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Add some sprites for the scorpion.
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parent
936b7315ce
commit
964da82807
@ -204,6 +204,12 @@ game start
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ldx #$3493
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jsl score900
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ldx #$3e0b
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jsl scorpion1
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ldx #$3e1b
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jsl scorpion1s
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jsl waitForKey
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rtl
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@ -56,7 +56,9 @@ int main(void)
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TOOLFAIL("Unable to start tools");
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CompactMem();
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NewHandle(0x8000, userid, attrLocked | attrFixed | attrAddr | attrBank, (Pointer)0x012000);
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||||
/* Allocate $1000 extra before the SHR screen so I can write sprites above the start of the
|
||||
screen without overwriting memory I do not own. */
|
||||
NewHandle(0x9000, userid, attrLocked | attrFixed | attrAddr | attrBank, (Pointer)0x011000);
|
||||
TOOLFAIL("Unable to allocate SHR screen");
|
||||
|
||||
game();
|
||||
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347
BuGS/sprites.s
347
BuGS/sprites.s
@ -4234,6 +4234,353 @@ score900 entry
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_spriteFooter
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scorpion1 entry
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_spriteHeader
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; $d - Green
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; $e - Red
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; $f - Off-white
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;
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; O.O.|.ROR|..O.|O...
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; .O..|RROR|R..O|....
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; .OO.|.OOO|..OO|.OOO
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; ..OO|OOOO|OOO.|.O.O
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; ....|.OOO|O...|...O
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; ....|.OOO|O...|..OO
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; ....|.OOO|OOOO|OOOO
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; ....|..OO|OOOO|OOO.
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;
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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txa
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tcs
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ldy #$ffff ; Off-white, Off-white, Off-white, Off-white
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ldx #$feee ; Red, Red, Off-white, Red
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clc
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lda $1,s
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and #$0f0f
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ora #$f0f0
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sta $1,s
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lda $3,s
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and #$00f0
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ora #$fe0e
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sta $3,s
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lda $5,s
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and #$0fff
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ora #$f000
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sta $5,s
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and #$ff0f
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ora #$00f0
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sta $7,s
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and #$fff0
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ora #$000f
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sta $a1,s
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tsc
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tcs
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phx
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lda $3,s
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and #$f00f
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ora #$0fe0
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sta $3,s
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lda $9f,s
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and #$0ff0
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ora #$f00f
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sta $9f,s
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lda $a1,s
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and #$00f0
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ora #$ff0f
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sta $a1,s
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lda $a3,s
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and #$00ff
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ora #$ff00
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sta $a3,s
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lda $a5,s
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and #$00f0
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ora #$ff0f
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sta $a5,s
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tsc
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tcs
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phy
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tsc
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dec a
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dec a
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tcs
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and #$00ff
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lda $5,s
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and #$0f00
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ora #$f0ff
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sta $5,s
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lda $7,s
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sta $7,s
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lda $a3,s
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and #$00f0
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ora #$ff0f
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sta $a3,s
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lda $a5,s
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and #$ff0f
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sta $a5,s
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and #$f0ff
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ora #$0f00
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sta $a7,s
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tsc
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sta $3,s
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lda $5,s
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and #$ff0f
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ora #$00f0
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sta $5,s
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lda $7,s
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and #$00ff
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ora #$ff00
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sta $7,s
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lda $a3,s
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and #$00f0
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ora #$ff0f
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sta $a3,s
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tsc
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adc #$a8
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tcs
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phy
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phy
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lda $9f,s
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and #$00ff
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ora #$ff00
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and #$0f00
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ora #$f0ff
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sta $a3,s
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tsc
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tcs
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phy
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_spriteFooter
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scorpion1s entry
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_spriteHeader
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; $d - Green
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; $e - Red
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; $f - Off-white
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;
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; ...O|.O..|ROR.|.O.O|....
|
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; ....|O..R|RORR|..O.|....
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; ....|OO..|OOO.|.OO.|OOO.
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; ....|.OOO|OOOO|OO..|O.O.
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; ....|....|OOOO|....|..O.
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; ....|....|OOOO|....|.OO.
|
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; ....|....|OOOO|OOOO|OOO.
|
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; ....|....|.OOO|OOOO|OO..
|
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;
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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dex
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txa
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tcs
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ldy #$ffff ; Off-white, Off-white, Off-white, Off-white
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ldx #$eeef ; Red, Off-white, Red, Red
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clc
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lda $1,s
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and #$f0ff
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sta $3,s
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and #$0f00
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sta $5,s
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and #$f0f0
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ora #$0f0f
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and #$0fff
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tsc
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tcs
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phx
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and #$ff00
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ora #$00ff
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lda $a1,s
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and #$0f00
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tsc
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dec a
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dec a
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and #$00f0
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ora #$ff0f
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and #$ff00
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ora #$00ff
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sta $5,s
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ora #$f0f0
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sta $7,s
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lda $a7,s
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and #$0fff
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ora #$f000
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sta $a7,s
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tsc
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phy
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lda $a5,s
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and #$0ff0
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ora #$f00f
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sta $a5,s
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|
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tsc
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adc #$a2
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||||
tcs
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|
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phy
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|
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lda $a5,s
|
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and #$0f00
|
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ora #$f0ff
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sta $a5,s
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|
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tsc
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adc #$a4
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tcs
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|
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phy
|
||||
phy
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lda $a1,s
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and #$00f0
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ora #$ff0f
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sta $a1,s
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lda $a5,s
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and #$ff00
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ora #$00ff
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sta $a5,s
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tsc
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adc #$a4
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tcs
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phy
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_spriteFooter
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