A2osX/INC/LIBTUI.I.txt
burniouf f50fee89e4 LIBTUI : Added Show/Hide and FindActive API
MAN & NETCONFIG updated
2024-01-20 14:13:22 +01:00

148 lines
3.3 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

NEW
AUTO 3,1
*--------------------------------------
LIBTUI.Init .EQ 4
LIBTUI.Close .EQ 6
LIBTUI.NewScrn .EQ 8
LIBTUI.NewDlg .EQ 10
LIBTUI.NewLabel .EQ 12
LIBTUI.NewTLine .EQ 14
LIBTUI.NewTBox .EQ 16
LIBTUI.NewLBox .EQ 18
LIBTUI.NewCBox .EQ 20
LIBTUI.NewBut .EQ 22
LIBTUI.NewRadio .EQ 24
LIBTUI.Exec .EQ 26
LIBTUI.Destroy .EQ 28
LIBTUI.Run .EQ 30
LIBTUI.Draw .EQ 32
LIBTUI.GetProp .EQ 34
LIBTUI.SetProp .EQ 36
LIBTUI.Activate .EQ 38
LIBTUI.Deactivate .EQ 40
LIBTUI.FindActive .EQ 42
LIBTUI.Show .EQ 44
LIBTUI.Hide .EQ 46
*--------------------------------------
S.CTX.hSCRN .EQ 0
S.CTX.hClipBrd .EQ 1
S.CTX.W .EQ 2
S.CTX.H .EQ 3
S.CTX.bEscMode .EQ 14
S.CTX.InBufPtr .EQ 15
S.CTX.InBuf .EQ 16
S.CTX.EndBuf .EQ 31
*
S.CTX .EQ 32
*--------------------------------------
S.OBJ.T .EQ 0
S.OBJ.T.SCRN .EQ 0
S.OBJ.T.DLG .EQ 2
S.OBJ.T.LABEL .EQ 4
S.OBJ.T.TLINE .EQ 6
S.OBJ.T.TBOX .EQ 8
S.OBJ.T.LBOX .EQ 10
S.OBJ.T.CBOX .EQ 12
S.OBJ.T.BUT .EQ 14
S.OBJ.T.RADIO .EQ 16
S.OBJ.F .EQ 1
S.OBJ.F.bTitle .EQ %10000000
S.OBJ.F.bMenu .EQ %01000000
S.OBJ.F.bStatus .EQ %00100000
S.OBJ.F.bHBorder .EQ %00010000
S.OBJ.F.bVBorder .EQ %00001000
S.OBJ.F.bHScroll .EQ %00000100
S.OBJ.F.bVScroll .EQ %00000010
S.OBJ.F.bEdit .EQ %00000001
S.OBJ.S .EQ 2
S.OBJ.S.bActive .EQ %10000000
S.OBJ.S.bDisabled .EQ %01000000
S.OBJ.S.bHidden .EQ %00100000
S.OBJ.S.bHasChilds .EQ %00010000
S.OBJ.S.bCurOn .EQ %00000001
S.OBJ.hParent .EQ 3
S.OBJ.X1 .EQ 4
S.OBJ.Y1 .EQ 5
S.OBJ.W .EQ 6
S.OBJ.H .EQ 7
*--------------------------------------
S.OBJ.X2 .EQ 8
S.OBJ.Y2 .EQ 9
S.OBJ.InnerX .EQ 10
S.OBJ.InnerY .EQ 11
S.OBJ.InnerW .EQ 12
S.OBJ.InnerH .EQ 13
S.OBJ.CurX .EQ 14
S.OBJ.CurY .EQ 15
*--------------------------------------
S.OBJ.pTitle .EQ 16
S.OBJ.pMenu .EQ 18
S.OBJ.pStatus .EQ 20
S.OBJ.pBuf .EQ 22
S.OBJ.BufSize .EQ 24
S.OBJ.pVar .EQ 26
*--------------------------------------
S.OBJ.Childs .EQ 32
*
S.OBJ .EQ 64
*--------------------------------------
S.SCRN .EQ S.OBJ
*--------------------------------------
S.DLG .EQ S.OBJ
*--------------------------------------
S.LABEL.pLabel .EQ S.OBJ+0
*
S.LABEL .EQ S.OBJ+2
*--------------------------------------
S.TLINE.Ptr .EQ S.OBJ
S.TLINE.Len .EQ S.OBJ+1
S.TLINE.HScroll .EQ S.OBJ+2
*
S.TLINE .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.TBOX.DocX .EQ S.OBJ
S.TBOX.DocY .EQ S.OBJ+2
S.TBOX.HScroll .EQ S.OBJ+4
S.TBOX.VScroll .EQ S.OBJ+6
S.TBOX.SelBegin .EQ S.OBJ+8
S.TBOX.SelEnd .EQ S.OBJ+10
S.TBOX.BufPtr .EQ S.OBJ+12
S.TBOX.BufCnt .EQ S.OBJ+14
*
S.TBOX .EQ S.OBJ+16
*--------------------------------------
S.LBOX.Idx .EQ S.OBJ+0
S.LBOX.VScroll .EQ S.OBJ+2
*
S.LBOX .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.CBOX.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.CBOX.EV .EQ S.OBJ+1
S.CBOX.pLabel .EQ S.OBJ+2
*
S.CBOX .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.BUT.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.BUT.EV .EQ S.OBJ+1
S.BUT.pLabel .EQ S.OBJ+2
*
S.BUT .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
S.RADIO.HotKey .EQ S.OBJ+0
S.RADIO.EV .EQ S.OBJ+1
S.RADIO.Idx .EQ S.OBJ+2
*
S.RADIO .EQ S.OBJ+4
*--------------------------------------
EV.RESIZE .EQ $80
EV.QUIT .EQ $81
EV.HL.SELECTED .EQ $82
EV.HL.PRESSED .EQ $83
*--------------------------------------
MAN
SAVE inc/libtui.i