfont2_start
sta tmp1 + 1
lda #>addfont2_target ; Hi
ldx #<addfont2_target ; Lo
ldy #addfont2_end - addfont2_start - 1 ; length
jsr ram2vdc ; copy second part
lda clrmenu ; set attribute
sta color
jsr primm ; make menu
!byte Char_HOME, Char_HOME, Char_CLEAR
!text "Datei ", Char_CursorRight, Char_CursorRight
!text "Bearbeiten", Char_CursorRight, Char_CursorRight
!text "Block ", Char_CursorRight, Char_CursorRight
!text "Format ", Char_CursorRight, Char_CursorRight
!text "Schalter ", Char_CursorRight, Char_CursorRight
!text "Hilfe ", Char_RETURN, Char_NUL
lda #%#...###. ; set attribute
sta color
jsr primm ; make screen
!text "U:00"
!fill 51, " "
!text Char_Grey2, "escape WBI FKUR <=>", Char_BlueL
!fill 80, $a6 ; separatorline (TABs)
!byte Char_Grey3, Char_ESCAPE, Char_At, Char_NUL
!zone
lda #26 ; Backgroundcolor
sta vdc
lda clrback
+wait_for_vdc
sta reg
lda #<nmirtn ; new NMI
ldx #>nmirtn
sta nmivek
stx nmivek + 1
sta conreg + 1 ; full RAM
ldx #$0b ; loop for new
- lda keyb, x ; keyboard-tabs
sta $033e, x
dex
bpl -
jsr handleid ; old ID ?
bcc + ; then ok !
jsr fillmem ; else fill memory
jsr newtext ; defaults
jsr needline ; wanting line
ldx #FALSE
stx changes
+ jsr F_info ; credits
lda #TRUE ; update screen
sta nwfrm
sta updatewbi ; update flags
ldx repeatedtry ; first start ?
bne + ; then load defaulttext
dec repeatedtry
jsr load
+ jmp mainloop
addfont1_target = $35f1
addfont1_start
!byte %.#######
!byte %.#####.#
!byte %.##.##.#
!byte %.#.....#
!byte %.##.####
!byte %.#######
!fill 15, 0
!byte %.#.#.#.#
!fill 9, 0
!byte %....#...
!byte %....#...
!byte %....#...
!byte %....#...
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!fill 11, 0
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!fill 11, 0
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!fill 11, 0
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!fill 4, 0
!byte %########
!fill 11, 0
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!byte %#####...
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!fill 4, 0
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!fill 4, 0
!byte %########
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!fill 4, 0
!byte %#####...
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!byte %....#...
!byte %########
!byte %....#...
!byte %....#...
!byte %....#...
!byte %....#...
!byte %....#...
!byte %....#...
addfont1_end
addfont2_target = $3ff0
addfont2_start
!byte %........
!byte %........
!byte %........
!byte %....#...
!byte %........
!byte %........
!byte %........
!byte %........
addfont2_end
gonot rts ; fixme - could save a byte here
F_goout jsr willblost ; changes saved ?
beq gonot
F_gosys +bank15
jsr kernel_cls ; CLS
lda #0 ; '0' for
sta locks ; 'CBM-Shift' on
sta $0ac5 ; 'ASC/DIN' on
sta basic ; 'Basic-IRQ' on
lda nmibuf ; restore NMI
ldx nmibuf + 1
sta nmivek
stx nmivek + 1
ldx bank ; restore bank & stack
stx conreg
ldx stck
txs
rts
!zone
bigtext lda #0 ; no empty lines,
ldy #scrlins ; full text
jmp m61
newframe +ybank15
lda #scrhi ; textstart on screen
ldx #scrlo
jsr ramaccess ; set vdc
sty conreg + 1 ; full RAM
ldx #SCR
jsr getvvek ; set VekVek
stx nwfrm ; clear jobflag
lda zzbe ; Test: less text than
sec ; screen ?
