;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s ;CHECK: ALU ;CHECK: ALU ;CHECK: ALU ;CHECK-NOT: ALU ;CHECK: CF_END define void @main() #0 { main_body: %0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4) %1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5) %2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6) %3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7) %4 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0 %6 = fcmp une float 0x4016F2B020000000, %5 %7 = select i1 %6, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %8 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16) %9 = extractelement <4 x float> %8, i32 1 %10 = fcmp une float 0x401FDCC640000000, %9 %11 = select i1 %10, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %12 = fsub float -0.000000e+00, %7 %13 = fptosi float %12 to i32 %14 = fsub float -0.000000e+00, %11 %15 = fptosi float %14 to i32 %16 = bitcast i32 %13 to float %17 = bitcast i32 %15 to float %18 = bitcast float %16 to i32 %19 = bitcast float %17 to i32 %20 = or i32 %18, %19 %21 = bitcast i32 %20 to float %22 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 17) %23 = extractelement <4 x float> %22, i32 0 %24 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %23 %25 = select i1 %24, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %26 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 17) %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 1 %28 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %27 %29 = select i1 %28, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %30 = fsub float -0.000000e+00, %25 %31 = fptosi float %30 to i32 %32 = fsub float -0.000000e+00, %29 %33 = fptosi float %32 to i32 %34 = bitcast i32 %31 to float %35 = bitcast i32 %33 to float %36 = bitcast float %34 to i32 %37 = bitcast float %35 to i32 %38 = or i32 %36, %37 %39 = bitcast i32 %38 to float %40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 18) %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0 %42 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %41 %43 = select i1 %42, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 18) %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1 %46 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %45 %47 = select i1 %46, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %48 = fsub float -0.000000e+00, %43 %49 = fptosi float %48 to i32 %50 = fsub float -0.000000e+00, %47 %51 = fptosi float %50 to i32 %52 = bitcast i32 %49 to float %53 = bitcast i32 %51 to float %54 = bitcast float %52 to i32 %55 = bitcast float %53 to i32 %56 = or i32 %54, %55 %57 = bitcast i32 %56 to float %58 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 19) %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 0 %60 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %59 %61 = select i1 %60, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %62 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 19) %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 1 %64 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %63 %65 = select i1 %64, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %66 = fsub float -0.000000e+00, %61 %67 = fptosi float %66 to i32 %68 = fsub float -0.000000e+00, %65 %69 = fptosi float %68 to i32 %70 = bitcast i32 %67 to float %71 = bitcast i32 %69 to float %72 = bitcast float %70 to i32 %73 = bitcast float %71 to i32 %74 = or i32 %72, %73 %75 = bitcast i32 %74 to float %76 = insertelement <4 x float> undef, float %21, i32 0 %77 = insertelement <4 x float> %76, float %39, i32 1 %78 = insertelement <4 x float> %77, float %57, i32 2 %79 = insertelement <4 x float> %78, float %75, i32 3 %80 = insertelement <4 x float> undef, float %21, i32 0 %81 = insertelement <4 x float> %80, float %39, i32 1 %82 = insertelement <4 x float> %81, float %57, i32 2 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 3 %84 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %79, <4 x float> %83) %85 = bitcast float %84 to i32 %86 = icmp ne i32 %85, 0 %87 = sext i1 %86 to i32 %88 = bitcast i32 %87 to float %89 = bitcast float %88 to i32 %90 = xor i32 %89, -1 %91 = bitcast i32 %90 to float %92 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 20) %93 = extractelement <4 x float> %92, i32 0 %94 = fcmp une float 0x401FDCC640000000, %93 %95 = select i1 %94, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %96 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 20) %97 = extractelement <4 x float> %96, i32 1 %98 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %97 %99 = select i1 %98, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %100 = fsub float -0.000000e+00, %95 %101 = fptosi float %100 to i32 %102 = fsub float -0.000000e+00, %99 %103 = fptosi float %102 to i32 %104 = bitcast i32 %101 to float %105 = bitcast i32 %103 to float %106 = bitcast float %104 to i32 %107 = bitcast float %105 to i32 %108 = or i32 %106, %107 %109 = bitcast i32 %108 to float %110 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 21) %111 = extractelement <4 x float> %110, i32 0 %112 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %111 %113 = select i1 %112, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %114 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 21) %115 = extractelement <4 x float> %114, i32 1 %116 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %115 %117 = select i1 %116, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %118 = fsub float -0.000000e+00, %113 %119 = fptosi float %118 to i32 %120 = fsub float -0.000000e+00, %117 %121 = fptosi float %120 to i32 %122 = bitcast i32 %119 to float %123 = bitcast i32 %121 to float %124 = bitcast float %122 to i32 %125 = bitcast float %123 to i32 %126 = or i32 %124, %125 %127 = bitcast i32 %126 to float %128 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 22) %129 = extractelement <4 x float> %128, i32 0 %130 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %129 %131 = select i1 %130, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %132 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 22) %133 = extractelement <4 x float> %132, i32 1 %134 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %133 %135 = select i1 %134, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %136 = fsub float -0.000000e+00, %131 %137 = fptosi float %136 to i32 %138 = fsub float -0.000000e+00, %135 %139 = fptosi float %138 to i32 %140 = bitcast i32 %137 to float %141 = bitcast i32 %139 to float %142 = bitcast float %140 to i32 %143 = bitcast float %141 to i32 %144 = or i32 %142, %143 %145 = bitcast i32 %144 to float %146 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23) %147 = extractelement <4 x float> %146, i32 0 %148 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %147 %149 = select i1 %148, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %150 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23) %151 = extractelement <4 x float> %150, i32 1 %152 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %151 %153 = select i1 %152, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %154 = fsub float -0.000000e+00, %149 %155 = fptosi float %154 to i32 %156 = fsub float -0.000000e+00, %153 %157 = fptosi float %156 to i32 %158 = bitcast i32 %155 to float %159 = bitcast i32 %157 to float %160 = bitcast float %158 to i32 %161 = bitcast float %159 to i32 %162 = or i32 %160, %161 %163 = bitcast i32 %162 to float %164 = insertelement <4 x float> undef, float %109, i32 0 %165 = insertelement <4 x float> %164, float %127, i32 1 %166 = insertelement <4 x float> %165, float %145, i32 2 %167 = insertelement <4 x float> %166, float %163, i32 3 %168 = insertelement <4 x float> undef, float %109, i32 0 %169 = insertelement <4 x float> %168, float %127, i32 1 %170 = insertelement <4 x float> %169, float %145, i32 2 %171 = insertelement <4 x float> %170, float %163, i32 3 %172 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %167, <4 x float> %171) %173 = bitcast float %172 to i32 %174 = icmp ne i32 %173, 0 %175 = sext i1 %174 to i32 %176 = bitcast i32 %175 to float %177 = bitcast float %176 to i32 %178 = xor i32 %177, -1 %179 = bitcast i32 %178 to float %180 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8) %181 = extractelement <4 x float> %180, i32 0 %182 = fcmp une float 0x401FDCC640000000, %181 %183 = select i1 %182, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %184 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8) %185 = extractelement <4 x float> %184, i32 1 %186 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %185 %187 = select i1 %186, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %188 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8) %189 = extractelement <4 x float> %188, i32 2 %190 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %189 %191 = select i1 %190, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %192 = fsub float -0.000000e+00, %183 %193 = fptosi float %192 to i32 %194 = fsub float -0.000000e+00, %187 %195 = fptosi float %194 to i32 %196 = fsub float -0.000000e+00, %191 %197 = fptosi float %196 to i32 %198 = bitcast i32 %193 to float %199 = bitcast i32 %195 to float %200 = bitcast i32 %197 to float %201 = bitcast float %199 to i32 %202 = bitcast float %200 to i32 %203 = or i32 %201, %202 %204 = bitcast i32 %203 to float %205 = bitcast float %198 to i32 %206 = bitcast float %204 to i32 %207 = or i32 %205, %206 %208 = bitcast i32 %207 to float %209 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) %210 = extractelement <4 x float> %209, i32 0 %211 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %210 %212 = select i1 %211, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %213 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) %214 = extractelement <4 x float> %213, i32 1 %215 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %214 %216 = select i1 %215, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %217 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9) %218 = extractelement <4 x float> %217, i32 2 %219 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %218 %220 = select i1 %219, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %221 = fsub float -0.000000e+00, %212 %222 = fptosi float %221 to i32 %223 = fsub float -0.000000e+00, %216 %224 = fptosi float %223 to i32 %225 = fsub float -0.000000e+00, %220 %226 = fptosi float %225 to i32 %227 = bitcast i32 %222 to float %228 = bitcast i32 %224 to float %229 = bitcast i32 %226 to float %230 = bitcast float %228 to i32 %231 = bitcast float %229 to i32 %232 = or i32 %230, %231 %233 = bitcast i32 %232 to float %234 = bitcast float %227 to i32 %235 = bitcast float %233 to i32 %236 = or i32 %234, %235 %237 = bitcast i32 %236 to float %238 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10) %239 = extractelement <4 x float> %238, i32 0 %240 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %239 %241 = select i1 %240, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %242 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10) %243 = extractelement <4 x float> %242, i32 1 %244 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %243 %245 = select i1 %244, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %246 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10) %247 = extractelement <4 x float> %246, i32 2 %248 = fcmp une float 0xC019893740000000, %247 %249 = select i1 %248, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %250 = fsub float -0.000000e+00, %241 %251 = fptosi float %250 to i32 %252 = fsub float -0.000000e+00, %245 %253 = fptosi float %252 to i32 %254 = fsub float -0.000000e+00, %249 %255 = fptosi float %254 to i32 %256 = bitcast i32 %251 to float %257 = bitcast i32 %253 to float %258 = bitcast i32 %255 to float %259 = bitcast float %257 to i32 %260 = bitcast float %258 to i32 %261 = or i32 %259, %260 %262 = bitcast i32 %261 to float %263 = bitcast float %256 to i32 %264 = bitcast float %262 to i32 %265 = or i32 %263, %264 %266 = bitcast i32 %265 to float %267 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) %268 = extractelement <4 x float> %267, i32 0 %269 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %268 %270 = select i1 %269, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %271 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) %272 = extractelement <4 x float> %271, i32 1 %273 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %272 %274 = select i1 %273, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %275 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11) %276 = extractelement <4 x float> %275, i32 2 %277 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %276 %278 = select i1 %277, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %279 = fsub float -0.000000e+00, %270 %280 = fptosi float %279 to i32 %281 = fsub float -0.000000e+00, %274 %282 = fptosi float %281 to i32 %283 = fsub float -0.000000e+00, %278 %284 = fptosi float %283 to i32 %285 = bitcast i32 %280 to float %286 = bitcast i32 %282 to float %287 = bitcast i32 %284 to float %288 = bitcast float %286 to i32 %289 = bitcast float %287 to i32 %290 = or i32 %288, %289 %291 = bitcast i32 %290 to float %292 = bitcast float %285 to i32 %293 = bitcast float %291 to i32 %294 = or i32 %292, %293 %295 = bitcast i32 %294 to float %296 = insertelement <4 x float> undef, float %208, i32 0 %297 = insertelement <4 x float> %296, float %237, i32 1 %298 = insertelement <4 x float> %297, float %266, i32 2 %299 = insertelement <4 x float> %298, float %295, i32 3 %300 = insertelement <4 x float> undef, float %208, i32 0 %301 = insertelement <4 x float> %300, float %237, i32 1 %302 = insertelement <4 x float> %301, float %266, i32 2 %303 = insertelement <4 x float> %302, float %295, i32 3 %304 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %299, <4 