a2d/desk.acc/puzzle.s
2017-09-10 23:38:20 -07:00

957 lines
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dey
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L0E72: tya
pha
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sta position_table,y
iny
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bcc L0E79
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pla
tay
dey
bne L0E72
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lda L08DB
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bne L0EAE
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lda L08E0
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jsr L0F3D
bcc L0EDD
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bne L0F1B
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lda L08E6
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dex
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sta RAMWRTOFF
jmp L0862
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bne L0EDD
lda #window_id
sta L08DB
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ldx #$23
jsr L0880
rts
L0F30: lda L08DD
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lda L08DC
cmp #$1B
beq L0EF9
L0F3C: rts
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lda L08E1
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jsr L0F93
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sec
rts
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rts
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sec
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L0FBA: clc
rts
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adc #$04
dey
bne L0FC3
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clc
adc L0D95
tay
lda L0D97
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cmp L0D96
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cmp L0D95
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sec
sbc L0D97
tax
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sta position_table,y
dey
dex
bne L0FF4
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sec
sbc L0D95
tax
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sta position_table,y
iny
dex
bne L1008
beq L1055
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cmp L0D96
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sec
sbc L0D98
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L1026: lda position_table-4,y
sta position_table,y
dey
dey
dey
dey
dex
bne L1026
beq L104A
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sec
sbc L0D96
tax
L103D: lda position_table+4,y
sta position_table,y
iny
iny
iny
iny
dex
bne L103D
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jsr L11D9
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sta position_table,y
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bcc L106E
ldx #$04
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pha
jsr L1247
pla
tax
dex
bne L1064
L106E: jmp L12D2
rts
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A2D_CALL A2D_SET_PATTERN, L0D7B
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jsr L11BB
lda #window_id
sta L08E7
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rts
.proc save_zp
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dex
bne loop
rts
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.proc restore_zp
ldx #$00
loop: lda saved_zp,x
sta $00,x
dex
bne loop
rts
.endproc
saved_zp:
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.byte 0,0,0,0,0,0,0,0
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.byte 0,0,0,0,0,0,0,0
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.byte 0,0,0,0,0,0,0,0
L11BB: ldy #$01
sty L0D9B
dey
lda #$10
sta L0D9A
bne L11E6
L11C8: lda #$01
sta L0D9B
lda L0D99
tay
clc
adc #$04
sta L0D9A
bne L11E6
L11D9: lda #$04
sta L0D9B
ldy L0D95
lda #$10
sta L0D9A
L11E6: tya
pha
A2D_CALL A2D_HIDE_CURSOR
lda #window_id
sta L08E7
A2D_CALL A2D_QUERY_BOX, L08E7
A2D_CALL A2D_SET_BOX1, L0DB3
pla
tay
L1201: tya
pha
asl a
asl a
tax
lda L08EA,x
sta draw_pattern_params::left
lda L08EB,x
sta draw_pattern_params::left+1
lda L08EC,x
sta draw_pattern_params::top
lda L08ED,x
sta draw_pattern_params::top+1
lda position_table,y
asl a
tax
lda pattern_table,x
sta draw_pattern_params::addr
lda pattern_table+1,x
sta draw_pattern_params::addr+1
A2D_CALL A2D_DRAW_PATTERN, draw_pattern_params
pla
clc
adc L0D9B
tay
cpy L0D9A
bcc L1201
A2D_CALL A2D_SHOW_CURSOR
rts
L1247: ldx #$80
L1249: lda #$58
L124B: ldy #$1B
L124D: dey
bne L124D
bit $C030
tay
L1254: dey
bne L1254
sbc #$01
beq L1249
bit $C030
dex
bne L124B
rts
;; Returns with carry set if puzzle complete
.proc check_victory ; Allows for swapped indistinct pieces, etc.
;; 0/12 can be swapped
lda position_table
beq :+
cmp #12
bne nope
: ldy #1
c1234: tya
cmp position_table,y
bne nope
iny
cpy #5
bcc c1234
;; 5/6 are identical
lda position_table+5
cmp #5
beq :+
cmp #6
bne nope
: lda position_table+6
cmp #5
beq :+
cmp #6
bne nope
: lda position_table+7
cmp #7
bne nope
lda position_table+8
cmp #8
bne nope
;; 9/10 are identical
lda position_table+9
cmp #9
beq :+
cmp #10
bne nope
: lda position_table+10
cmp #9
beq :+
cmp #10
bne nope
: lda position_table+11
cmp #11
bne nope
;; 0/12 can be swapped
lda position_table+12
beq :+
cmp #12
bne nope
: ldy #13
c131415:tya
cmp position_table,y
bne nope
iny
cpy #16
bcc c131415
rts
nope: clc
rts
.endproc
L12D2: ldy #$0F
L12D4: lda position_table,y
cmp #$0C
beq L12DE
dey
bpl L12D4
L12DE: lda #0
sta L0D95
sta L0D96
tya
L12E7: cmp #4
bcc L12F2
sbc #4
inc L0D96
bne L12E7
L12F2: sta L0D95
rts