sbc scry ; calculates both
tay ; numbers
lda zzbe + 1
sbc scry + 1
bne bigtext
cpy #scrlins - 1
bcs bigtext
iny ; Base 1
sty .m1
lda #scrlins
sec
.m1=*+1: sbc #MODIFIED8 ; errechnet Leerzeilen
; Parameter: A = Leerzeilen, Y = Textzeilen
!zone
m61 sta tmp2 ; Leerzeilen
sty line ; zu zeigende Zeilen
-- ldy #0 ; Low-Byte
lda (vvek), y ; holen
sta lvek ; & speichern
iny ; High-Byte
lda (vvek), y ; holen
sta lvek + 1 ; & speichern
lda #scrcols ; darzustellende
sta col ; Spalten
ldy scrx ; x-Versatz holen
- lda (lvek), y ; Zeichen holen
+xbank15
tax ; & in Screencode
lda atst,x ; konvertieren
+wait_for_vdc
sta reg ; in VDC
sta conreg + 1 ; full RAM
iny ; Versatz erhoehen
dec col ; naechste Spalte
bne - ; schon alle = >
inc vvek ; naechster Vektor (2 Byte !)
+inc16 vvek
dec line ; naechste Zeile
bne -- ; schon alle ? = >
+bank15
lda #" "
-- dec tmp2 ; Anzahl runter
bmi + ; ggfs Ende
ldy #scrcols ; Spaltenzahl
- +wait_for_vdc
sta reg ; Space setzen
dey ; alle Spalten ?
bne -
jmp --
+ sta conreg + 1 ; full RAM
rts
; Folgende Routine aendert ScreenFlag,
; z.B. esc, Menupunkte. Parameter:
;-A = Attribut-Code
; Einsprung setflagdata:
;-X = Flagnr (Routine holt Daten)
; Einsprung changeflg:
;-Y = Laenge
;-tmp1 = Vektor auf Position
setflagdata ldy flgadr, x ; Setzt Adresse (Lo)
sty tmp1
ldy #scrhi
sty tmp1 + 1
ldy flglen, x ; Holt Laenge
!zone
changeflg sta .m3 ; buffer color
sty .m2 ; buffer length
lda #attrhi - scrhi
clc ; bend vector to
adc tmp1 + 1 ; attributes
sta tmp1 + 1
ldy conreg ; buffer bank
sty .m1
+ybank15
jsr tmpaccess ; set vdc
.m3 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; attribute
.m2 = * + 1: ldy #MODIFIED8 ; length
- +wait_for_vdc
sta reg ; set attributes
dey ; count
bne -
.m1 = * + 1: ldy #MODIFIED8 ; bank
sty conreg
rts
hFlag_Escape = 0
; 1-6 = datei, edit, block, format, switch, hilfe
hFlag_Wrap = 7
hFlag_Beep = 8
hFlag_Insert = 9
flgadr !byte 135, 0, 12, 24, 36, 48, 60, 144, 145, 146
!byte 150, 151, 152, 153, 157, 158, 159 ; f k u r < = >
flglen !byte 6, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 1, 1, 1
!byte 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
!zone
showwbi lda clraktv ; Aktiv-Farbe
ldy wrapflag ; Flag pruefen
bne + ; ggfs andere Farbe
lda clrinak
+ ldx #hFlag_Wrap
jsr setflagdata ; Farbe setzen
lda clraktv ; Ab hier Wiederholung
ldy beep
beq +
lda clrinak
+ ldx #hFlag_Beep
jsr setflagdata
lda clraktv
ldy esca
bne +
lda clrinak
+ ldx #hFlag_Insert
jsr setflagdata
lda #>txtname ; set vector
sta tmp1 + 1
lda #<txtname
sta tmp1
lda #>flnmpos ; show filename
ldx #<flnmpos
ldy #$0f
jsr copystr
ldy #FALSE ; clear flag
sty updatewbi
rts
; X/A = VDC-Vector, Y = length, tmp1 = RAMpos
!zone
ram2vdc sta vimm4 ; buffer all
stx vimm5
sty .m2
ram2vdc1 lda conreg ; buffer bank
sta .m1
jsr vdcprep ; prepare vdc
- iny ; next
lda (tmp1), y ; get byte
+wait_for_vdc
sta reg ; set byte
.m2 = * + 1: cpy #MODIFIED8 ; length
bne -
.m1 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; bank
sta conreg
rts
; X/A = VDC-Vector, Y = length, tmp1 = RAMpos
!zone
copystr sta vimm4 ; buffer all
stx vimm5
sty vimm6
copystr1 lda conreg ; buffer bank
sta .m1
jsr vdcprep ; prepare vdc
- iny ; next
lda (tmp1), y ; get byte
tax ; convert
lda atst, x
+wait_for_vdc
sta reg ; set byte
vimm6 = * + 1: cpy #MODIFIED8 ; length
bne -
.m1 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; bank
sta conreg
rts
; preparations for ram2vdc & copystr
!zone
vdcprep +bank15
vimm4 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; High
vimm5 = * + 1: ldx #MODIFIED8 ; Low
jsr ramaccess
ldy #$ff ; pre-index
rts
xpos !byte 0 ; rename-Var
F_rnmtxt
lda #$0f ; TEXTname !
