llvm-6502/test/CodeGen/R600/load-input-fold.ll
Vincent Lejeune df98ad3959 R600: Lower int_load_input to copyFromReg instead of Register node
It solves a bug uncovered by dot4 patch where the register class of
int_load_input use was ignored.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@182130 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
2013-05-17 16:51:06 +00:00

122 lines
5.3 KiB
LLVM

;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
;REQUIRES: asserts
define void @main() #0 {
main_body:
%0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
%1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
%2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
%3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
%4 = call float @llvm.R600.load.input(i32 8)
%5 = call float @llvm.R600.load.input(i32 9)
%6 = call float @llvm.R600.load.input(i32 10)
%7 = call float @llvm.R600.load.input(i32 11)
%8 = call float @llvm.R600.load.input(i32 12)
%9 = call float @llvm.R600.load.input(i32 13)
%10 = call float @llvm.R600.load.input(i32 14)
%11 = call float @llvm.R600.load.input(i32 15)
%12 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
%14 = fmul float %0, %13
%15 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
%17 = fmul float %0, %16
%18 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
%20 = fmul float %0, %19
%21 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
%23 = fmul float %0, %22
%24 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
%26 = fmul float %1, %25
%27 = fadd float %26, %14
%28 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
%30 = fmul float %1, %29
%31 = fadd float %30, %17
%32 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
%34 = fmul float %1, %33
%35 = fadd float %34, %20
%36 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
%38 = fmul float %1, %37
%39 = fadd float %38, %23
%40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
%42 = fmul float %2, %41
%43 = fadd float %42, %27
%44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
%46 = fmul float %2, %45
%47 = fadd float %46, %31
%48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
%50 = fmul float %2, %49
%51 = fadd float %50, %35
%52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
%54 = fmul float %2, %53
%55 = fadd float %54, %39
%56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
%58 = fmul float %3, %57
%59 = fadd float %58, %43
%60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
%62 = fmul float %3, %61
%63 = fadd float %62, %47
%64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
%66 = fmul float %3, %65
%67 = fadd float %66, %51
%68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
%70 = fmul float %3, %69
%71 = fadd float %70, %55
%72 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
%74 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
%76 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
%78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
%80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
%81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
%82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
%85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
%86 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
%87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
ret void
}
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
; Function Attrs: readonly
declare float @fabs(float) #2
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
; Function Attrs: nounwind readonly
declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
attributes #1 = { readnone }
attributes #2 = { readonly }
attributes #3 = { nounwind readonly }