A2osX/INC/LIBTUI.I.txt
burniouf c4ca3e5907 CC:BugFix in while
LIBTUI:Improved TBOX control (wip)
GOPHER:....to test hyperlinks in TBOX control (wip)
2023-01-31 07:55:01 +01:00

143 lines
3.3 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

NEW
AUTO 3,1
*--------------------------------------
LIBTUI.Init .EQ 4
LIBTUI.Close .EQ 6
LIBTUI.NewScrn .EQ 8
LIBTUI.NewDlg .EQ 10
LIBTUI.NewLabel .EQ 12
LIBTUI.NewTLine .EQ 14
LIBTUI.NewTBox .EQ 16
LIBTUI.NewLBox .EQ 18
LIBTUI.NewCBox .EQ 20
LIBTUI.NewBut .EQ 22
LIBTUI.NewRadio .EQ 24
LIBTUI.Exec .EQ 26
LIBTUI.Destroy .EQ 28
LIBTUI.Run .EQ 30
LIBTUI.Draw .EQ 32
LIBTUI.GetProp .EQ 34
LIBTUI.SetProp .EQ 36
LIBTUI.Activate .EQ 38
LIBTUI.Deactivate .EQ 40
*--------------------------------------
S.CTX.hSCRN .EQ 0
S.CTX.hClipBrd .EQ 1
S.CTX.W .EQ 2
S.CTX.H .EQ 3
S.CTX.bEscMode .EQ 14
S.CTX.InBufPtr .EQ 15
*
S.CTX.InBuf .EQ 16
S.CTX.EndBuf .EQ 31
*
S.CTX .EQ 32
*--------------------------------------
S.OBJ.T .EQ 0
S.OBJ.T.SCRN .EQ 0
S.OBJ.T.DLG .EQ 2
S.OBJ.T.LABEL .EQ 4
S.OBJ.T.TLINE .EQ 6
S.OBJ.T.TBOX .EQ 8
S.OBJ.T.LBOX .EQ 10
S.OBJ.T.CBOX .EQ 12
S.OBJ.T.BUT .EQ 14
S.OBJ.T.RADIO .EQ 16
S.OBJ.F .EQ 1
S.OBJ.F.bTitle .EQ %10000000
S.OBJ.F.bMenu .EQ %01000000
S.OBJ.F.bStatus .EQ %00100000
S.OBJ.F.bHBorder .EQ %00010000
S.OBJ.F.bVBorder .EQ %00001000
S.OBJ.F.bHScroll .EQ %00000100
S.OBJ.F.bVScroll .EQ %00000010
S.OBJ.F.bEdit .EQ %00000001
S.OBJ.S .EQ 2
S.OBJ.S.bActive .EQ %10000000
S.OBJ.S.bDisabled .EQ %01000000
S.OBJ.S.bHasChilds .EQ %00100000
S.OBJ.S.bCurOn .EQ %00000001
S.OBJ.hParent .EQ 3
S.OBJ.X1 .EQ 4
S.OBJ.Y1 .EQ 5
S.OBJ.W .EQ 6
S.OBJ.H .EQ 7
*--------------------------------------
S.OBJ.X2 .EQ 8
S.OBJ.Y2 .EQ 9
S.OBJ.InnerX .EQ 10
S.OBJ.InnerY .EQ 11
S.OBJ.InnerW .EQ 12
S.OBJ.InnerH .EQ 13
S.OBJ.CurX .EQ 14
S.OBJ.CurY .EQ 15
*--------------------------------------
S.OBJ.pTitle .EQ 16
S.OBJ.pMenu .EQ 18
S.OBJ.pStatus .EQ 20
S.OBJ.pBuf .EQ 22
S.OBJ.BufSize .EQ 24
*
*--------------------------------------
S.OBJ.Childs .EQ 32
*
S.OBJ .EQ 48
*--------------------------------------
S.SCRN .EQ S.OBJ
*--------------------------------------
S.DLG .EQ S.OBJ
*--------------------------------------
S.LABEL.pLabel .EQ S.OBJ+0
*
S.LABEL .EQ S.OBJ+2
*--------------------------------------
S.TLINE.Ptr .EQ S.OBJ
S.TLINE.Len .EQ S.OBJ+1
S.TLINE.HScroll .EQ S.OBJ+2
*
S.TLINE .EQ S.OBJ+3
*--------------------------------------
S.TBOX.DocX .EQ S.OBJ
S.TBOX.DocY .EQ S.OBJ+2
S.TBOX.HScroll .EQ S.OBJ+4
S.TBOX.VScroll .EQ S.OBJ+6
S.TBOX.BufPtr .EQ S.OBJ+8
S.TBOX.BufCnt .EQ S.OBJ+10
S.TBOX.SelBegin .EQ S.OBJ+12
S.TBOX.SelEnd .EQ S.OBJ+14
S.TBOX.bSelect .EQ S.OBJ+16
*
S.TBOX .EQ S.OBJ+17
*--------------------------------------
S.LBOX.Idx .EQ S.OBJ+0
S.LBOX.VScroll .EQ S.OBJ+1
S.LBOX.pVar .EQ S.OBJ+2
*
S.LBOX .EQ S.OBJ+6
*--------------------------------------
S.CBOX.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.CBOX.EV .EQ S.OBJ+1
S.CBOX.pLabel .EQ S.OBJ+2
S.CBOX.pVar .EQ S.OBJ+4
*
S.CBOX .EQ S.OBJ+6
*--------------------------------------
S.BUT.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.BUT.EV .EQ S.OBJ+1
S.BUT.pLabel .EQ S.OBJ+2
*
S.BUT .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.RADIO.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.RADIO.EV .EQ S.OBJ+1
S.RADIO.pVar .EQ S.OBJ+2
S.RADIO.Idx .EQ S.OBJ+4
*
S.RADIO .EQ S.OBJ+6
*--------------------------------------
EV.RESIZE .EQ $80
EV.QUIT .EQ $81
*--------------------------------------
MAN
SAVE inc/libtui.i