diff --git a/desktop/s1_aux1.s b/desktop/s1_aux1.s index 474abec..cdad75b 100644 --- a/desktop/s1_aux1.s +++ b/desktop/s1_aux1.s @@ -5114,27 +5114,74 @@ L6F44: .byte $00,$13,$0A,$82,$6F L6F49: .byte $00,$00,$00,$00,$14,$09,$A3,$6F L6F51: .byte $00 L6F52: .byte $00,$00,$00,$12,$09,$C1,$6F + L6F59: .byte $00,$00,$00,$00,$14,$0A,$E0,$6F - .byte $00,$00,$00,$00,$18,$00,$00,$66 - .byte $00,$40,$01,$03,$30,$00,$0C,$7C - .byte $01,$3F,$40,$01,$03,$40,$01,$03 - .byte $40,$7F,$03,$00,$00,$00,$7E,$7F - .byte $7F,$7E,$7F,$7F,$00,$00,$00,$40 - .byte $7F,$03,$40,$01,$03,$40,$01,$03 - .byte $7C,$01,$3F,$30,$00,$0C,$40,$01 - .byte $03,$00,$66,$00,$00,$18,$00,$00 - .byte $00,$00,$00,$00,$00,$00,$18,$40 - .byte $00,$1E,$40,$40,$79,$4F,$30,$00 - .byte $4C,$0C,$00,$4C,$30,$00,$4C,$40 - .byte $79,$4F,$00,$1E,$40,$00,$18,$40 - .byte $00,$00,$00,$01,$0C,$00,$01,$3C - .byte $00,$79,$4F,$01,$19,$00,$06,$19 - .byte $00,$18,$19,$00,$06,$79,$4F,$01 - .byte $01,$3C,$00,$01,$0C,$00,$00,$7F - .byte $7F,$7F,$01,$00,$40,$79,$3F,$40 - .byte $19,$70,$4F,$19,$30,$4C,$19,$30 - .byte $4C,$79,$3F,$4C,$61,$00,$4C,$61 - .byte $7F,$4F,$01,$00,$40,$7F,$7F,$7F + + ;; Up Scroll + .byte px(%0000000),px(%0000000),px(%0000000) + .byte px(%0000000),px(%0001100),px(%0000000) + .byte px(%0000000),px(%0110011),px(%0000000) + .byte px(%0000001),px(%1000000),px(%1100000) + .byte px(%0000110),px(%0000000),px(%0011000) + .byte px(%0011111),px(%1000000),px(%1111110) + .byte px(%0000001),px(%1000000),px(%1100000) + .byte px(%0000001),px(%1000000),px(%1100000) + .byte px(%0000001),px(%1111111),px(%1100000) + .byte px(%0000000),px(%0000000),px(%0000000) + .byte px(%0111111),px(%1111111),px(%1111111) + + ;; Down Scroll + .byte px(%0111111),px(%1111111),px(%1111111) + .byte px(%0000000),px(%0000000),px(%0000000) + .byte px(%0000001),px(%1111111),px(%1100000) + .byte px(%0000001),px(%1000000),px(%1100000) + .byte px(%0000001),px(%1000000),px(%1100000) + .byte px(%0011111),px(%1000000),px(%1111110) + .byte px(%0000110),px(%0000000),px(%0011000) + .byte px(%0000001),px(%1000000),px(%1100000) + .byte px(%0000000),px(%0110011),px(%0000000) + .byte px(%0000000),px(%0001100),px(%0000000) + .byte px(%0000000),px(%0000000),px(%0000000) + + ;; Left Scroll + .byte px(%0000000),px(%0000000),px(%0000000) + .byte px(%0000000),px(%0001100),px(%0000001) + .byte px(%0000000),px(%0111100),px(%0000001) + .byte px(%0000001),px(%1001111),px(%1111001) + .byte px(%0000110),px(%0000000),px(%0011001) + .byte px(%0011000),px(%0000000),px(%0011001) + .byte px(%0000110),px(%0000000),px(%0011001) + .byte px(%0000001),px(%1001111),px(%1111001) + .byte px(%0000000),px(%0111100),px(%0000001) + .byte px(%0000000),px(%0001100),px(%0000001) + + ;; Right Scroll + .byte px(%0000000),px(%0000000),px(%0000000) + .byte px(%1000000),px(%0011000),px(%0000000) + .byte px(%1000000),px(%0011110),px(%0000000) + .byte px(%1001111),px(%1111001),px(%1000000) + .byte px(%1001100),px(%0000000),px(%0110000) + .byte px(%1001100),px(%0000000),px(%0001100) + .byte px(%1001100),px(%0000000),px(%0110000) + .byte px(%1001111),px(%1111001),px(%1000000) + .byte px(%1000000),px(%0011110),px(%0000000) + .byte px(%1000000),px(%0011000),px(%0000000) + + .byte 0 + + ;; Resize Box + .byte px(%1111111),px(%1111111),px(%1111111) + .byte px(%1000000),px(%0000000),px(%0000001) + .byte px(%1001111),px(%1111110),px(%0000001) + .byte px(%1001100),px(%0000111),px(%1111001) + .byte px(%1001100),px(%0000110),px(%0011001) + .byte px(%1001100),px(%0000110),px(%0011001) + .byte px(%1001111),px(%1111110),px(%0011001) + .byte px(%1000011),px(%0000000),px(%0011001) + .byte px(%1000011),px(%1111111),px(%1111001) + .byte px(%1000000),px(%0000000),px(%0000001) + .byte px(%1111111),px(%1111111),px(%1111111) + L7001: .byte $39 L7002: .byte $6F L7003: .byte $41