x float> %303) %305 = bitcast float %304 to i32 %306 = icmp ne i32 %305, 0 %307 = sext i1 %306 to i32 %308 = bitcast i32 %307 to float %309 = bitcast float %308 to i32 %310 = xor i32 %309, -1 %311 = bitcast i32 %310 to float %312 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12) %313 = extractelement <4 x float> %312, i32 0 %314 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %313 %315 = select i1 %314, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %316 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12) %317 = extractelement <4 x float> %316, i32 1 %318 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %317 %319 = select i1 %318, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %320 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12) %321 = extractelement <4 x float> %320, i32 2 %322 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %321 %323 = select i1 %322, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %324 = fsub float -0.000000e+00, %315 %325 = fptosi float %324 to i32 %326 = fsub float -0.000000e+00, %319 %327 = fptosi float %326 to i32 %328 = fsub float -0.000000e+00, %323 %329 = fptosi float %328 to i32 %330 = bitcast i32 %325 to float %331 = bitcast i32 %327 to float %332 = bitcast i32 %329 to float %333 = bitcast float %331 to i32 %334 = bitcast float %332 to i32 %335 = or i32 %333, %334 %336 = bitcast i32 %335 to float %337 = bitcast float %330 to i32 %338 = bitcast float %336 to i32 %339 = or i32 %337, %338 %340 = bitcast i32 %339 to float %341 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13) %342 = extractelement <4 x float> %341, i32 0 %343 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %342 %344 = select i1 %343, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %345 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13) %346 = extractelement <4 x float> %345, i32 1 %347 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %346 %348 = select i1 %347, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %349 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13) %350 = extractelement <4 x float> %349, i32 2 %351 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %350 %352 = select i1 %351, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %353 = fsub float -0.000000e+00, %344 %354 = fptosi float %353 to i32 %355 = fsub float -0.000000e+00, %348 %356 = fptosi float %355 to i32 %357 = fsub float -0.000000e+00, %352 %358 = fptosi float %357 to i32 %359 = bitcast i32 %354 to float %360 = bitcast i32 %356 to float %361 = bitcast i32 %358 to float %362 = bitcast float %360 to i32 %363 = bitcast float %361 to i32 %364 = or i32 %362, %363 %365 = bitcast i32 %364 to float %366 = bitcast float %359 to i32 %367 = bitcast float %365 to i32 %368 = or i32 %366, %367 %369 = bitcast i32 %368 to float %370 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %371 = extractelement <4 x float> %370, i32 0 %372 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %371 %373 = select i1 %372, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %374 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %375 = extractelement <4 x float> %374, i32 1 %376 = fcmp une float 0xC019893740000000, %375 %377 = select i1 %376, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %378 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14) %379 = extractelement <4 x float> %378, i32 2 %380 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %379 %381 = select i1 %380, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %382 = fsub float -0.000000e+00, %373 %383 = fptosi float %382 to i32 %384 = fsub float -0.000000e+00, %377 %385 = fptosi float %384 to i32 %386 = fsub float -0.000000e+00, %381 %387 = fptosi float %386 to i32 %388 = bitcast i32 %383 to float %389 = bitcast i32 %385 to float %390 = bitcast i32 %387 to float %391 = bitcast float %389 to i32 %392 = bitcast float %390 to i32 %393 = or i32 %391, %392 %394 = bitcast i32 %393 to float %395 = bitcast float %388 to i32 %396 = bitcast float %394 to i32 %397 = or i32 %395, %396 %398 = bitcast i32 %397 to float %399 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15) %400 = extractelement <4 x float> %399, i32 0 %401 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %400 %402 = select i1 %401, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %403 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15) %404 = extractelement <4 x float> %403, i32 1 %405 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %404 %406 = select i1 %405, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %407 