void main()
__constant char * const main::SCREEN = (char *) 1024
char main::a
char main::a#1 // a zp[1]:2 16.5
char main::a#4 // a zp[1]:2 15.375
char main::b
char main::b#1 // reg byte y 151.5
char main::c
char main::d
char main::d#0 // reg byte y 60.599999999999994
char main::e
char main::f
char main::f#0 // reg byte a 303.0
char main::g
char main::g#0 // reg byte a 202.0
char main::idx
char main::idx#1 // reg byte x 42.599999999999994
char main::idx#2 // reg byte x 78.5
char main::idx#3 // reg byte x 22.0

zp[1]:2 [ main::a#4 main::a#1 ]
reg byte y [ main::d#0 main::b#1 ]
reg byte x [ main::idx#2 main::idx#3 main::idx#1 ]
reg byte a [ main::f#0 ]
reg byte a [ main::g#0 ]
