llvm-6502/test/CodeGen/PowerPC/vec_splat.ll
Dan Gohman ae3a0be92e Split the Add, Sub, and Mul instruction opcodes into separate
integer and floating-point opcodes, introducing
FAdd, FSub, and FMul.

For now, the AsmParser, BitcodeReader, and IRBuilder all preserve
backwards compatability, and the Core LLVM APIs preserve backwards
compatibility for IR producers. Most front-ends won't need to change
immediately.

This implements the first step of the plan outlined here:
http://nondot.org/sabre/LLVMNotes/IntegerOverflow.txt


git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@72897 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
2009-06-04 22:49:04 +00:00

72 lines
3.2 KiB
LLVM

; Test that vectors are scalarized/lowered correctly.
; RUN: llvm-as < %s | llc -march=ppc32 -mcpu=g3 | \
; RUN: grep stfs | count 4
; RUN: llvm-as < %s | llc -march=ppc32 -mcpu=g5 -o %t -f
; RUN: grep vspltw %t | count 2
; RUN: grep vsplti %t | count 3
; RUN: grep vsplth %t | count 1
%f4 = type <4 x float>
%i4 = type <4 x i32>
define void @splat(%f4* %P, %f4* %Q, float %X) nounwind {
%tmp = insertelement %f4 undef, float %X, i32 0 ; <%f4> [#uses=1]
%tmp2 = insertelement %f4 %tmp, float %X, i32 1 ; <%f4> [#uses=1]
%tmp4 = insertelement %f4 %tmp2, float %X, i32 2 ; <%f4> [#uses=1]
%tmp6 = insertelement %f4 %tmp4, float %X, i32 3 ; <%f4> [#uses=1]
%q = load %f4* %Q ; <%f4> [#uses=1]
%R = fadd %f4 %q, %tmp6 ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %P
ret void
}
define void @splat_i4(%i4* %P, %i4* %Q, i32 %X) nounwind {
%tmp = insertelement %i4 undef, i32 %X, i32 0 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp2 = insertelement %i4 %tmp, i32 %X, i32 1 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp4 = insertelement %i4 %tmp2, i32 %X, i32 2 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp6 = insertelement %i4 %tmp4, i32 %X, i32 3 ; <%i4> [#uses=1]
%q = load %i4* %Q ; <%i4> [#uses=1]
%R = add %i4 %q, %tmp6 ; <%i4> [#uses=1]
store %i4 %R, %i4* %P
ret void
}
define void @splat_imm_i32(%i4* %P, %i4* %Q, i32 %X) nounwind {
%q = load %i4* %Q ; <%i4> [#uses=1]
%R = add %i4 %q, < i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1 > ; <%i4> [#uses=1]
store %i4 %R, %i4* %P
ret void
}
define void @splat_imm_i16(%i4* %P, %i4* %Q, i32 %X) nounwind {
%q = load %i4* %Q ; <%i4> [#uses=1]
%R = add %i4 %q, < i32 65537, i32 65537, i32 65537, i32 65537 > ; <%i4> [#uses=1]
store %i4 %R, %i4* %P
ret void
}
define void @splat_h(i16 %tmp, <16 x i8>* %dst) nounwind {
%tmp.upgrd.1 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %tmp, i32 0
%tmp72 = insertelement <8 x i16> %tmp.upgrd.1, i16 %tmp, i32 1
%tmp73 = insertelement <8 x i16> %tmp72, i16 %tmp, i32 2
%tmp74 = insertelement <8 x i16> %tmp73, i16 %tmp, i32 3
%tmp75 = insertelement <8 x i16> %tmp74, i16 %tmp, i32 4
%tmp76 = insertelement <8 x i16> %tmp75, i16 %tmp, i32 5
%tmp77 = insertelement <8 x i16> %tmp76, i16 %tmp, i32 6
%tmp78 = insertelement <8 x i16> %tmp77, i16 %tmp, i32 7
%tmp78.upgrd.2 = bitcast <8 x i16> %tmp78 to <16 x i8>
store <16 x i8> %tmp78.upgrd.2, <16 x i8>* %dst
ret void
}
define void @spltish(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
%tmp = load <16 x i8>* %B ; <<16 x i8>> [#uses=1]
%tmp.s = bitcast <16 x i8> %tmp to <16 x i8> ; <<16 x i8>> [#uses=1]
%tmp4 = sub <16 x i8> %tmp.s, bitcast (<8 x i16> < i16 15, i16 15, i16 15, i16 15, i16 15, i16
15, i16 15, i16 15 > to <16 x i8>) ; <<16 x i8>> [#uses=1]
%tmp4.u = bitcast <16 x i8> %tmp4 to <16 x i8> ; <<16 x i8>> [#uses=1]
store <16 x i8> %tmp4.u, <16 x i8>* %A
ret void
}