bool isSet(char i , bool b)
char isSet::$0 // reg byte a 202.0
bool isSet::$1 // reg byte a 202.0
bool isSet::b
bool isSet::b#0 // reg byte y 28.0
char isSet::i
char isSet::i#0 // reg byte a 112.0
bool isSet::return
bool isSet::return#0 // reg byte a 22.0
bool isSet::return#1 // reg byte a 37.33333333333333
void main()
char main::$0 // reg byte a 22.0
bool main::$2 // reg byte a 22.0
char main::i
char main::i#1 // reg byte x 16.5
char main::i#2 // reg byte x 6.6
__constant char *main::screen = (char *) 1024

reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ]
reg byte a [ main::$0 ]
reg byte y [ isSet::b#0 ]
reg byte a [ isSet::i#0 ]
reg byte a [ isSet::return#0 ]
reg byte a [ main::$2 ]
reg byte a [ isSet::$0 ]
reg byte a [ isSet::$1 ]
reg byte a [ isSet::return#1 ]
