mirror of
https://github.com/jeremysrand/BuGS.git
synced 2025-02-06 06:29:50 +00:00
Add code to get scorpions animating to the left. Lots of cleanup, adding a global data section that also has important global constants.
This commit is contained in:
parent
1ccdb1d0b6
commit
c614164c14
@ -85,6 +85,7 @@
|
|||||||
9D8FFC612491CAF0005C9327 /* game.h */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; path = game.h; sourceTree = "<group>"; };
|
9D8FFC612491CAF0005C9327 /* game.h */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; path = game.h; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
9DB1505024C3801100558B87 /* gameFlea.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = gameFlea.s; sourceTree = "<group>"; };
|
9DB1505024C3801100558B87 /* gameFlea.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = gameFlea.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
9DB1505124C6875C00558B87 /* gameScorpion.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = gameScorpion.s; sourceTree = "<group>"; };
|
9DB1505124C6875C00558B87 /* gameScorpion.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = gameScorpion.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
|
9DB1505224C7495400558B87 /* globals.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = globals.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
9DC4D7BD24B7652100BACF4B /* ship.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = ship.s; sourceTree = "<group>"; };
|
9DC4D7BD24B7652100BACF4B /* ship.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = ship.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
9DC4D7BE24B80C9600BACF4B /* shot.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = shot.s; sourceTree = "<group>"; };
|
9DC4D7BE24B80C9600BACF4B /* shot.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = shot.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
9DC4D7BF24BE9F7100BACF4B /* tiles.h */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; path = tiles.h; sourceTree = "<group>"; };
|
9DC4D7BF24BE9F7100BACF4B /* tiles.h */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.c.h; path = tiles.h; sourceTree = "<group>"; };
|
||||||
@ -135,6 +136,7 @@
|
|||||||
9DB1505124C6875C00558B87 /* gameScorpion.s */,
|
9DB1505124C6875C00558B87 /* gameScorpion.s */,
|
||||||
9D62AF3B249871A300348F45 /* colour.s */,
|
9D62AF3B249871A300348F45 /* colour.s */,
|
||||||
9D2FF6DA24C4C79A000181E5 /* random.s */,
|
9D2FF6DA24C4C79A000181E5 /* random.s */,
|
||||||
|
9DB1505224C7495400558B87 /* globals.s */,
|
||||||
9D3396F324AECACC003222B3 /* sprites */,
|
9D3396F324AECACC003222B3 /* sprites */,
|
||||||
9D1716912491C49300C83148 /* main.rez */,
|
9D1716912491C49300C83148 /* main.rez */,
|
||||||
9D1716932491C49300C83148 /* Makefile */,
|
9D1716932491C49300C83148 /* Makefile */,
|
||||||
|
57
BuGS/game.s
57
BuGS/game.s
@ -22,6 +22,8 @@
|
|||||||
keep game
|
keep game
|
||||||
|
|
||||||
game start
|
game start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
jsl setupScreen
|
jsl setupScreen
|
||||||
|
|
||||||
lda colourPalette
|
lda colourPalette
|
||||||
@ -712,62 +714,7 @@ vblLoop2 anop
|
|||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
colourPalette dc i2'0'
|
colourPalette dc i2'0'
|
||||||
shouldQuit dc i2'1'
|
shouldQuit dc i2'1'
|
||||||
|
|
||||||
tileJumpTable dc a4'solid0'
|
|
||||||
dc a4'mushroom4'
|
|
||||||
dc a4'mushroom3'
|
|
||||||
dc a4'mushroom2'
|
|
||||||
dc a4'mushroom1'
|
|
||||||
dc a4'symbolC'
|
|
||||||
dc a4'symbolP'
|
|
||||||
dc a4'symbolDot'
|
|
||||||
dc a4'symbolColon'
|
|
||||||
dc a4'poisonedMushroom4'
|
|
||||||
dc a4'poisonedMushroom3'
|
|
||||||
dc a4'poisonedMushroom2'
|
|
||||||
dc a4'poisonedMushroom1'
|
|
||||||
dc a4'letterA'
|
|
||||||
dc a4'letterB'
|
|
||||||
dc a4'letterC'
|
|
||||||
dc a4'letterD'
|
|
||||||
dc a4'letterE'
|
|
||||||
dc a4'letterF'
|
|
||||||
dc a4'letterG'
|
|
||||||
dc a4'letterH'
|
|
||||||
dc a4'letterI'
|
|
||||||
dc a4'letterJ'
|
|
||||||
dc a4'letterK'
|
|
||||||
dc a4'letterL'
|
|
||||||
dc a4'letterM'
|
|
||||||
dc a4'letterN'
|
|
||||||
dc a4'letterO'
|
|
||||||
dc a4'letterP'
|
|
||||||
dc a4'letterQ'
|
|
||||||
dc a4'letterR'
|
|
||||||
dc a4'letterS'
|
|
||||||
dc a4'letterT'
|
|
||||||
dc a4'letterU'
|
|
||||||
dc a4'letterV'
|
|
||||||
dc a4'letterW'
|
|
||||||
dc a4'letterX'
|
|
||||||
dc a4'letterY'
|
|
||||||
dc a4'letterZ'
|
|
||||||
dc a4'number0'
|
|
||||||
dc a4'number1'
|
|
||||||
dc a4'number2'
|
|
||||||
dc a4'number3'
|
|
||||||
dc a4'number4'
|
|
||||||
dc a4'number5'
|
|
||||||
dc a4'number6'
|
|
||||||
dc a4'number7'
|
|
||||||
dc a4'number8'
|
|
||||||
dc a4'number9'
|
|
||||||
dc a4'solid1'
|
|
||||||
dc a4'solid2'
|
|
||||||
dc a4'solid3'
|
|
||||||
dc a4'drawPlayer'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,10 +11,16 @@
|
|||||||
keep gameFlea
|
keep gameFlea
|
||||||
|
|
||||||
gameFlea start
|
gameFlea start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
|
FLEA_STATE_NONE equ 0
|
||||||
|
FLEA_STATE_FALLING equ 1
|
||||||
|
FLEA_STATE_EXPLODING equ 2
|
||||||
|
|
||||||
|
FLEA_SCREEN_SPEED equ 2*SCREEN_BYTES_PER_ROW
|
||||||
|
FLEA_SLOW_UPDATES_PER_TILE equ 3
|
||||||
|
FLEA_FAST_UPDATES_PER_TILE equ 1
|
||||||
|
|
||||||
fleaState_none equ 0
|
|
||||||
fleaState_falling equ 1
|
|
||||||
fleaState_exploding equ 2
|
|
||||||
|
|
||||||
drawFlea entry
|
drawFlea entry
|
||||||
lda fleaState
|
lda fleaState
|
||||||
@ -29,7 +35,7 @@ drawFlea entry
|
|||||||
ldx fleaTileOffsets
|
ldx fleaTileOffsets
|
||||||
lda tiles,x
|
lda tiles,x
|
||||||
bne drawFlea_skipTile1
|
bne drawFlea_skipTile1
|
||||||
lda #$1
|
lda #TILE_STATE_DIRTY
|
||||||
sta tiles,x
|
sta tiles,x
|
||||||
txa
|
txa
|
||||||
sta dirtyGameTiles,y
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
@ -41,7 +47,7 @@ drawFlea_skipTile1 anop
|
|||||||
ldx fleaTileOffsets+2
|
ldx fleaTileOffsets+2
|
||||||
lda tiles,x
|
lda tiles,x
|
||||||
bne drawFlea_skipTile2
|
bne drawFlea_skipTile2
|
||||||
lda #$1
|
lda #TILE_STATE_DIRTY
|
||||||
sta tiles,x
|
sta tiles,x
|
||||||
txa
|
txa
|
||||||
sta dirtyGameTiles,y
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
@ -53,7 +59,7 @@ drawFlea_skipTile2 anop
|
|||||||
ldx fleaTileOffsets+4
|
ldx fleaTileOffsets+4
|
||||||
lda tiles,x
|
lda tiles,x
|
||||||
bne drawFlea_skipTile3
|
bne drawFlea_skipTile3
|
||||||
lda #$1
|
lda #TILE_STATE_DIRTY
|
||||||
sta tiles,x
|
sta tiles,x
|
||||||
txa
|
txa
|
||||||
sta dirtyGameTiles,y
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
@ -65,7 +71,7 @@ drawFlea_skipTile3 anop
|
|||||||
ldx fleaTileOffsets+6
|
ldx fleaTileOffsets+6
|
||||||
lda tiles,x
|
lda tiles,x
|
||||||
bne drawFlea_skipTile4
|
bne drawFlea_skipTile4
|
||||||
lda #$1
|
lda #TILE_STATE_DIRTY
|
||||||
sta tiles,x
|
sta tiles,x
|
||||||
txa
|
txa
|
||||||
sta dirtyGameTiles,y
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
@ -80,7 +86,7 @@ drawFlea_done anop
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
fleaJump entry
|
fleaJump entry
|
||||||
cmp #fleaState_falling
|
cmp #FLEA_STATE_FALLING
|
||||||
bne fleaJump_explosion
|
bne fleaJump_explosion
|
||||||
|
|
||||||
lda fleaJumpTable,x
|
lda fleaJumpTable,x
|
||||||
@ -105,16 +111,14 @@ updateFlea entry
|
|||||||
bne updateFlea_cont
|
bne updateFlea_cont
|
||||||
|
|
||||||
updateFlea_cont anop
|
updateFlea_cont anop
|
||||||
cmp #fleaState_falling
|
cmp #FLEA_STATE_FALLING
|
||||||
beq updateFlea_cont2
|
beq updateFlea_cont2
|
||||||
|
|
||||||
; Handle explosion
|
; Handle explosion
|
||||||
lda fleaSprite
|
lda fleaSprite
|
||||||
clc
|
beq updateFlea_explosionDone
|
||||||
adc #$4
|
sbc #$4
|
||||||
sta fleaSprite
|
sta fleaSprite
|
||||||
cmp #$15
|
|
||||||
bge updateFlea_explosionDone
|
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
updateFlea_explosionDone anop
|
updateFlea_explosionDone anop
|
||||||
@ -136,15 +140,14 @@ updateFlea_bottomOfTile anop
|
|||||||
bne updateFlea_nextAction
|
bne updateFlea_nextAction
|
||||||
|
|
||||||
lda fleaSprite
|
lda fleaSprite
|
||||||
cmp #$c
|
|
||||||
beq updateFlea_resetSprite
|
beq updateFlea_resetSprite
|
||||||
clc
|
sbc #$4
|
||||||
adc #$4
|
|
||||||
sta fleaSprite
|
sta fleaSprite
|
||||||
bra updateFlea_nextAction
|
bra updateFlea_nextAction
|
||||||
|
|
||||||
updateFlea_resetSprite anop
|
updateFlea_resetSprite anop
|
||||||
stz fleaSprite
|
lda #FLEA_SPRITE_LAST_OFFSET
|
||||||
|
sta fleaSprite
|
||||||
bra updateFlea_nextAction
|
bra updateFlea_nextAction
|
||||||
|
|
||||||
updateFlea_nextTile anop
|
updateFlea_nextTile anop
|
||||||
@ -154,7 +157,7 @@ updateFlea_nextTile anop
|
|||||||
ldx fleaTileOffsets
|
ldx fleaTileOffsets
|
||||||
stx fleaTileOffsets+4
|
stx fleaTileOffsets+4
|
||||||
lda tiles+8,x
|
lda tiles+8,x
|
||||||
cmp #$ffff
|
cmp #INVALID_TILE_NUM
|
||||||
beq updateFlea_bottom
|
beq updateFlea_bottom
|
||||||
sta fleaTileOffsets
|
sta fleaTileOffsets
|
||||||
|
|
||||||
@ -170,7 +173,7 @@ updateFlea_nextTile anop
|
|||||||
jsl rand65535
|
jsl rand65535
|
||||||
and #$7
|
and #$7
|
||||||
bne updateFlea_nextAction
|
bne updateFlea_nextAction
|
||||||
lda #$10
|
lda #TILE_MUSHROOM4
|
||||||
sta tiles+4,x
|
sta tiles+4,x
|
||||||
|
|
||||||
bra updateFlea_nextAction
|
bra updateFlea_nextAction
|
||||||
@ -193,18 +196,19 @@ addFlea entry
|
|||||||
lda fleaState
|
lda fleaState
|
||||||
bne addFlea_done
|
bne addFlea_done
|
||||||
|
|
||||||
lda #fleaState_falling
|
lda #FLEA_STATE_FALLING
|
||||||
sta fleaState
|
sta fleaState
|
||||||
|
|
||||||
lda #$3
|
lda #FLEA_SLOW_UPDATES_PER_TILE
|
||||||
sta fleaUpdatePerTile
|
sta fleaUpdatePerTile
|
||||||
sta fleaHeightInTile
|
sta fleaHeightInTile
|
||||||
|
|
||||||
lda #$140
|
lda #FLEA_SCREEN_SPEED
|
||||||
sta fleaSpeed
|
sta fleaSpeed
|
||||||
|
|
||||||
stz fleaSpriteCounter
|
stz fleaSpriteCounter
|
||||||
stz fleaSprite
|
lda #FLEA_SPRITE_LAST_OFFSET
|
||||||
|
sta fleaSprite
|
||||||
|
|
||||||
jsl rand25
|
jsl rand25
|
||||||
asl a
|
asl a
|
||||||
@ -221,7 +225,7 @@ addFlea entry
|
|||||||
|
|
||||||
lda tiles+2,x
|
lda tiles+2,x
|
||||||
sec
|
sec
|
||||||
sbc #$3c3
|
sbc #6*SCREEN_BYTES_PER_ROW+3
|
||||||
sta fleaScreenOffset
|
sta fleaScreenOffset
|
||||||
|
|
||||||
addFlea_done anop
|
addFlea_done anop
|
||||||
@ -229,17 +233,18 @@ addFlea_done anop
|
|||||||
|
|
||||||
shootFlea entry
|
shootFlea entry
|
||||||
lda fleaState
|
lda fleaState
|
||||||
cmp #$1
|
cmp #FLEA_STATE_FALLING
|
||||||
bne shootFlea_done
|
bne shootFlea_done
|
||||||
|
|
||||||
lda fleaSpeed
|
lda fleaSpeed
|
||||||
cmp #$140
|
cmp #FLEA_SCREEN_SPEED
|
||||||
beq shootFlea_faster
|
beq shootFlea_faster
|
||||||
|
|
||||||
lda #$2
|
lda #FLEA_STATE_EXPLODING
|
||||||
sta fleaState
|
sta fleaState
|
||||||
|
|
||||||
stz fleaSprite
|
lda #EXPLOSION_LAST_OFFSET
|
||||||
|
sta fleaSprite
|
||||||
|
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
@ -247,7 +252,7 @@ shootFlea_faster anop
|
|||||||
asl a
|
asl a
|
||||||
sta fleaSpeed
|
sta fleaSpeed
|
||||||
|
|
||||||
lda #$1
|
lda #FLEA_FAST_UPDATES_PER_TILE
|
||||||
sta fleaUpdatePerTile
|
sta fleaUpdatePerTile
|
||||||
|
|
||||||
lda fleaHeightInTile
|
lda fleaHeightInTile
|
||||||
@ -256,14 +261,14 @@ shootFlea_faster anop
|
|||||||
bcc shootFlea_done
|
bcc shootFlea_done
|
||||||
|
|
||||||
lda fleaScreenOffset
|
lda fleaScreenOffset
|
||||||
sbc #$a0
|
sbc #SCREEN_BYTES_PER_ROW
|
||||||
sta fleaScreenOffset
|
sta fleaScreenOffset
|
||||||
|
|
||||||
shootFlea_done anop
|
shootFlea_done anop
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
fleaState dc i2'fleaState_none'
|
fleaState dc i2'FLEA_STATE_NONE'
|
||||||
fleaScreenOffset dc i2'0'
|
fleaScreenOffset dc i2'0'
|
||||||
fleaTileOffsets dc i2'0'
|
fleaTileOffsets dc i2'0'
|
||||||
dc i2'0'
|
dc i2'0'
|
||||||
@ -273,19 +278,13 @@ fleaHeightInTile dc i2'0'
|
|||||||
fleaSpriteCounter dc i2'0'
|
fleaSpriteCounter dc i2'0'
|
||||||
fleaSprite dc i2'0'
|
fleaSprite dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
fleaJumpTable dc i4'flea1'
|
FLEA_SPRITE_LAST_OFFSET gequ 3*4
|
||||||
dc i4'flea2'
|
fleaJumpTable dc i4'flea4'
|
||||||
dc i4'flea3'
|
dc i4'flea3'
|
||||||
dc i4'flea4'
|
dc i4'flea2'
|
||||||
|
dc i4'flea1'
|
||||||
|
|
||||||
fleaSpeed dc i2'0'
|
fleaSpeed dc i2'0'
|
||||||
fleaUpdatePerTile dc i2'0'
|
fleaUpdatePerTile dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
explosionJumpTable dc i4'explosion1'
|
|
||||||
dc i4'explosion2'
|
|
||||||
dc i4'explosion3'
|
|
||||||
dc i4'explosion4'
|
|
||||||
dc i4'explosion5'
|
|
||||||
dc i4'explosion6'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep gameScorpion
|
keep gameScorpion
|
||||||
|
|
||||||
gameScorpion start
|
gameScorpion start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
scorpionState_none equ 0
|
scorpionState_none equ 0
|
||||||
@ -20,16 +21,202 @@ scorpionState_exploding equ 3
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
drawScorpion entry
|
drawScorpion entry
|
||||||
|
lda scorpionState
|
||||||
|
bne drawScorpion_cont
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_cont anop
|
||||||
|
ldy scorpionScreenOffset
|
||||||
|
ldx scorpionSprite
|
||||||
|
jsl scorpionJump
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx scorpionTileOffsets
|
||||||
|
lda tiles,x
|
||||||
|
bne drawScorpion_skipTile1
|
||||||
|
lda #$1
|
||||||
|
sta tiles,x
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
cmp #RHS_FIRST_TILE_OFFSET
|
||||||
|
bge drawScorpion_nonGame1
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy numDirtyGameTiles
|
||||||
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
sty numDirtyGameTiles
|
||||||
|
bra drawScorpion_skipTile1
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_nonGame1 anop
|
||||||
|
ldy numDirtyNonGameTiles
|
||||||
|
sta dirtyNonGameTiles,y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
sty numDirtyNonGameTiles
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_skipTile1 anop
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx scorpionTileOffsets+2
|
||||||
|
lda tiles,x
|
||||||
|
bne drawScorpion_skipTile2
|
||||||
|
lda #$1
|
||||||
|
sta tiles,x
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
cmp #RHS_FIRST_TILE_OFFSET
|
||||||
|
bge drawScorpion_nonGame2
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy numDirtyGameTiles
|
||||||
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
sty numDirtyGameTiles
|
||||||
|
bra drawScorpion_skipTile2
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_nonGame2 anop
|
||||||
|
ldy numDirtyNonGameTiles
|
||||||
|
sta dirtyNonGameTiles,y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
sty numDirtyNonGameTiles
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_skipTile2 anop
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx scorpionTileOffsets+4
|
||||||
|
lda tiles,x
|
||||||
|
bne drawScorpion_done
|
||||||
|
lda #$1
|
||||||
|
sta tiles,x
|
||||||
|
txa
|
||||||
|
cmp #RHS_FIRST_TILE_OFFSET
|
||||||
|
bge drawScorpion_nonGame3
|
||||||
|
|
||||||
|
ldy numDirtyGameTiles
|
||||||
|
sta dirtyGameTiles,y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
sty numDirtyGameTiles
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_nonGame3 anop
|
||||||
|
ldy numDirtyNonGameTiles
|
||||||
|
sta dirtyNonGameTiles,y
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
iny
|
||||||
|
sty numDirtyNonGameTiles
|
||||||
|
|
||||||
|
drawScorpion_done anop
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
scorpionJump entry
|
||||||
|
cmp #scorpionState_left
|
||||||
|
bne scorpionJump_next
|
||||||
|
|
||||||
|
lda scorpionLeftJumpTable,x
|
||||||
|
sta jumpInst+1
|
||||||
|
|
||||||
|
lda scorpionLeftJumpTable+2,x
|
||||||
|
sta jumpInst+3
|
||||||
|
bra jumpInst
|
||||||
|
|
||||||
|
scorpionJump_next anop
|
||||||
|
cmp #scorpionState_right
|
||||||
|
bne scorpionJump_explosion
|
||||||
|
|
||||||
|
lda scorpionRightJumpTable,x
|
||||||
|
sta jumpInst+1
|
||||||
|
|
||||||
|
lda scorpionRightJumpTable+2,x
|
||||||
|
sta jumpInst+3
|
||||||
|
bra jumpInst
|
||||||
|
|
||||||
|
scorpionJump_explosion anop
|
||||||
|
tya
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #$4
|
||||||
|
tay
|
||||||
|
|
||||||
|
lda explosionJumpTable,x
|
||||||
|
sta jumpInst+1
|
||||||
|
|
||||||
|
lda explosionJumpTable+2,x
|
||||||
|
sta jumpInst+3
|
||||||
|
|
||||||
|
jumpInst jmp >leftScorpion1
|
||||||
|
nop
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
updateScorpion entry
|
updateScorpion entry
|
||||||
|
lda scorpionState
|
||||||
|
beq updateScorpion_done
|
||||||
|
|
||||||
|
lda scorpionSprite
|
||||||
|
cmp #$3c
|
||||||
|
beq updateScorpionLeft_resetSprite
|
||||||
|
clc
|
||||||
|
adc #$4
|
||||||
|
sta scorpionSprite
|
||||||
|
|
||||||
|
bra updateScorpionLeft_nextAction
|
||||||
|
|
||||||
|
updateScorpionLeft_resetSprite anop
|
||||||
|
stz scorpionSprite
|
||||||
|
|
||||||
|
updateScorpionLeft_nextAction anop
|
||||||
|
lda scorpionShiftInTile
|
||||||
|
beq updateScorpionLeft_nextTile
|
||||||
|
dec a
|
||||||
|
sta scorpionShiftInTile
|
||||||
|
|
||||||
|
and #$1
|
||||||
|
beq updateScorpion_done
|
||||||
|
dec scorpionScreenOffset
|
||||||
|
bra updateScorpion_done
|
||||||
|
|
||||||
|
updateScorpionLeft_nextTile anop
|
||||||
|
dec scorpionScreenOffset
|
||||||
|
lda #$7
|
||||||
|
sta scorpionShiftInTile
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx scorpionTileOffsets+2
|
||||||
|
cpx #LHS_FIRST_TILE_OFFSET
|
||||||
|
bge updateScorpion_offScreen
|
||||||
|
|
||||||
|
stx scorpionTileOffsets+4
|
||||||
|
ldx scorpionTileOffsets
|
||||||
|
stx scorpionTileOffsets+2
|
||||||
|
lda tiles+10,x
|
||||||
|
sta scorpionTileOffsets
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
updateScorpion_offScreen anop
|
||||||
|
stz scorpionState
|
||||||
|
|
||||||
|
updateScorpion_done anop
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
addScorpion entry
|
addScorpion entry
|
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lda scorpionState
|
lda scorpionState
|
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beq addScorpion_done
|
bne addScorpion_done
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #scorpionState_left
|
||||||
|
sta scorpionState
|
||||||
|
|
||||||
|
ldx #24*16
|
||||||
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stx scorpionTileOffsets
|
||||||
|
lda tiles+2,x
|
||||||
|
dec a
|
||||||
|
sta scorpionScreenOffset
|
||||||
|
|
||||||
|
lda tiles+12,x
|
||||||
|
sta scorpionTileOffsets+2
|
||||||
|
|
||||||
|
tax
|
||||||
|
lda tiles+12,x
|
||||||
|
sta scorpionTileOffsets+4
|
||||||
|
|
||||||
|
lda #$7
|
||||||
|
sta scorpionShiftInTile
|
||||||
|
|
||||||
addScorpion_done anop
|
addScorpion_done anop
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
@ -44,11 +231,8 @@ scorpionScreenOffset dc i2'0'
|
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scorpionTileOffsets dc i2'0'
|
scorpionTileOffsets dc i2'0'
|
||||||
dc i2'0'
|
dc i2'0'
|
||||||
dc i2'0'
|
dc i2'0'
|
||||||
dc i2'0'
|
scorpionShiftInTile dc i2'0'
|
||||||
dc i2'0'
|
scorpionSprite dc i2'0'
|
||||||
dc i2'0'
|
|
||||||
scorpionSpriteCounter dc i2'0'
|
|
||||||
scorpionSprite dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
scorpionLeftJumpTable dc i4'leftScorpion1s'
|
scorpionLeftJumpTable dc i4'leftScorpion1s'
|
||||||
dc i4'leftScorpion1'
|
dc i4'leftScorpion1'
|
||||||
@ -66,12 +250,23 @@ scorpionLeftJumpTable dc i4'leftScorpion1s'
|
|||||||
dc i4'leftScorpion4'
|
dc i4'leftScorpion4'
|
||||||
dc i4'leftScorpion4s'
|
dc i4'leftScorpion4s'
|
||||||
dc i4'leftScorpion4'
|
dc i4'leftScorpion4'
|
||||||
|
|
||||||
|
scorpionRightJumpTable dc i4'rightScorpion1s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion1'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion1s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion1'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion2s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion2'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion2s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion2'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion3s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion3'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion3s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion3'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion4s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion4'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion4s'
|
||||||
|
dc i4'rightScorpion4'
|
||||||
|
|
||||||
explosionJumpTable dc i4'explosion1'
|
|
||||||
dc i4'explosion2'
|
|
||||||
dc i4'explosion3'
|
|
||||||
dc i4'explosion4'
|
|
||||||
dc i4'explosion5'
|
|
||||||
dc i4'explosion6'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
177
BuGS/globals.s
Normal file
177
BuGS/globals.s
Normal file
@ -0,0 +1,177 @@
|
|||||||
|
;
|
||||||
|
; globals.s
|
||||||
|
; BuGS
|
||||||
|
;
|
||||||
|
; Created by Jeremy Rand on 2020-07-21.
|
||||||
|
;Copyright © 2020 Jeremy Rand. All rights reserved.
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
case on
|
||||||
|
mcopy globals.macros
|
||||||
|
keep globals
|
||||||
|
|
||||||
|
globals start
|
||||||
|
rtl
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
globalData data
|
||||||
|
|
||||||
|
SCREEN_BYTES_PER_ROW gequ 160
|
||||||
|
|
||||||
|
SIZEOF_TILE_INFO gequ 16
|
||||||
|
|
||||||
|
GAME_NUM_TILES_WIDE gequ 25
|
||||||
|
GAME_NUM_TILES_TALL gequ 25
|
||||||
|
|
||||||
|
NUM_GAME_TILES gequ GAME_NUM_TILES_WIDE*GAME_NUM_TILES_TALL
|
||||||
|
|
||||||
|
RHS_NUM_TILES_WIDE gequ 2
|
||||||
|
NUM_RHS_NON_GAME_TILES gequ RHS_NUM_TILES_WIDE*GAME_NUM_TILES_TALL
|
||||||
|
RHS_FIRST_TILE gequ NUM_GAME_TILES
|
||||||
|
RHS_FIRST_TILE_OFFSET gequ RHS_FIRST_TILE*SIZEOF_TILE_INFO
|
||||||
|
|
||||||
|
LHS_NUM_TILES_WIDE gequ 13
|
||||||
|
NUM_LHS_NON_GAME_TILES gequ LHS_NUM_TILES_WIDE*GAME_NUM_TILES_TALL
|
||||||
|
LHS_FIRST_TILE gequ RHS_FIRST_TILE+NUM_RHS_NON_GAME_TILES
|
||||||
|
LHS_FIRST_TILE_OFFSET gequ LHS_FIRST_TILE*SIZEOF_TILE_INFO
|
||||||
|
|
||||||
|
NUM_NON_GAME_TILES gequ NUM_RHS_NON_GAME_TILES+NUM_LHS_NON_GAME_TILES
|
||||||
|
|
||||||
|
TOTAL_NUM_TILES gequ NUM_GAME_TILES+NUM_NON_GAME_TILES
|
||||||
|
|
||||||
|
INVALID_TILE_NUM gequ $ffff
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_STATE_CLEAN gequ 0
|
||||||
|
TILE_STATE_DIRTY gequ 1
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_EMPTY gequ 0
|
||||||
|
TILE_MUSHROOM1 gequ 1*4
|
||||||
|
TILE_MUSHROOM2 gequ 2*4
|
||||||
|
TILE_MUSHROOM3 gequ 3*4
|
||||||
|
TILE_MUSHROOM4 gequ 4*4
|
||||||
|
TILE_POISON_MUSHROOM1 gequ 9*4
|
||||||
|
TILE_POISON_MUSHROOM2 gequ 10*4
|
||||||
|
TILE_POISON_MUSHROOM3 gequ 11*4
|
||||||
|
TILE_POISON_MUSHROOM4 gequ 12*4
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_SYMBOL_C gequ 5*4
|
||||||
|
TILE_SYMBOL_P gequ 6*4
|
||||||
|
TILE_SYMBOL_DOT gequ 7*4
|
||||||
|
TILE_SYMBOL_COLON gequ 8*4
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_LETTER_A gequ 13*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_B gequ 14*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_C gequ 15*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_D gequ 16*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_E gequ 17*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_F gequ 18*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_G gequ 19*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_H gequ 20*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_I gequ 21*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_J gequ 22*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_K gequ 23*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_L gequ 24*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_M gequ 25*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_N gequ 26*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_O gequ 27*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_P gequ 28*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_Q gequ 29*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_R gequ 30*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_S gequ 31*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_T gequ 32*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_U gequ 33*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_V gequ 34*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_W gequ 35*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_X gequ 36*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_Y gequ 37*4
|
||||||
|
TILE_LETTER_Z gequ 38*4
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_NUMBER_0 gequ 39*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_1 gequ 40*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_2 gequ 41*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_3 gequ 42*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_4 gequ 43*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_5 gequ 44*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_6 gequ 45*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_7 gequ 46*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_8 gequ 47*4
|
||||||
|
TILE_NUMBER_9 gequ 48*4
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_SOLID1 gequ 49*4
|
||||||
|
TILE_SOLID2 gequ 50*4
|
||||||
|
TILE_SOLID3 gequ 51*4
|
||||||
|
|
||||||
|
TILE_PLAYER gequ 52*4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
tileState gequ tiles
|
||||||
|
tileScreenOffset gequ tileState+2
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
backupStack dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
|
tileJumpTable dc a4'solid0'
|
||||||
|
dc a4'mushroom4'
|
||||||
|
dc a4'mushroom3'
|
||||||
|
dc a4'mushroom2'
|
||||||
|
dc a4'mushroom1'
|
||||||
|
dc a4'symbolC'
|
||||||
|
dc a4'symbolP'
|
||||||
|
dc a4'symbolDot'
|
||||||
|
dc a4'symbolColon'
|
||||||
|
dc a4'poisonedMushroom4'
|
||||||
|
dc a4'poisonedMushroom3'
|
||||||
|
dc a4'poisonedMushroom2'
|
||||||
|
dc a4'poisonedMushroom1'
|
||||||
|
dc a4'letterA'
|
||||||
|
dc a4'letterB'
|
||||||
|
dc a4'letterC'
|
||||||
|
dc a4'letterD'
|
||||||
|
dc a4'letterE'
|
||||||
|
dc a4'letterF'
|
||||||
|
dc a4'letterG'
|
||||||
|
dc a4'letterH'
|
||||||
|
dc a4'letterI'
|
||||||
|
dc a4'letterJ'
|
||||||
|
dc a4'letterK'
|
||||||
|
dc a4'letterL'
|
||||||
|
dc a4'letterM'
|
||||||
|
dc a4'letterN'
|
||||||
|
dc a4'letterO'
|
||||||
|
dc a4'letterP'
|
||||||
|
dc a4'letterQ'
|
||||||
|
dc a4'letterR'
|
||||||
|
dc a4'letterS'
|
||||||
|
dc a4'letterT'
|
||||||
|
dc a4'letterU'
|
||||||
|
dc a4'letterV'
|
||||||
|
dc a4'letterW'
|
||||||
|
dc a4'letterX'
|
||||||
|
dc a4'letterY'
|
||||||
|
dc a4'letterZ'
|
||||||
|
dc a4'number0'
|
||||||
|
dc a4'number1'
|
||||||
|
dc a4'number2'
|
||||||
|
dc a4'number3'
|
||||||
|
dc a4'number4'
|
||||||
|
dc a4'number5'
|
||||||
|
dc a4'number6'
|
||||||
|
dc a4'number7'
|
||||||
|
dc a4'number8'
|
||||||
|
dc a4'number9'
|
||||||
|
dc a4'solid1'
|
||||||
|
dc a4'solid2'
|
||||||
|
dc a4'solid3'
|
||||||
|
dc a4'drawPlayer'
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
EXPLOSION_LAST_OFFSET gequ 20
|
||||||
|
|
||||||
|
explosionJumpTable dc i4'explosion6'
|
||||||
|
dc i4'explosion5'
|
||||||
|
dc i4'explosion4'
|
||||||
|
dc i4'explosion3'
|
||||||
|
dc i4'explosion2'
|
||||||
|
dc i4'explosion1'
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
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keep explosions
|
keep explosions
|
||||||
|
|
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explosions start
|
explosions start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
explosion1 entry
|
explosion1 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -631,7 +632,4 @@ explosion6 entry
|
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_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
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keep fleas
|
keep fleas
|
||||||
|
|
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fleas start
|
fleas start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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flea1 entry
|
flea1 entry
|
||||||
@ -443,7 +444,4 @@ flea4 entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
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keep letters
|
keep letters
|
||||||
|
|
||||||
letters start
|
letters start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
letterA entry
|
letterA entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -1608,7 +1609,4 @@ letterZ entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep mushrooms
|
keep mushrooms
|
||||||
|
|
||||||
mushrooms start
|
mushrooms start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
mushroom1 entry
|
mushroom1 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -522,8 +523,5 @@ poisonedMushroom4 entry
|
|||||||
|
|
||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||||||
keep numbers
|
keep numbers
|
||||||
|
|
||||||
numbers start
|
numbers start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
number0 entry
|
number0 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -639,7 +639,4 @@ number9 entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep scores
|
keep scores
|
||||||
|
|
||||||
scores start
|
scores start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
score300 entry
|
score300 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -334,8 +335,4 @@ score900 entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep scorpions
|
keep scorpions
|
||||||
|
|
||||||
scorpions start
|
scorpions start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
leftScorpion1 entry
|
leftScorpion1 entry
|
||||||
iny
|
iny
|
||||||
@ -2521,7 +2522,4 @@ rightScorpion4s entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep segments
|
keep segments
|
||||||
|
|
||||||
segments start
|
segments start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
leftHead1 entry
|
leftHead1 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -3462,8 +3463,5 @@ downBody3 entry
|
|||||||
|
|
||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep ship
|
keep ship
|
||||||
|
|
||||||
ship start
|
ship start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
drawShip entry
|
drawShip entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -340,7 +341,6 @@ drawPlayer entry
|
|||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
collision dc i2'0'
|
collision dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep shot
|
keep shot
|
||||||
|
|
||||||
shot start
|
shot start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
drawHalfShot entry
|
drawHalfShot entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -248,7 +249,6 @@ drawShotShift entry
|
|||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
collision dc i2'0'
|
collision dc i2'0'
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||||||
keep solid
|
keep solid
|
||||||
|
|
||||||
solid start
|
solid start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
solid0 entry
|
solid0 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -236,7 +236,4 @@ solid3 entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep spiders
|
keep spiders
|
||||||
|
|
||||||
spiders start
|
spiders start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
spider1 entry
|
spider1 entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -2087,7 +2088,4 @@ spider7s entry
|
|||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||||||
keep symbols
|
keep symbols
|
||||||
|
|
||||||
symbols start
|
symbols start
|
||||||
|
using globalData
|
||||||
|
|
||||||
symbolC entry
|
symbolC entry
|
||||||
_spriteHeader
|
_spriteHeader
|
||||||
@ -254,8 +255,5 @@ symbolColon entry
|
|||||||
|
|
||||||
_spriteFooter
|
_spriteFooter
|
||||||
rtl
|
rtl
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
backupStack dc i2'0'
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -53,7 +53,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
/* Globals */
|
/* Globals */
|
||||||
|
|
||||||
tTile tiles[TOTAL_GAME_TILES];
|
tTile tiles[TOTAL_NUM_TILES];
|
||||||
|
|
||||||
tTileOffset dirtyGameTiles[NUM_GAME_TILES + GAME_NUM_TILES_TALL];
|
tTileOffset dirtyGameTiles[NUM_GAME_TILES + GAME_NUM_TILES_TALL];
|
||||||
word numDirtyGameTiles;
|
word numDirtyGameTiles;
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define NUM_NON_GAME_TILES (NUM_RHS_NON_GAME_TILES + NUM_LHS_NON_GAME_TILES)
|
#define NUM_NON_GAME_TILES (NUM_RHS_NON_GAME_TILES + NUM_LHS_NON_GAME_TILES)
|
||||||
|
|
||||||
#define TOTAL_GAME_TILES (NUM_GAME_TILES + NUM_NON_GAME_TILES)
|
#define TOTAL_NUM_TILES (NUM_GAME_TILES + NUM_NON_GAME_TILES)
|
||||||
|
|
||||||
#define INVALID_TILE_NUM 0xffff
|
#define INVALID_TILE_NUM 0xffff
|
||||||
|
|
||||||
@ -119,7 +119,7 @@ typedef struct
|
|||||||
|
|
||||||
/* Globals */
|
/* Globals */
|
||||||
|
|
||||||
extern tTile tiles[TOTAL_GAME_TILES];
|
extern tTile tiles[TOTAL_NUM_TILES];
|
||||||
extern tTileOffset dirtyGameTiles[NUM_GAME_TILES + GAME_NUM_TILES_TALL];
|
extern tTileOffset dirtyGameTiles[NUM_GAME_TILES + GAME_NUM_TILES_TALL];
|
||||||
extern word numDirtyGameTiles;
|
extern word numDirtyGameTiles;
|
||||||
extern tTileOffset dirtyNonGameTiles[NUM_NON_GAME_TILES];
|
extern tTileOffset dirtyNonGameTiles[NUM_NON_GAME_TILES];
|
||||||
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