void main()
char main::$10 // reg byte a 22.0
char main::$12 // reg byte a 22.0
char main::$14 // reg byte a 22.0
char main::$16 // reg byte a 16.5
char main::$18 // reg byte a 16.5
char main::$21 // zp[1]:2 2.4444444444444446
char main::$25 // reg byte a 16.5
char main::$27 // reg byte a 16.5
char main::$30 // reg byte y 3.3000000000000003
char main::$34 // reg byte a 16.5
char main::$41 // reg byte a 16.5
char main::$46 // zp[1]:3 2.357142857142857
char main::$52 // reg byte a 16.5
char main::$8 // reg byte a 22.0
__constant char * const main::SCREEN = (char *) 1024
char main::i
char main::i#1 // reg byte x 16.5
char main::i#2 // reg byte x 10.266666666666666

reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ]
reg byte a [ main::$16 ]
zp[1]:2 [ main::$21 ]
reg byte a [ main::$18 ]
reg byte y [ main::$30 ]
reg byte a [ main::$25 ]
zp[1]:3 [ main::$46 ]
reg byte a [ main::$27 ]
reg byte a [ main::$8 ]
reg byte a [ main::$34 ]
reg byte a [ main::$10 ]
reg byte a [ main::$41 ]
reg byte a [ main::$12 ]
reg byte a [ main::$52 ]
reg byte a [ main::$14 ]
