(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(byte*) SCREEN
(const byte*) SCREEN#0 SCREEN = (byte*) 1024
(byte[]) TXT
(const byte[]) TXT#0 TXT = { (byte) 3, (byte) 1, (byte) $d, (byte) 5, (byte) $c, (byte) $f, (byte) $14, (byte) $20 }
(void()) main()
(label) main::@1
(label) main::@2
(label) main::@3
(label) main::@return
(byte) main::i
(byte) main::i#1 reg byte x 16.5
(byte) main::i#2 reg byte x 5.5
(byte) main::j
(byte) main::j#1 reg byte y 11.0
(byte) main::j#3 reg byte y 16.5
(byte) main::j#4 reg byte y 7.333333333333333

reg byte y [ main::j#3 main::j#4 main::j#1 ]
reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ]
