// Fills the screen using two unrolled ranged for()-loops
.pc = $801 "Basic"
:BasicUpstart(main)
.pc = $80d "Program"
main: {
    .label SCREEN = $400
    // (SCREEN+line*40)[x] = x
    lda #0
    sta SCREEN
    sta SCREEN+1*$28
    sta SCREEN+2*$28
    sta SCREEN+3*$28
    sta SCREEN+4*$28
    sta SCREEN+5*$28
    sta SCREEN+6*$28
    sta SCREEN+7*$28
    sta SCREEN+8*$28
    sta SCREEN+9*$28
    sta SCREEN+$a*$28
    lda #1
    sta SCREEN+1
    sta SCREEN+1*$28+1
    sta SCREEN+2*$28+1
    sta SCREEN+3*$28+1
    sta SCREEN+4*$28+1
    sta SCREEN+5*$28+1
    sta SCREEN+6*$28+1
    sta SCREEN+7*$28+1
    sta SCREEN+8*$28+1
    sta SCREEN+9*$28+1
    sta SCREEN+$a*$28+1
    lda #2
    sta SCREEN+2
    sta SCREEN+1*$28+2
    sta SCREEN+2*$28+2
    sta SCREEN+3*$28+2
    sta SCREEN+4*$28+2
    sta SCREEN+5*$28+2
    sta SCREEN+6*$28+2
    sta SCREEN+7*$28+2
    sta SCREEN+8*$28+2
    sta SCREEN+9*$28+2
    sta SCREEN+$a*$28+2
    lda #3
    sta SCREEN+3
    sta SCREEN+1*$28+3
    sta SCREEN+2*$28+3
    sta SCREEN+3*$28+3
    sta SCREEN+4*$28+3
    sta SCREEN+5*$28+3
    sta SCREEN+6*$28+3
    sta SCREEN+7*$28+3
    sta SCREEN+8*$28+3
    sta SCREEN+9*$28+3
    sta SCREEN+$a*$28+3
    lda #4
    sta SCREEN+4
    sta SCREEN+1*$28+4
    sta SCREEN+2*$28+4
    sta SCREEN+3*$28+4
    sta SCREEN+4*$28+4
    sta SCREEN+5*$28+4
    sta SCREEN+6*$28+4
    sta SCREEN+7*$28+4
    sta SCREEN+8*$28+4
    sta SCREEN+9*$28+4
    sta SCREEN+$a*$28+4
    lda #5
    sta SCREEN+5
    sta SCREEN+1*$28+5
    sta SCREEN+2*$28+5
    sta SCREEN+3*$28+5
    sta SCREEN+4*$28+5
    sta SCREEN+5*$28+5
    sta SCREEN+6*$28+5
    sta SCREEN+7*$28+5
    sta SCREEN+8*$28+5
    sta SCREEN+9*$28+5
    sta SCREEN+$a*$28+5
    lda #6
    sta SCREEN+6
    sta SCREEN+1*$28+6
    sta SCREEN+2*$28+6
    sta SCREEN+3*$28+6
    sta SCREEN+4*$28+6
    sta SCREEN+5*$28+6
    sta SCREEN+6*$28+6
    sta SCREEN+7*$28+6
    sta SCREEN+8*$28+6
    sta SCREEN+9*$28+6
    sta SCREEN+$a*$28+6
    lda #7
    sta SCREEN+7
    sta SCREEN+1*$28+7
    sta SCREEN+2*$28+7
    sta SCREEN+3*$28+7
    sta SCREEN+4*$28+7
    sta SCREEN+5*$28+7
    sta SCREEN+6*$28+7
    sta SCREEN+7*$28+7
    sta SCREEN+8*$28+7
    sta SCREEN+9*$28+7
    sta SCREEN+$a*$28+7
    lda #8
    sta SCREEN+8
    sta SCREEN+1*$28+8
    sta SCREEN+2*$28+8
    sta SCREEN+3*$28+8
    sta SCREEN+4*$28+8
    sta SCREEN+5*$28+8
    sta SCREEN+6*$28+8
    sta SCREEN+7*$28+8
    sta SCREEN+8*$28+8
    sta SCREEN+9*$28+8
    sta SCREEN+$a*$28+8
    lda #9
    sta SCREEN+9
    sta SCREEN+1*$28+9
    sta SCREEN+2*$28+9
    sta SCREEN+3*$28+9
    sta SCREEN+4*$28+9
    sta SCREEN+5*$28+9
    sta SCREEN+6*$28+9
    sta SCREEN+7*$28+9
    sta SCREEN+8*$28+9
    sta SCREEN+9*$28+9
    sta SCREEN+$a*$28+9
    lda #$a
    sta SCREEN+$a
    sta SCREEN+1*$28+$a
    sta SCREEN+2*$28+$a
    sta SCREEN+3*$28+$a
    sta SCREEN+4*$28+$a
    sta SCREEN+5*$28+$a
    sta SCREEN+6*$28+$a
    sta SCREEN+7*$28+$a
    sta SCREEN+8*$28+$a
    sta SCREEN+9*$28+$a
    sta SCREEN+$a*$28+$a
    // }
    rts
}
