(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(const byte) OFFSET_STRUCT_POINT_Y = (byte) 1
(const byte) OFFSET_STRUCT_POINT_Z = (byte) 2
(signed byte) Point::x
(signed byte) Point::y
(signed byte) Point::z
(const byte) SIZEOF_STRUCT_POINT = (byte) 3
(void()) main()
(byte~) main::$10 reg byte a 22.0
(signed byte~) main::$2 zp[1]:3 5.5
(byte~) main::$6 reg byte y 14.666666666666666
(byte~) main::$7 reg byte a 22.0
(byte~) main::$8 reg byte a 22.0
(label) main::@1
(label) main::@2
(label) main::@return
(const struct Point*) main::SCREEN = (struct Point*) 1024
(byte) main::i
(byte) main::i#1 reg byte x 16.5
(byte) main::i#2 reg byte x 6.285714285714286
(byte) main::i1
(byte) main::i1#1 i1 zp[1]:2 16.5
(byte) main::i1#2 i1 zp[1]:2 11.0
(const struct Point*) points[(number) 4]  = { fill( 4, 0) }

reg byte x [ main::i#2 main::i#1 ]
zp[1]:2 [ main::i1#2 main::i1#1 ]
zp[1]:3 [ main::$2 ]
reg byte a [ main::$8 ]
reg byte y [ main::$6 ]
reg byte a [ main::$10 ]
reg byte a [ main::$7 ]