!zone
rename pha ; sichert Namepointer
tay
ldx #$0f ; copy Filename
- lda txtname, y
sta dosname, x
dey
dex
bpl -
lda conreg ; Bank sichern
pha
+ram0io
ldx #0 ; Cursor an Start
stx xpos
jsr crsrnew ; new copy
ldx #hWindow_Filename ; Namensfenster bauen
stx menunr
jsr makewin
ldx #3 ; 3. "Menupunkt"
stx menupoint
jsr calcpoint ; Adresse berechnen
adc #3 ; +4 (C = 1)
sta vimm5 ; set Lo
bcc +
inc tmp1 + 1
+ lda tmp1 + 1
sta vimm4 ; set Hi
ldy #<dosname ; set rampointer
sty tmp1
ldy #>dosname
sty tmp1 + 1
ldy #$0f ; set length
sty vimm6
!zone
showname jsr copystr1 ; show name
-- ldy #9 ; Y- und X-Wert
lda xpos ; errechnen
clc
adc #$20
jsr crsrset ; Cursor setzen
- jsr getchar ; Byte holen und
tax ; sichern
and #%.##..... ; Command ?
beq + ; ggfs =>
eor #%.##.....
beq +
lda esca ; AutoInsert ?
beq ++ ; ggfs
jsr einf1 ; insert
++ txa ; Zeichen an Position
ldy xpos ; setzen
sta dosname, y
jsr rechts1 ; eins rechts
jmp showname
+ txa ; Byte holen
cmp #Char_CursorRight
beq rechts
cmp #Char_CursorLeft
beq links
cmp #Char_DEL
beq back
cmp #CharOwn_Delete
beq dele
cmp #Char_INST
beq einf
cmp #Char_RETURN
beq +
cmp #Char_STOP
bne - ; Nein = >
lda #0 ; Stop-
+ sta xpos ; Flag sichern
jsr pullscr ; Window weg
jsr crsrold ; old copy
pla ; alte Bank
sta conreg
pla ; Y: = Namepointer
tay
lda xpos ; STOP ?
beq .noname ; Nein: Namen kopieren
ldx #$0f
- lda dosname, x
sta txtname, y
dey
dex
bpl -
lda #TRUE ; und Update fordern
sta updatewbi
.noname rts ; Z = Stopflag
rechts jsr rechts1 ; Eins weiter
jmp --
links jsr links1 ; Eins zurück
jmp --
back jsr links1 ; Erst zurück, dann
dele jsr dele1 ; löschen
jmp showname
einf jsr einf1 ; Eins freimachen
jmp showname
!zone
rechts1 inc xpos ; Pos += 1 & pruefen
jmp +
links1 dec xpos ; Pos- = 1 & pruefen
+ lda xpos ; Negativ ?
bpl +
lda #0 ; Dann Pos 0
+ cmp #$0c ; Ende ?
bcc +
lda #$0b ; Dann zum Rand
+ sta xpos ; Pos setzen
rts
!zone
dele1 ldy xpos ; Start bei Cursor
- cpy #$0b ; schon am Rand ?
beq + ; Dann Ende !
lda dosname + 1, y ; Sonst shiften
sta dosname, y
iny
jmp -
+ lda #" " ; Space setzen
sta dosname, y
rts
!zone
einf1 ldy #$0b ; Start am Rand
- cpy xpos ; schon fertig ?
beq + ; Ja = >
lda dosname - 1, y ; Zeichen shiften
sta dosname, y
dey
jmp -
+ lda #" " ; Space an Pos
sta dosname, y
rts
!zone
; access for new window
wsnew +ldax wspntr
jmp +
; access for old window
wsold +ldax wsback
+ ldy #24 ; VDC (Vscroll)
sty vdc
ldy #$a0 ; 'block-copy'
+wait_for_vdc
sty reg ; set
jmp ramaccess
; sichert Screen & erzeugt Rahmen und BG fuer Window
; Windownr in menunr !
