__constant const char CAMELOT[] = "camelot"
__constant char * const SCREEN = (char *) 1024
void main()
__constant char main::$5[6] = "rules"
char *main::camelot
char *main::camelot#1 // camelot zp[2]:12 7.333333333333333
char *main::camelot#2 // camelot zp[2]:12 11.0
char main::i
char main::i#1 // reg byte x 16.5
char main::i#2 // reg byte x 5.5
char main::i1
char main::i1#1 // reg byte x 16.5
char main::i1#2 // reg byte x 5.5
char *main::reigns
__constant char *main::reigns#0 = "reigns" // reigns_1
char *main::reigns#1 // reigns zp[2]:14 7.333333333333333
char *main::reigns#2 // reigns zp[2]:14 11.0
char *main::sc
char *main::sc#1 // sc zp[2]:8 5.5
char *main::sc#2 // sc zp[2]:8 16.5
char *main::sc2
char *main::sc2#1 // sc2 zp[2]:10 5.5
char *main::sc2#2 // sc2 zp[2]:10 16.5
void * memcpy(void *destination , void *source , unsigned int num)
void *memcpy::destination
void *memcpy::destination#2 // destination zp[2]:4
char *memcpy::dst
char *memcpy::dst#1 // dst zp[2]:4 101.0
char *memcpy::dst#2 // dst zp[2]:4 104.66666666666666
char *memcpy::dst#4 // dst zp[2]:4 22.0
unsigned int memcpy::num
unsigned int memcpy::num#2 // num zp[2]:6 11.0
void *memcpy::return
void *memcpy::source
void *memcpy::source#2 // source zp[2]:2
char *memcpy::src
char *memcpy::src#1 // src zp[2]:2 202.0
char *memcpy::src#2 // src zp[2]:2 103.75
char *memcpy::src#4 // src zp[2]:2 11.0
char *memcpy::src_end
char *memcpy::src_end#0 // src_end zp[2]:6 14.0

zp[2]:12 [ main::camelot#2 main::camelot#1 ]
zp[2]:8 [ main::sc#2 main::sc#1 ]
reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ]
zp[2]:14 [ main::reigns#2 main::reigns#1 ]
zp[2]:10 [ main::sc2#2 main::sc2#1 ]
reg byte x [ main::i1#2 main::i1#1 ]
zp[2]:2 [ memcpy::source#2 memcpy::src#2 memcpy::src#4 memcpy::src#1 ]
zp[2]:4 [ memcpy::destination#2 memcpy::dst#2 memcpy::dst#4 memcpy::dst#1 ]
zp[2]:6 [ memcpy::num#2 memcpy::src_end#0 ]
