llvm-6502/test/CodeGen/Generic/vector.ll
Dan Gohman ae3a0be92e Split the Add, Sub, and Mul instruction opcodes into separate
integer and floating-point opcodes, introducing
FAdd, FSub, and FMul.

For now, the AsmParser, BitcodeReader, and IRBuilder all preserve
backwards compatability, and the Core LLVM APIs preserve backwards
compatibility for IR producers. Most front-ends won't need to change
immediately.

This implements the first step of the plan outlined here:
http://nondot.org/sabre/LLVMNotes/IntegerOverflow.txt


git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@72897 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8
2009-06-04 22:49:04 +00:00

155 lines
4.3 KiB
LLVM

; Test that vectors are scalarized/lowered correctly.
; RUN: llvm-as < %s | llc
%d8 = type <8 x double>
%f1 = type <1 x float>
%f2 = type <2 x float>
%f4 = type <4 x float>
%f8 = type <8 x float>
%i4 = type <4 x i32>
;;; TEST HANDLING OF VARIOUS VECTOR SIZES
define void @test_f1(%f1* %P, %f1* %Q, %f1* %S) {
%p = load %f1* %P ; <%f1> [#uses=1]
%q = load %f1* %Q ; <%f1> [#uses=1]
%R = fadd %f1 %p, %q ; <%f1> [#uses=1]
store %f1 %R, %f1* %S
ret void
}
define void @test_f2(%f2* %P, %f2* %Q, %f2* %S) {
%p = load %f2* %P ; <%f2> [#uses=1]
%q = load %f2* %Q ; <%f2> [#uses=1]
%R = fadd %f2 %p, %q ; <%f2> [#uses=1]
store %f2 %R, %f2* %S
ret void
}
define void @test_f4(%f4* %P, %f4* %Q, %f4* %S) {
%p = load %f4* %P ; <%f4> [#uses=1]
%q = load %f4* %Q ; <%f4> [#uses=1]
%R = fadd %f4 %p, %q ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define void @test_f8(%f8* %P, %f8* %Q, %f8* %S) {
%p = load %f8* %P ; <%f8> [#uses=1]
%q = load %f8* %Q ; <%f8> [#uses=1]
%R = fadd %f8 %p, %q ; <%f8> [#uses=1]
store %f8 %R, %f8* %S
ret void
}
define void @test_fmul(%f8* %P, %f8* %Q, %f8* %S) {
%p = load %f8* %P ; <%f8> [#uses=1]
%q = load %f8* %Q ; <%f8> [#uses=1]
%R = fmul %f8 %p, %q ; <%f8> [#uses=1]
store %f8 %R, %f8* %S
ret void
}
define void @test_div(%f8* %P, %f8* %Q, %f8* %S) {
%p = load %f8* %P ; <%f8> [#uses=1]
%q = load %f8* %Q ; <%f8> [#uses=1]
%R = fdiv %f8 %p, %q ; <%f8> [#uses=1]
store %f8 %R, %f8* %S
ret void
}
;;; TEST VECTOR CONSTRUCTS
define void @test_cst(%f4* %P, %f4* %S) {
%p = load %f4* %P ; <%f4> [#uses=1]
%R = fadd %f4 %p, < float 0x3FB99999A0000000, float 1.000000e+00, float 2.000000e+00, float 4.500000e+00 > ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define void @test_zero(%f4* %P, %f4* %S) {
%p = load %f4* %P ; <%f4> [#uses=1]
%R = fadd %f4 %p, zeroinitializer ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define void @test_undef(%f4* %P, %f4* %S) {
%p = load %f4* %P ; <%f4> [#uses=1]
%R = fadd %f4 %p, undef ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define void @test_constant_insert(%f4* %S) {
%R = insertelement %f4 zeroinitializer, float 1.000000e+01, i32 0 ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define void @test_variable_buildvector(float %F, %f4* %S) {
%R = insertelement %f4 zeroinitializer, float %F, i32 0 ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define void @test_scalar_to_vector(float %F, %f4* %S) {
%R = insertelement %f4 undef, float %F, i32 0 ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %S
ret void
}
define float @test_extract_elt(%f8* %P) {
%p = load %f8* %P ; <%f8> [#uses=1]
%R = extractelement %f8 %p, i32 3 ; <float> [#uses=1]
ret float %R
}
define double @test_extract_elt2(%d8* %P) {
%p = load %d8* %P ; <%d8> [#uses=1]
%R = extractelement %d8 %p, i32 3 ; <double> [#uses=1]
ret double %R
}
define void @test_cast_1(%f4* %b, %i4* %a) {
%tmp = load %f4* %b ; <%f4> [#uses=1]
%tmp2 = fadd %f4 %tmp, < float 1.000000e+00, float 2.000000e+00, float 3.000000e+00, float 4.000000e+00 > ; <%f4> [#uses=1]
%tmp3 = bitcast %f4 %tmp2 to %i4 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp4 = add %i4 %tmp3, < i32 1, i32 2, i32 3, i32 4 > ; <%i4> [#uses=1]
store %i4 %tmp4, %i4* %a
ret void
}
define void @test_cast_2(%f8* %a, <8 x i32>* %b) {
%T = load %f8* %a ; <%f8> [#uses=1]
%T2 = bitcast %f8 %T to <8 x i32> ; <<8 x i32>> [#uses=1]
store <8 x i32> %T2, <8 x i32>* %b
ret void
}
;;; TEST IMPORTANT IDIOMS
define void @splat(%f4* %P, %f4* %Q, float %X) {
%tmp = insertelement %f4 undef, float %X, i32 0 ; <%f4> [#uses=1]
%tmp2 = insertelement %f4 %tmp, float %X, i32 1 ; <%f4> [#uses=1]
%tmp4 = insertelement %f4 %tmp2, float %X, i32 2 ; <%f4> [#uses=1]
%tmp6 = insertelement %f4 %tmp4, float %X, i32 3 ; <%f4> [#uses=1]
%q = load %f4* %Q ; <%f4> [#uses=1]
%R = fadd %f4 %q, %tmp6 ; <%f4> [#uses=1]
store %f4 %R, %f4* %P
ret void
}
define void @splat_i4(%i4* %P, %i4* %Q, i32 %X) {
%tmp = insertelement %i4 undef, i32 %X, i32 0 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp2 = insertelement %i4 %tmp, i32 %X, i32 1 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp4 = insertelement %i4 %tmp2, i32 %X, i32 2 ; <%i4> [#uses=1]
%tmp6 = insertelement %i4 %tmp4, i32 %X, i32 3 ; <%i4> [#uses=1]
%q = load %i4* %Q ; <%i4> [#uses=1]
%R = add %i4 %q, %tmp6 ; <%i4> [#uses=1]
store %i4 %R, %i4* %P
ret void
}