void main()
char *main::$15 // zp[2]:5 22.0
__constant char main::STAR = $51
char main::e
char main::e#1 // reg byte x 11.0
char main::e#2 // reg byte x 22.0
char main::e#3 // reg byte x 4.4
char main::e#5 // reg byte x 16.5
unsigned int main::idx
unsigned int main::idx#1 // idx zp[2]:2 8.25
unsigned int main::idx#2 // idx zp[2]:2 11.0
unsigned int main::idx#3 // idx zp[2]:2 8.25
unsigned int main::idx#5 // idx zp[2]:2 16.5
__constant char main::screen[$28*$19] = (char *) 1024
char main::x
char main::x#1 // x zp[1]:7 3.666666666666667
char main::x#2 // x zp[1]:7 7.333333333333333
__constant char main::x0 = 0
__constant char main::x1 = $27
char main::xd
char main::y
char main::y#1 // y zp[1]:4 7.333333333333333
char main::y#2 // y zp[1]:4 4.714285714285714
char main::y#4 // y zp[1]:4 16.5
__constant char main::y0 = 0
__constant char main::y1 = $18
char main::yd

zp[2]:2 [ main::idx#3 main::idx#5 main::idx#1 main::idx#2 ]
zp[1]:7 [ main::x#2 main::x#1 ]
reg byte x [ main::e#3 main::e#5 main::e#1 main::e#2 ]
zp[1]:4 [ main::y#2 main::y#4 main::y#1 ]
zp[2]:5 [ main::$15 ]
