mirror of
https://github.com/c64scene-ar/llvm-6502.git
synced 2024-09-01 19:29:22 +00:00
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@194425 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
143 lines
7.5 KiB
LLVM
143 lines
7.5 KiB
LLVM
; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar | FileCheck %s
|
|
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.XYZW
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0XZW
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.XYZW
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.YX00
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
|
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
|
|
|
|
|
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
|
|
main_body:
|
|
%0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
|
|
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
|
|
%2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
|
|
%3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
|
|
%4 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
|
%5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
|
|
%6 = fmul float %5, %0
|
|
%7 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
|
%8 = extractelement <4 x float> %7, i32 1
|
|
%9 = fmul float %8, %0
|
|
%10 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
|
%11 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
|
|
%12 = fmul float %11, %0
|
|
%13 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
|
%14 = extractelement <4 x float> %13, i32 3
|
|
%15 = fmul float %14, %0
|
|
%16 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
|
%17 = extractelement <4 x float> %16, i32 0
|
|
%18 = fmul float %17, %1
|
|
%19 = fadd float %18, %6
|
|
%20 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
|
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
|
|
%22 = fmul float %21, %1
|
|
%23 = fadd float %22, %9
|
|
%24 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
|
%25 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
|
|
%26 = fmul float %25, %1
|
|
%27 = fadd float %26, %12
|
|
%28 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
|
%29 = extractelement <4 x float> %28, i32 3
|
|
%30 = fmul float %29, %1
|
|
%31 = fadd float %30, %15
|
|
%32 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
|
%33 = extractelement <4 x float> %32, i32 0
|
|
%34 = fmul float %33, %2
|
|
%35 = fadd float %34, %19
|
|
%36 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
|
%37 = extractelement <4 x float> %36, i32 1
|
|
%38 = fmul float %37, %2
|
|
%39 = fadd float %38, %23
|
|
%40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
|
%41 = extractelement <4 x float> %40, i32 2
|
|
%42 = fmul float %41, %2
|
|
%43 = fadd float %42, %27
|
|
%44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
|
%45 = extractelement <4 x float> %44, i32 3
|
|
%46 = fmul float %45, %2
|
|
%47 = fadd float %46, %31
|
|
%48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
|
%49 = extractelement <4 x float> %48, i32 0
|
|
%50 = fmul float %49, %3
|
|
%51 = fadd float %50, %35
|
|
%52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
|
%53 = extractelement <4 x float> %52, i32 1
|
|
%54 = fmul float %53, %3
|
|
%55 = fadd float %54, %39
|
|
%56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
|
%57 = extractelement <4 x float> %56, i32 2
|
|
%58 = fmul float %57, %3
|
|
%59 = fadd float %58, %43
|
|
%60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
|
%61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
|
|
%62 = fmul float %61, %3
|
|
%63 = fadd float %62, %47
|
|
%64 = load <4 x float> addrspace(8)* null
|
|
%65 = extractelement <4 x float> %64, i32 0
|
|
%66 = load <4 x float> addrspace(8)* null
|
|
%67 = extractelement <4 x float> %66, i32 1
|
|
%68 = load <4 x float> addrspace(8)* null
|
|
%69 = extractelement <4 x float> %68, i32 2
|
|
%70 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
|
|
%71 = extractelement <4 x float> %70, i32 0
|
|
%72 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
|
|
%73 = extractelement <4 x float> %72, i32 1
|
|
%74 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
|
|
%75 = extractelement <4 x float> %74, i32 2
|
|
%76 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
|
|
%77 = extractelement <4 x float> %76, i32 0
|
|
%78 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
|
|
%79 = extractelement <4 x float> %78, i32 1
|
|
%80 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
|
|
%81 = extractelement <4 x float> %80, i32 2
|
|
%82 = insertelement <4 x float> undef, float %51, i32 0
|
|
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %55, i32 1
|
|
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %59, i32 2
|
|
%85 = insertelement <4 x float> %84, float %63, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %85, i32 60, i32 1)
|
|
%86 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
|
%87 = insertelement <4 x float> %86, float 0.000000e+00, i32 1
|
|
%88 = insertelement <4 x float> %87, float 0.000000e+00, i32 2
|
|
%89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %89, i32 0, i32 2)
|
|
%90 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
|
%91 = insertelement <4 x float> %90, float 0.000000e+00, i32 1
|
|
%92 = insertelement <4 x float> %91, float 0.000000e+00, i32 2
|
|
%93 = insertelement <4 x float> %92, float 0.000000e+00, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %93, i32 1, i32 2)
|
|
%94 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
|
%95 = insertelement <4 x float> %94, float %65, i32 1
|
|
%96 = insertelement <4 x float> %95, float %67, i32 2
|
|
%97 = insertelement <4 x float> %96, float %69, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %97, i32 2, i32 2)
|
|
%98 = insertelement <4 x float> undef, float %77, i32 0
|
|
%99 = insertelement <4 x float> %98, float %79, i32 1
|
|
%100 = insertelement <4 x float> %99, float %81, i32 2
|
|
%101 = insertelement <4 x float> %100, float %71, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %101, i32 3, i32 2)
|
|
%102 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
|
|
%103 = insertelement <4 x float> %102, float %75, i32 1
|
|
%104 = insertelement <4 x float> %103, float 0.000000e+00, i32 2
|
|
%105 = insertelement <4 x float> %104, float 0.000000e+00, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %105, i32 4, i32 2)
|
|
%106 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
|
%107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 1
|
|
%108 = insertelement <4 x float> %107, float 0.000000e+00, i32 2
|
|
%109 = insertelement <4 x float> %108, float 0.000000e+00, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %109, i32 5, i32 2)
|
|
%110 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
|
%111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 1
|
|
%112 = insertelement <4 x float> %111, float 0.000000e+00, i32 2
|
|
%113 = insertelement <4 x float> %112, float 0.000000e+00, i32 3
|
|
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %113, i32 6, i32 2)
|
|
ret void
|
|
}
|
|
|
|
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
|
|
|
|
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
|