__constant char *SCREEN = (char *) 1024
__constant char bar[$a] = { 9, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }
char foo(char x)
char foo::return
char foo::return#0 // reg byte a 4.0
char foo::return#1 // reg byte a 4.333333333333333
char foo::x
__constant char foo::x#0 = 1 // x
void main()
char main::$0 // reg byte a 4.0
unsigned int main::a
unsigned int main::a#1 // a zp[2]:2 2.0

reg byte a [ foo::return#0 ]
reg byte a [ main::$0 ]
zp[2]:2 [ main::a#1 ]
reg byte a [ foo::return#1 ]
