__constant char *SCREEN = (char *) 1024
__constant char *SCREEN2 = (char *) 1024+$28
void main()
char main::$2 // reg byte a 22.0
char main::$5 // reg byte a 22.0
char main::i
char main::i#1 // i zp[1]:2 16.5
char main::i#2 // i zp[1]:2 7.333333333333333
char sum(char a , char b , char c)
char sum::$0 // reg byte a 202.0
char sum::a
char sum::a#0 // reg byte y 112.0
char sum::b
char sum::b#0 // reg byte a 37.33333333333333
char sum::c
char sum::c#0 // reg byte x 37.33333333333333
char sum::return
char sum::return#0 // reg byte a 22.0
char sum::return#1 // reg byte a 37.33333333333333
char sum2(char a , char b , char c)
char sum2::$0 // reg byte a 202.0
char sum2::a
char sum2::a#0 // reg byte y 112.0
char sum2::b
char sum2::b#0 // reg byte a 37.33333333333333
char sum2::c
char sum2::c#0 // reg byte x 37.33333333333333
char sum2::return
char sum2::return#0 // reg byte a 22.0
char sum2::return#1 // reg byte a 37.33333333333333

zp[1]:2 [ main::i#2 main::i#1 ]
reg byte a [ sum::b#0 ]
reg byte x [ sum::c#0 ]
reg byte y [ sum::a#0 ]
reg byte a [ sum::return#0 ]
reg byte a [ main::$2 ]
reg byte a [ sum2::b#0 ]
reg byte x [ sum2::c#0 ]
reg byte y [ sum2::a#0 ]
reg byte a [ sum2::return#0 ]
reg byte a [ main::$5 ]
reg byte a [ sum::$0 ]
reg byte a [ sum::return#1 ]
reg byte a [ sum2::$0 ]
reg byte a [ sum2::return#1 ]
