(label) @1
(label) @begin
(label) @end
(struct Point) Circle::center
(byte) Circle::radius
(const byte) OFFSET_STRUCT_CIRCLE_CENTER = (byte) 1
(const byte) OFFSET_STRUCT_POINT_Y = (byte) 1
(byte) Point::x
(byte) Point::y
(const byte) SIZEOF_STRUCT_CIRCLE = (byte) 3
(const struct Circle*) circles[(number) 2]  = { fill( 2, 0) }
(void()) main()
(struct Point*~) main::$9 zp[2]:6 11.0
(label) main::@1
(label) main::@return
(const byte*) main::SCREEN = (byte*) 1024
(byte) main::i
(byte) main::i#1 i zp[1]:4 16.5
(byte) main::i#2 i zp[1]:4 2.4444444444444446
(byte) main::idx
(byte) main::idx#1 reg byte x 16.5
(byte) main::idx#2 reg byte x 5.5
(byte) main::idx#3 reg byte x 6.6000000000000005
(struct Circle*) main::ptr
(struct Circle*) main::ptr#1 ptr zp[2]:2 7.333333333333333
(struct Circle*) main::ptr#2 ptr zp[2]:2 2.75
(byte) main::x
(byte) main::x#0 x zp[1]:5 7.333333333333333
(byte) main::y
(byte) main::y#0 reg byte y 7.333333333333333

zp[2]:2 [ main::ptr#2 main::ptr#1 ]
reg byte x [ main::idx#3 main::idx#2 ]
zp[1]:4 [ main::i#2 main::i#1 ]
zp[1]:5 [ main::x#0 ]
zp[2]:6 [ main::$9 ]
reg byte y [ main::y#0 ]
reg byte x [ main::idx#1 ]