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15) %408 = extractelement <4 x float> %407, i32 2 %409 = fcmp une float 0x4015236E20000000, %408 %410 = select i1 %409, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %411 = fsub float -0.000000e+00, %402 %412 = fptosi float %411 to i32 %413 = fsub float -0.000000e+00, %406 %414 = fptosi float %413 to i32 %415 = fsub float -0.000000e+00, %410 %416 = fptosi float %415 to i32 %417 = bitcast i32 %412 to float %418 = bitcast i32 %414 to float %419 = bitcast i32 %416 to float %420 = bitcast float %418 to i32 %421 = bitcast float %419 to i32 %422 = or i32 %420, %421 %423 = bitcast i32 %422 to float %424 = bitcast float %417 to i32 %425 = bitcast float %423 to i32 %426 = or i32 %424, %425 %427 = bitcast i32 %426 to float %428 = insertelement <4 x float> undef, float %340, i32 0 %429 = insertelement <4 x float> %428, float %369, i32 1 %430 = insertelement <4 x float> %429, float %398, i32 2 %431 = insertelement <4 x float> %430, float %427, i32 3 %432 = insertelement <4 x float> undef, float %340, i32 0 %433 = insertelement <4 x float> %432, float %369, i32 1 %434 = insertelement <4 x float> %433, float %398, i32 2 %435 = insertelement <4 x float> %434, float %427, i32 3 %436 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %431, <4 x float> %435) %437 = bitcast float %436 to i32 %438 = icmp ne i32 %437, 0 %439 = sext i1 %438 to i32 %440 = bitcast i32 %439 to float %441 = bitcast float %440 to i32 %442 = xor i32 %441, -1 %443 = bitcast i32 %442 to float %444 = load <4 x float> addrspace(8)* null %445 = extractelement <4 x float> %444, i32 0 %446 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %445 %447 = select i1 %446, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %448 = load <4 x float> addrspace(8)* null %449 = extractelement <4 x float> %448, i32 1 %450 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %449 %451 = select i1 %450, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %452 = load <4 x float> addrspace(8)* null %453 = extractelement <4 x float> %452, i32 2 %454 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %453 %455 = select i1 %454, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %456 = load <4 x float> addrspace(8)* null %457 = extractelement <4 x float> %456, i32 3 %458 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %457 %459 = select i1 %458, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %460 = fsub float -0.000000e+00, %447 %461 = fptosi float %460 to i32 %462 = fsub float -0.000000e+00, %451 %463 = fptosi float %462 to i32 %464 = fsub float -0.000000e+00, %455 %465 = fptosi float %464 to i32 %466 = fsub float -0.000000e+00, %459 %467 = fptosi float %466 to i32 %468 = bitcast i32 %461 to float %469 = bitcast i32 %463 to float %470 = bitcast i32 %465 to float %471 = bitcast i32 %467 to float %472 = bitcast float %468 to i32 %473 = bitcast float %469 to i32 %474 = or i32 %472, %473 %475 = bitcast i32 %474 to float %476 = bitcast float %470 to i32 %477 = bitcast float %471 to i32 %478 = or i32 %476, %477 %479 = bitcast i32 %478 to float %480 = bitcast float %475 to i32 %481 = bitcast float %479 to i32 %482 = or i32 %480, %481 %483 = bitcast i32 %482 to float %484 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) %485 = extractelement <4 x float> %484, i32 0 %486 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %485 %487 = select i1 %486, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %488 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) %489 = extractelement <4 x float> %488, i32 1 %490 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %489 %491 = select i1 %490, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %492 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) %493 = extractelement <4 x float> %492, i32 2 %494 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %493 %495 = select i1 %494, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %496 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) %497 = extractelement <4 x float> %496, i32 3 %498 = fcmp une float 0xC019893740000000, %497 %499 = select i1 %498, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %500 = fsub float -0.000000e+00, %487 %501 = fptosi float %500 to i32 %502 = fsub float -0.000000e+00, %491 %503 = fptosi float %502 to i32 %504 = fsub float -0.000000e+00, %495 %505 = fptosi float %504 to i32 %506 = fsub float -0.000000e+00, %499 %507 = fptosi float %506 to i32 %508 = bitcast i32 %501 to float %509 = bitcast i32 %503 to float %510 = bitcast i32 %505 to float %511 = bitcast i32 %507 to float %512 = bitcast