void main()
__constant char *main::SCREEN = (char *) 1024
__loadstore volatile char main::b // zp[1]:2 9.200000000000001
__constant char *main::bp = &main::b
char main::c
char main::c#0 // reg byte a 22.0

zp[1]:2 [ main::b ]
reg byte a [ main::c#0 ]
