; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s define <8 x i8> @vaddi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddi8: ;CHECK: vadd.i8 %tmp1 = load <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>* %B %tmp3 = add <8 x i8> %tmp1, %tmp2 ret <8 x i8> %tmp3 } define <4 x i16> @vaddi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddi16: ;CHECK: vadd.i16 %tmp1 = load <4 x i16>* %A %tmp2 = load <4 x i16>* %B %tmp3 = add <4 x i16> %tmp1, %tmp2 ret <4 x i16> %tmp3 } define <2 x i32> @vaddi32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddi32: ;CHECK: vadd.i32 %tmp1 = load <2 x i32>* %A %tmp2 = load <2 x i32>* %B %tmp3 = add <2 x i32> %tmp1, %tmp2 ret <2 x i32> %tmp3 } define <1 x i64> @vaddi64(<1 x i64>* %A, <1 x i64>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddi64: ;CHECK: vadd.i64 %tmp1 = load <1 x i64>* %A %tmp2 = load <1 x i64>* %B %tmp3 = add <1 x i64> %tmp1, %tmp2 ret <1 x i64> %tmp3 } define <2 x float> @vaddf32(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddf32: ;CHECK: vadd.f32 %tmp1 = load <2 x float>* %A %tmp2 = load <2 x float>* %B %tmp3 = add <2 x float> %tmp1, %tmp2 ret <2 x float> %tmp3 } define <16 x i8> @vaddQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddQi8: ;CHECK: vadd.i8 %tmp1 = load <16 x i8>* %A %tmp2 = load <16 x i8>* %B %tmp3 = add <16 x i8> %tmp1, %tmp2 ret <16 x i8> %tmp3 } define <8 x i16> @vaddQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddQi16: ;CHECK: vadd.i16 %tmp1 = load <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>* %B %tmp3 = add <8 x i16> %tmp1, %tmp2 ret <8 x i16> %tmp3 } define <4 x i32> @vaddQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddQi32: ;CHECK: vadd.i32 %tmp1 = load <4 x i32>* %A %tmp2 = load <4 x i32>* %B %tmp3 = add <4 x i32> %tmp1, %tmp2 ret <4 x i32> %tmp3 } define <2 x i64> @vaddQi64(<2 x i64>* %A, <2 x i64>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddQi64: ;CHECK: vadd.i64 %tmp1 = load <2 x i64>* %A %tmp2 = load <2 x i64>* %B %tmp3 = add <2 x i64> %tmp1, %tmp2 ret <2 x i64> %tmp3 } define <4 x float> @vaddQf32(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind { ;CHECK: vaddQf32: ;CHECK: vadd.f32 %tmp1 = load <4 x float>* %A %tmp2 = load <4 x float>* %B %tmp3 = add <4 x float> %tmp1, %tmp2 ret <4 x float> %tmp3 }