void main()
char main::$0 // reg byte a 4.0
char main::$1 // reg byte a 4.0
char main::$2 // reg byte a 4.0
char main::$3 // reg byte a 4.0
char main::$4 // reg byte a 4.0
char main::$5 // reg byte a 4.0
char main::$6 // reg byte a 4.0
__constant char * const main::SCREEN = (char *) 1024
__loadstore volatile signed char main::bs // zp[1]:3 0.4
__loadstore volatile char main::bu // zp[1]:2 0.4444444444444444
__loadstore volatile long main::ds // zp[4]:12 0.2857142857142857
__loadstore volatile unsigned long main::du // zp[4]:8 0.3076923076923077
char main::i
__loadstore char * volatile main::ptr // zp[2]:16 0.26666666666666666
__loadstore volatile int main::ws // zp[2]:6 0.3333333333333333
__loadstore volatile unsigned int main::wu // zp[2]:4 0.36363636363636365

zp[1]:2 [ main::bu ]
zp[1]:3 [ main::bs ]
zp[2]:4 [ main::wu ]
zp[2]:6 [ main::ws ]
zp[4]:8 [ main::du ]
zp[4]:12 [ main::ds ]
zp[2]:16 [ main::ptr ]
reg byte a [ main::$0 ]
reg byte a [ main::$1 ]
reg byte a [ main::$2 ]
reg byte a [ main::$3 ]
reg byte a [ main::$4 ]
reg byte a [ main::$5 ]
reg byte a [ main::$6 ]