!zone
makewin inc manywins ; eins mehr !
lda conreg ; Bank sichern
pha
+ram0io
ldx menunr ; Holt Nummer
beq + ; Ist das Window ein
cpx #hWindow_FirstAfterMenu ; Menu-Window, wird
bcs + ; das Flag aktiviert
lda clrmenu1
jsr setflagdata
+ jsr wsnew ; macht VDC zum Stack
ldy wsback + 1 ; alter end-pointer
sta wsback + 1 ; wird zu neuem
lda wsback ; last-pointer
stx wsback
jsr stashbt ; buffer last pointer
tya
jsr stashbt ; (Hi)
ldx menunr ; get Win-Nr
txa
jsr stashbt ; wird gestacked
lda winlo, x ; Holt mit X die
sta tmp1 ; anderen Parameter
sta tmp2
lda winhi, x
sta tmp1 + 1
clc
adc #attrhi - scrhi
sta tmp2 + 1
ldy winwi, x ; get width
sty .m1 ; for colorate
iny ; convert
sty mWidth ; for push
lda winclr, x ; get colorcode
tay ; convert
lda clrboxs, y ; get color
sta .m2 ; in Immediate
jsr scrn2stck ; push chars
lda tmp2 ; attrib-vector
sta tmp1
lda tmp2 + 1
sta tmp1 + 1
jsr scrn2stck ; push attributes
ldy #18 ; VDC (access Hi)
sty vdc
jsr fetchbt ; get pointerHi
sta wspntr + 1 ; set pointerHi
iny ; VDC (access Lo)
sty vdc
jsr fetchbt ; get pointerLo
sta wspntr ; set pointerLo
; ab hier wird gefaerbt
ldy #24 ; VDC (Vscroll)
sty vdc
lda #$20 ; 'block-write'
jsr stashbt
lda winhe, x ; get height
sta line
- +ldax tmp2 ; get target
jsr ramaccess ; set vdc
.m2 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; attribute
jsr stashbt ; set attribute
dey ; VDC (counter)
sty vdc
.m1 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; width
jsr stashbt ; start write
lda #scrcols ; address for next row
clc
adc tmp2
sta tmp2
bcc +
inc tmp2 + 1
+ dec line ; alle Zeilen ?
bpl - ; Nein = >
; bisher Backup und Faerben, jetzt Win
ldx menunr ; get Win-Nr
lda winlo, x ; get location, width,
sta tmp1 ; heigth & textvector
lda winhi, x
sta tmp1 + 1
lda winwi, x
sta col
lda winhe, x
sta line
lda winadlo, x
sta tmp2
lda winadhi, x
sta tmp2 + 1
; hier oberer Rand
jsr tmpaccess ; set vdc
ldx col ; get width &
dex ; convert
lda #chrol ; 'Oben Links'
jsr stashbt ; set
lda #chroo ; 'Oben'
- jsr stashbt ; set
dex
bne -
lda #chror ; 'Oben Rechts'
jsr stashbt ; set
dec line ; naechste Zeile
; jetzt die Zeilen
.field lda #scrcols ; rechnet den
clc ; Vektor auf die
adc tmp1 ; naechste Zeile
sta tmp1 ; um
bcc +
inc tmp1 + 1
+ jsr tmpaccess ; set vdc
ldy #1 ; textindex 1
lda #chrll ; 'Links'
jsr stashbt ; set
- lda (tmp2), y ; get char
beq + ; end ? if not then
tax ; convert to screencode
lda atst, x
jsr stashbt ; output
iny ; next column
jmp -
+ tya ; if string has ended then
tax ; remember memory offset in x
- cpy col ; finished ?
beq + ; if not then
lda #chrmm ; output inner space
jsr stashbt
iny ; next column
jmp -
+ lda #chrrr ; when finished, output right border
jsr stashbt
txa ; calculate new memory pointer
sec
adc tmp2 ; line
sta tmp2
bcc +
inc tmp2 + 1
+ dec line ; schon alle Zeilen ?
bne .field ; ggfs Schleife
; jetzt der Unterrand
lda #scrcols ; calculate next line
clc
adc tmp1
sta tmp1
bcc +
inc tmp1 + 1
+ jsr tmpaccess ; set vdc
ldx col ; get width &
dex ; convert
lda #chrul ; 'Unten Links'
jsr stashbt ; set
lda #chruu ; 'Unten'
- jsr stashbt ; set
dex
bne -
lda #chrur ; 'Unten Rechts'
jsr stashbt ; set
pla ; alte Bank
sta conreg
rts
; Windowdaten:
; 0 = StartBox
; 1 bis 6 sind Menuleiste
; 7 = MemFull
; 8 = FileName
; 9 = SaveChanges?
