void main()
char *main::cols
char *main::cols#1 // cols zp[2]:4 7.333333333333333
char *main::cols#2 // cols zp[2]:4 6.6000000000000005
char main::i
char main::i#1 // reg byte x 16.5
char main::i#2 // reg byte x 5.5
char *main::screen
char *main::screen#1 // screen zp[2]:2 4.4
char *main::screen#2 // screen zp[2]:2 11.0
char main::sin
char main::sin#0 // reg byte y 11.0
__constant char sintab[] = kickasm {{ .fill 25, 20 + 20*sin(toRadians(i*360/25))
 }}

reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ]
zp[2]:2 [ main::screen#2 main::screen#1 ]
zp[2]:4 [ main::cols#2 main::cols#1 ]
reg byte y [ main::sin#0 ]
