__constant char * const SCREEN = (char *) 1024
char euclid(char a , char b)
char euclid::a
char euclid::a#10 // a zp[1]:2 11.0
char euclid::a#4 // a zp[1]:2 202.0
char euclid::a#5 // a zp[1]:2 80.66666666666666
char euclid::b
char euclid::b#4 // reg byte x 202.0
char euclid::b#5 // reg byte x 179.5
char euclid::b#9 // reg byte x 11.0
char euclid::return
char euclid::return#0 // reg byte a 4.0
char euclid::return#1 // reg byte a 4.0
char euclid::return#2 // reg byte a 4.0
char euclid::return#3 // reg byte a 4.0
char idx
void main()
char main::$0 // reg byte a 4.0
char main::$1 // reg byte a 4.0
char main::$2 // reg byte a 4.0
char main::$3 // reg byte a 4.0

zp[1]:2 [ euclid::a#5 euclid::a#10 euclid::a#4 ]
reg byte x [ euclid::b#5 euclid::b#9 euclid::b#4 ]
reg byte a [ euclid::return#0 ]
reg byte a [ main::$0 ]
reg byte a [ euclid::return#1 ]
reg byte a [ main::$1 ]
reg byte a [ euclid::return#2 ]
reg byte a [ main::$2 ]
reg byte a [ euclid::return#3 ]
reg byte a [ main::$3 ]
