llvm-6502/test/CodeGen/R600/schedule-vs-if-nested-loop-failure.ll
Tom Stellard 40e455d992 R600/SI: Custom lower SI_IF and SI_ELSE to avoid machine verifier errors
SI_IF and SI_ELSE are terminators which also produce a value.  For
these instructions ISel always inserts a COPY to move their value
to another basic block.  This COPY ends up between SI_(IF|ELSE)
and the S_BRANCH* instruction at the end of the block.

This breaks MachineBasicBlock::getFirstTerminator() and also the
machine verifier which assumes that terminators are grouped together at
the end of blocks.

To solve this we coalesce the copy away right after ISel to make sure
there are no instructions in between terminators at the end of blocks.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@207591 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
2014-04-29 23:12:53 +00:00

163 lines
7.2 KiB
LLVM

; XFAIL: *
; REQUIRES: asserts
; RUN: llc -O0 -march=r600 -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate
; SI-LABEL: @main(
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
main_body:
%0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
%3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%4 = fsub float -0.000000e+00, %3
%5 = fptosi float %4 to i32
%6 = bitcast i32 %5 to float
%7 = bitcast float %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
%9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
br label %Flow
Flow2: ; preds = %Flow
br label %ENDIF
ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2
%temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
%temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
%temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
%temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
%15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%17 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
%22 = fmul float %21, %0
%23 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
%25 = fmul float %24, %0
%26 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
%28 = fmul float %27, %0
%29 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
%31 = fmul float %30, %15
%32 = fadd float %31, %19
%33 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
%35 = fmul float %34, %15
%36 = fadd float %35, %22
%37 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
%39 = fmul float %38, %15
%40 = fadd float %39, %25
%41 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
%43 = fmul float %42, %15
%44 = fadd float %43, %28
%45 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
%47 = fmul float %46, %1
%48 = fadd float %47, %32
%49 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
%51 = fmul float %50, %1
%52 = fadd float %51, %36
%53 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
%55 = fmul float %54, %1
%56 = fadd float %55, %40
%57 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
%59 = fmul float %58, %1
%60 = fadd float %59, %44
%61 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
%63 = fmul float %62, %16
%64 = fadd float %63, %48
%65 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
%67 = fmul float %66, %16
%68 = fadd float %67, %52
%69 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
%71 = fmul float %70, %16
%72 = fadd float %71, %56
%73 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
%75 = fmul float %74, %16
%76 = fadd float %75, %60
%77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
%80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
%81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
%82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
ret void
LOOP: ; preds = %main_body, %Flow
%temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
%temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
%85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
%86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%87 = fsub float -0.000000e+00, %86
%88 = fptosi float %87 to i32
%89 = bitcast i32 %88 to float
%90 = bitcast float %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
%92 = xor i1 %91, true
br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
ENDIF16: ; preds = %LOOP
%93 = fcmp une float %1, %temp4.0
%94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%95 = fsub float -0.000000e+00, %94
%96 = fptosi float %95 to i32
%97 = bitcast i32 %96 to float
%98 = bitcast float %97 to i32
%99 = icmp ne i32 %98, 0
%100 = xor i1 %99, true
br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP
%101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
%102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
%103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
%104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
%105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
ENDIF19: ; preds = %ENDIF16
%111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
%112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
%113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
%114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
%115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
br label %Flow1
}
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }