mirror of
https://github.com/blondie7575/HiSprite.git
synced 2024-12-26 19:29:25 +00:00
Working horizontal lookups
This commit is contained in:
parent
dbe729e839
commit
53b2080b66
@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
objects = {
|
||||
|
||||
/* Begin PBXFileReference section */
|
||||
70166CF81D6E2BE1002F1334 /* macros.s */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = macros.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||
707005BE1D3EC75F00623A10 /* Makefile */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.make; path = Makefile; sourceTree = "<group>"; };
|
||||
707005BF1D3EC7FD00623A10 /* hgrtest.s */ = {isa = PBXFileReference; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = hgrtest.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||
707005C01D3FD65900623A10 /* hgrtable.s */ = {isa = PBXFileReference; fileEncoding = 4; lastKnownFileType = sourcecode.asm; path = hgrtable.s; sourceTree = "<group>"; };
|
||||
@ -24,6 +25,7 @@
|
||||
children = (
|
||||
707005BE1D3EC75F00623A10 /* Makefile */,
|
||||
707005BF1D3EC7FD00623A10 /* hgrtest.s */,
|
||||
70166CF81D6E2BE1002F1334 /* macros.s */,
|
||||
7090ABAB1D41663400F02EAA /* scratch.s */,
|
||||
7090ABA91D4012A600F02EAA /* spritedata0.s */,
|
||||
7090ABAE1D419C3E00F02EAA /* spritedata1.s */,
|
||||
|
24
HiSprite2.py
24
HiSprite2.py
@ -23,15 +23,19 @@ def main(argv):
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||||
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||||
width = pngdata[0]
|
||||
height = pngdata[1]
|
||||
pixeldata = pngdata[2]
|
||||
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||||
pixeldata = pngdata[2]
|
||||
byteWidth = width/2+1+1 # TODO: Calculate a power of two for this
|
||||
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for shift in range(0,7):
|
||||
print "%s_SHIFT%d: ;%d bytes per row" % (os.path.splitext(pngfile)[0].upper(),shift,byteWidth)
|
||||
|
||||
spriteChunks = layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift)
|
||||
|
||||
for chunkIndex in range(len(spriteChunks)):
|
||||
print "%s_SHIFT%d_CHUNK%d:" % (os.path.splitext(pngfile)[0].upper(),shift,chunkIndex)
|
||||
print spriteChunks[chunkIndex]
|
||||
|
||||
for row in range(height):
|
||||
for chunkIndex in range(len(spriteChunks)):
|
||||
print spriteChunks[chunkIndex][row]
|
||||
|
||||
print "\n"
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
@ -40,8 +44,8 @@ def layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift):
|
||||
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||||
bitmap = [[0 for x in range(width)] for y in range(height)]
|
||||
|
||||
byteWidth = width/2+1
|
||||
spriteChunks = ["" for x in range(byteWidth)]
|
||||
byteWidth = width/2+1+1 # TODO: Calculate a power of two for this
|
||||
spriteChunks = [["" for y in range(height)] for x in range(byteWidth)]
|
||||
|
||||
for row in range(height):
|
||||
pixelRow = bitmap[row]
|
||||
@ -83,7 +87,7 @@ def layoutSpriteChunk(pixeldata,width,height,shift):
|
||||
bitPos += 7
|
||||
|
||||
for chunkIndex in range(len(byteSplits)):
|
||||
spriteChunks[chunkIndex] += ".byte %%%s\t\n" % byteSplits[chunkIndex]
|
||||
spriteChunks[chunkIndex][row] = ".byte %%%s" % byteSplits[chunkIndex]
|
||||
|
||||
return spriteChunks
|
||||
|
||||
@ -140,7 +144,7 @@ def printHorzontalLookup():
|
||||
|
||||
print "\nHGRROWS_BITSHIFT_GRN:"
|
||||
for pixel in range(140):
|
||||
print "\t.byte $%02x" % ((pixel % 7)*24)
|
||||
print "\t.byte $%02x" % ((pixel % 7)*32) # 32 = 4 shifts of 8 bytes
|
||||
|
||||
|
||||
def usage():
|
||||
|
200
hgrtable2.s
200
hgrtable2.s
@ -142,142 +142,142 @@ HGRROWS_GRN:
|
||||
|
||||
HGRROWS_BITSHIFT_GRN:
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
.byte $00
|
||||
.byte $18
|
||||
.byte $30
|
||||
.byte $48
|
||||
.byte $20
|
||||
.byte $40
|
||||
.byte $60
|
||||
.byte $78
|
||||
.byte $90
|
||||
.byte $80
|
||||
.byte $a0
|
||||
.byte $c0
|
||||
|
BIN
hgrtest.dsk
BIN
hgrtest.dsk
Binary file not shown.
56
hgrtest.s
56
hgrtest.s
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
|
||||
.org $6000
|
||||
|
||||
.include "macros.s"
|
||||
|
||||
; Softswitches
|
||||
TEXT = $c050
|
||||
@ -17,7 +18,7 @@ HIRES2 = $c058
|
||||
|
||||
; ROM entry points
|
||||
COUT = $fded
|
||||
|
||||
ROMWAIT = $fca8
|
||||
|
||||
; Zero page locations we use (unused by Monitor, Applesoft, or ProDOS)
|
||||
PARAM0 = $06
|
||||
@ -63,21 +64,31 @@ SCRATCH1 = $1a
|
||||
main:
|
||||
jsr EnableHires
|
||||
|
||||
loop:
|
||||
lda #$00
|
||||
jsr LinearFill
|
||||
|
||||
.if 1
|
||||
ldx #1
|
||||
stx PARAM0
|
||||
|
||||
ldx #0
|
||||
loop:
|
||||
txa
|
||||
asl
|
||||
asl
|
||||
sta PARAM0
|
||||
lda #80
|
||||
sta PARAM1
|
||||
lda #<BOX_MAG_SHIFT0_CHUNK0
|
||||
lda #<BOX_MAG_SHIFT0
|
||||
sta PARAM2
|
||||
lda #>BOX_MAG_SHIFT0_CHUNK0
|
||||
lda #>BOX_MAG_SHIFT0
|
||||
sta PARAM3
|
||||
jsr BlitSprite
|
||||
|
||||
; lda #$ff
|
||||
; jsr ROMWAIT
|
||||
|
||||
inx
|
||||
cpx #35
|
||||
bne loop
|
||||
|
||||
.endif
|
||||
.if 0
|
||||
@ -291,13 +302,15 @@ loop:
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
; BlitSprite
|
||||
; Trashes everything
|
||||
; Trashes everything, including parameters
|
||||
; PARAM0: X Pos
|
||||
; PARAM1: Y Pos
|
||||
; PARAM2: Sprite Ptr LSB
|
||||
; PARAM3: Sprite Ptr MSB
|
||||
;
|
||||
BlitSprite:
|
||||
SAVE_AXY
|
||||
|
||||
clc ; Compute sprite data base
|
||||
ldx PARAM0
|
||||
lda HGRROWS_BITSHIFT_GRN,x
|
||||
@ -307,30 +320,47 @@ BlitSprite:
|
||||
adc PARAM3
|
||||
sta PARAM3
|
||||
|
||||
ldy #7
|
||||
lda #7
|
||||
sta SCRATCH0 ; Tracks row index
|
||||
|
||||
blitSprite_loop:
|
||||
clc ; Calculate Y line
|
||||
tya
|
||||
asl ; Multiply by byte width
|
||||
asl
|
||||
sta SCRATCH1 ; Tracks total bytes
|
||||
ldy #0
|
||||
|
||||
blitSprite_Yloop:
|
||||
clc ; Calculate Y line on screen
|
||||
lda SCRATCH0
|
||||
adc PARAM1
|
||||
tax
|
||||
|
||||
lda HGRROWS_H,x ; Compute hires row
|
||||
sta blitSprite_smc+2 ; Self-modifying code
|
||||
sta blitSprite_smc+5
|
||||
lda HGRROWS_L,x
|
||||
sta blitSprite_smc+1
|
||||
sta blitSprite_smc+4
|
||||
|
||||
ldx PARAM0 ; Compute hires horizontal byte
|
||||
lda HGRROWS_GRN,x
|
||||
tax
|
||||
|
||||
blitSprite_Xloop:
|
||||
lda (PARAM2),y
|
||||
|
||||
blitSprite_smc:
|
||||
ora $2000,x
|
||||
sta $2000,x
|
||||
dey
|
||||
bpl blitSprite_loop
|
||||
inx
|
||||
iny
|
||||
tya ; End of row?
|
||||
and #$03 ; If last two bits are zero, we've wrapped a row
|
||||
bne blitSprite_Xloop
|
||||
|
||||
dec SCRATCH0
|
||||
bpl blitSprite_Yloop
|
||||
|
||||
RESTORE_AXY
|
||||
rts
|
||||
|
||||
|
||||
|
165
macros.s
Normal file
165
macros.s
Normal file
@ -0,0 +1,165 @@
|
||||
;
|
||||
; macros.s
|
||||
; Generally useful macros for 6502 code
|
||||
;
|
||||
; Created by Quinn Dunki on 8/15/14.
|
||||
; Copyright (c) 2014 One Girl, One Laptop Productions. All rights reserved.
|
||||
;
|
||||
|
||||
|
||||
; Macros
|
||||
|
||||
.macro SETSWITCH name ; Sets the named softswitch (assumes write method)
|
||||
sta name
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro SAVE_AXY ; Saves all registers
|
||||
pha
|
||||
phx
|
||||
phy
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro RESTORE_AXY ; Restores all registers
|
||||
ply
|
||||
plx
|
||||
pla
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro SAVE_AY ; Saves accumulator and Y index
|
||||
pha
|
||||
phy
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro RESTORE_AY ; Restores accumulator and Y index
|
||||
ply
|
||||
pla
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro SAVE_AX ; Saves accumulator and X index
|
||||
pha
|
||||
phx
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro RESTORE_AX ; Restores accumulator and X index
|
||||
plx
|
||||
pla
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro SAVE_XY ; Saves X and Y index
|
||||
phx
|
||||
phy
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro RESTORE_XY ; Restores X and Y index
|
||||
ply
|
||||
plx
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro SAVE_ZPP ; Saves Zero Page locations we use for parameters
|
||||
lda PARAM0
|
||||
pha
|
||||
lda PARAM1
|
||||
pha
|
||||
lda PARAM2
|
||||
pha
|
||||
lda PARAM3
|
||||
pha
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro RESTORE_ZPP ; Restores Zero Page locations we use for parameters
|
||||
pla
|
||||
sta PARAM3
|
||||
pla
|
||||
sta PARAM2
|
||||
pla
|
||||
sta PARAM1
|
||||
pla
|
||||
sta PARAM0
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro SAVE_ZPS ; Saves Zero Page locations we use for scratch
|
||||
lda SCRATCH0
|
||||
pha
|
||||
lda SCRATCH1
|
||||
pha
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro RESTORE_ZPS ; Restores Zero Page locations we use for scratch
|
||||
pla
|
||||
sta SCRATCH1
|
||||
pla
|
||||
sta SCRATCH0
|
||||
.endmacro
|
||||
|
||||
|
||||
.macro PARAM16 addr
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PARAM16 addr
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jsr func
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.endmacro
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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; Rendering macros
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;
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asl ; Records are 16 bytes wide
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tay
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lda WG_ACTIVEVIEW ; Find our new view record
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LDY_AVIEW
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.endmacro
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.macro LDX_ACTIVEVIEW
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||||
lda WG_ACTIVEVIEW ; Find our new view record
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||||
asl
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||||
asl
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asl
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||||
asl ; Records are 16 bytes wide
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||||
tax
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||||
.endmacro
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||||
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||||
.macro LDY_FOCUSVIEW
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||||
lda WG_FOCUSVIEW ; Find our new view record
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||||
LDY_AVIEW
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.endmacro
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||||
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.macro VBL_SYNC ; Synchronize with vertical blanking
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lda #$80
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;macroWaitVBLToFinish:
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; bit RDVBLBAR
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; bmi macroWaitVBLToFinish
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@macroWaitVBLToStart:
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||||
; bit RDVBLBAR
|
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; bpl @macroWaitVBLToStart
|
||||
.endmacro
|
427
spritegen0.s
427
spritegen0.s
@ -1,210 +1,245 @@
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