float %508 to i32 %513 = bitcast float %509 to i32 %514 = or i32 %512, %513 %515 = bitcast i32 %514 to float %516 = bitcast float %510 to i32 %517 = bitcast float %511 to i32 %518 = or i32 %516, %517 %519 = bitcast i32 %518 to float %520 = bitcast float %515 to i32 %521 = bitcast float %519 to i32 %522 = or i32 %520, %521 %523 = bitcast i32 %522 to float %524 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) %525 = extractelement <4 x float> %524, i32 0 %526 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %525 %527 = select i1 %526, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %528 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) %529 = extractelement <4 x float> %528, i32 1 %530 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %529 %531 = select i1 %530, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %532 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) %533 = extractelement <4 x float> %532, i32 2 %534 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %533 %535 = select i1 %534, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %536 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2) %537 = extractelement <4 x float> %536, i32 3 %538 = fcmp une float 0x4015236E20000000, %537 %539 = select i1 %538, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %540 = fsub float -0.000000e+00, %527 %541 = fptosi float %540 to i32 %542 = fsub float -0.000000e+00, %531 %543 = fptosi float %542 to i32 %544 = fsub float -0.000000e+00, %535 %545 = fptosi float %544 to i32 %546 = fsub float -0.000000e+00, %539 %547 = fptosi float %546 to i32 %548 = bitcast i32 %541 to float %549 = bitcast i32 %543 to float %550 = bitcast i32 %545 to float %551 = bitcast i32 %547 to float %552 = bitcast float %548 to i32 %553 = bitcast float %549 to i32 %554 = or i32 %552, %553 %555 = bitcast i32 %554 to float %556 = bitcast float %550 to i32 %557 = bitcast float %551 to i32 %558 = or i32 %556, %557 %559 = bitcast i32 %558 to float %560 = bitcast float %555 to i32 %561 = bitcast float %559 to i32 %562 = or i32 %560, %561 %563 = bitcast i32 %562 to float %564 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) %565 = extractelement <4 x float> %564, i32 0 %566 = fcmp une float 0x4016ED5D00000000, %565 %567 = select i1 %566, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %568 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) %569 = extractelement <4 x float> %568, i32 1 %570 = fcmp une float 0x402332FEC0000000, %569 %571 = select i1 %570, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %572 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) %573 = extractelement <4 x float> %572, i32 2 %574 = fcmp une float 0xC01484B5E0000000, %573 %575 = select i1 %574, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %576 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3) %577 = extractelement <4 x float> %576, i32 3 %578 = fcmp une float 0x400179A6C0000000, %577 %579 = select i1 %578, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %580 = fsub float -0.000000e+00, %567 %581 = fptosi float %580 to i32 %582 = fsub float -0.000000e+00, %571 %583 = fptosi float %582 to i32 %584 = fsub float -0.000000e+00, %575 %585 = fptosi float %584 to i32 %586 = fsub float -0.000000e+00, %579 %587 = fptosi float %586 to i32 %588 = bitcast i32 %581 to float %589 = bitcast i32 %583 to float %590 = bitcast i32 %585 to float %591 = bitcast i32 %587 to float %592 = bitcast float %588 to i32 %593 = bitcast float %589 to i32 %594 = or i32 %592, %593 %595 = bitcast i32 %594 to float %596 = bitcast float %590 to i32 %597 = bitcast float %591 to i32 %598 = or i32 %596, %597 %599 = bitcast i32 %598 to float %600 = bitcast float %595 to i32 %601 = bitcast float %599 to i32 %602 = or i32 %600, %601 %603 = bitcast i32 %602 to float %604 = insertelement <4 x float> undef, float %483, i32 0 %605 = insertelement <4 x float> %604, float %523, i32 1 %606 = insertelement <4 x float> %605, float %563, i32 2 %607 = insertelement <4 x float> %606, float %603, i32 3 %608 = insertelement <4 x float> undef, float %483, i32 0 %609 = insertelement <4 x float> %608, float %523, i32 1 %610 = insertelement <4 x float> %609, float %563, i32 2 %611 = insertelement <4 x float> %610, float %603, i32 3 %612 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %607, <4 x float> %611) %613 = bitcast float %612 to i32 %614 = icmp ne i32 %613, 0 %615 = sext i1 %614 to i32 %616 = bitcast i32 %615 to float %617 = bitcast float %616 to i32 %618 = xor i32 %617, -1 %619 = bitcast i32 %618 to float %620 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) %621 = extractelement <4 x float> %620, i32 0 %622 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %621 %623 = select i1 %622, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %624 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) %625 = extractelement <4 x float> %624, i32 1 %626 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %625 %627 = select i1 %626, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %628 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) %629 = extractelement <4 x float> %628, i32 2 %630 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %629 %631 = select i1 %630, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %632 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4) %633 = extractelement <4 x float> %632, i32 3 %634 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %633 %635 = select i1 %634, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %636 = fsub float -0.000000e+00, %623 %637 = fptosi float %636 to i32 %638 = fsub float -0.000000e+00, %627 %639 = fptosi float %638 to i32 %640 = fsub float -0.000000e+00, %631 %641 = fptosi float %640 to i32 %642 = fsub float -0.000000e+00, %635 %643 = fptosi float %642 to i32 %644 = bitcast i32 %637 to float %645 = bitcast i32 %639 to float %646 = bitcast i32 %641 to float %647 = bitcast i32 %643 to float %648 = bitcast float %644 to i32 %649 = bitcast float %645 to i32 %650 = or i32 %648, %649 %651 = bitcast i32 %650 to float %652 = bitcast float %646 to i32 %653 = bitcast float %647 to i32 %654 = or i32 %652, %653 %655 = bitcast i32 %654 to float %656 = bitcast float %651 to i32 %657 = bitcast float %655 to i32 %658 = or i32 %656, %657 %659 = bitcast i32 %658 to float %660 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5) %661 = extractelement <4 x float> %660, i32 0 %662 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %661 %663 = select i1 %662, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %664 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5) %665 = extractelement <4 x float> %664, i32 1 %666 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %665 %667 = select i1 %666, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %668 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5) %669 = extractelement <4 x float> %668, i32 2 %670 = fcmp une float 0xC019893740000000, %669 %671 = select i1 %670, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %672 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5) %673 = extractelement <4 x float> %672, i32 3 %674 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %673 %675 = select i1 %674, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %676 = fsub float -0.000000e+00, %663 %677 = fptosi float %676 to i32 %678 = fsub float -0.000000e+00, %667 %679 = fptosi float %678 to i32 %680 = fsub float -0.000000e+00, %671 %681 = fptosi float %680 to i32 %682 = fsub float -0.000000e+00, %675 %683 = fptosi float %682 to i32 %684 = bitcast i32 %677 to float %685 = bitcast i32 %679 to float %686 = bitcast i32 %681 to float %687 = bitcast i32 %683 to float %688 = bitcast float %684 to i32 %689 = bitcast float %685 to i32 %690 = or i32 %688, %689 %691 = bitcast i32 %690 to float %692 = bitcast float %686 to i32 %693 = bitcast float %687 to i32 %694 = or i32 %692, %693 %695 = bitcast i32 %694 to float %696 = bitcast float %691 to i32 %697 = bitcast float %695 to i32 %698 = or i32 %696, %697 %699 = bitcast i32 %698 to float %700 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6) %701 = extractelement <4 x float> %700, i32 0 %702 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %701 %703 = select i1 %702, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %704 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6) %705 = extractelement <4 x float> %704, i32 1 %706 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %705 %707 = select i1 %706, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %708 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6) %709 = extractelement <4 x float> %708, i32 2 %710 = fcmp une float 0x4015236E20000000, %709 %711 = select i1 %710, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %712 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6) %713 = extractelement <4 x float> %712, i32 3 %714 = fcmp une float 0x4016ED5D00000000, %713 %715 = select i1 %714, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %716 = fsub float -0.000000e+00, %703 %717 = fptosi float %716 to i32 %718 = fsub float -0.000000e+00, %707 %719 = fptosi float %718 to i32 %720 = fsub float -0.000000e+00, %711 %721 = fptosi float %720 to i32 %722 = fsub float -0.000000e+00, %715 %723 = fptosi float %722 to i32 %724 = bitcast i32 %717 to float %725 = bitcast i32 %719 to float %726 = bitcast i32 %721 to float %727 = bitcast i32 %723 to float %728 = bitcast float %724 to i32 %729 = bitcast float %725 to i32 %730 = or i32 %728, %729 %731 = bitcast i32 %730 to float %732 = bitcast float %726 to i32 %733 = bitcast float %727 to i32 %734 = or i32 %732, %733 %735 = bitcast i32 %734 to float %736 = bitcast float %731 to i32 %737 = bitcast float %735 to i32 %738 = or i32 %736, %737 %739 = bitcast i32 %738 to float %740 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7) %741 = extractelement <4 x float> %740, i32 0 %742 = fcmp une float 0x402332FEC0000000, %741 %743 = select i1 %742, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %744 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7) %745 = extractelement <4 x float> %744, i32 1 %746 = fcmp une float 0xC01484B5E0000000, %745 %747 = select i1 %746, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %748 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7) %749 = extractelement <4 x float> %748, i32 2 %750 = fcmp une float 0x400179A6C0000000, %749 %751 = select i1 %750, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %752 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7) %753 = extractelement <4 x float> %752, i32 3 %754 = fcmp une float 0xBFEE752540000000, %753 %755 = select i1 %754, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %756 = fsub float -0.000000e+00, %743 %757 = fptosi float %756 to i32 %758 = fsub float -0.000000e+00, %747 %759 = fptosi float %758 to i32 %760 = fsub float -0.000000e+00, %751 %761 = fptosi float %760 to i32 %762 = fsub float -0.000000e+00, %755 %763 = fptosi float %762 to i32 %764 = bitcast i32 %757 to float %765 = bitcast i32 %759 to float %766 = bitcast i32 %761 to float %767 = bitcast i32 %763 to float %768 = bitcast float %764 to i32 %769 = bitcast float %765 to i32 %770 = or i32 %768, %769 %771 = bitcast i32 %770 to float %772 = bitcast float %766 to i32 %773 = bitcast float %767 to i32 %774 = or i32 %772, %773 %775 = bitcast i32 %774 to float %776 = bitcast float %771 to i32 %777 = bitcast float %775 to i32 %778 = or i32 %776, %777 %779 = bitcast i32 %778 to float %780 = insertelement <4 x float> undef, float %659, i32 0 %781 = insertelement <4 x float> %780, float %699, i32 1 %782 = insertelement <4 x float> %781, float %739, i32 2 %783 = insertelement <4 x float> %782, float %779, i32 3 %784 = insertelement <4 x float> undef, float %659, i32 0 %785 = insertelement <4 x float> %784, float %699, i32 1 %786 = insertelement <4 x float> %785, float %739, i32 2 %787 = insertelement <4 x float> %786, float %779, i32 3 %788 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %783, <4 x float> %787) %789 = bitcast float %788 to i32 %790 = icmp ne i32 %789, 0 %791 = sext i1 %790 to i32 %792 = bitcast i32 %791 to float %793 = bitcast float %792 to i32 %794 = xor i32 %793, -1 %795 = bitcast i32 %794 to float %796 = bitcast float %91 to i32 %797 = bitcast float %179 to i32 %798 = and i32 %796, %797 %799 = bitcast i32 %798 to float %800 = bitcast float %311 to i32 %801 = bitcast float %443 to i32 %802 = and i32 %800, %801 %803 = bitcast i32 %802 to float %804 = bitcast float %799 to i32 %805 = bitcast float %803 to i32 %806 = and i32 %804, %805 %807 = bitcast i32 %806 to float %808 = bitcast float %619 to i32 %809 = bitcast float %795 to i32 %810 = and i32 %808, %809 %811 = bitcast i32 %810 to float %812 = bitcast float %807 to i32 %813 = bitcast float %811 to i32 %814 = and i32 %812, %813 %815 = bitcast i32 %814 to float %816 = bitcast float %815 to i32 %817 = icmp ne i32 %816, 0 %. = select i1 %817, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00 %.32 = select i1 %817, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00 %818 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 %819 = insertelement <4 x float> %818, float %1, i32 1 %820 = insertelement <4 x float> %819, float %2, i32 2 %821 = insertelement <4 x float> %820, float %3, i32 3 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %821, i32 60, i32 1) %822 = insertelement <4 x float> undef, float %.32, i32 0 %823 = insertelement <4 x float> %822, float %., i32 1 %824 = insertelement <4 x float> %823, float 0.000000e+00, i32 2 %825 = insertelement <4 x float> %824, float 1.000000e+00, i32 3 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %825, i32 0, i32 2) ret void } declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) attributes #0 = { "ShaderType"="1" } attributes #1 = { readnone }