llvm-6502/test/CodeGen/ARM/vadd.ll

77 lines
2.0 KiB
LLVM
Raw Normal View History

; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon > %t
; RUN: grep {vadd\\.i8} %t | count 2
; RUN: grep {vadd\\.i16} %t | count 2
; RUN: grep {vadd\\.i32} %t | count 2
; RUN: grep {vadd\\.i64} %t | count 2
; RUN: grep {vadd\\.f32} %t | count 2
define <8 x i8> @vaddi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <8 x i8>* %A
%tmp2 = load <8 x i8>* %B
%tmp3 = add <8 x i8> %tmp1, %tmp2
ret <8 x i8> %tmp3
}
define <4 x i16> @vaddi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <4 x i16>* %A
%tmp2 = load <4 x i16>* %B
%tmp3 = add <4 x i16> %tmp1, %tmp2
ret <4 x i16> %tmp3
}
define <2 x i32> @vaddi32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <2 x i32>* %A
%tmp2 = load <2 x i32>* %B
%tmp3 = add <2 x i32> %tmp1, %tmp2
ret <2 x i32> %tmp3
}
define <1 x i64> @vaddi64(<1 x i64>* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <1 x i64>* %A
%tmp2 = load <1 x i64>* %B
%tmp3 = add <1 x i64> %tmp1, %tmp2
ret <1 x i64> %tmp3
}
define <2 x float> @vaddf32(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <2 x float>* %A
%tmp2 = load <2 x float>* %B
%tmp3 = add <2 x float> %tmp1, %tmp2
ret <2 x float> %tmp3
}
define <16 x i8> @vaddQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <16 x i8>* %A
%tmp2 = load <16 x i8>* %B
%tmp3 = add <16 x i8> %tmp1, %tmp2
ret <16 x i8> %tmp3
}
define <8 x i16> @vaddQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <8 x i16>* %A
%tmp2 = load <8 x i16>* %B
%tmp3 = add <8 x i16> %tmp1, %tmp2
ret <8 x i16> %tmp3
}
define <4 x i32> @vaddQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <4 x i32>* %A
%tmp2 = load <4 x i32>* %B
%tmp3 = add <4 x i32> %tmp1, %tmp2
ret <4 x i32> %tmp3
}
define <2 x i64> @vaddQi64(<2 x i64>* %A, <2 x i64>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <2 x i64>* %A
%tmp2 = load <2 x i64>* %B
%tmp3 = add <2 x i64> %tmp1, %tmp2
ret <2 x i64> %tmp3
}
define <4 x float> @vaddQf32(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
%tmp1 = load <4 x float>* %A
%tmp2 = load <4 x float>* %B
%tmp3 = add <4 x float> %tmp1, %tmp2
ret <4 x float> %tmp3
}