; 10 = Load
; 11 = Save
; Addys (Ecke links oben):
winlo !byte 152, 80, 92, 104, 116, 128, 140, 235, 235, 151, 146, 144
winhi !byte 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 3, 3
!zone
scrn2stck lda winhe, x ; get height
sta line
- ldy #32 ; VDC (source Hi)
sty vdc
lda tmp1 + 1
jsr stashbt ; set sourceHi
iny ; VDC (source Lo)
sty vdc
lda tmp1
jsr stashbt ; set sourceLo
ldy #30 ; VDC (counter)
sty vdc
mWidth = * + 1: lda #MODIFIED8 ; width
jsr stashbt ; start copy
lda #scrcols ; address for next row
clc
adc tmp1
sta tmp1
bcc +
inc tmp1 + 1
+ dec line ; alle Zeilen ?
bpl - ; Nein = >
rts
!zone
pullscr lda conreg ; Bank sichern
pha
+ram0io
jsr wsold ; init stack for read
sta wspntr + 1 ; new write-start
stx wspntr ; new write-start
jsr fetchbt ; get old laststart
sta wsback ; and use
jsr fetchbt
sta wsback + 1
jsr fetchbt ; get handle from stack
tax
lda winlo, x ; Holt mit X die
sta tmp1 ; anderen Parameter
sta tmp2
lda winhi, x
sta tmp1 + 1
clc
adc #attrhi - scrhi
sta tmp2 + 1
ldy winwi, x ; get width
iny ; convert
sty .m1
ldy #18 ; VDC (access Hi)
sty vdc
jsr fetchbt ; get Hi
ldy #32 ; VDC (source Hi)
sty vdc
jsr stashbt ; set Hi
ldy #19 ; VDC (access Lo)
sty vdc
jsr fetchbt ; get Lo
ldy #33 ; VDC (source Lo)
sty vdc
jsr stashbt ; set Lo
jsr stck2scrn ; pull chars
lda tmp2 ; attrib-vector
sta tmp1
lda tmp2 + 1
sta tmp1 + 1
jsr stck2scrn ; pull attributes
txa ; if menu-window,
beq + ; then deactivate flag
cmp #7
bcs +
lda clrmenu
jsr setflagdata
+ dec manywins ; minus one win
pla ; restore bank
sta conreg
rts
stck2scrn lda winhe, x ; get height
sta line
- ldy #18 ; VDC (access Hi)
sty vdc
lda tmp1 + 1
jsr stashbt ; set targetHi
iny ; VDC (access Lo)
sty vdc
lda tmp1
jsr stashbt ; set targetLo
ldy #30 ; VDC (counter)
sty vdc
.m1 = * + 1: lda #MODIFIED8 ; width
jsr stashbt ; start copy
lda #scrcols ; address for next row
clc
adc tmp1
sta tmp1
bcc +
inc tmp1 + 1
+ dec line ; alle Zeilen ?
bpl - ; Nein = >
rts
wspntr !word wsstart ; win-stackpointer
wsback !word wsstart ; last pointer
F_menu lda #<wsstart ; init win-stack
sta wspntr
lda #>wsstart
sta wspntr + 1
jsr crsrnew ; new copy
ldx #0 ; yet no windows
stx manywins
inx ; menu 1 & point 1
stx menunr
stx menupoint
jsr menuloop ; menu-routine
jsr crsrold ; old copy
rts ; fixme - could save one byte here
tmpaccess +ldax tmp1
; A = Highbyte, X = Lowbyte
!zone
ramaccess ldy #18 ; VDC (access Hi)
sty vdc
+wait_for_vdc
sta reg ; set Hi
iny ; VDC (access Lo)
sty vdc
+wait_for_vdc
stx reg ; set Lo
ldy #31 ; VDC (ram data)
sty vdc
rts
fetchbt +wait_for_vdc
lda reg ; fetch byte
rts
stashbt +wait_for_vdc
sta reg ; stash byte
rts